Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ru
Board: [738] Новости Альянсов
Topic: [269484] Новый квест "Не бей меня"

[3967240] ChampionFuad304 [None] :: July 19, 2015, 9:38 a.m.
есть вариант , за нап пойти в ответ ку но с 5-6 штук спамов до 5 секунд отправить) тогда и на дереве можно пойти в ответ ку

[3967241] ARAMAT (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 9:50 a.m.
Maximich2 написал: »
...можно создать тему"Ищу соперника для войны!", все желающие повоевать оставляют заявки ...
А Вам не кажется, что регистрируясь в игре, описание которой звучит как "военная стратегия", Вы по умолчанию "создаете" такую тему как "ищу соперника" ? ) Создавая акк в такой игрушке вы сразу же "оставляете заявку", как считаете?

[3967242] yyyyyyyyyyyyyyy (RU1) [None] :: July 19, 2015, 9:52 a.m.
Maximich2 написал: »
По моему можно создать тему"Ищу соперника для войны!", все желающие повоевать оставляют заявки и все довольны!!
Не все так просто, как вам кажется) и не очень то верится, что на такую объяву будут отклики. поверьте знаю по опыту поиска соперников на деревяшки)
Maximich2 написал: »
Если кто то хочет просто повоевать, то можно нападать на соперника минимум на 10 пунктов выше тебя в рейтинге и тоже все будут счастливы!!
Не будет ни нытья, ни кто не предъявит, что слабых обижаешь!!
Хотя кто будет нападать на того кто сильнее тебя, со слабыми игроками и альянсами проще же!))
Странно, мне всегда казалось, что нападать на того. кто слабее неинтересно) вы иначе думаете? На того, кто заведомо сильнее тоже конечно. то есть, если иду к кому-то в гости, значит считаю его достойным и интересным соперником, который будет встречать атаку, а не хлопать калиткой

[3967258] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 2:09 p.m.
yyyyyyyyyyyyyyy написал: »
Странно, мне всегда казалось, что нападать на того. кто слабее неинтересно) вы иначе думаете? На того, кто заведомо сильнее тоже конечно. то есть, если иду к кому-то в гости, значит считаю его достойным и интересным соперником, который будет встречать атаку, а не хлопать калиткой

Ага...именно потому так любимы нами беготня по недостроям, или соседям. Или тем, кто везде горит... Фулки от более сильных принимаем "скрепя зубами", забыв об ответке. За это бежим к тем, кто в два-три раза меньше по количеству..Это так...мысли вслух.

ЗЫ. ОХ, Легион, Гладиаторы, Адвент, Старки, Федерация и далее в топе - для вас слабы слишком ( Рим не пишу - ибо союзники)... или передергиваю?

[3967261] ARAMAT (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 3:40 p.m.
Была уверена, что Вы не пройдете мимо этой темы )

Но самое главное, что Вы сами ответили на все Ваши вопросы
Кsюnьkа написал: »
мысли вслух.
передергиваю

Домыслы, не имеющие отношения к происходящему. Вам неизвестны, судя по всему, ни кто наши союзники, ни к кому мы ходим, а к кому не ходим.

Хотя нет. Один эпизод из последнего Вам известен. Когда одного из ваших соаловцев проатачили, когда вы вдруг переименовались в санаторий. Мы признали эту ошибку и принесли извинения.
И знаете, что самое удивительное? Что в том случае ни Ваш игрок, ни Ваш лидер не повели себя так, как игроки со скринов Николая. Более того, Ваш игрок просто пришел с ответкой, а с Вашим лидером все уладил наш маршал, и только Вы все еще продолжаете "скрипеть зубами" и источать ту злобу, о который я писала выше.

[3967263] xaarxys [None] :: July 19, 2015, 3:45 p.m.
Кsюnьkа написал: »
Ага...именно потому так любимы нами беготня по недостроям, или соседям. Или тем, кто везде горит... Фулки от более сильных принимаем "скрепя зубами", забыв об ответке. За это бежим к тем, кто в два-три раза меньше по количеству..Это так...мысли вслух.

