Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-pl
Board: [832] Gazetki Graczy
Topic: [295336] Tygodnik empire.

[-295336] ernest00001 (PL1) [None] :: Dec. 26, 2015, 11:34 a.m.


Wydanie I

Witam.
Nasza redakcja dzisiaj wydaje na światło dzienne I numer gazetki.
Gazeta jest sponsorowana przez najjaśniejszego króla Ludwiga Otyłego.
Gazetka będzie mówiła o niusach z serwera gry.pl, aktualizacjach a zarazem będą w każdym numerze drobne poradniki.
To krótki wstęp omówiony to może teraz opowiemy o miejscowych wioskach przy naszych zamkach na krainach.
Cennik i informacje o jednostkach, zbrojach klejnotach oraz monetach:

Kraina wiecznych lodów:

Jednostki
Cennik dotyczy 5 sztuk jednostek.

Zbroja (57000 węgla) (kasztelan)

Inne
Płonące piaski:
Cennik dotyczy 5 sztuk jednostek.

Hełm (68000 oliwy) Kasztelan
Inne
Płonące Szczyty:
Cennik dotyczy 5 sztuk jednostek.

broń (80500 szkła) Kasztelan
Inne

Newsy z archipelagu

1 miejsce -GROM- idzie jak burza - 443 950 ładunku
2 miejsce -FRANCE- II - 218 9500 ładunku
3 miejsce family protect - 170 700 ładunku

Poprzedni sojusz który wygrał zbytnio się nie stara by wygrać i zajmuje tylko 5 miejsce.
Kto wygra na archipelagu? Tego dowiecie się za tydzień.

Właśnie rozpoczęła się inwazja obcych kto wygra? Tego dowiecie się za tydzień.
Ciekawe co to będą za nagrody od tej mrocznej starszej pani może będą to nagrody tylko dla rubiniarzy?  A może dla każdego?

"Szlachta nie siedzi szlachta jest"

A teraz historyjka.  Pięćdziesiąt lat później. Synu odziedzicasz po mnie w spadku moje konto jestem za stary by już grać. Tato ale tutaj nie ma co już stawiać cały zamek jest zastawiony rożnymi budynkami a są nowe aktualizacje to co ja mam zrobić i gdzie mam to stawiać? Nie wiem synu dlatego daje ci to konto a ty je przekaż później swojemu.Syn idzie do domu bo o kazało się, że też dostał dom ojca w spadku. Wchodzi i pusto wchodzi do pokoju ojca a tutaj....... Na piszczcie co tam odkrył :smile: 

Obrazek pochodzi ze strony:

Napisał ernest00001

Następne wydanie już za tydzień. A w nim dalszy ciąg historyjki oraz archipelag sztormu. Proszę nie spamować opinie, uwagi lub pochwały o tygodniku: tutaj każdy komentarz mile widziany.


[4245149] ernest00001 (PL1) [None] :: Jan. 3, 2016, 7:28 p.m.


Wydanie II


Witam.
Nasza redakcja dzisiaj wydaje na światło dzienne II numer gazetki.
Gazeta jest sponsorowana przez najjaśniejszego króla Ludwiga Otyłego.
Gazetka będzie mówiła o niusach z serwera gry.pl, aktualizacjach a zarazem będą w każdym numerze drobne poradniki.
To krótki wstęp omówiony to może teraz opowiemy o Archipelagu sztormu
Cennik i informacje o jednostkach, zbrojach klejnotach, monetach, wyspach oraz statkach:

Jednostki
Zbroja dla kasztelana


Morska zbroja (koszt 80 000 akwamarynu)
Oblicze szaleństwa (koszt 64 000 akwamarynu)Bożek samotności (Nagroda za zdobycie 90 000 ładunku przez sojusz)
Rekini miecz (Nagroda za zdobycie 200 000 ładunku przez sojusz)
Zbroja dla dowódcy


Napierśnik wojownika sztormu
(koszt 80 000 akwamarynu)Głowa wodnego smoka (koszt 64 000 akwamarynu)Amulet wodnego smoka (Nagroda za zdobycie 90 000 ładunku przez sojusz)Włócznia ogończy (Nagroda za zdobycie 200 000 ładunku przez sojusz)Maszyny oblężnicze
Maszyny obronne

Klejnoty

Ozdoby niestety można je tylko użyć na archipelagu sztormu
Losowe elementy wyposażenia


Rodzaje wysp
  1. Małe

  1. Duże

Informacje o statkach


Poziom statku, koszt budowy, czas budowy i ilość punktów

  1. 150 akwamarynu, 1 h, 50pkt
  2. 490 akwamarynu, 2 h, 100 pkt
  3. 950 akwamarynu, 4 h, 150 pkt
  4. 1900 akwamarynu, 8 h, 250 pkt
  5. 4500 akwamarynu, 17 h, 400pkt
  6. 16.000 akwamarynu, 28 h, 750 pkt
  7. 32.000 akwamarynu, 32 h, 1400 pkt
  8. 58.000 akwamarynu 48 h, 2500 pkt
  9. 70.000 akwamarynu, 168 h, 3500 pkt
  10. 81.000 akwamarynu, 336 h, 4250 pkt
Czas jest podany dla pierwszego poziomu warowni.


