Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ru
Board: [869] Архив форума
Topic: [268271] Ваши предложения. Июль 2014.

[3912470] RulerАнтон6 [None] :: July 11, 2014, 6:57 p.m.
куеук написал: »
Attachment not found.
Ну думаю вы поняли,что при атаке на тебе и соклановца не видно часть стены или защитников.Прошу что-то придумать
хахах))))) в одном месте замазал кол во онет и рубов, в другом забыл)))
поддерживаю, тож иногда не видно как войска послать

[3912506] Лорд Максим [None] :: July 12, 2014, 6:49 a.m.
Уберите НА ФИГ эти бесконечные идиотские баннеры!!!:mad::mad: задолбало заходить каждый раз после обновления страницы и смотреть как одно на другое налезает - подарки забранные, премиум ваш, и новинка которая уже далеко не новинка... пускай это высвечивается только в первый раз до обновления страницы (разв что подарки можно оставить - а вдруг премиум)

[3912533] Leakey (RU1) [None] :: July 12, 2014, 10:26 a.m.
Не мешало бы сделать присмотр за аккаунтом. Иногда люди уезжают на дачу, в командировку и не могут быть в игре. А так бы был присмотр, скинули бы человеку, которому доверяют и он бы хоть присматривал.

[3912587] RulerАнтон6 [None] :: July 12, 2014, 5:09 p.m.
Leakey написал: »
Не мешало бы сделать присмотр за аккаунтом. Иногда люди уезжают на дачу, в командировку и не могут быть в игре. А так бы был присмотр, скинули бы человеку, которому доверяют и он бы хоть присматривал.

ну вообщето всегда так и делается...даешь пас соаловцу, он приглядывает...

[3912597] Лорд Максим [None] :: July 12, 2014, 6 p.m.
RulerАнтон6 написал: »
ну вообщето всегда так и делается...даешь пас соаловцу, он приглядывает...

хоть бы на форум не писал...))))

[3912718] Lucky Smile [None] :: July 13, 2014, 10:29 a.m.
куеук написал: »
...................
обещали исправить
RulerАнтон6 написал: »
извините что не в ту ветку...недавно был ваучер на рубины - 2к, он не прошел у меня, а теперь пишет сисетма ваучеров недоступна (6 раз я неиспользовал, раза 3-4) к какому модератору обратится? или в суппорт писать?
У меня тоже не прошёл, писать надо не модератору а в техподдержку.

[3912719] Lucky Smile [None] :: July 13, 2014, 10:31 a.m.
Лорд Максим написал: »
хоть бы на форум не писал...))))
Это давно уже не секрет.

[3912767] Лорд Максим [None] :: July 13, 2014, 3:19 p.m.
Lucky Smile написал: »
Это давно уже не секрет.

передача паролей...

[3912784] сашко007 [None] :: July 13, 2014, 4:56 p.m.
Я бы хотел как просить помощи +1 солдата когда нанимаеш в казарме так и в мастерских +1 орудие от соаловцев!я думаю ета идея должна понравитса многим!!!

[3912789] Boonkers [None] :: July 13, 2014, 5:35 p.m.
сашко007 написал: »
Я бы хотел как просить помощи +1 солдата когда нанимаеш в казарме так и в мастерских +1 орудие от соаловцев!я думаю ета идея должна понравитса многим!!!

предлагал уже, думаю это у них в планах, жди 30 февраля, тогда осуществят

[3912876] Ulslon [None] :: July 14, 2014, 9:14 a.m.
Можно попросить для новичков как то указывать где можно прочитать хоть что нибудь хотя бы по той же механике боя (если это есть в природе). И прописать игровые правила прямо на сайте.
И возможность улучшать солдат до более высокого уровня при улучшении казармы

[3912913] Dance1011Gamer [None] :: July 14, 2014, 12:18 p.m.
Ulslon написал: »
Можно попросить для новичков как то указывать где можно прочитать хоть что нибудь хотя бы по той же механике боя (если это есть в природе). И прописать игровые правила прямо на сайте.
И возможность улучшать солдат до более высокого уровня при улучшении казармы
нужно просто читать форум, в игре тактику боя все понимают по своему, поэтому в ветках идет обсуждение

[3912962] Артём Чистяков [None] :: July 14, 2014, 2:34 p.m.
Инвалиды. Целители.Очки тирана.Голодающие жители. Учителя.
Я думаю надо ввести в обновление инвалидов, например отчёт об обороне там есть" n% защитников были лишь слегка ранены..." и вот эти n защитников станут инвалидами, а именно либо будут много есть либо будут хуже атаковать либо медленнее двигаться ...
Целители.
Я думаю надо ввести в обновление целителей, которые смогут лечить инвалидов но не смогут увеличивать силу здоровых солдат, например ветеран-арбалетчик получил увечье в атаке и стал хуже атаковать его можно демобилизировать но за каждого демобилизированно инвалида будут начисляться очки тиранства, но если приютить беженца их можно уменьшить очки тиранства не могут быть ниже нуля а если они есть то ты получаешь штраф он как и награда за честь появляется раз в неделю. Вернёмся к тому о чём говорили:второй способ нанять целителя который будет исцелять твои войска и делать их нормальными.
Учителя.
Каждый показатель у здорового солдата может увеличить учитель они появляются раз в месяц и могут обучать каждого солдата за ресурсы.
учитель показатель увеличения цена
Йога еда -1 10000 дерева камня и монет
Рыцарь Сила атаки +10 2000 дерева камня и монет
Кунг-фу Защита от ручников+ 10 2000 дерева камня и монет
Ниндзя Защита от стрелков+10 2000 дерева камня и монет
Конник Кол-во трофеев+25 2000 дерева камня и монет
Бегун Скорость+5 5000 дерева камня и монет

