Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ro
Board: [713] Goodgame Empire - Ştiri
Topic: [350639] Rezumatul Q&A-ului de pe Twitch 4.04.2018

[-350639] Kage (ASIA1) [ASIA1] :: April 6, 2018, 8:27 p.m.
Seara buna tuturor.  
Din cate stiti acum 2 zile pe data de 04.04.2018 sa facut o noua editie de Q&A pe twitch.
Prin urmare, am depus putin timp, si am extras intrebarile  si raspunsurile cele mai importante/relevante pentru comunitate.

Prima intrebare: Pentru a schimba castelanul intr-un castel, trebuie sa-l dezasamblam si pe urma sa il reasamblam la loc, aceasta tehnica este foarte stresanta, si nu foarte rapida. Va ganditi sau exista o cale prin care puteti schimba aceasta problema? 
R:Da, putem spune ca unul din principalele noastre planuri pentru anul 2018 este sa ne ocupam de echipamentul in joc la comandanti si castelani, cum vor fi ei schimbati si reasamblati. Tot ce va putem spune e ca veti avea cat de curand mai multe stiri despre modul prin care ne ocupam de echipamente, vom colecta mai multe ideei de la toti jucatori. 

A 2 intrebare: in acelasi topic cu echipamentele .
Echipamentele trebuie vandute unul cate unul si este o "actiune" prea obositoare care dureaza prea mult, s-ar putea sa avem o obtiune prin care putem vinde mai multe echipamente ?
R: Asa cum sa mai spus, topicul se leaga destul de bine cu ceea ce am mentionat anterior cu privire la echipament, si unul dintre lucrurile pe care le analizam este o modalitate de a usura vanzarea de echipamente. 

A 3 intrebare: adresata in chat-ul  twitch. 
Cand vom avea posibilitatea de a decoratiunile de pe o locatie pe alta?
R:Sistemul pe care îl vom înființa acum pentru echipamente, va fi, de asemenea, împărțit cu  sistemul prin care poti muta o decoratiune in imperiu. Deci acum nu putem intra in detaliu cu privire la ceea ce va fi,dar vor fi stiri despre aceasta noua mecanica cat de curand, vom avea cat de curand inca un Stream cu planurile noastre pentru echipamentele si decoratiunile. 

A 4 intrebare: Despre inflația/acumularea echipamentelor - puteți să ne dati mai multe detalii despre acest topic?
R: Suntem foarte siguri ca ati realizat ca in special in ultima jumatate a anului, noi am incercat sa aducem noi seturi mult mai diferite si "agresive" pentru jucatori, Deci in principiu, noi avem grija de toate aceste noi lucruri interesante cu privire la modul in care sunt noile echipamente si seturile noi pe care le furnizam. Nu sunt la fel de puternice ca si in trecut si acest lucru nu este adevarat, de fapt, avem o o strategie diferita, un mic exemplu: in trecut seturile au fost facute astfel incat sa fie mai generice, sa fie folosite peste tot, la fiecare eveniment. Si acum ne concentram mai mult pe seturi mai generice, cum ar fi noul set nomad, cu acest set am vrut sa le dam jucatorilor posibilitatea de a construii strategi diferite pentru seturile pe care le aveti. 
Pe scurt, echipamentele vechi erau pentru jucatori cat si pentru evenimente, si ei acum se axeaza mai mult pe evenimente/ cat si jucatori dar in 2 "tabere", strategie "noua" :)

A 5 intrebare:  oferita de chat-ul  twitch: Cum ramane cu vechi comandanti de sistem?
R:Acordam atentie foarte atent tuturor lucrurilor pe care le au jucatori, mai ales celor vechi(echipamentele, decoratiunile)
Urmatoarea etapa este un lucru foarte important pentru noi si care va fi legat de echipamente si decoratiuni, un mic exemplu, vechile pietre cat si echipamente va fi o noua caracteristica care va lasa jucatorul sa foloseasca aceste "obiecte". Care nu mai sunt suficient de puternice.
Pe scurt, au cam evitat intrebarea, dar au dat un mic exemplu, gen cum vinzi decoratiunile vechi, care nu ofera putere mare publica, asa ca le poti vinde. Asa ca va fi o noua caracteristica si la echipamente/pietre, cam asemanatoare decoratiunilor.(combinarea echipamentelor/pietrelor)

