Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ro
Board: [713] Goodgame Empire - Ştiri
Topic: [330560] Foia de parcurs pe trimestrul doi si trei

[-330560] DeahtWolf (RO1) [None] :: March 12, 2017, 7:48 p.m.
              fJBlAyMpng

Draga Comunitate,
Am dori sa profitam de oportunitatea de a va prezenta si a va oferi mai multe informatii despre ceea ce se va intampla in Imperiu in urmatoarele luni.
Urmatoarele caracteristici sunt valabile pt al doilea si al treilea trimestru din anul 2017, chiar daca unele nu au un disign bine definit, momentan. Noi va vom da cateva informatii definitive despre ceea ce urmeaza sa fie implementat.
De asemenea, exista cateva informatii suplimentare pentru tine, comunitatea, in ceea ce priveste subiectele  in curs de desfasurare. Prin indrumarea rezultatelor Satisfactie Jucatorului,este posibil ca sa observati ca foaia de parcurs are o tema specifica, consecventa de stabilitate si corectitudine. Va rugam sa cititi mai departe pentru mai multe informati.


ggempire-iconxtaakpngAl doilea semestru

     Problemele de performanta
  1.   Minimizand timpul de raspuns al serverului, care inseamna modul prin care tu primesti date de la server (dialoguri, rapoartele de lupta, etc.)
  2.   Stabilizand si imbunatatind performanta evenimentelor globale si majore, cum ar fi Razboiul Regatelor, Invazia Corbilor de Sange, Invazia Samurai si Invazia Nomada.


      Continutul de Paste
In timp ce primul eveniment pe acesta tema (Ziua Sf. Patrick) fusese deja introdus pe forumurile noastre, noi lucram la alt eveniment special. Pentru paste pregatim un eveniment cu tematica speciala, care va avea loc luna viitoare. Oare vei fi capabil de a lupta impotriva unitatilor noi, si de a castiga un nou element de aspect?


      Regandirea pietrelor pretioase
  Actualul cap al statisticilor folosit pentru echipamente la care nu se aplica pietrele pretioase, care inca utilizeaza efecte de echipamente normal (De exemplu: puterea de atac de aproape sau de la distanta). Aceasta posibilitate nedorita adauga o optiune de a utiliza pietre unice intr-un mod nedorit, astfel creandu-se dezechilibruri majore in
joc. Dupa prima faza de testare pe serverul Beta am primit o multime de feedback-uri valoroase din partea participantilor.


      Problemele pe care le-am vazut au fost:
        Puterea de apararea crescuta a aparatorilor de la distanta oferita de castelan ar duce la un numar mai mare de scuturi necesare pentru a o anula;
unice ar putea creste;
care are avea nevoie de o intrerupere de cateva ore;
care are putea deveni vizibile pe toate serverele.


      
      Prin urmare, s-a ajuns la concluzia ca aplicarea consistenta a unui nou cap stabil ar fi abordarea cea mai sensibila.



      Acum noi facem setarile pentru a incepe a doua faza de testare, prin care vom pun in aplicare, iar voi veti putea sa testati noul cap stabil alaturi de un nou afisaj de ansamblu mult mai clar al efectelor asupra echipamentelor.


      De asemenea, suntem in cautarea mai multor moduri in care am putea face o tranzitie mai usoara pentru toti jucatorii in cazul in care decidem sa se puna in aplicare aceasta obtiune, solutii potentiale incluzand pietrele pretioase prin eliminarea gratuita a lor, pentru o perioada initiala de timp si a unor potentiale restituiri.


    screenshot de pe derverul beta cu modul în care ar trebui să arate viitoatele efecte ale echipamentelor (Armura din Razboiul Regatelor)


      Noi realizari ale Comunitatii
         Dupa cum a fost mentionat in ultima foaie de parcurs in care ne-am impartasit viitoarele realizari cu voi toti, acestea fiind legate  de evenimentul Alchimistul care a fost scos, vor fi eliminate si realizarile cu potiuni si vor fi inlocuite cu unele noi;
          Ca urmare a unei dorinte de lunga durata a Comunitatii, vom oferi, de asemene, mai multe realizari pentru a castiga puncte de recompensa si pentru a spori larga varietate de provocari disponibile pentru tine;
          In acest sens, datele introduse vor fi necesare si va vom impartasi intentiile noastre pentru a aduna feedback-ul dumneavoastra din tot Imperiul.


     Din dorinta unei optimizari mai bune



Urmatoarele caracteristici si optimizari au ca scop echilibrarea jocului.