[3912964] Darkos [None] :: July 14, 2014, 2:43 p.m.
Наверно нужно сделать рынок чтобы торговать с другими игроками.

[3912967] Dance1011Gamer [None] :: July 14, 2014, 2:50 p.m.
Инвалиды. Целители.Очки тирана.Голодающие жители. Учителя.
Я думаю надо ввести в обновление инвалидов, например отчёт об обороне там есть" n% защитников были лишь слегка ранены..." и вот эти n защитников станут инвалидами, а именно либо будут много есть либо будут хуже атаковать либо медленнее двигаться ...
Целители.
Я думаю надо ввести в обновление целителей, которые смогут лечить инвалидов но не смогут увеличивать силу здоровых солдат, например ветеран-арбалетчик получил увечье в атаке и стал хуже атаковать его можно демобилизировать но за каждого демобилизированно инвалида будут начисляться очки тиранства, но если приютить беженца их можно уменьшить очки тиранства не могут быть ниже нуля а если они есть то ты получаешь штраф он как и награда за честь появляется раз в неделю. Вернёмся к тому о чём говорили:второй способ нанять целителя который будет исцелять твои войска и делать их нормальными.
Учителя.
Каждый показатель у здорового солдата может увеличить учитель они появляются раз в месяц и могут обучать каждого солдата за ресурсы.
учитель показатель увеличения цена
Йога еда -1 10000 дерева камня и монет
Рыцарь Сила атаки +10 2000 дерева камня и монет
Кунг-фу Защита от ручников+ 10 2000 дерева камня и монет
Ниндзя Защита от стрелков+10 2000 дерева камня и монет
Конник Кол-во трофеев+25 2000 дерева камня и монет
Бегун Скорость+5 5000 дерева камня и монет
зачем им это делать?
никто не будет рубины покупать.

[3912970] Ангел Хранитель [None] :: July 14, 2014, 2:57 p.m.
Инвалиды. Целители.Очки тирана.Голодающие жители. Учителя.
Я думаю надо ввести в обновление инвалидов, например отчёт об обороне там есть" n% защитников были лишь слегка ранены..." и вот эти n защитников станут инвалидами, а именно либо будут много есть либо будут хуже атаковать либо медленнее двигаться ...
Целители.
Я думаю надо ввести в обновление целителей, которые смогут лечить инвалидов но не смогут увеличивать силу здоровых солдат, например ветеран-арбалетчик получил увечье в атаке и стал хуже атаковать его можно демобилизировать но за каждого демобилизированно инвалида будут начисляться очки тиранства, но если приютить беженца их можно уменьшить очки тиранства не могут быть ниже нуля а если они есть то ты получаешь штраф он как и награда за честь появляется раз в неделю. Вернёмся к тому о чём говорили:второй способ нанять целителя который будет исцелять твои войска и делать их нормальными.
Учителя.
Каждый показатель у здорового солдата может увеличить учитель они появляются раз в месяц и могут обучать каждого солдата за ресурсы.
учитель показатель увеличения цена
Йога еда -1 10000 дерева камня и монет
Рыцарь Сила атаки +10 2000 дерева камня и монет
Кунг-фу Защита от ручников+ 10 2000 дерева камня и монет
Ниндзя Защита от стрелков+10 2000 дерева камня и монет
Конник Кол-во трофеев+25 2000 дерева камня и монет
Бегун Скорость+5 5000 дерева камня и монет

Короче-
1,2 "ремонт" людей- людей можно ремонтировать и портить как здания после саботажа)))
3. Давно видел что то похожее, вспомню напишу.
5. Ребят, ну тогда вообще зачем новые сильные войны (ветераны, ренегаты, ужасы) возьми да и прокачай обычного копейщика и лучника до силы 500 в обороне и в нападении и скорость- добавить 1000 и Всё)))
Про 4 ничё не понял-где голодающие жители, когда голодающие жители?
Ну а так- Ну в общем норм идея, по сравнению с моей- Это Шедевр!

