Forum: empire-ro
Board: [713] Goodgame Empire - Ştiri
Topic: [333932] Raspusul dezvoltatorilor la votul jucatorilor !
[-333932]
Luki (RO1) [RO1]
:: May 5, 2017, 5:33 p.m.
Echipa de proiectare a pregătit o declarație detaliată care explică motivul pentru care această modificare la pietrele pretioase a devenit necesară. Citiți mai departe pentru a afla mai multe: Mai multe efecte asupra echipamentului au un plafon predefinit. Când am introdus pietre unice care au acordat aceleași efecte, plafonul nu le-a aplicat, deși ar trebui să aibă. Acest lucru a condus la combinații specifice de echipamente și pietre unice care permit valori mai mari decât cele intenționate. Deoarece aceste combinații sunt posibile numai cu pietre prețioase specifice ofertelor și evenimentelor pe termen lung,acestea au sporit diferența de putere chiar mai mult între rubinari și jucători puternici în comparație cu alții. În momentul de față avem vârfuri de putere neintenționate și nedrepte (de exemplu, atac de aproape / atac de distanță de ~ 150%) în joc. Pentru a contracara această problemă, am decis să impunem limitele pentru pietre prețioase așa cum erau planificate inițial. Suntem conștienți că acest lucru va duce la o reducere în ceea ce privește aspectul personalizării, dar, în opinia noastră, este cel mai bun mod de a recâștiga un sistem de echipamente controlabile. Această soluție ne va permite să extindem echipamentele actuale și să oferim variații pentru diferite situații în viitor. Înțelegem că aplicarea acumulelor este o schimbare semnificativă pentru mulți jucători, dar facem acest pas pentru a crea o bază solidă pentru conținutul viitor. Obiectivul nostru este de a aduce redarea personalizată acum la un moment dat în joc. Dorim acum să abordăm unele probleme ridicate de comunități cu privire la unele dintre limitele specifice. Limita soldatului pe flancurile tale și limita soldatului pe zid: Fără limitele pentru aceste două efecte înseamnă că valorile maxime disponibile vor rămâne așa cum sunt. Principala sursă a acestor efecte sunt pietrele prețioase care nu au fost limitate până acum. Acest lucru nu înseamnă că puteți ajunge la valori de sub control deoarece există o limită reală dată de faptul că fiecare comandant și castelan are o cantitate maximă de pietre care pot fi folosite. Capul ar fi suma efectelor de bijuterie și a bonusurilor stabilite pentru fiecare efect specific. Eroii au fost tratați întotdeauna în mod diferit și nu sunt afectați de aceste limite . În prezent nu există planuri de creștere a nivelelor de pietre pretioase, astfel că plafonul real nu va crește. Daune provocate de foc (atac) și deteriorarea clădirii (apărare): Capul actual - pe servere live - pentru echipamente este de 50%. Din moment ce pietrele nu se iau în considerare pentru limitare , este posibil să treceți peste 100%. Această metodă este folosită de jucători pentru a deveni imun la foc, atunci când atacatorul nu folosește bonusul pentru distrugerea clădirilor. Capul nou de 75% este un compromis care permite încă atingerea acestei stări de imunitate, însă necesită o stație de pompieri, punctele de la muzeu , sau de cercetare pentru a ajunge la 100%. Nota : Nu suntem mulțumiți de implementarea actuală a mecanicului "ardere" și considerăm că îl vom schimba în viitor. Cum va arăta această nouă abordare este încă în discuție. Dar obiectivul nostru este acela de a crea un sistem care să ofere mai multă distracție atât atacatorilor, cât și apărătorilor. Înțelegem preocupările exprimate de fiecare dintre voi și am încercat să luăm în considerare toate informațiile oferite de la jucători.Cu toate acestea, a trebuit să găsim o soluție finală care să abordeze simultan diferite subiecte; Oprirea utilizării sistemului, abordarea feedback-ului de la jucători și ceva critic pentru noi; Asigurându-ne că, odată cu această schimbare, vom pune bazele unei experiențe mai echitabile și mai convingătoare pe termen lung. Așteptăm cu nerăbdare să putem împărtăși cu voi tot ce planificăm pentru viitorul Imperiului! Echipa dvs. de design Empire

[4743391]
taunul (RO1) [RO1]
:: May 5, 2017, 6:56 p.m.
Uffff...saraca limba romana:'(
[4743911]
Luki (RO1) [RO1]
:: May 6, 2017, 7:18 p.m.
Exista totusi cineva care sa va aduca infomatii pretioase pentru joc , incerc sa ajut , iar daca mai pica un cuvant , o cratima , o virgula atunci va rog sa corectati pentru cei care doresc .
Succes tuturor !!!
Succes tuturor !!!