          Regandirea  Productiei de  Resurse
           Luand in considerare feedback-ul trimis din partea comunitatilor si a datelor noastre, ne-am dat seama ca timpul care este necesar pentru a obtine resurse pe Serverul Marea Britanie este prea mare,  avand in vedere rada de productie lenta, si in acelasi timp si taxele mari de transfer a resurselor intre regate si sansele pentru a jefui resurse ne-am gandit sa modificam productia de resurse.
           Acest lucru a creat o decalare prea mare intre nivelurile legendare scazute si cele ridicate pe care le consiteram ,, prea mari,,.
           Pentru a da cateva informatii suplimentare, aici sunt unele schimbari pe care le propunem pentru testare pe serverul Beta:
vor primi inca doua nivele suplimentare, iar acestea nu vor mai costa rubine.
acestea ne fiind modificarile finale.

          Satele cu resurse
           De asemenea, ne propunem ca pe parcurs satele cu resuse sa fie accesibile tuturor, astfel fiecare jucator putand sa aiba chiar si propriul lui set de sate cu resurse, care nu vor putea fi capturate de alti jucatori.
            Pentru a rezolva si aceste probleme, avem unele schimbari deja gata, care vor fi testate pe serverul Beta, si odata
ce vor fi aprobate vor fi implementate pe mai multe servere.


         Inventarul pe piata neagra
            Din cauza anumitor elemente legate de modul in care instrumentele sunt stocate in prezent in castelul unui jucator,
mecanica inventarului va suferi unele schimbari importante. Mai multe detalii vor fi distribuite intr-o etapa ulterioara.



         Motoarele de cautare
            Lupta noastra impotriva robotilor continua, cu planul de a interzice pentru perioade mult mai lungi de timp
si cu un accent pe elementele de confort, car fac utilizarea robotilor mai putin atractiva. Unule dintre ele urmeaza putin mai jos.

  1.                  Lucram la o noua carcteristica care va va permite sa atacati tinte NPC in mod automat;
  2.                  Detalii concrete despre aceasta caracteristica vor fi prezentate putin mai tarziu.
 
  1.                  Caracteristica de recrutare automata va primi unele setari suplimentare pentru a face posibila potrivire mult mai buna cu tot progresul de recrutare asa cum a fost conceput initial;
  2.                  Pasii suplimentari in aceasta directie vor include mai multe optiuni pentru sarbatori, pentru adaptarea servo-motoarelor la progresul de recrutare al noului sistem.




ggempire-iconxtaakpngAl treilea trimestru

 Sistemul global al Razboiului Regatelor & Dificultati(Server vs Server)
           Multe lucruri se discuta despre actualul eveniment Razboiul Regatelor, acestea avand intentia de a oferi o noua
 versiune, care va fi la fel de atractiva si provocatoare pentru voi toți. Acest lucru poate include Topul la nivel mondial, 
eco-server de console mult mai competitive și un nou sistem de liga.

           Mai multe detalii despre această caracteristica vor aparea mai tarziu. 


Dialog de Achizitionare al ,, Monedei premium,, Unic

           Pentru a imbunatați confortul de a achiziționa articole premium, ne propunem sa aducem toti comercianții impreuna,
 astfel incat toate produsele disponibile pentru a fi achizitionate vor fi gasite intr-un singur dialog unic.


Eveniment Mecanic Nou

       Dupa cum probabil ati observat deja, nu am mai avut nici un eveniment mecanic, cu totul nou, pentru o lunga perioadă de timp.
       Am facut toate eforturile necesare și am folosit mai multe resurse pentru stabilizarea jocului precum si pentru imbunatatirea 
performanței generale a jocului. Vom face acest lucru in continuare, dar, de asemenea, noi credem ca un nou continut 
este foarte important pentru dezvoltarea jocului si evolutia sa. 
      Cu toate că nu ne asteptăm ca sa se intample prea curand, noi simtim ca este important sa va informam cu privire la 
planurile noastre în această direcție. Avem cateva idei in minte si vom fi bucurosi sa va impartasim detalii cu privire la 
conceptul final, de indată ce acesta va fi confirmat. 