A 6 intrebare : Aveti planuri noi pentru a adauga seturi de 5 echipamente (piese) in viitor? Intrebarea specifica: in recompense exista o mare cantitate de pietre folositoare, dar aproape nici un echipament pe care ar avea sens pentru a pune aceste pietre.
R: Deci cum am raspuns si la intrebarea anterioara, jucatori vor trebuii sa astepte, pentru ca vom avea o mecanica noua si foarte interesanta prin care jucatorul va putea folosi echipamentele vechi cat si pietrele. Si pentru a completa intrebarea, seturile din 5 piese(evenimentul LTPE) nu fac parte din planul nostru chiar acum, in viitor le vom aduce inapoi, dar acum avem alte ideei pentru seturile de 9 piese

A 7 intrebare, adresata de chat-ul  twitch: Ce se intampla cu trecerea de la Flash la HTML5?
R: Avem o echipa care lucreaza la aceasta tema, si vom avea mai multe stiri pentru voi in curand.

A 8 intrebare: Vor fi oferite seturile pentru pvp ca recompense la evenimentul LTPE ?
R: Nu pentru moment.

A 10  intrebare: Vor exista schimbări în evenimentul de straini cat si evenimentul de corbi?
R:Pe la jumatatea anului (2018) vor aparea cateva schimbari majore in care vor avea impact asupra tuturor evenimentelor pe care le avem in joc, si care vizeaza mai mult competitivitatea evenimentului. Deci vor exista schimbari la Straini si Corbi, cat si la Nomazi si Samurai.  Aceste schimbari vor contine recompense si premii noi in toate evenimentele din joc.

A 11 intrebare: Cand vom avea o data exacta cu noile schimbari pentru insulele furtuni(?), asa cum sa promis.
R:Evenimentul "Insulele furtunii" este unul dintre evenimentele care trebuie sa il readaptam, fiind un eveniment vechi. acesta trebuie modernizat, dar mai sunt si alte probleme la alte evenimente vechi, deci nu este chiar un topic asa "important" pentru noi. Dar da, cand va veni timpul vom aborda acest topic si veti afla noi detalii.  

A 12 intrebare : Ceva noutati despre Coasta Cutitelor ?
R: Consideram ca aceste evenimente fiind  acelasi "pachet", ex tinutul subteran, ghimpele. Avem cateva ideei bune pentru aceste evenimente, din punctul de importanta al acestor evenimente si atractivitatea acestora, recompensele si gameplay-ul vor fi schimbate. Avem planuri minunate pentru toate evenimentele vechi, dar nu putem sa va oferim o data exacta cand vor aparea inapoi in joc.

A 13 intrebare: Când vor fi adaptate recompensele vechi, care sunt depasite ca bonusuri si calitate pentru jucatori de 70+?  
R:Acest lucru il facem in mod continuu la fiecare update, ele sunt schimbate sau inlaturate din priemile individuale cat si cele de la aliante. Alte evenimente precum Roata Norocului este putin mai problematic, este mult mai usor de a schimba premile la nomazi sau samurai, acest eveniment necesita mai mult timp. Dar este pe "radarul" nostru aceasta problema, asa ca avem in fiecare luna actualizari frecvente. Deci pe viitor si alte evenimente vor fi schimbate, precum Roata Norocului, misiunile, etc. 

A 14 intrebare: propusa de chat-ul twitch: Noi planuri si schimbari de a creste nivelul muzeului pentru jucatori de 70+?
R: Acest lucru este foarte delicat, dar da, este un lucru pe care vrem sa-l facem, vrem sa aducem mai multa provocare pentru jucatorii care ne-au spus ca nu au suficienta "provocare", deci este o problema care face parte din planurile noastre. 

A 15 intrebare :GGS intenționează să distribuie mai multe unelte agricole și mai multe decorațiuni noi, pentru jucatori care au terminat avanposturile si castlele? Jucatori se vor plictisi sa obtina doar o decorativa per eveniment (Decorativele noi, mentionate sunt cele care au peste 270+ ordine publica, care pot fi obtinute doar la berimond, nomazi /samurai ori  top 1 la aliante in cadrul evenimentelor).
R:Lucram la asa ceva, vom face decoratiunile mai atragatoare, sa fie mai usor de achizitonat. Dar veti afla mai multe detalii despre aceste schimbari in curand. 

