Forum: empire-ru
Board: [735] Технические проблемы и ошибки
Topic: [268848] Лаги империи
[3966999]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: July 17, 2015, 8:01 a.m.
Все открывалось хорошо до щита с надписью "Натачивание мечей". И комп перезагружал и страницу обновлял, ничего не помогает...
Кэш почистите.. и Клинером комп и прочее почистите.. для начала..
[3967918]
игорев (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 8:24 a.m.
ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ НЕ ПОКАЗЫВАЕТ В ПЕРЕДВИЖЕНИЯХ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ МОИХ ВОЙСК И ДРУГИХ ИГРОКОВ А ТАК ЖЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ТОРГОВЫХ ПОВОЗОК
[3967964]
Елизаветка [None]
:: July 24, 2015, 12:14 p.m.

[3968147]
THCempire (RU1) [RU1]
:: July 25, 2015, 10:43 p.m.
Елизаветка написал: »Без комментариев!:)
Кстати +1
происходит [подлежит тестированию] когда +после вращенИЙ колеса +используя/не используя быстрое вращение/несколько раз переключая эту возможность +выходишь из колеса совсем [тестировать] на карту зелени, ну а затем соответственно заходишь в колесо снова.
Утвержаю что при режиме профи имеет место быть.
зы
привет рукам разрабов еще разок)
[3968228]
nightfire [None]
:: July 26, 2015, 8:45 p.m.
последние 2 дня (25 и 26) игра постоянно зависает, что приходится обновлять страницу, причем такое каждое 5-10 минут. только у меня такое или ещё у кого? раньше такого не было
[3968245]
THCempire (RU1) [RU1]
:: July 26, 2015, 10:42 p.m.
Последние именно два дня было пару раз игра зависала наглухо, но лечилось принципиальным ожиданием с полминуты. Раньше такого также не было
[3968248]
vitalka3 (RU1) [None]
:: July 26, 2015, 10:58 p.m.
перегруз серва
[3969005]
murza (RU1) [RU1]
:: Aug. 1, 2015, 10:22 a.m.
Добрый день , примерно час назад отправил на чужих примерно 1000 солдат , ушагали в неизвесность , поищите где нибудь у себя в закромах , там еще флажки были если найдете ))
[3969015]
austria (RU1) [None]
:: Aug. 1, 2015, 12:18 p.m.
я играю с 2 февраля этого года. за всю игру НИ ОДНОГО ЛАГА ИЛИ БАГА!!!! если что-то и было, то только из-за проблем с интернетом, и то редко.
[3969079]
Auri [None]
:: Aug. 2, 2015, 9:27 a.m.
Добрый день , примерно час назад отправил на чужих примерно 1000 солдат , ушагали в неизвесность , поищите где нибудь у себя в закромах , там еще флажки были если найдете ))
У себя в закромах не найдём) Пишите в службу поддержки.
[3969083]
навин4 (INT1) (Заблокирован) [INT1]
:: Aug. 2, 2015, 10:09 a.m.
и у меня перемещенеия войск в обзоре не видно после обновления игры и я уже 2 раза писал в тех.поддержку, но ответа нету и не исправили.
[3969084]
навин4 (INT1) (Заблокирован) [INT1]
:: Aug. 2, 2015, 10:09 a.m.
уже три дня прошло.
[3969593]
ДимаМудрый (RU1) (Заблокирован) [RU1]
:: Aug. 6, 2015, 5:03 p.m.
я играю с 2 февраля этого года. за всю игру НИ ОДНОГО ЛАГА ИЛИ БАГА!!!! если что-то и было, то только из-за проблем с интернетом, и то редко.
Вы из команды разработчиков ? те очень любят утверждать что НИКАКИХ багов нет :-) еще бы - ошибки в своей работе находить не хочется.
А вообще - читаю ваше послание и радуюсь.. Первая фраза - "НИЧЕГО НЕ БЫЛО". вторая - "если что-то и было." ;-)))
[3969598]
ДимаМудрый (RU1) (Заблокирован) [RU1]
:: Aug. 6, 2015, 5:32 p.m.