Surpriza de vara

      Lumea este foarte imprevizibila uneori si trebuie să fie flexibila pentru orice schimbare. Prin urmare, am oferit libertate 
unor idei "ciudate". Acest lucru ar putea fi legat de un eveniment nou sau de echilibrarea si de reprelucrarea caracteristicilor deja existente.
     Desigur, sunteti bine venit pentru a impartasi cu noi sugestii pe care le vom lua in considerare.



ggempire-iconxtaakpngSubiecte in curs

Turnirul Aliantei

       Acest eveniment a adus multa distractie si multe hartuiri in comunitatea noastră competitiva, dar cu cunoasterea tot mai mare
de a exploatare in cadrul acestui eveniment, provocarea a disparut pentru multi jucători. In timp ce fair-playu-ul
devine din ce in ce mai important pentru comunitatea noastri, si astfel noi insine am decis ca deocamdată nu 
vom mai rula acest eveniment pana cand nu vom optimiza din nou evenimentul si nu vom reface sistemul de lupta.                 Deocamdata, ne vom cheltui resursele pe caracteristicile fundamentale PvP, cum ar fi clasamentul la nivel mondial, serverul   de console competitive si un sistem de liga așa cum s-a mentionat mai sus. Ințelegem importanța acestui eveniment pentru multi dintre voi, așa ca va asiguram ca acest subiect va ramane in prim-planul nostru in lunile următoare, dar noi speram ca introducerea sistemului de dificultate si acele caracteristici legate de ea, noi vom satisface dorintele jucatorilor pentru lupte egale și victorii de necontestat.


Capitala Regala

     Suntem constienti de faptul ca exista opinii diferite cu privire la evenimentul Capitala Regala. Exista mai multe aspecte legate de acest eveniment , care ne-a dus la decizia de a nu-l mai rula pentru moment, deoarece acesta include avantajele neloiale ale celor care pot monopoliza evenimentul prin obținerea a două capitale, iar cei care suferă cel mai mult sunt în imposibilitatea de a avea chiar și doar una singura. Acest lucru duce la defecte ulterioare cu evenimentul, prin care aliantele vor fi în imposibilitatea de a plasa uneltele de apărare pe ziduri. Nu numai ca, vom vedea o mare parte din feedback-ul vostru la terminarea acestui evenimentului. Clasamentul dispare, asa ca jucatorii nu primesc o perspectivă prea clara daca atacurile lor au sosit la timp sau nu. Noi intelegem bine acest lucru, care este extrem de frustrant pentru compententele jucatorilor. Ne propunem sa remediam aceste probleme cat mai repede posibil, dar în prezent alte subiecte au deja prioritate, cum ar fi performanta jocului și roboții.


Multi-conturi
 Despre acest subiect vom oferi mai multe detali pe parcurs.


Actualizare HTML5

       In luna ianuarie am anuntat despre concentrarea asupra tehnologiilor moderne. Am inceput deja procesul de trazactie din Flash în HTML5,care va imbunatati semnificativ calitatea jocului nostru. Acesta este un proces lung, intrucat întregul cod al jocului trebuie să fie investigat si corectat an mod corespunzator.

Credem ca parerea ta este de mare ajutor, asa ca te rugam nu ezita, impartaseste-o cu noi mai jos intr-un comentariu.

Cu respect,
Echipa GoodGame Empire

[4700298] Emperor of Dark (RO1) [None] :: March 17, 2017, 6:49 p.m.
Frumos ca te-ai chinuit sa scrii asta . ;)

[4702872] Kage (ASIA1) [ASIA1] :: March 21, 2017, 8:35 p.m.
Frumos ca te-ai chinuit sa scrii asta . ;)
Dap, beopminul nostru "aka moderatorul forumului international" e in concediu de maternitate... si e si platit..
Si noi ne chinuim sa traducem ... of of :trollface:

[4703236] DeahtWolf (RO1) [None] :: March 22, 2017, 2 p.m.
Moderatorii nu sunt platiti, platiti sunt doar comunity managerii.

[4703255] Beopmin [None] :: March 22, 2017, 2:16 p.m.
Frumos ca te-ai chinuit sa scrii asta . ;)
Dap, beopminul nostru "aka moderatorul forumului international" e in concediu de maternitate... si e si platit..
Si noi ne chinuim sa traducem ... of of :trollface:
-_-

[4703364] ATTILATHEHUN (RO1) [RO1] :: March 22, 2017, 4:21 p.m.
Multumesc pentru informatii, sunt foarte utile .

[4703788] Kage (ASIA1) [ASIA1] :: March 23, 2017, 7:33 a.m.
Beopmin a zis:
Frumos ca te-ai chinuit sa scrii asta . ;)
Dap, beopminul nostru "aka moderatorul forumului international" e in concediu de maternitate... si e si platit..
Si noi ne chinuim sa traducem ... of of :trollface:
-_-
Ei na mai glumesc si eu :-)