ЗЫ. ОХ, Легион, Гладиаторы, Адвент, Старки, Федерация и далее в топе - для вас слабы слишком ( Рим не пишу - ибо союзники)... или передергиваю?

Родная, я пока в мелком але был все в гости ходили без обид и придьяв. Вот только одни ходят каждый день в надежде пробить, а другие раз другой и дают вастановиться. Дело не в альянсе а в играке!

[3967265] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 4:01 p.m.
ARAMAT написал: »
Была уверена, что Вы не пройдете мимо этой темы )

Но самое главное, что Вы сами ответили на все Ваши вопросы


Домыслы, не имеющие отношения к происходящему. Вам неизвестны, судя по всему, ни кто наши союзники, ни к кому мы ходим, а к кому не ходим.

Хотя нет. Один эпизод из последнего Вам известен. Когда одного из ваших соаловцев проатачили, когда вы вдруг переименовались в санаторий. Мы признали эту ошибку и принесли извинения.
И знаете, что самое удивительное? Что в том случае ни Ваш игрок, ни Ваш лидер не повели себя так, как игроки со скринов Николая. Более того, Ваш игрок просто пришел с ответкой, а с Вашим лидером все уладил наш маршал, и только Вы все еще продолжаете "скрипеть зубами" и источать ту злобу, о который я писала выше.

Что Вы, дорогая. Я всего лишь хотела уточнить, что пока мы были в Легионе, вы ни одной атаки к нам не отправили. Думала просто трусливость это. Ан нет.. просто мы слишком слабы для вас были. А как вернулись домой, так сразу стали сильными. А самым сильным был именно игрок, горящий по всем локам, кроме того, куда вы быстренько прибежали. При чем он единственный из нас, кто горел .Но это , видимо для Вас показатель силы.
И даже сейчас вы лжете. Атлантида санаторием стала как только мы оттуда вышли. Но вы как не умели правду говорить, так и не научились, дорогая. И мне зачем зубами скрипеть? Вас все равно не переплюнуть в этом. Видимо вы многие из зубок под корень стерли, слова извинения сочиняя? И в злобе меня обвинять, надо доказательства иметь . Как, например, у меня есть доказательства Вашей лживости и подлости. Но это уже мера Вашей ответственности. А так же мера доверия Ваших союзников.

[3967266] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 4:02 p.m.
xaarxys написал: »
Родная, я пока в мелком але был все в гости ходили без обид и придьяв. Вот только одни ходят каждый день в надежде пробить, а другие раз другой и дают вастановиться. Дело не в альянсе а в играке!

Вооот. И я про то же. Как-то за два года моей игры таких писем я получала может дважды. как думаешь, Братишка, это потому что я ВООБЩЕ два раза в атаку бегала. Или может все таки по-уровню ходила. А не трусливо ночью на слабых? а?

ЗЫ,,, А я-то , наивная, думала- что это Денис к Эре бегает, а они не отвечают... Оказывается слабый, не по уровню))))

[3967272] xaarxys [None] :: July 19, 2015, 4:11 p.m.
Кsюnьkа написал: »
Вооот. И я про то же. Как-то за два года моей игры таких писем я получала может дважды. как думаешь, Братишка, это потому что я ВООБЩЕ два раза в атаку бегала. Или может все таки по-уровню ходила. А не трусливо ночью на слабых? а?

ЗЫ,,, А я-то , наивная, думала- что это Денис к Эре бегает, а они не отвечают... Оказывается слабый, не по уровню))))

Думаю ночью ходили все и не один раз. А сила равного мереется не альянсам а уровням игры, когдато даже я принемал все фулки что в меня летели, теперь проще ворота открыть чем Весь дэф положить за 3-4 атаки. Кстате ошибиться могут все но некоторые слишком часто ошибаются, это так к теме)))

[3967274] VERITAS (RU1) [None] :: July 19, 2015, 4:15 p.m.
ARAMAT написал: »
А Вам не кажется, что регистрируясь в игре, описание которой звучит как "военная стратегия", Вы по умолчанию "создаете" такую тему как "ищу соперника" ? ) Создавая акк в такой игрушке вы сразу же "оставляете заявку", как считаете?
Возможно, это и так, но такой пункт не прописан в условиях использования игры, с которым подписывается согласие после нажатия кнопки "играть", так что игрок может развиваться в военном или экономическом или и том и том плане в таком порядке, в котором захочет он сам и в данном случае навязывание "политики" топ альянсов недопустимо, поскольку в игре официозу места нет.