А теперь, дорогие участники игры - небольшая заметка о замечательной команде ГГ, которая заботливо вносит баги в игру. Не знаю, заметили ли вы возрастание траффика после одной из последних обнов, но сей факт весьма заметен в больших альянсах с большим кол-вом активных участников. Итак - что было:
1) После очередной обновы заметил резкое увеличение траффика, который игра стала просто пожирать.
2) Обратил внимание что это почти незаметно при работе на выделенке, но оОООЧЕНь заметно когда используешь мобильный инет.
3) Соаловцы заметили что при работе на тарифах с ограниченным траффиком тарифа стало хватать на разы меньше по времени
4) При переходе в другой альянс трафик изменялся. Ради интереса - в небольших альянсах траффик становился практически прежним и игра просто ЛЕТАЛА.
5) при работе на мобильном инете получалось что даже скайп тормозит игру - при отключении скайпа игра тормозит меньше. Из этого был сделан вывод что игра жрет столько траффика, что конкурирует даже со скайпом.
6) на обращения в тех поддержку получали ответ "разработчики в курсе, но не могут понять, почему вырос траффик".
в итоге - я вспомнил поговорку " мы не можем ждать милостей от природы" и обратился к знакомому it-специалисту. Мне удалось его заинтересовать этой задачей (дальше - прошу прощения за техническую терминологию - я цитирую то что мне сказали), он сетевым монитором отследил что же такого происходит когда я играю, и проанализировал инфу. Итак - результаты следствия таковы:
При ЛЮБОМ клике на помощь или просьбу о помощи сервер обменивается с клиентом списком запросов о помощи от всего альянса. А теперь немного занимательной математики:
Запрос (единичный) - занимает 120 байт. Скажем, у вас 8 локаций (с островами) и 5 слотов найма - это 4800 байт список запросов ОДНОГО игрока. Если в альянсе 30 человек он-лайн - то список, который игра постоянно гоняет от игрока к серверу и обратно - занимает 4800*30 = 144 000байт (это 140К байт).
а теперь представьте, что вы в сети и занимаетесь наймом (как и остальные 29 ваших соаловцев). Кликнули попросить помощь - послали запрос и получили 140КБ инфы с сервера (полный список запросов о помощи от 30 он-лайн игроков).. Итого - пока вы добрались до последнего слота - от вас 40 раз (по числу кликов) ушел запрос о помощи и вы получили 40 * 140 = 5,5 (ну округлим до 5) МБ траффика ТОЛЬКО за счет этого идиотского списка (ибо он каждый раз высылается ЦЕЛИКОМ, даже если помощь соаловцу УЖЕ оказали). Теперь учтем что здесь дан расчет расхода траффика ТОЛЬКО за счет списка запросов помощи в найме. А еще добавим запросы о помощи в строительстве и исцелении юнитов (ведь это тоже будет увеличивать размер списка).. А теперь добавим ДРУГУЮ игровую информацию.. и получается что разработчики в очередной раз на живым людям (т.е. нам) подсовывают сырой и неиспытанный в реальных услових новинку.
1) После очередной обновы заметил резкое увеличение траффика, который игра стала просто пожирать.
2) Обратил внимание что это почти незаметно при работе на выделенке, но оОООЧЕНь заметно когда используешь мобильный инет.
3) Соаловцы заметили что при работе на тарифах с ограниченным траффиком тарифа стало хватать на разы меньше по времени
4) При переходе в другой альянс трафик изменялся. Ради интереса - в небольших альянсах траффик становился практически прежним и игра просто ЛЕТАЛА.
5) при работе на мобильном инете получалось что даже скайп тормозит игру - при отключении скайпа игра тормозит меньше. Из этого был сделан вывод что игра жрет столько траффика, что конкурирует даже со скайпом.
6) на обращения в тех поддержку получали ответ "разработчики в курсе, но не могут понять, почему вырос траффик".
