Dzidy & Strzały - czyli jak atakować Nomadów/Samurajów
Poradnik szkoleniowy dla członków sojuszu Exodus
Spis treści
1.Książka po okładce
2. Pokaż kotku co masz w środku...
3. Jednym kiwnięciem palca
4. Parę półek niżej
1.Książka po okładce
Na pierwszy rzut oka sprawa wygląda banalnie. Jakieś obozy, które trzeba zaatakować, więc nie robimy zbytnio jakiś dywersji i jedziemy z wojskiem. Oczywiście bez skanu, nie ma takiej potrzeby i dajemy ustawienia automatyczne.
Albo nie!
Polecimy trzema stronami! Zmiażdżymy tego japońca... Nie podniesie się! (Tu następuje złowieszczy śmiech)
Oczywiście co idzie za ustawieniem automatycznym - też trzy strony, ale różnica polega na tym, że albo ustawimy je sami albo zrobi to za nas automat i wrzuci nam najlepsze narzędzie - zupełnie niepotrzebnie.
Moi mili, jestem zdania, że dobrej strategii trzeba się uczyć od początku aby nie nabrać złych nawyków. To co napisałam wyżej jest najczęstszym błędem i o ile na najniższych lvl ujdą nam na "sucho", to na wyższych już niekoniecznie.
Książka po okładce wygląda pięknie i kusząco, ale nie łudźmy się. Wszystko wymaga pomyślunku i trochę zaangażowania.
2. Pokaż kotku co masz w środku...
Kochani, moim zdaniem pierwsze co powinniśmy zrobić, to skan. Szczególnie na wyższych lvl i to tu teraz opiszę. Skan to jakieś 15 sekund, niewiele a jak bardzo pomoże. To też takie moje motto - zrób skan bo zawsze lepiej wiedzieć niż żałować.
No więc dobrze, robimy skan
Samuraj lvl 90-ty, ale zasada będzie podobna. Jak widzimy mamy wojska na trzech stronach.
Na prawej mamy dwie zabawki dające premię do obrony dystansowej i jedną do premii obrony wręcz.
Na środku - % dystans
Na lewej - % wręcz
To mamy w środku i z takim zwiadem możemy zacząć planować nasz atak - kochani nie podam Wam całkowitego gotowca, szablonów jest mnóstwo. Podam przykłady i jedynie wytłumaczę dlaczego tak, a nie inaczej.
3.Jednym kiwnięciem palca
Ponieważ: (edit.) Stracimy więcej zabawek jak pójdziemy trzeba stronami, a nomadzi/samuraje mają zabawki na każdej fali, więc nie opłaca się nam dawać ściągaczy. Musielibyśmy dać na 4 fale, a to bez sensu. Lecimy dwoma stronami: środek i prawa LUB lewa - w zależności od tego, która ma mniej zabawek. Wybieramy tą stronę, gdzie jest mniej obrony dystansowej.
Atak ustawiamy sami! - jeśli damy automat, stracimy rublowe zabawki, a to nam zupełnie niepotrzebne, możemy polecieć na zwykłych. Rublowe zostawmy na inne okazje. Nie mówiąc o tym, że automat da nam na trzy strony.
Wybieramy do ataku dowódcę pod dystans - lecimy wojskiem dystansowym. Słynna zasada i jakże ważna - wręcz wybijamy dystansem, a dystansem wybijamy wręcz.
Dlaczego wojska dystansowe? Wiąże się to z narzędziami jakich użyjemy, aby pokonać naszego delikwenta.
Do tego celu używamy osłon + wojo dystansowe - osłony zredukują nam dystansik, a nasze wojska dystansowe wybiją nam wręcz, który tam siedzi. Sprawa załatwiona

Co nieco o narzędziach... jak już napisałam - osłony. Do tego dochodzi nam coś jeszcze coś na mury oraz bramę. Zerowanie premii jest ważne! Nie zapominajmy również o tym, że nasz dowódca musi wyzerować premię kasztelana naszego samuraja/nomada!
Krótko o tym jak zerować premię:

Zobaczymy to na przykładzie frontu - mamy, jak gołym okiem widać, 135% ochrony bramy, 118% ochrony murów, 120% wręcz (tarcza z mieczem), 169% obrony dystansowej.
Każde narzędzie ileś tej premii nam ujmuje, a więc:

Jak widać, drewniana drabina oraz taran zrobił swoją robotę - odejmują po -10% więc efekty jak widać. Trochę nam nie udało się wyzerować dystansu - tego tak zostawić nie możemy, więc szukamy u siebie lepszych taranów i drabin (z eventu samuraje/nomad) i mamy tak:

Teraz nam wszystko pasuje

Tak więc podsumowując:
a) robimy skan
b) nie dajemy automatu, atak ustawiamy sami
c) atakujemy dwoma stronami, środek i prawa lub lewa
c) pamiętamy o wyzerowaniu premii kasztelana i zabawek
Tak więc to tyle w tej kwestii. Jeśli ja bym miała atakować, to szła bym tak:

Plus druga fala wręcz i puszczam atak

4. Parę półek niżej
Kochani, atak na niższych lvl - 10-25 lvl (tak na duże oko)
Tutaj wychodzę z założenia, że to jedyny moment od 10 lvl gdzie możemy atakować z automatu - samuraj/nomad ma mało wojska, my mamy go więcej i jak jest wystarczająco silne (te z eventu lub paczki podarunkowej na początek gry), to damy sobie spokojnie radę. Ja tak robiłam, inni mogą się nie zgodzić - macie prawo.
Nie liczcie na to, że wojskiem z koszar na 10 lvl coś zdziałamy - są straty. Dlatego im szybciej wybijemy się w evencie, tym lepsze wojsko i więcej osiągniemy.
Co prawda jest później dość spora niedogodność, bo mamy ponad 1 tysiąc wojska, a produkcję żywności np. 200 na godzinę, ale da się żyć.
Atak z automatu na 19 lvl (Dziękuję Veneso):

Cóż, także to tyle w tym poradniku

Macie jakieś pytania? Piszcie śmiało.
Mam nadzieję, że wyciągnęliście coś dla siebie z tego poradnika!

Do zobaczenia następnym razem... i jeszcze mała niespodzianka...

Mamy efekt naszego ataku


Powodzenia!
2. rublowych zabawek nie szkoda aż tak bardzo gorzej jeśli się wytrzaskamy z maszynek zbrojowych
3. według mnie lepiej walić jedną falą bo straty nie są duże a możemy dużo szybciej wysyłać ataki
https://zapodaj.net/a18ce33f550a1.png.html
4. szkoda zabawek z samu lepiej je sobie na topke zostawić a tak to zerujemy dystans i dopychamy resztę taranami i drabinami tyle ile się zmieści
5. jak mamy obóz na lv 90 to robimy schemat i lecimy z masówkami bo wtedy bardzo szybko jesteśmy wstanie skończyć ewent:)
pozdro
OPTIMUS2011 (PL1) powiedział(a):1. atakując 3 stronami tracimy mniej woja ale więcej zabawek dlatego to się nie opłaca
2. rublowych zabawek nie szkoda aż tak bardzo gorzej jeśli się wytrzaskamy z maszynek zbrojowych
3. według mnie lepiej walić jedną falą bo straty nie są duże a możemy dużo szybciej wysyłać ataki
https://zapodaj.net/a18ce33f550a1.png.html
4. szkoda zabawek z samu lepiej je sobie na topke zostawić a tak to zerujemy dystans i dopychamy resztę taranami i drabinami tyle ile się zmieści
5. jak mamy obóz na lv 90 to robimy schemat i lecimy z masówkami bo wtedy bardzo szybko jesteśmy wstanie skończyć ewent:)
pozdro
1,2,3 - zgodzę się, wrzucę korektę
4 - zależy kto o co walczy