[3913000] Ангел Хранитель [None] :: July 14, 2014, 5:18 p.m.
Вобщем приблизительно вспомнил старую идею- что то похожее на эти очки транства :
После успешного наподении, вы возвращаетесь с кучей захваченных войнов противника- 10 %, (причем количество выживших у оброняющего остаётся 10%, просто количество убитых становится- не 90% а 80% и 10 %- это захваченные в плен). И с этими 10% вы можете делать что хотите ( впрочем у вас 2 варианта- убить, или помиловать.) Если Вы убиваете захваченных- то есть они вам не нужны- то у Вас прибовляются очки тиранства, если милуете и оставляете у себя на службе- то прибовляются очки щедрости. Чем больше очков щедрости- тем больше % захваченных в плен и больше качество войнов (то есть идут не копейщики, а ветераны копейщики). Чем больше очков тиранства- тем меньше % захваченных войнов и тем меньше качество войнов. Изначально очки тиранства и щедрости стоят в полном равновесии и идёт 10 % процентов захвата и можно нарваться как и на копейщика так и на ветерана, минимум ( максимум Тирании) 0% и 0 качество, максимум ( максимум щедрости) 20% 20 качество.
Идея не моя- взята со старого Ваши Предложения, причем не дословно, так что кое что я придумал.

[3913054] Lucky Smile [None] :: July 14, 2014, 8:31 p.m.
Darkos написал: »
Наверно нужно сделать рынок чтобы торговать с другими игроками.
насчёт торговли войсками или артефактами точно нельзя будет, а вот про ресурсы, что-то обещали))) Пока не знаем что.

[3913055] ChampionFuad304 [None] :: July 14, 2014, 8:54 p.m.
Вобщем приблизительно вспомнил старую идею- что то похожее на эти очки транства :
После успешного наподении, вы возвращаетесь с кучей захваченных войнов противника- 10 %, (причем количество выживших у оброняющего остаётся 10%, просто количество убитых становится- не 90% а 80% и 10 %- это захваченные в плен). И с этими 10% вы можете делать что хотите ( впрочем у вас 2 варианта- убить, или помиловать.) Если Вы убиваете захваченных- то есть они вам не нужны- то у Вас прибовляются очки тиранства, если милуете и оставляете у себя на службе- то прибовляются очки щедрости. Чем больше очков щедрости- тем больше % захваченных в плен и больше качество войнов (то есть идут не копейщики, а ветераны копейщики). Чем больше очков тиранства- тем меньше % захваченных войнов и тем меньше качество войнов. Изначально очки тиранства и щедрости стоят в полном равновесии и идёт 10 % процентов захвата и можно нарваться как и на копейщика так и на ветерана, минимум ( максимум Тирании) 0% и 0 качество, максимум ( максимум щедрости) 20% 20 качество.
Идея не моя- взята со старого Ваши Предложения, причем не дословно, так что кое что я придумал.
тогда игрокам выше по лвл кто силней будет выгодно бить 20-30 лвл ниже себя ведь можно брать в плен юниты у цели а так же это для них почти халявые юниты потому что они в атаке будут терять менше

[3913078] Лорд Максим [None] :: July 15, 2014, 6:38 a.m.
Инвалиды. Целители.Очки тирана.Голодающие жители. Учителя.
Я думаю надо ввести в обновление инвалидов, например отчёт об обороне там есть" n% защитников были лишь слегка ранены..." и вот эти n защитников станут инвалидами, а именно либо будут много есть либо будут хуже атаковать либо медленнее двигаться ...
Целители.
Я думаю надо ввести в обновление целителей, которые смогут лечить инвалидов но не смогут увеличивать силу здоровых солдат, например ветеран-арбалетчик получил увечье в атаке и стал хуже атаковать его можно демобилизировать но за каждого демобилизированно инвалида будут начисляться очки тиранства, но если приютить беженца их можно уменьшить очки тиранства не могут быть ниже нуля а если они есть то ты получаешь штраф он как и награда за честь появляется раз в неделю. Вернёмся к тому о чём говорили:второй способ нанять целителя который будет исцелять твои войска и делать их нормальными.
Учителя.
Каждый показатель у здорового солдата может увеличить учитель они появляются раз в месяц и могут обучать каждого солдата за ресурсы.
учитель показатель увеличения цена
Йога еда -1 10000 дерева камня и монет
Рыцарь Сила атаки +10 2000 дерева камня и монет
Кунг-фу Защита от ручников+ 10 2000 дерева камня и монет
Ниндзя Защита от стрелков+10 2000 дерева камня и монет
Конник Кол-во трофеев+25 2000 дерева камня и монет
Бегун Скорость+5 5000 дерева камня и монет

я против... юнитов достаточно, заморачиваться на раненых солдатах и хилерах никто не хочет. бегун... обычный мародер только офигеть как много хочет...конниками по желанию все делают всю армию.ниндзя... никаких комментариев лучше тогда создать какое-нибудь восточное королевство. ну кунг-фу и йога это фантазии... не могут юниты столько брать всего и не могут вообще юниты брать монеты. ПРОТИВ всего этого... кому нужны эти дополнительные увечья в содатах и затраты на лечение... сдохли в битве и сдохли найми новых...