в итоге - я вспомнил поговорку " мы не можем ждать милостей от природы" и обратился к знакомому it-специалисту. Мне удалось его заинтересовать этой задачей (дальше - прошу прощения за техническую терминологию - я цитирую то что мне сказали), он сетевым монитором отследил что же такого происходит когда я играю, и проанализировал инфу. Итак - результаты следствия таковы:
При ЛЮБОМ клике на помощь или просьбу о помощи сервер обменивается с клиентом списком запросов о помощи от всего альянса. А теперь немного занимательной математики:
Запрос (единичный) - занимает 120 байт. Скажем, у вас 8 локаций (с островами) и 5 слотов найма - это 4800 байт список запросов ОДНОГО игрока. Если в альянсе 30 человек он-лайн - то список, который игра постоянно гоняет от игрока к серверу и обратно - занимает 4800*30 = 144 000байт (это 140К байт).
а теперь представьте, что вы в сети и занимаетесь наймом (как и остальные 29 ваших соаловцев). Кликнули попросить помощь - послали запрос и получили 140КБ инфы с сервера (полный список запросов о помощи от 30 он-лайн игроков).. Итого - пока вы добрались до последнего слота - от вас 40 раз (по числу кликов) ушел запрос о помощи и вы получили 40 * 140 = 5,5 (ну округлим до 5) МБ траффика ТОЛЬКО за счет этого идиотского списка (ибо он каждый раз высылается ЦЕЛИКОМ, даже если помощь соаловцу УЖЕ оказали). Теперь учтем что здесь дан расчет расхода траффика ТОЛЬКО за счет списка запросов помощи в найме. А еще добавим запросы о помощи в строительстве и исцелении юнитов (ведь это тоже будет увеличивать размер списка).. А теперь добавим ДРУГУЮ игровую информацию.. и получается что разработчики в очередной раз на живым людям (т.е. нам) подсовывают сырой и неиспытанный в реальных услових новинку.
[3969602]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: Aug. 6, 2015, 5:39 p.m.
ДимаМудрый написал: »А теперь, дорогие участники игры ...
Так про это уже давным-давно писали.. Тот же Бояр кажется..
Только он ещё вариант решения для ГГдизайнеров предлагал помнится.. причём не один раз..
[3969605]
ДимаМудрый (RU1) (Заблокирован) [RU1]
:: Aug. 6, 2015, 5:46 p.m.
anna1983player написал: »Так про это уже давным-давно писали.. Тот же Бояр кажется..
Только он ещё вариант решения для ГГдизайнеров предлагал помнится.. причём не один раз..
Анна, я очень рад если об этом уже писали, но вопрос в том, что тех поддержка отвечала - у разработчиков все нормально, никаких проблем нет. Кстати, прошу заметить, что к дизайну тут НИКАКИХ вопросов нет - речь идет о том, как реализована помощь альянсу.
Поэтому было проведено доскональное изучение что и как происходит в игре. И спецом для разработчиков добавлю - по мнению моего it-специалиста - команда разработчиков не испытывала свое нововведение в реале, а если и испытывала - то в тестовом альянсе из 4х человек максимум - которые, собственно и оказывали друг другу помошь. Вероятнее всего - еще и при наличии 4х точек найма (ГЗ и 3 авана) и 2-3 слота найма. Думаю, очевидно, что в таких санаторных условиях траффик действительно на порядки меньше.
К тому же, хочу отметить, что до сих пор НИЧЕГО сделано не было. Поэтому, собственно я и поднял еще раз эту тему :-)
[3969608]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: Aug. 6, 2015, 5:50 p.m.
ДимаМудрый написал: »Анна, я очень рад если об этом уже писали, но вопрос в том, что тех поддержка отвечала - у разработчиков все нормально, никаких проблем нет..
И что Вы предлагаете?..
[3969614]
ДимаМудрый (RU1) (Заблокирован) [RU1]
:: Aug. 6, 2015, 6:07 p.m.
Ну добавить к этому можно только одно - люди бросают игру потому, что на мобильном интернете играть в нее стало невозможно. 30Гб (максимальный дневной траффик, у нас по крайне мере) съедается за неделю... То есть цифры просто немыслимые. И ничего делать ГГ не хотят и даже не пытаются. Зато гонят и гонят новые обновы....
