Forum: empire-pl
Board: [694] Sugestie, pochwały & krytyka
Topic: [365062] Pomysł na dodatki do Krain
[-365062]
bartek67 (PL1) [PL1]
:: June 16, 2019, 9:18 a.m.
jako że każdy gracz po dłuższym czasie granie zauważa że na krainach nic sie nie dzieje.Chciałbym pokazać mój pomysł na urozmaicenia do krain.
Kraina Wiecznych Lodów-Inwazja ludzi śniegu np.yeti jako wojownik a bałwan jak łucznik,kusznik. Event polegałby na zbieraniu lodowych sopli które byśmy wymieniali na nagrody.Samuraje i Nomadowie w wersji zimowej.Nagrody to by były maszynki, wojsko w wersji lodowej i żetony wioski. Kiedyś w miesięcznym evencie zimowym były takie.W oknie tego wydarzenia można by umieścić przycisk w którym wybiera się do którego zamku nagrody miały by być przetransportowane od razu po zdobyciu nagrody.
Płonące piaski-Inwazja jaszczurów. W tym tym evencie zdobywalibyśmy Jaszczurze łuski.Samuraje,Nomadowie w wersji pustynnej. Nagrody w wersji letnej/piaskowej/pustynnej.Nagrody do wygrania -żołnierze np.Pustelnicy i ludzie pustyni,żetony wioski i maszynki. W oknie tego wydarzenia można by umieścić przycisk w którym wybiera się do którego zamku nagrody miały by być przetransportowane od razu po zdobyciu nagrody.
Ogniste szczyty- Inwazja Smoczych Kultystów.Wygląd obrońców mógłby być z wież. Zdobywalibyśmy tym razem Smocze Łuski.Nagrody w wersji smoczej np. smoczy taran, smocza drabina.o jakiś innych fajnych smoczych texturach. Nagrody do wygrania -żołnierze np.Rycerze w zbrojach z smoczych łusek ,żetony wioski i maszynki. W oknie tego wydarzenia można by umieścić przycisk w którym wybiera się do którego zamku nagrody miały by być przetransportowane od razu po zdobyciu nagrody.
Taki mój pomysł.
Kraina Wiecznych Lodów-Inwazja ludzi śniegu np.yeti jako wojownik a bałwan jak łucznik,kusznik. Event polegałby na zbieraniu lodowych sopli które byśmy wymieniali na nagrody.Samuraje i Nomadowie w wersji zimowej.Nagrody to by były maszynki, wojsko w wersji lodowej i żetony wioski. Kiedyś w miesięcznym evencie zimowym były takie.W oknie tego wydarzenia można by umieścić przycisk w którym wybiera się do którego zamku nagrody miały by być przetransportowane od razu po zdobyciu nagrody.
Płonące piaski-Inwazja jaszczurów. W tym tym evencie zdobywalibyśmy Jaszczurze łuski.Samuraje,Nomadowie w wersji pustynnej. Nagrody w wersji letnej/piaskowej/pustynnej.Nagrody do wygrania -żołnierze np.Pustelnicy i ludzie pustyni,żetony wioski i maszynki. W oknie tego wydarzenia można by umieścić przycisk w którym wybiera się do którego zamku nagrody miały by być przetransportowane od razu po zdobyciu nagrody.
Ogniste szczyty- Inwazja Smoczych Kultystów.Wygląd obrońców mógłby być z wież. Zdobywalibyśmy tym razem Smocze Łuski.Nagrody w wersji smoczej np. smoczy taran, smocza drabina.o jakiś innych fajnych smoczych texturach. Nagrody do wygrania -żołnierze np.Rycerze w zbrojach z smoczych łusek ,żetony wioski i maszynki. W oknie tego wydarzenia można by umieścić przycisk w którym wybiera się do którego zamku nagrody miały by być przetransportowane od razu po zdobyciu nagrody.
Taki mój pomysł.
[5057638]
Lord Piotr08 (PL1) [PL1]
:: June 16, 2019, 11:17 a.m.
Mi się podoba twój pomysł ale bez robienia nowego wojska
[5060668]
Mistrzplayer 13 (PL1) [PL1]
:: July 2, 2019, 1:05 p.m.
Fajny pomysł oby takie kiedyś było w. Grze!
[5060863]
Mario 1972 (PL1) [PL1]
:: July 3, 2019, 10:24 a.m.
