Forum: empire-pl
Board: [693] Porady & Triki
Topic: [347288] Co nieco o postach... czyli jak stać się szychą
[-347288]
Nocna Wilczyca (PL1) [PL1]
:: Feb. 1, 2018, 9:59 a.m.
Co nieco o postach, czyli jak stać się szychą
Poradnik szkolący młodych członków sojuszu Exodus
Spis treści:
1. Początek - co, gdzie, jak
2. Rozpatrujemy za i przeciw - znalezione nie kradzione
3. Patrzymy praktycznie - jak post rzutuje na naszą przyszłość
4. Rozbudowa - drwal się nie nudzi, a magazyny pełne
5. Porządek publiczny - ładnie i szybko
Hej kochani :} Tu pokrótce chcę napisać o posterunkach - jakie wybierać, jak je rozwijać i budować. Wpis przeznaczony głównie dla początkujących i młodych graczy, ale również dla tych, którzy twardo trzymają się postanowienia, że te z surowcami też są dobre.
Zapraszam! :}
1. Początek - co, gdzie, jak
Osiągamy lvl 13 - mamy możliwość wybudowania majątku, za sprawą którego otrzymujemy nowego kasztelana. Wydajemy dziki okrzyk radości - wreszcie będziemy mogli wsadzić kijka temu baronowi rozbójnikami lub jakiemuś graczowi, którego zamek przyprawia nas o dziką furię ;}
Przechodzimy na mapę i tragedia! Widzimy jakieś kijki z tabliczkami przy których widnieją symbole dwóch surowców.
Otóż możliwości na dobrą sprawę mamy kilka:
-posterunek
a) kamień 6 żywność 2,
b) drewno 6 żywność 2,
c) żywność 6 kamień lub drewno 2
Są również posterunki "high lvl", które zapewnią nam większą wydajność czyli:
a) kamień 8 żywność 2,
b) drewno 8 żywność 2,
c) żywność 8 kamień lub drewno 2
a) kamień 8 żywność 2,
b) drewno 8 żywność 2,
c) żywność 8 kamień lub drewno 2
Co oznaczają te cyferki przy wolnych posterunkach? Że tyle budynków możemy postawić, które będą miały maksymalne wykorzystywanie zasobów, czyli w 100%.
Które teraz wybrać? Widzimy piękne posty, rozbudowane, które posiadają inni gracze, a najbliższe posterunki, które do nikogo nie należą, to są z surowcami czyli np kamień 6 żywność 2. No właśnie... tutaj jednak wstrzymajmy się na chwilę i rozpatrzmy pewne aspekty. Bo przecież dlaczego komuś nie podwinąć takiego posta?
Niestety, muszę Was rozczarować.
2. Rozpatrujemy za i przeciw - znalezione nie kradzione
Jak powiedział pewien filozof Konfucjusz: "Zróbcie, by uczciwość opłacała się bardziej niż kradzież, a nie będzie kradzieży." Kochani... można nie kraść, a i będzie się to bardziej opłacało. Ktoś tutaj się nie zgodzi: "Co ty gadasz, nikt mi nie powie, że zwinięcie posta na max rozbudowanego się nie opłaca." No nie opłaca się, a dlaczego? Ponieważ to nie zastąpi nam wiedzy płynącej z własnych doświadczeń rozbudowywania takiego posta samemu niż jego kradzenia.
To raz, a dwa: polityka mapy jest bezwzględna. Rzadko kiedy daje się uniknąć odpowiedzialności za czyny, które są "nieregulaminowe" w tej grze, naturalnie według graczy. Oczywiście raz na czas trafi się jakaś szycha bez sojuszu, która będzie miała wspaniałe posty, ale mogę Was zapewnić, że zanim zdążycie mrugnąć okiem, to już ich nie będzie.
Jeśli zaś machniecie się na taką szychę, lub nie, ale w sojuszu, a w dodatku koalicyjnym i aktywnym, to gwarantuję Wam, że długo nie pogracie. Jeśli będziecie uparci, to Was spalą, a jeśli nie to i tak oberwiecie, a na dobrą sprawę i tak będziecie musieli poszukać czegoś innego, wolnego.