[3967275] ARAMAT (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 4:18 p.m.
ARAMAT написал: »
.... в том случае ни Ваш игрок, ни Ваш лидер не повели себя так, как игроки со скринов Николая. Более того, Ваш игрок просто пришел с ответкой, а с Вашим лидером все уладил наш маршал, и только Вы все еще продолжаете "скрипеть зубами" и источать ту злобу, о который я писала выше.

Этими словами я, в общем-то, сказала Вам все, что хотела.

И тема здесь была создана не для "троллинга" или перехода на личности.

А о том, что тенденция в игре сейчас совсем печальная. Раз игроки довольно крупных альянсов, в том числе и их лидеры, считают, что во время какого-либо квеста, как сейчас "Чужаки" атаковать ни в коем случае нельзя. Что атаки в эти периоды что-то из ряда вон выходящее.
Игра чрезмерно перенасыщена квестами, дворянками и т.д. Перегружена уже до такой степени, что некоторые игроки совсем забыли, что изначально игра задумывалась как стратегия PvP, а не вечная борьба с баронами/ботами/кочевниками и прочими квестами

[3967276] сангина (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 4:21 p.m.
Кsюnьkа написал: »
Ага...именно потому так любимы нами беготня по недостроям, или соседям. Или тем, кто везде горит... Фулки от более сильных принимаем "скрепя зубами", забыв об ответке. За это бежим к тем, кто в два-три раза меньше по количеству..Это так...мысли вслух.

ЗЫ. ОХ, Легион, Гладиаторы, Адвент, Старки, Федерация и далее в топе - для вас слабы слишком ( Рим не пишу - ибо союзники)... или передергиваю?

Ксюнь, прямо бальзам на душу.. Значит, мы сильнее всех, тобой перечисленных, альянсов.
Потому что к нам ЧЭ заглядывает. И заглядывает, надо сказать, всегда красиво.

[3967277] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 4:28 p.m.
ARAMAT написал: »

И тема здесь была создана не для "троллинга" или перехода на личности.
Простите, где же троллинг? я всего лишь высказала свое мнение по поводу вышеизложенного. привела пример, с Вашей подачи. Все логично.
Или тут можно было только писать про "ай-яй-яй , куда катится игра?"...
А переход на личности где? если ложь называют ложью, какие уж тут личности? это голая правда..
1392311772_golaya-pravda-2009.jpg

[3967278] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 4:34 p.m.
сангина написал: »
Ксюнь, прямо бальзам на душу.. Значит, мы сильнее всех, тобой перечисленных, альянсов.
Потому что к нам ЧЭ заглядывает. И заглядывает, надо сказать, всегда красиво.

я уже нет.. у нас отпуск за свой счет. по КЗОТу имеем право на отпуск. с бабайками воюю. Они не против)

[3967279] ARAMAT (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 4:34 p.m.
VERITAS написал: »
Возможно, это и так, но такой пункт не прописан в условиях использования игры, с которым подписывается согласие после нажатия кнопки "играть", так что игрок может развиваться в военном или экономическом или и том и том плане в таком порядке, в котором захочет он сам и в данном случае навязывание "политики" топ альянсов недопустимо, поскольку в игре официозу места нет.

Не знаю, как было у Вас, но я никому никакую "политику" не навязывала. Ни когда была "маленькой", ни когда подросла.
Но все же, регистрируясь в военной стратегии не стоит сильно удивляться, что помимо ее экономических аспектов, иногда проявляются и военные.