5 - Wiadomo, rzeczywiście nie ujęłam tu tego, ale masz rację
kilka rzeczy tutaj trzeba dodać,bo pamiętajmy, że niski lvl nie ma 2tys woja i stać go tylko na 1 falę, czasem to jest 100 woja i musi starczyć!!!
na początek fajnie by było nam objaśnić te kilka spraw:
sprawa z narzędziami jest prosta i nie mam tutaj pytań, po co one są
1. dlaczego atakujemy 2 a nie 3 strony, a jak mamy wroga tylko na lewej flance to ile stron atakujemy i dlaczego? i nie chodzi mi tu o stratę narzędzi
2 dlaczego więcej niż 1 fala ataku i po co to, kiedy 1 powinna starczyć?(gdy lvl wroga wzrośnie to będzie potrzebne), czy wróg zawsze ucieka na dziedziniec? jeżeli ucieka na dziedziniec to dlaczego tak sie dzieje? nasze wojo powinno ubić go na murze, czy może siła atakującego jest za mała i wróg ucieka?
3 jeżeli już to co idzie w 2 fali? na przykładzie wyżej wróg ma wojsko takie i takie, dlaczego dajemy na 1 fale tylko np wojsko dystansowe a nie dystans i walczące wręcz, żeby ich pokonać, jak wróg ma 15 rycerzy, 9 łuczników, 12 chłopów z widłami, 2 halabardników,3 długie łuki to co wtedy wysłać i dlaczego? na rycerzy daję np łuczników ale dlaczego tylko ten rodzaj wojska?? jak liczyć swoją siłę bojową w tym ataku? i najważniejsze jak obliczyć siłę wroga? czy ma być znaczna przewaga czy starczy np o 200jednostek siły więcej? jak nie mam mocnego woja to jest ważne, bo może akurat uzbieram by zaatakować obóz
4.jest mowa o 2 fali, po co idzie w niej wojsko do walki wręcz jak ci łucznicy powinni swoją siła bojową wygrać w 1 fali?
5 jak wróg ma mieszane wojo na murze, jak wyżej, dlaczego olewamy jednostki których jest mniej? dlaczego wybieramy swoje wojo pod większą liczbę? np mamy 20łuczników i 18 rycerzy, to dlaczego wysyłamy na nich tylko wojsko walczące wręcz?
6 podobno jak nie ma wroga na części muru, to tam nie dajemy żadnych narzędzi??
To są podstawowe i najważniejsze pytania, dać na nie odpowiedź, pokazać i objaśnić i każdy początkujący gracz będzie sobie radził i uczył się dalej sam. Jest szansa zrobić PIERWSZY PRZYDATNY!!! PORADNIK DLA POCZĄTKUJĄCEGO GRACZA. Dodać kilka objaśnień, wytłumaczyć, pokazać, żeby nowy gracz zobaczył i zrozumiał
Ja 3 dni temu miałem 200 wojska, do wczoraj z ataków dobieranych przez komputer dorobiłem się 2500 woja i jeszcze wczoraj puszczałem 9 ataków na raz!!! Dla początkującego ważne by atakować rozbójnika z jak najmniejszymi stratami i uczyć się jak to robić. Jak przychodzi event typu samuraje, to te kilka pierwszych ataków jest najważniejsze, jak się dorobię armii z nagród, to już nie ma znaczenia, że mam straty po 30 woja w bitwie, bo i tak tego woja po zakończeniu wydarzenia nie utrzymam. Dzis w nocy padło mi 2tys jednostek, bo nie mam na to jedzenia, ale wszystkie nagrody zgarnąłem i tylko to się liczy. Kończy się wydarzenie i jako początkujący gracz chciałbym się uczyć na rozbójnikach jak ustawiać ataki, żeby potem sobie ćwiczyć bitwy z innymi graczami. Nowemu jest ciężko a pomocy znikąd, brak poradnika i objaśnień. To jest tez szansa dla tych co kręcą filmy na YT, można zyskać hordy nowych oglądających.To, co teraz jest na YT, to porażka i jedna wielka pomyłka. Jedna rzecz na raz i po kolei. Jeden odcinek, dokładnie co i jak, pełnymi zdaniami i w naszym języku.
Olusia, dodasz te sprawy i kilka jeszcze i będzie pierwszy przydatny poradnik na forum. Jak sobie przypomnę co jeszcze, to napiszę. Edytować co jest, dodać nowe rzeczy, objaśnić i będzie super. Pozdrawiam
Sorki, ale takie myślenie to kompletna bzdura!!! Wolę stracić na moim lvlu więcej zabawek niż woja, którego i tak mam mało(i tu koryguje w połowie swoja wypowiedź z wyżej). Gracz, który jest na początku, nie ma ani surowców, a tym bardziej kasy na werbunek woja. I lepiej jest uciułać trochę surowców i zrobić tanie zabawki, niż stracić cenne wojo. Jak zacząłem grać, to nie było żadnego wydarzenia. Pojawiło się i miałem troszkę wojska by zaatakować jakiś zamek obcego. Te pierwsze super wojo za rubiny, które dostałem w nagrodę było zbyt cenne, by je tracić. Milion razy bardziej jest opłacalne stracić 50 drabin niż 50 woja rubinowego. Jak ja stracę te 50 demonicznych kuszników, to 2 ataku na obcego już nie będzie, a co tu mówić o puszczaniu kilku ataków jak najszybciej po sobie. Na początku liczy sie każdy wojak, a w szczególności ten elitarny. Cały czas macie podejście, że gracz zaczyna grę i na start ma 1k elitarnego woja. Jak gracz zaczyna, TO NIC NIE MA!!! I tak trzeba podchodzić do tematu. Pokazać jak ustawić wojo, żeby straty w armii były zawsze najmniejsze. Nowy gracz zaczeka nawet 24h, aby tylko na drugi dzień miał czym atakować.OPTIMUS2011 (PL1) powiedział(a):1. atakując 3 stronami tracimy mniej woja ale więcej zabawek dlatego to się nie opłaca
Pozdrawiam, nowy gracz