3. Patrzymy praktycznie - jak post rzutuje na naszą przyszłość
A więc wracamy do etapu na którym wybieramy swój pierwszy post. Najbliżej same posterunki z surowcami. Okej, to bierzemy je. NOPE... Nie, nie, nie moi mili. Nie ma takiej opcji. Dlaczego? Patrząc przyszłościowo po prostu nam się to nie opłaca. Ja wiem, słuchajcie, naprawdę wiem, że lepiej jest mieć taki post niż żaden, po za tym ekscytacja z tego, że to pierwszy post jest duża, ALE...
Nie oszukujmy się, to do tych, którzy wiedzą już w miarę co i jak, ale twardo pozostają przy postanowieniu, że z surowcami posty też są wspaniałe. Kochani, przy wyborze posterunku kierujemy się głównie tym, czy będą w stanie utrzymać naszych żołnierzy. Czy nie padną z głodu. W miarę rozwijania się zobaczycie, że coraz więcej będziecie mieli wojska i na głównym zamku nie wybiedolicie aby ich nakarmić. Właśnie dlatego, gdy mamy trzynasty lvl, przechodzimy na mapę, szukamy posta z żywność 6, A gdyby trafił się taki z żywność 8, to po prostu raj na mapie :} Przykładowo a na zamku głównym przy spichlerzach, teraz mam produkcję prawie 4k jedzenia. Potrafię utrzymać do 2k wojska bezproblemowo, chociaż to i tak mało. Miejsc na budynki produkcyjne (max produkcja) z tego co dobrze pamiętam jest 4 lub 3. Na posterunku o dwa lub cztery miejsc więcej... Jakie będą różnice w produkcji żywności? Ogromne :} Na posterunku z żywnością możesz spokojnie osiągnąć dwa razy tyle produkcji co na zamku.
W liczbach moi drodzy... Posterunek z surowcami, przy gospodarstwach na max może osiągnąć nie więcej niż około 1,5k produkcji żywności. Post z żywnością, gdzie miejsc produkcyjnych w stosunku do posta z surowcami jest 6:2 lub 8:2, może nam wyprodukować 2k ponad przy max gospodarstwach. Chyba nie sieję herezji, wartości podaję na oko. To powinno Wam dać do myślenia. Więcej produkcji żywności - więcej żołnierzy, których możemy utrzymać bez stresu, że nam padną z głodu.
Jeszcze jedna kwestia - odległość. Im bliżej, tym lepiej. Pozwoli nam to w błyskawicznym tempie przerzucić wojska z postów na zamek główny, co bardzo się przydaje gdy chcemy szybko uzyskać obrońców lub atakujących. Wózków z targu też się to tyczy... Na prawdę, jeśli mamy do wyboru: post z 8 papu ponad 50 kratek i post z papu 6 i 3 kratki... nie wahajcie się długo.
4. Rozbudowa - drwal się nie nudzi, a magazyny pełne
No dobrze. A teraz w końcu coś o tym jak rozbudować nasze posterunki... wiemy jakie musimy mieć, wiemy jak je zdobyć (trochę kombinacji, pytań do korony sojuszu, pytań do sąsiadów, szczęście), to nadszedł czas co, gdzie i jak stawiamy. Hmm... pierwsza rzecz, którą się najczęściej robi - stawia się domy, ponieważ można zarobić więcej kasy z podatków... Chyba nie muszę tego komentować?
Dzisiejsze eventy dają nam niesamowite możliwości odnośnie zarabiania mamony, moi mili, więc w tym przypadku stawianie domów na posterunkach jest fatalnym błędem. Może na początku zarobki z jednego ataku nie są zachwycające, ale zapewniam Was, że trochę pracy i na 50 lvl mamona poleci garściami. W takim razie co stawiać? Post z papu - nic innego jak gospodarstwa, a od 70lvl 15 legendarny spichlerze :} Domki produkcyjne z surowcami możecie sobie darować - max 2. Nie mamy z nich większego pożytku. Oczywiście koszary, warsztaty, (piekarnia mile widziana), można wartownie. I cała masa dekoracji - cała masa.
Skoro wiemy co, to teraz napiszę o tym jak. Najważniejsza jest wartownia i ją w pierwszej kolejności rozbudowujemy. Pozwoli nam to na przyśpieszenie budowy. Później robimy jak najwięcej miejsca i stawiamy jak najlepsze dekoracje - porządek publiczny :} I później zabieramy się za wieże - wiadomka, lepiej spać spokojnie niż czatować na wroga. Dopiero potem zajmujemy się pozostałymi rzeczami. W międzyczasie ulepszamy gospodarstwa, ale to może zaczekać.