Bardzo fajny pomysł. Jeszcze żeby był efekt zaskoczenia w takim evencie i to za każdym razem inny tak by gracz pomyślał a nie tylko klepał stałym schematem zamki jak np nomada. Co by jeszcze dodał? W warsztacie oblężniczym klepie się praktycznie tylko osłony. Do produkcji osłon głównie idzie drewno, kamyk to tylko dodatek. Może dało by się zrobić jakieś narzędzie oblężnicze gdzie by można było wykorzystać nadwyżki kamyka? Takie narzędzie które by wymuszało na broniącym całkowita zmianę schematycznych ustawień obronnych.
[5060877]
Adamek19R20 (PL1) [PL1]
:: July 3, 2019, 11:49 a.m.
Tak a na Akwie niech zrobią Atak kapitana Haka na czele z Piratami z Nibylandii haha
[5061311]
bartek67 (PL1) [PL1]
:: July 4, 2019, 3:52 p.m.
AdamUser2 na akwie można by było zrobić takie cuś.
Zamiast Kapitana Haka można dać Kapitana Groze. Fabuła by była taka: Groźny Kapitan Groza powrócił z Głębinowej Otchłani by odnaleźć swój ukryty setki lat temu skarb.Groźny Kapitan rozesłał swoją załoge w różne strony świata by zdobyli skrawki mapy prowadzącej do skarbu. Koło zamku pojawiłyby sie okręty załogi Kapitana Grozy.Zadaniem naszym było by zdobywanie skrawków map.Obrońców można wziąć z Wybrzeża Mieczowego,wystarczyło by przerobić ich teksturki. Na początku naszym zadaniem było by zdobycie 100 skrawków mapy.Za 1 atak na okręt załogi Kapitana zdobywało by po 8-9 skrawków i od 50 do 100 dublonów. .Po zdobyciu 100 skrawków dostajemy wiadomość że paru piratów z załogi z zatopionych okrętów przeżyło i doniosło Grozie o naszym posiadaniu mapy.Okręty załogi by znikneły a zamiast ich pojawił by sie jeden wielki okręt na którym jest kapitan Groza z dość dużą załogąg i sporymi ilosciami dublonów np. 150-250 sztuk. Atakowalibyśmy i wyrządzali szkody np.za jeden atak 13% uszkodzeń.Gdybyśmy osiągneli 100% dostajemy wiadomość że Groza przeżył zatopienie statku i wycofał sie z częścią załogi na pobliską wyspe która by sie pojawiła obok naszego zamku. Atakujemy pewną ilość razy i dostajemy info że Groza poległ w bitwie.Za ataki na wyspe dostawalibyśmy od 100 do 175 dublonów. Dublony moglibyśmy wymienić na żołnierzy z Załogi Grozy którzy sie poddali i zostali najemnikami,dość dobre dekorki i wyposażenie na mianowićie Kapitana Groze.
Zamiast Kapitana Haka można dać Kapitana Groze. Fabuła by była taka: Groźny Kapitan Groza powrócił z Głębinowej Otchłani by odnaleźć swój ukryty setki lat temu skarb.Groźny Kapitan rozesłał swoją załoge w różne strony świata by zdobyli skrawki mapy prowadzącej do skarbu. Koło zamku pojawiłyby sie okręty załogi Kapitana Grozy.Zadaniem naszym było by zdobywanie skrawków map.Obrońców można wziąć z Wybrzeża Mieczowego,wystarczyło by przerobić ich teksturki. Na początku naszym zadaniem było by zdobycie 100 skrawków mapy.Za 1 atak na okręt załogi Kapitana zdobywało by po 8-9 skrawków i od 50 do 100 dublonów. .Po zdobyciu 100 skrawków dostajemy wiadomość że paru piratów z załogi z zatopionych okrętów przeżyło i doniosło Grozie o naszym posiadaniu mapy.Okręty załogi by znikneły a zamiast ich pojawił by sie jeden wielki okręt na którym jest kapitan Groza z dość dużą załogąg i sporymi ilosciami dublonów np. 150-250 sztuk. Atakowalibyśmy i wyrządzali szkody np.za jeden atak 13% uszkodzeń.Gdybyśmy osiągneli 100% dostajemy wiadomość że Groza przeżył zatopienie statku i wycofał sie z częścią załogi na pobliską wyspe która by sie pojawiła obok naszego zamku. Atakujemy pewną ilość razy i dostajemy info że Groza poległ w bitwie.Za ataki na wyspe dostawalibyśmy od 100 do 175 dublonów. Dublony moglibyśmy wymienić na żołnierzy z Załogi Grozy którzy sie poddali i zostali najemnikami,dość dobre dekorki i wyposażenie na mianowićie Kapitana Groze.
[5061348]
Adamek19R20 (PL1) [PL1]
:: July 4, 2019, 5:17 p.m.
Dobre
to jest to 
pozdro
pozdro