На мой взгляд (мне кажется изначально разработчики тоже так планировали) разнообразные квесты, дворянки, эвенты и прочие "допы" задумывались лишь как подспорье, доп-опция, которая позволяет игроку, особенно на начальных этапах более активно подрасти, благодаря спец-шмоту, хорошему декору и другим плюшкам, которые выдаются в этих состязаниях.
Сейчас же тенденция такова, что многие стали воспринимать все эти квесты не как подспорье, а как основное действие в игре.
Браузерных игр, где можно побиться с ботами предостаточно. Их великое множество. И есть очень красивые и интересные по геймплею игры среди них.
Империя же была интересна именно PvP. Но увы, и это уже скоро канет в лету, судя по реакции игроков на обычные одиночные атаки... Жаль.

[3967280] VERITAS (RU1) [None] :: July 19, 2015, 4:55 p.m.
ARAMAT написал: »
Не знаю, как было у Вас, но я никому никакую "политику" не навязывала. Ни когда была "маленькой", ни когда подросла.
Но все же, регистрируясь в военной стратегии не стоит сильно удивляться, что помимо ее экономических аспектов, иногда проявляются и военные.

На мой взгляд (мне кажется изначально разработчики тоже так планировали) разнообразные квесты, дворянки, эвенты и прочие "допы" задумывались лишь как подспорье, доп-опция, которая позволяет игроку, особенно на начальных этапах более активно подрасти, благодаря спец-шмоту, хорошему декору и другим плюшкам, которые выдаются в этих состязаниях.
Сейчас же тенденция такова, что многие стали воспринимать все эти квесты не как подспорье, а как основное действие в игре.
Браузерных игр, где можно побиться с ботами предостаточно. Их великое множество. И есть очень красивые и интересные по геймплею игры среди них.
Империя же была интересна именно PvP. Но увы, и это уже скоро канет в лету, судя по реакции игроков на обычные одиночные атаки... Жаль.
Действительно жаль, не спорю. Но за всё надо говорить "спасибо" разработчикам, к примеру за то что игру, некогда действительно интересную и захватывающую превратили в магазин. И играть PvP тут теперь стало возможно только тем, у кого есть бабло. Раньше пол карты было с 2т чести и больше, а сейчас одни руины, столько стоящих игроков поуходило. Настоящих стратегов, которые просто не потянули текущий расклад, принуждающий тратить немалые суммы не только на оружейку, но и на палачей, лучезарных и прочую ДРЕБЕДЕНЬ, НАРИСОВАННУЮ НА КОМПЬЮТЕРЕ. Противостоять таким атакам обычный игрок не сможет, даже если у него будет отличный каст и гены и оружейный обвес как в обороне, так и в нападении. Просто потому что многие параметры покупного гены невозможно будет перекрыть, ну за исключением нескольких игроков Империи. По крайней мере, раньше фланг возможно было удержать, сейчас это стало настоящим признаком мастерства. Теперь о фермерстве. Не спорю, что сейчас у многих игроков прямо стратегически важной задачей стало выполнение всякого рода ивентов, например таких как кочевники. Бьют их чтобы набрать муки, которая на данный момент, пожалуй, единственное средство противостояния шести волнам ужасов (может быть и не только она, но пример я привёл из собственного опыта) да и монету они хорошо приносят, а монеты сейчас стали очень важны для тех, у кого есть хорошее снаряжение, но прокачать им его было не под силу из-за грабительских расценок. И это только малая часть всех проблем, возникших в Империи благодаря жадности разработчиков. Такая вот обстановка на сегодняшний день, игроки уходили, уходят и будут уходить пока у создателей игры не пробудится совесть.

[3967281] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 5:01 p.m.
VERITAS написал: »
Такая вот обстановка на сегодняшний день, игроки уходили, уходят и будут уходить пока у создателей игры не пробудится совесть.
А совесть у создателей не пробудится, пока бессовестные игроки не будут планомерно заставлять меня покупать...покупать...покупать..
покупать обвес
покупать шмот
покупать юнитов
покупать камни
Потому как без этого мне гореть и гореть. А единожды не приняв атаку таких вот "бойцов за справедливость", рискуешь навечно стать их личной кормушкой. Благо , если будут давать хоть потушиться...