A więc, w odpowiedniej kolejności
1. Wartownia - max lvl
2. Mury, dekoracje
3. Wieże
Docelowo nasz post powinien wyglądać tak: (nie mój, ale bardzo piękny, autorowi dziękuję)
Widzimy spichlerze, piekarnia na 8 lvl, warsztat oblężniczy i przede wszystkim cała masa dekoracji, naprawdę bardzo dobrych.

4. Porządek publiczny - ładnie i szybko
Odnośnie porządku publicznego, czyli pp... nie będę powtarzała tego co już jest, więc zerknijcie tutaj:
* Dziękuję za przeczytanie, jakieś pytania - śmiało piszcie na skrzynkę :}
Za ewentualne błędy przepraszam, proszę zwrócić uwagę gdyby coś nie pasowało :}
Mam nadzieję, że uzyskaliście satysfakcjonującą Was odpowiedź.
Teraz możecie myśleć o tym, jak stać się władcami Empire!
Które teraz wybrać? Widzimy piękne posty, rozbudowane, które posiadają inni gracze, a najbliższe posterunki, które do nikogo nie należą, to są z surowcami czyli np kamień 6 żywność 2. No właśnie... tutaj jednak wstrzymajmy się na chwilę i rozpatrzmy pewne aspekty. Bo przecież dlaczego komuś nie podwinąć takiego posta?
Niestety, muszę Was rozczarować.
2. Rozpatrujemy za i przeciw - znalezione nie kradzione
Jak powiedział pewien filozof Konfucjusz: "Zróbcie, by uczciwość opłacała się bardziej niż kradzież, a nie będzie kradzieży." Kochani... można nie kraść, a i będzie się to bardziej opłacało. Ktoś tutaj się nie zgodzi: "Co ty gadasz, nikt mi nie powie, że zwinięcie posta na max rozbudowanego się nie opłaca." No nie opłaca się, a dlaczego? Ponieważ to nie zastąpi nam wiedzy płynącej z własnych doświadczeń rozbudowywania takiego posta samemu niż jego kradzenia.
To raz, a dwa: polityka mapy jest bezwzględna. Rzadko kiedy daje się uniknąć odpowiedzialności za czyny, które są "nieregulaminowe" w tej grze, naturalnie według graczy. Oczywiście raz na czas trafi się jakaś szycha bez sojuszu, która będzie miała wspaniałe posty, ale mogę Was zapewnić, że zanim zdążycie mrugnąć okiem, to już ich nie będzie.
Jeśli zaś machniecie się na taką szychę, lub nie, ale w sojuszu, a w dodatku koalicyjnym i aktywnym, to gwarantuję Wam, że długo nie pogracie. Jeśli będziecie uparci, to Was spalą, a jeśli nie to i tak oberwiecie, a na dobrą sprawę i tak będziecie musieli poszukać czegoś innego, wolnego.
3. Patrzymy praktycznie - jak post rzutuje na naszą przyszłość
A więc wracamy do etapu na którym wybieramy swój pierwszy post. Najbliżej same posterunki z surowcami. Okej, to bierzemy je. NOPE... Nie, nie, nie moi mili. Nie ma takiej opcji. Dlaczego? Patrząc przyszłościowo po prostu nam się to nie opłaca. Ja wiem, słuchajcie, naprawdę wiem, że lepiej jest mieć taki post niż żaden, po za tym ekscytacja z tego, że to pierwszy post jest duża, ALE...
Nie oszukujmy się, to do tych, którzy wiedzą już w miarę co i jak, ale twardo pozostają przy postanowieniu, że z surowcami posty też są wspaniałe. Kochani, przy wyborze posterunku kierujemy się głównie tym, czy będą w stanie utrzymać naszych żołnierzy. Czy nie padną z głodu. W miarę rozwijania się zobaczycie, że coraz więcej będziecie mieli wojska i na głównym zamku nie wybiedolicie aby ich nakarmić. Właśnie dlatego, gdy mamy trzynasty lvl, przechodzimy na mapę, szukamy posta z żywność 6, A gdyby trafił się taki z żywność 8, to po prostu raj na mapie :} Przykładowo a na zamku głównym przy spichlerzach, teraz mam produkcję prawie 4k jedzenia. Potrafię utrzymać do 2k wojska bezproblemowo, chociaż to i tak mało. Miejsc na budynki produkcyjne (max produkcja) z tego co dobrze pamiętam jest 4 lub 3. Na posterunku o dwa lub cztery miejsc więcej... Jakie będą różnice w produkcji żywności? Ogromne :} Na posterunku z żywnością możesz spokojnie osiągnąć dwa razy tyle produkcji co na zamku.