Nowy graczu, teraz na niskich lewelach dostajesz tyle wojska z eventów, że nie ma szans żeby Ci się skończyło:)Heniek300 (PL1) powiedział(a):Sorki, ale takie myślenie to kompletna bzdura!!! Wolę stracić na moim lvlu więcej zabawek niż woja, którego i tak mam mało(i tu koryguje w połowie swoja wypowiedź z wyżej). Gracz, który jest na początku, nie ma ani surowców, a tym bardziej kasy na werbunek woja. I lepiej jest uciułać trochę surowców i zrobić tanie zabawki, niż stracić cenne wojo. Jak zacząłem grać, to nie było żadnego wydarzenia. Pojawiło się i miałem troszkę wojska by zaatakować jakiś zamek obcego. Te pierwsze super wojo za rubiny, które dostałem w nagrodę było zbyt cenne, by je tracić. Milion razy bardziej jest opłacalne stracić 50 drabin niż 50 woja rubinowego. Jak ja stracę te 50 demonicznych kuszników, to 2 ataku na obcego już nie będzie, a co tu mówić o puszczaniu kilku ataków jak najszybciej po sobie. Na początku liczy sie każdy wojak, a w szczególności ten elitarny. Cały czas macie podejście, że gracz zaczyna grę i na start ma 1k elitarnego woja. Jak gracz zaczyna, TO NIC NIE MA!!! I tak trzeba podchodzić do tematu. Pokazać jak ustawić wojo, żeby straty w armii były zawsze najmniejsze. Nowy gracz zaczeka nawet 24h, aby tylko na drugi dzień miał czym atakować.OPTIMUS2011 (PL1) powiedział(a):1. atakując 3 stronami tracimy mniej woja ale więcej zabawek dlatego to się nie opłaca
Pozdrawiam, nowy gracz