A 16 intrebare: Există vreo schimbare pentru clepsidrele de 5 si respectiv 24 ore?
R:Clepsidrele de timp au prezentat o mare schimbare in joc, si noi am colectat feedback-ul pozitiv si negativ de la voi, si continuam sa monitorizam totul in mod continuu. Asa ca acum, nu avem intentia de a readuce in joc clepsidrele de 24 si 5 ore. Dar avem alte planuri pentru a le aduce in joc. Aceasta caracteristica ar fi o "casuta" prin care ai posibilitatea de a face viata mai usoara si a nu mai trebuii sa faci click de fiecare data cand vrei sa scazi timpul de asteptare a unui atac sau a unei constructi.
Pe scurt, vom avea o obtiune pentru a combina clepsidrele, si vor fi folosite pentru a scurta timpul mult mai rapid, fara sa spamam click-urile..

A 17 intrebare: Cum sunt atribuite punctele cand atacam evenimentul metamorfilor?
R:Punctele se bazeaza pe cantitatea si calitatea aparatorilor ucisi, precum si puterea inamicului (nivelul) deci asa se calculeaza punctele. Daca vorbim despre apararea atacurilor, punctele se bazeaza pe suma si calitatea atacatorilor, daca atacatorul pierde un anumit numar de soldati (50%) din soldati lui, va primi puncte mai putine, chiar daca a ucis un numar mai mare de defensiva. 

A 18 intrebare : In turnirul aliantei, atunci cand jucatorul iese din alianta sau schimba alianta, punctele pe care le face jucatorul nu sunt adaugate punctelor noii ale aliantei. Vrem ca aceasta functie sa fie adaugata si la alte evenimente, se poate face asta?  
R:Noi credem ca aceasta functie poate sa fie si in alte evenimente, deci acest lucru este cu siguranta ceva care vom avea de gandit, si de implementat. 
Pe scurt, daca jucatori mari care cumapra rubine multe si boostere, daca vor sa ajute o alianta mai mica, ei nu vor mai putea face asta, din cate inteleg eu :)

A 19 intrebare: Cand va fi spitalul modernizat? (Cand vom avea o obtiune prin care putem alege ce soldati sa intre in spital, dintre cei normali pe monezi sau cei pe rubine?)
R: Acesta este un lucru care este în prezent pe radarul nostru, dar nu avem o perioadă de timp pentru asta acum, cu privire la cum și când vom face acest lucru.

A 20 intrebare: Este posibilă extinderea  depozitului de resurse? 
R: Da, este posibil. Avem o trăsătură destul de mare, care va veni mai târziu. 

A 21 intrebare:  Va exista o obtiune prin care putem alege ce trupe mor in cazul in care nu au destula hrana?
R:Acest subiect este foarte rar in comunitate, despre care se disuta. Dar da, suntem pregatiti sa schimbam aceasta mecanica,asteptam ideei despre aceast subiect. 

A 22 intrebare: Când vom avea un turneu pentru capitale?
R: Chiar acum nu există planuri care să se învârtă în jurul capitalelor și toate acestea, deci este sub radarul nostru, deci acesta este un lucru pe care vrem să-l abordăm, dar cu acest tip de eveniment nu suntem cu adevărat mulțumiți de implementarea inițială. Vrem să le facem mai bine, vrem să le îmbunătățim, deci este destul de multă muncă. Vom analiza acest lucru, punând împreună idei și strategii și sperăm că în curând voi veți avea niște vesti din partea noastră. Din păcate, nu este întotdeauna ușor să rupem lucrurile, să le fixăm și să le punem înapoi. Există o mulțime de jucători care sunt deja investiți în aceste caracteristici și pur și simplu nu putem să le luăm, chiar dacă este pentru un timp și apoi să-l aducem înapoi. Sunt multe lucruri care trebuie luate în considerare. Și chestia este că luăm în considerare și faptul că jocul sa schimbat, de asemenea, destul de mult în timp. Nu numai din punctul de vedere al gameplay-ului, ci și în modul în care se comportă economia jocului și toate acestea. Așa că trebuie să luăm în considerare toate aceste lucruri înainte, pentru a pune in lucru evenimentul.