[3967282] ARAMAT (RU1) [RU1] :: July 19, 2015, 5:05 p.m.
VERITAS написал: »
столько стоящих игроков поуходило. Настоящих стратегов, которые просто не потянули текущий расклад
Это особенно грустно. Отток игроков очень большой. Хотя и "возвращенцев" тоже много. Только вот не представляю, как ЭТУ игру можно начать с начала...
Перегруженность эвентами убивает остатки PvP, что тут еще имеются.

[3967284] J729 (RU1) [None] :: July 19, 2015, 6:16 p.m.
yyyyyyyyyyyyyyy написал: »
Страна у нас большая -9 или 10 часовых поясов. ночь для МСК - это день для ДВ, каждый отправляет тогда. когда ему удобно)
Точно? Дело только в удобстве? Не в том, что кому-то хочется застукать игрока и его соаловцев оффлайн? Солдаты отказываются идти на штурм, если хоязин в оффлайн? Страна у нас, конечно, большая, но европейская часть заселена гораздо гуще, а значит и вероятность, того, что игроки живут по Москве выше.
В сутках 24 часа, учёные советуют спать не меньше 8, накинем 2 часа на всякую фигню, 24-20=4 часа, которые вы с этим игроком пересекаетесь.
yyyyyyyyyyyyyyy написал: »
Поддерживаю - уже совсем те то. что раньше, но и сейчас в зависимости от расстановок возможны варианты успешной обороны. в конце канцов можно тупо каста камнями и героями на силу в ците прокачать.
Сила в ците мне немного не нравится. Я не для того бил башни на героев/намов с хорошо раскаченными стенами/рвами/воротами, чтобы потом меня встречали/мне принимать камнями в цз.
yyyyyyyyyyyyyyy написал: »
Как чужаки мешают принять атаку?
Никак, дело в том, какие требования игра стала предъявлять в игроку, чтобы он был успешный. Сейчас для успеха надо бить чужих, а не живых.
Macedonets написал: »
Остался один вариант - нападаешь на соседа и, пока он двигает ползунками, приятно проводишь время с его женой
Главное, чтобы сосед не оказался ей.
ARAMAT написал: »
Сейчас же тенденция такова, что многие стали воспринимать все эти квесты не как подспорье, а как основное действие в игре.
Потому что о нормальном ПвП с таким кривым балансом не может идти речи. Если завтра игра снова станет боевой, то игроки из неё побегут ещё быстрее.

[3967288] yyyyyyyyyyyyyyy (RU1) [None] :: July 19, 2015, 6:54 p.m.
J729 написал: »
Точно? Дело только в удобстве? Не в том, что кому-то хочется застукать игрока и его соаловцев оффлайн? Солдаты отказываются идти на штурм, если хоязин в оффлайн? Страна у нас, конечно, большая, но европейская часть заселена гораздо гуще, а значит и вероятность, того, что игроки живут по Москве выше.
В сутках 24 часа, учёные советуют спать не меньше 8, накинем 2 часа на всякую фигню, 24-20=4 часа, которые вы с этим игроком пересекаетесь.
Давайте отделять мух и котлеты). Есть такие игроки, которые специально ходят ночью в надежде застать хозяина спящим. Вам такой вариант нравится? Мне нет - неинтересно). Или может быть заранее предупредить соперника об атаке, чтоб ему пару десятков тыщ накидали?) Конечно каждый хочет. чтоб под его атаку массу не нагнали. но для этого есть игровые возможности, а не время для напа. В крупных альянсах решают проблемы с ночным (по МСК)) дефом. Про мелкие не говорю. речь изначально о них не шла. И никто заранее. независимо от времени суток, не знает наверняка будет замок отбиваться или нет. А где кто живет - где больше, где меньше не имеет значения. Тем кто не в европейской части, или кому офф слить надо. чтоб не разбежался зря на следущий день. им что в атаку не ходить. ибо не вовремя))
И честно говоря. меня например не заботит помешаю ли я успешности другого игрока в выполнении квестов).