OPTIMUS2011 (PL1) powiedział(a):Nowy graczu, teraz na niskich lewelach dostajesz tyle wojska z eventów, że nie ma szans żeby Ci się skończyło:)Heniek300 (PL1) powiedział(a):Sorki, ale takie myślenie to kompletna bzdura!!! Wolę stracić na moim lvlu więcej zabawek niż woja, którego i tak mam mało(i tu koryguje w połowie swoja wypowiedź z wyżej). Gracz, który jest na początku, nie ma ani surowców, a tym bardziej kasy na werbunek woja. I lepiej jest uciułać trochę surowców i zrobić tanie zabawki, niż stracić cenne wojo. Jak zacząłem grać, to nie było żadnego wydarzenia. Pojawiło się i miałem troszkę wojska by zaatakować jakiś zamek obcego. Te pierwsze super wojo za rubiny, które dostałem w nagrodę było zbyt cenne, by je tracić. Milion razy bardziej jest opłacalne stracić 50 drabin niż 50 woja rubinowego. Jak ja stracę te 50 demonicznych kuszników, to 2 ataku na obcego już nie będzie, a co tu mówić o puszczaniu kilku ataków jak najszybciej po sobie. Na początku liczy sie każdy wojak, a w szczególności ten elitarny. Cały czas macie podejście, że gracz zaczyna grę i na start ma 1k elitarnego woja. Jak gracz zaczyna, TO NIC NIE MA!!! I tak trzeba podchodzić do tematu. Pokazać jak ustawić wojo, żeby straty w armii były zawsze najmniejsze. Nowy gracz zaczeka nawet 24h, aby tylko na drugi dzień miał czym atakować.OPTIMUS2011 (PL1) powiedział(a):1. atakując 3 stronami tracimy mniej woja ale więcej zabawek dlatego to się nie opłaca
Pozdrawiam, nowy gracz
Panowie... jak czytam Wasze wypowiedzi to wszyscy macie rację. Najgorszy zawsze jest początek - nie ma porządnego wojska by zaatakować, chyba że dostaniemy w prezencie (miałam tak

Gdy trafi nam się z eventu fajne wojsko wtedy mamy po 1k ale tak jak powiedział Pan Heniek padnie nam z głodu, wtedy wykorzystujemy go na maxa póki nie zrobimy wydarzenia.
Więc na małym lvl jeśli dokujemy się z wydarzenia (zrobiwszy całe, co nie jest trudne bo szybko idzie) 1k nie ma znaczenia czy atakujemy 3 czy dwoma bo tak jak juz wspomniano jest tego wojska tyle, że nigdy nam nie braknie - przeżyłam to na własnej skórze.
Ustawianie na 2,3 strony jest ważne na wyższych lvl kiedy wojsko jest już bardziej cenne i trudniejsze do zdobycia. Coś w tym jest, że trzema stronami chociaż natknęłam się na takie sytuacje, że traciłam wojska po równo na 3 stronach ile na dwóch - zależy ile wojaków broniących wręcz jest na flankach i dziedzińcu.
Zabawek rzeczywiście tracimy więcej, myślę, że jak latamy trzema stronami, to lećmy drewnianymi o ile damy radę.
Trzeba tu rozgraniczyć małe lvl gdzie atakowanie bez skana, na oślep nie wyrządzi większej szkody (zgadzam się, że wiedza na przyszłość się przyda), ale na początek szkoda już pchać się bez sensu w taktykę.
A rozgraniczmy, umownie, 30~70 lvl gdzie ta wiedza się już przyda (możemy ją mieć wcześniej, a nie stosować) i trzeba ją zastosować by nie ponosić strat.
Atak z automatu na ok. 13 lvl, wojsko z wydarzenia, bez zabawek:

Atak na beri ok. 27 lvl z automatu, trzy strony, praktycznie bez zabawek, wojsko z wydarzenia:

I poprawię poradnik tylko muszę jakoś obczaić jak móc zedytować ponownie ten wątek, ponieważ czas jego edycji upłynął po 24 czy tam 48h od czasu, gdy został opublikowany,
pozdrawiam

Olusia12365