A 23 intrebare : Cand vom avea Berimondul cum a fost odata? (Adica o factiune sa distruga capitala factiunei inamice) 
R: Aceasta mecanica este in prezent in planurile noastre pentru sfarsitul anului 2018. 

A 24 intrebare: Stiri noi despre satele private?
R:Acest subiect este in desfasurare, este un subiect pe care il vom avea si vedea in curand, dar acum nu este pe prioritatea noastra. Noi vom pune accentul si o sa ne ocupam de echipamentele cat si de decoratiuni. 
 
A 25 intrebare propusa de chat-ul twitch: Aveti panuri noi pentru metropole cat si capitale? (In timp aceste puncte de putere si-au pierdut valoarea, si acum sunt doar folosite ca al 4'le avanpost pentru jucatori) / Aveti planuri pentru a mari numarul de comandanti?
R: În privința metropolei și a capitalei: Acesta nu este un lucru important pentru noi chair acum.
În ceea ce privește creșterea numărului de comandanți: Da, acesta este un lucru pe care îl vom face!

Stiri noi cat si comentari spuse de cei care au raspuns la intrebarile jucatorilor pe chat cat si de pe forumuri:

Fantana dorintelor:
Chiar acum nu există știri pe care să le putem spune despre fantana dorintelor.
Dacă facem altceva cu aceast eveniment în viitor, vă vom lăsa să știți.

Turnirul Aliantelor
În ceea ce privește trecerea de la un eveniment de glorie la un eveniment de NPC: Sa  datorat in principal exploatării gloriei pe care am avut-o cu evenimentul, dar voi sunteți destul de îngrijorați cu privire la PvP și ce vom face cu PvP in joc. Deci, în prezent, punem împreună o mulțime de idei cu care vrem cu adevărat să îmbunătățim PvP-ul în joc și dorim să facem întreaga PvP mai interesantă, mai plină de satisfacții. Deci, vom reveni cu niște știri pentru voi în curând!

Nivelele legendare / clasamente pentru jucatori 70+:
Nu este intr-adevar un joc corect, atunci cand esti nivelul 70 si esti in acelasi top cu un jucator de nivel legendar 200, pentru ca el va avea mai multe avantaje si bonusuri sa te "zdrobeasca". 
Deoarece cu acest subiect abordăm de la nivelul 1 la nivelul 69, este de asemenea logic să abordăm nivelul 70 și mai departe. Imaginați-vă că avem un clasament  de niveluri între nivelul 70 și nivelul 100 și vă potriviți cu jucătorii din acel clasament si tot asa. Așa că pentru noi este un lucru foarte interesant pe care ne-ar plăcea cu adevărat să o facem. Este o sarcină incredibil de imensă în ceea ce privește echilibrarea  pe clasamente pentru noi.

Stingerea focului din locatii
Acesta este un lucru pe care îl analizăm.
Deci, acesta  subiect este în prezent pe radaraul nostru.

Roata Norocului
Dupa cum am mentionat, schimbarea recompenselor este mult mai dificila pentru noi pentru acest eveniment.

Durata de timp a metamorfilor:
Planificarea si avand o data concreta pentru cat va dura evenimentul de metamorfi difera pentru noi, evenimentul dureaza intre 5 si 7 zile. 

Stergerea misiunilor din cartea de misiuni: (Ex atacand turnurile)
În prezent, nu este în planurile noastre și este pentru prima dată când văd ca comunitatea cere acest lucru, așa că dacă este o cerinta foarte importanta pentru jucatori, vom fi dispusi sa aruncam o privire si in aceasta privinta. Asteptam feedbackul dvs.  

Cam asta e coada de intrebari si raspunsuri care au fost adresate celor doi membri din staff-ul GGS.
Voi lasa mai jos videoclipul live-streamului. Disponibil pe youtube, disponibil  in engleza.

https://www.youtube.com/watch?v=fmVlTdNDXaM