Nagrody dla sojuszu


Za zdobycie 5 000 - dla sojuszu 25 000 rubinów, 250 000 monet
Za zdobycie 15 000 - dla sojuszu 25 000 rubinów, 275 000 monet
Za zdobycie 50 000 - dla sojuszu 30 000 rubinów, 300 000 monet
Za zdobycie 90 000 - dla sojuszu 30 000 rubinów
Za zdobycie 160 000 - dla sojuszu 30 000 rubinów
Za zdobycie 200 000 - dla sojuszu 40 000 rubinów
I piątka - dla sojuszu 100 000 rubinów, oraz dla każdego Protoplaści archipelagu (210 punktów porządku publicznego (ppp))
I miejsce - dla sojuszu Wódz sojuszu może nadawać pozytywne i negatywne bonusy poszczególnym graczom.

Pozytywne bonusy
Negatywne bonusy
Wyniku z archipelagu sztormu
  1. Miejsce -GROM-  - 671 250 ładunku
  2. Miejsce famili protect4 - 593 000 ładunku
  3. Miejsce SPARTA - 274 050 ładunku
  4. Miejsce famili protect - 210 300  ładunku
  5. Miejsce MŁODA WOLNOSC - 110 050 ładunku

"Szlachta się nie potyka, szlachta sprawdza czy umie latać"

A teraz historyjka. Wchodzi do pokoju ojca a tutaj po środku stoi stare biurko na nim stoi stary laptop obok leży router. Przy biurku stoi lodówka i czajnik. Zamiast krzesła jest toaleta. W domu nie ma tapet, kafelek itd, gdyż jego ojciec wydawał całą kasę na rubiny i ciągle siedział przy komputerze i pilnował swoich wiosek, postów zamków itd. Dla każdego gracz nierubinowego był bardzo nie miły. Koniec Jak sądzicie co syn zrobił z tym mieszkaniem i kontem?


Obrazek pochodzi ze strony:

Napisał ernest00001

Następne wydanie już za tydzień. Proszę nie spamować opinie, uwagi lub pochwały o tygodniku: tutaj każdy komentarz mile widziany.






[4247870] ernest00001 (PL1) [None] :: Jan. 5, 2016, 5:52 p.m.

Jak ktoś by chciał zareklamować swój sojusz w gazetce lub ma jakiś ciekawy temat dla redakcji to proszę pisać na PW.


[4252353] ernest00001 (PL1) [None] :: Jan. 9, 2016, 6:28 p.m.

Jak ktoś chce zareklamować swój sojusz to ma czas do jutra! Jutro redakcja nie odbiera więcej zleceń.


[4252757] ernest00001 (PL1) [None] :: Jan. 10, 2016, 8:33 a.m.

Wydanie III

Witam.
Nasza redakcja dzisiaj wydaje na światło dzienne III numer gazetki.
Gazeta jest sponsorowana przez najjaśniejszego króla Ludwiga Otyłego.
Gazetka będzie mówiła o niusach z serwera gry.pl, aktualizacjach a zarazem będą w każdym numerze drobne poradniki.
To krótki wstęp omówiony to może teraz opowiemy tym jak atakować by wygrać, oraz o berimondzie.


Jeżeli chcemy wygrać atak to trzeba spełnić kilka warunków:

  1. Zawsze trzeba zrobić wywiad celu który atakujemy.
  2. Jeżeli idziemy na rubinowego gracza to musimy zawsze dać maszyny do ataku w każdej fali.
  3. Dobrać rodzaj wojska który najlepiej da sobie radę z obrońcami np. żołnierz dystansowy atakuje żołnierza walczącego wręcz, a żołnierz atakujący wręcz atakuje dystans.
  4. Zawsze musimy mieć dobrze wyposażonego dowódce z premiami dla wojska i klejnotami.
  5. Wysyłamy wojsko tak aby doszło jak najszybciej. Na krainach można np. dogadać się z graczem i pożyczyć wioskę z której puścimy atak na wrogi zamek.