W liczbach moi drodzy... Posterunek z surowcami, przy gospodarstwach na max może osiągnąć nie więcej niż około 1,5k produkcji żywności. Post z żywnością, gdzie miejsc produkcyjnych w stosunku do posta z surowcami jest 6:2 lub 8:2, może nam wyprodukować 2k ponad przy max gospodarstwach. Chyba nie sieję herezji, wartości podaję na oko. To powinno Wam dać do myślenia. Więcej produkcji żywności - więcej żołnierzy, których możemy utrzymać bez stresu, że nam padną z głodu.
Jeszcze jedna kwestia - odległość. Im bliżej, tym lepiej. Pozwoli nam to w błyskawicznym tempie przerzucić wojska z postów na zamek główny, co bardzo się przydaje gdy chcemy szybko uzyskać obrońców lub atakujących. Wózków z targu też się to tyczy... Na prawdę, jeśli mamy do wyboru: post z 8 papu ponad 50 kratek i post z papu 6 i 3 kratki... nie wahajcie się długo.
4. Rozbudowa - drwal się nie nudzi, a magazyny pełne
No dobrze. A teraz w końcu coś o tym jak rozbudować nasze posterunki... wiemy jakie musimy mieć, wiemy jak je zdobyć (trochę kombinacji, pytań do korony sojuszu, pytań do sąsiadów, szczęście), to nadszedł czas co, gdzie i jak stawiamy. Hmm... pierwsza rzecz, którą się najczęściej robi - stawia się domy, ponieważ można zarobić więcej kasy z podatków... Chyba nie muszę tego komentować?
Dzisiejsze eventy dają nam niesamowite możliwości odnośnie zarabiania mamony, moi mili, więc w tym przypadku stawianie domów na posterunkach jest fatalnym błędem. Może na początku zarobki z jednego ataku nie są zachwycające, ale zapewniam Was, że trochę pracy i na 50 lvl mamona poleci garściami. W takim razie co stawiać? Post z papu - nic innego jak gospodarstwa, a od 70lvl 15 legendarny spichlerze :} Domki produkcyjne z surowcami możecie sobie darować - max 2. Nie mamy z nich większego pożytku. Oczywiście koszary, warsztaty, (piekarnia mile widziana), można wartownie. I cała masa dekoracji - cała masa.
Skoro wiemy co, to teraz napiszę o tym jak. Najważniejsza jest wartownia i ją w pierwszej kolejności rozbudowujemy. Pozwoli nam to na przyśpieszenie budowy. Później robimy jak najwięcej miejsca i stawiamy jak najlepsze dekoracje - porządek publiczny :} I później zabieramy się za wieże - wiadomka, lepiej spać spokojnie niż czatować na wroga. Dopiero potem zajmujemy się pozostałymi rzeczami. W międzyczasie ulepszamy gospodarstwa, ale to może zaczekać.
A więc, w odpowiedniej kolejności
1. Wartownia - max lvl
2. Mury, dekoracje
3. Wieże
Docelowo nasz post powinien wyglądać tak: (nie mój, ale bardzo piękny, autorowi dziękuję)
Widzimy spichlerze, piekarnia na 8 lvl, warsztat oblężniczy i przede wszystkim cała masa dekoracji, naprawdę bardzo dobrych.

4. Porządek publiczny - ładnie i szybko
Odnośnie porządku publicznego, czyli pp... nie będę powtarzała tego co już jest, więc zerknijcie tutaj:

* Dziękuję za przeczytanie, jakieś pytania - śmiało piszcie na skrzynkę :}
Za ewentualne błędy przepraszam, proszę zwrócić uwagę gdyby coś nie pasowało :}
Mam nadzieję, że uzyskaliście satysfakcjonującą Was odpowiedź.
Teraz możecie myśleć o tym, jak stać się władcami Empire!