Одно из предположений - что РАНЬШЕ высылались только ИЗМЕНЕНИЯ в списке помощи. Потом видимо, им показалось что на жить скучно и переделали на высылание всего списка ЦЕЛИКОМ. в итоге траффик и вырос просто катастрофически. У нас по меньшей мере 2 человека УЖЕ ушли из альянса просто из-за того что не МОГУТ играть -0 у них все-таки не безлимитный инет и совсем даже не выделенная линия. Да и я задаюсь вопросом - когда в командировки и сижу с мобильного инета _ ДОКОЛЕ???????
[3969639]
THCempire (RU1) [RU1]
:: Aug. 6, 2015, 9:20 p.m.
ДимаМудрый написал: »А теперь, дорогие участники игры - небольшая заметка о замечательной команде ГГ, которая заботливо вносит баги в игру. Не знаю, заметили ли вы возрастание траффика после одной из последних обнов, но сей факт весьма заметен в больших альянсах с большим кол-вом активных участников. Итак - что было:
1) После очередной обновы заметил резкое увеличение траффика, который игра стала просто пожирать.
2) Обратил внимание что это почти незаметно при работе на выделенке, но оОООЧЕНь заметно когда используешь мобильный инет.
3) Соаловцы заметили что при работе на тарифах с ограниченным траффиком тарифа стало хватать на разы меньше по времени
4) При переходе в другой альянс трафик изменялся. Ради интереса - в небольших альянсах траффик становился практически прежним и игра просто ЛЕТАЛА.
5) при работе на мобильном инете получалось что даже скайп тормозит игру - при отключении скайпа игра тормозит меньше. Из этого был сделан вывод что игра жрет столько траффика, что конкурирует даже со скайпом.
6) на обращения в тех поддержку получали ответ "разработчики в курсе, но не могут понять, почему вырос траффик".
в итоге - я вспомнил поговорку " мы не можем ждать милостей от природы" и обратился к знакомому it-специалисту. Мне удалось его заинтересовать этой задачей (дальше - прошу прощения за техническую терминологию - я цитирую то что мне сказали), он сетевым монитором отследил что же такого происходит когда я играю, и проанализировал инфу. Итак - результаты следствия таковы:
При ЛЮБОМ клике на помощь или просьбу о помощи сервер обменивается с клиентом списком запросов о помощи от всего альянса. А теперь немного занимательной математики:
Запрос (единичный) - занимает 120 байт. Скажем, у вас 8 локаций (с островами) и 5 слотов найма - это 4800 байт список запросов ОДНОГО игрока. Если в альянсе 30 человек он-лайн - то список, который игра постоянно гоняет от игрока к серверу и обратно - занимает 4800*30 = 144 000байт (это 140К байт).
а теперь представьте, что вы в сети и занимаетесь наймом (как и остальные 29 ваших соаловцев). Кликнули попросить помощь - послали запрос и получили 140КБ инфы с сервера (полный список запросов о помощи от 30 он-лайн игроков).. Итого - пока вы добрались до последнего слота - от вас 40 раз (по числу кликов) ушел запрос о помощи и вы получили 40 * 140 = 5,5 (ну округлим до 5) МБ траффика ТОЛЬКО за счет этого идиотского списка (ибо он каждый раз высылается ЦЕЛИКОМ, даже если помощь соаловцу УЖЕ оказали). Теперь учтем что здесь дан расчет расхода траффика ТОЛЬКО за счет списка запросов помощи в найме. А еще добавим запросы о помощи в строительстве и исцелении юнитов (ведь это тоже будет увеличивать размер списка).. А теперь добавим ДРУГУЮ игровую информацию.. и получается что разработчики в очередной раз на живым людям (т.е. нам) подсовывают сырой и неиспытанный в реальных услових новинку.
А можно уточнить пункт 1) ?
Грешим на обнову которая содержала нововведение "кнопка помочь всем" или речь о чем то более позднем?
[3969691]
ДимаМудрый (RU1) (Заблокирован) [RU1]
:: Aug. 7, 2015, 2:14 p.m.
А можно уточнить пункт 1) ?
Грешим на обнову которая содержала нововведение "кнопка помочь всем" или речь о чем то более позднем?
угу.. на нее, родимую :-) Видимо решили раз кнопка "помочь всем" - то и рассылать надо постоянно ПОЛНЫЙ список запросов помощи ВСЕМ..