Tutaj przykładowy raport z ataku jak można pięknie wygrywać ataki, tutaj jest piękny przykład jak maszyny oblężnicze  pomagają w walkach:klik


Berimond

 

Tytuły:


Ilość pkt potrzebnych do uzyskania tytułu, nazwa tytułu i nagroda:

250, zapalony, 15% większa prędkość przemieszczania się w berimondzie

750, patriotyczny, 10% więcej miejsca dla pomocników

1500, nieustępliwy, 10% wyższe morale w berimondzie

2500, władczy, 10% więcej pkt rycerskości w berimondzie

5000, straszliwy, można werbować cesarskiego gwardziste

7500, pancerny, 75% szybszy werbunek cesarskiego gwardzisty

10000, awanturnik, można werbować cesarskiego łucznika

15000, destruktor, 75% szybszy werbunek cesarskiego łucznika

25000, bojownik, 20% większa produkcja żywności we wszystkich krainach

35000, oprawca, można werbować cesarskiego rycerza

37000, brzeszczot, 150% szybszy werbunek cesarskiego rycerza

40000, szpon, można werbować Cesarskiego strzelca

45000, bezkompromisowy, 150% szybszy werbunek cesarskiego strzelca

95000 ,gniewny, 20% większa produkcja żywności we wszystkich krainach

Top 100, surowy, 20% więcej łupów z bitew

Top 50, bezwzględny, 10% więcej wojsk w czasie ataku na froncie

Top 20, niezłomny, 15% więcej wojsk w czasie ataku na skrzydłach

Zwycięzca, królewski, 20% większa siła bojowa na dziedzińcu wroga


Taktyka



Taktyka na berimondzie: Warto wybrać 2 opcje obozu wtedy już mamy już rozwinięty obóz. Ulepszamy jak najszybciej kwaterę główną pomocników a później arenę treningową. Włączamy ucztę i werbujemy pomocników. Po uzbieraniu około 500 atakujemy I wieże wroga. Moja taktyka jest na nią prosta dajemy w I fali wszędzie po 6 drabin i 10 drewnianych tarcz plus 5 taranów na środek. Im lepszy dowódca tym mniejsze straty. Po czasie może mocna nam podskoczyć tytuł na berimondzie i możemy zdobyć ciekawe nagrody oraz zarobić masę monet.

Nagrody

Ilość pkt potrzebnych do otrzymania nagrody, rodzaj nagrody:

50, duże namioty

75, tarany – 50 sztuk

100, Arsenał

125, drabiny – 100 sztuk

150, losowy klejnot lvl3

175, duże namioty

200, drewniane osłony – 100 sztuk

250, duże namioty

300,  zwiadowca gwardii królewskiej – 20 sztuk, wartownik gwardii królewskiej – 20 sztuk

350, kuchnia polowa

500, duże namioty

600, chorągwie – 100 sztuk

750, cesarki gwardzista – 25 sztuk, cesarski  strzelec – 25 sztuk

1000, losowy klejnot lvl4

1250, taran – 100 sztuk

1500, drabiny – 150 sztuk

1750, drewniane osłony – 150 sztuk

2000, pakiet prezentowy z 60 osłonami żelaznymi

2500, splendor berimondu – 50 sztuk

3000, wdzięczność leopolda (60 ppp)

3500, cesarski strzelec – 30 sztuk, cesarskie gwardzista – 30 sztuk

4000, tonnelon – 30 sztuk

4500, pakiet prezentowy z 50 chorągwiami bohatera

5000, szpon – 30 sztuk

5500, losowy klejnot lvl5

6000, cesarski strzelec – 35 sztuk, cesarskie gwardzista – 35 sztuk

6500, chwytliwa drabina – 50 sztuk

7000, kolczasta tarcza – 30 sztuk

8500, chwała berimondu – 25 sztuk

10000, dumny lew (205 ppp)

11500, cesarski strzelec – 50 sztuk, cesarskie gwardzista – 50 sztuk

13000, splendor berimondu – 75 sztuk

14500, wilczy zew – 30 sztuk

16000, tarcza berimondu – 100 sztuk

17500, losowy klejnot lvl6

20000, chwała berimondu – 150 sztuk

22500, tarcza berimondu – 150 sztuk

27500, splendor berimondu - 150 sztuk

32500, demoniczny wojownik 250 sztuk, zabójczy kusznik 250 sztuk

40000, świadek przeszłości (230 ppp)

Top 250, miotacz ogni zapalających weteran 100 sztuk, łucznik weteran (łuk kompozytowy) 100 sztuk

Top 100, dostaje co edycje inny element zbroi

Zwycięzca otrzymuje bohatera

"Szlachta nie śpi szlachta czuwa"
A tera historyjka: Dawno dawno temu były dwa zamki. Były to olbrzymie pałace wszystkie budynki były wyłożone rubinami mieszkańcy byli otyli co znaczyło, że w miastach był dobrobyt. Aż przyszły święta do tego czasu mieszkańcy lubili sąsiednie miasto oraz królowie siebie też. Lecz przyszła tajemnicza dama. Od każdego króla zażyczyła sobie najpiękniejszej choinki pięknie przystrojonej. Władcy nie wiedząc, że obaj mają te same zadania zaczęli szukać choinki jeden władcza ogłosił konkurs w swoim zamku drugi postanowił zlecić to zadanie swojemu generałowi. A generał zlecił to swoim żołnierzom. Poszukiwania się zaczęły i na nieszczęście poszukiwacze z obydwu miast wybrali jedną i tą samą choinkę. Z podań wynika, że był to wielki świerk srebrzysty wysokości 4 metrów. Żołnierze od razu postanowili zabrać choinkę i zaczęli ją wycinać mieczami natomiast drudzy poszukiwacze poszli po topory i piłki do zamku. Rycerze szybko zabrali choinkę było to dziesięciu silnych zaprawionych w bojach wojów więc wszyscy razem wzięli choinkę i śpiewając piosenkę zanieśli choinkę do zamku. Pan drugiego miasta postanowił osobiście nadzorować wycinkę i poszedł wraz z chłopami. Gdy doszli na miejsce zastali tylko pieniek i trochę igliwia. Nagle ktoś krzyknął, że widzi ślady. Więc wszyscy poszli za nimi, doszli do miasta które znali i lubili. Wtedy pan z drugiego miasta dojrzał na dziedzińcu choinkę. Rozkazał ją ukraść chłopi pobiegli już chwytają choinkę w ręce aż tu nagle zwiadowca gwardii królewskiej ujrzał co się dzieje i strzelił w jednego chłopa który niestety zmarł na miejscu. Po chwili ukazała się ta sama tajemnicza dama lecz tym razem śmiejąca się. Wszyscy byli osłupieni z jego postępku i nagle złą kobietę trafił piorun i został po niej tylko proch. Władcy stwierdzili, że to znak od Boga i, że trzeba się pojednać. Wtedy waśń została zakończona a zmarłego chłopa rodzinie wynagrodzono stratę do jego chatki zaniesiono choinkę oraz u niego w domu urządzono największa na tamte czasy wigilię. W obydwu zamkach postawiono pomnik dzielnego chłopa. Od tego czasu nastała tradycja pomocy biednym i sierotą. Na wigilie zeszło się tak wiele osób, że nie da się tego opisać i impreza była zorganizowana także na polu. Na biesiadę zeszło się tłumy rolników, kamieniarze, drwale, 24 dowódców od tej liczby postanowiono, że wigilię będą obchodzić 24 grudnia, a także na imprezie byli obaj wodzowie. Później wszyscy żyli długo i szczęśliwie.


                                                                 -------------REKLAMA
-------------

Sojusz Czerwono-czarni. W sojuszu panuje miła atmosfera, wzajemna pomoc oraz aktyny czat. Każdemu staramy się pomóc w miarę możliwości, poszukać post, wioski. Grę traktuję raczej jak zabawę, lecz nie zawsze. Aktywnie uczestniczymy w zbieraniu akwamarynu, Berimondzie, Obcych, Nomadach i Samurajach. Sojusz rozwija się powoli, ale bez przerw. W sojuszu znajdują się aktywni gracze, którzy starają się rozwijać i pomagać jak najbardziej. Nie zajmujemy czołowych miejsc w eventach, ani nie jesteśmy silnym sojuszem, ale potrafimy współdziałać. Jeśli jesteś blisko nas na mapie-zapraszamy do Nas !

                                                                 -------------REKLAMA-------------

KONKURS:
I miejsce chorągwie bohatera 50 sztuk
II miejsce
chorągwie bohatera 20 sztuk
III miejsce
chorągwie bohatera 10 sztuk

Pytanie: Czego fragment jest na obrazku? Podaj nazwę budynku oraz jego poziom. OBRAZEK

Kto I poprawnie odpowie zdobywa nagrodę za I miejsce. Odpowiadamy tutaj: Klik


Obrazek króla pochodzi ze strony:

Napisał ernest00001

Następne wydanie już za tydzień. Proszę nie spamować opinie, uwagi lub pochwały o tygodniku: tutaj każdy komentarz mile widziany.