Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ru
Board: [869] Архив форума
Topic: [269202] Предложения по игре от игроков. АПРЕЛЬ 2015г.

[3955973] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 23, 2015, 6:58 a.m.
сделайте индексы передвижения для густо населенных и окраинных районов, с возможностью уехать в ЛЮБОЕ место карты. Так если вы находитесь в колыбели цивилизации (или попросту говоря в районе Крещатика в г.Киеве :) то скорость передвижения максимальна. На окраинах меньше, в глубокой глуши вообще туши свет

Я бы запретил снаряжение. Наместник должен улучшать свои характеристики в реальных битвах - удачное сражение - много опыта, неудачное - меньше, но тоже есть. Тоже считаю справедливым для генерала. В жизни побеждает ум, а не кошелек.

А то Суворов не выходил бы на поле боя, не доукомплектовав свой шлем и меч самоцветами от Сваровски

[3955979] Nicola 13 (RU1) [None] :: April 23, 2015, 7:34 a.m.
KOT-HbI4KAPb написал: »
я не сказал "недоступен", просто это усложняет восприятие игры. Про прокачку камешков помолчим.
Может не очень корректный вопрос...И сильно "усложняет восприятие"?

[3955983] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 23, 2015, 7:53 a.m.
Nicola 13 написал: »
Может не очень корректный вопрос...И сильно "усложняет восприятие"?

субъективно - да, объективно - не общался с достаточно большим количеством пользователей, чтобы говорить за всех. Хорошая фраза была тут, про увлекательную карусель до 6-12 уровня. Потом становится понятно что к чему.

[3955987] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: April 23, 2015, 8:46 a.m.
KOT-HbI4KAPb написал: »

Я бы запретил снаряжение. Наместник должен улучшать свои характеристики в реальных битвах - удачное сражение - много опыта, неудачное - меньше, но тоже есть. Тоже считаю справедливым для генерала. В жизни побеждает ум, а не кошелек.

А то Суворов не выходил бы на поле боя, не доукомплектовав свой шлем и меч самоцветами от Сваровски

Не помню, чтоб Суворов и с голой попой бежал, чтоб отнять хорошие арты у противника, и тем самым прокачать свою армию. В битвах выигрывают , если сложится два показателя: мозг и деньги. А вы почему-то про это забываете.

[3955988] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 23, 2015, 8:52 a.m.
Кsюnьkа написал: »
Не помню, чтоб Сувовро и с голой попой бежал, чтоб отнять хорошие арты у противника, и тем самым прокачать свою армию. В битвах выигрывают , если сложится два показателя: мозг и деньги. А вы почему-то про это забываете.

подмена понятий очевидна. Деньги в игре есть и на них нанимаются войска. Умы в игре есть тоже, и еще какие ;) Все остальное лишнее. Ваши слова тому подтверждение.

Сувовро?! ни одного поражения в битвах. Помним, гордимся, учимся.

Но уж точно расфуфыренных петухов в панталонах с перьями и перстнями в его армии не было.

[3955989] Anna1983Player (RU1) [None] :: April 23, 2015, 8:53 a.m.
Nicola 13 написал: »
Может не очень корректный вопрос...И сильно "усложняет восприятие"?

cильно.. лично для меня..
а теперь ещё зал легенд и герои..

[3955997] Неизвестно :: April 23, 2015, 9:56 a.m.
оставьте в покое донатов они вам что жить мешают что ли мне лично нас... на доната который каждый день 5 тысяч рублей тратит на игру его реальная жизнь от этого только хуже

[3955998] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 23, 2015, 10 a.m.
оставьте в покое донатов они вам что жить мешают что ли мне лично нас... на доната который каждый день 5 тысяч рублей тратит на игру его реальная жизнь от этого только хуже

в последних десяти сообщениях ни слова о донатах не было. Я хочу чтобы игра стала лучше

[3956000] Неизвестно :: April 23, 2015, 10:02 a.m.
вы про деньги говорите и про игроков которые играют на деньги

[3956002] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 23, 2015, 10:04 a.m.
вы про деньги говорите и про игроков которые играют на деньги

не поленитесь процитировать


по теме:
сделайте торговые пути, чтобы можно было автоматизировать перевозку ресурсов другим игрокам и себе с аванпостов и миров

сделайте возможной поддержку союзного альянса

оптимизируйте размер и траффик игры, долго и со скрипом грузится

уберите ускорители, улучшители, камни и прочий хлам. Прайм-тайм единственное, что требуется оставить донатам. Все остальное должно быть доступно всем.

притушите карту, слишком пестро. Может туман войны с прозрачностью 50% и уникальный рельеф. Не такая уж она и огромная карта

сделайте индексы передвижения для густо населенных и окраинных районов, с возможностью уехать в ЛЮБОЕ место карты. Так если вы находитесь в колыбели цивилизации (или попросту говоря в районе Крещатика в г.Киеве то скорость передвижения максимальна. На окраинах меньше, в глубокой глуши вообще туши свет

Я бы запретил снаряжение. Наместник должен улучшать свои характеристики в реальных битвах - удачное сражение - много опыта, неудачное - меньше, но тоже есть. Тоже считаю справедливым для генерала. В жизни побеждает ум, а не кошелек.

[3956071] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: April 23, 2015, 4:06 p.m.
KOT-HbI4KAPb написал: »
подмена понятий очевидна. Деньги в игре есть и на них нанимаются войска. Умы в игре есть тоже, и еще какие ;) Все остальное лишнее. Ваши слова тому подтверждение.

Сувовро?! ни одного поражения в битвах. Помним, гордимся, учимся.

Но уж точно расфуфыренных петухов в панталонах с перьями и перстнями в его армии не было.

были... такие всегда были ,есть и будут в армиях. А понятия подменяете все-таки Вы, ибо очень сужаете понятие "деньги". В войнах это не только нажитое непосильным трудом, но и донат, и кредит (если что)....

[3956072] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: April 23, 2015, 4:11 p.m.
KOT-HbI4KAPb написал: »

сделайте возможной поддержку союзного альянса




.

А если подумать... ну немножечко. Итак. Математическая задачка:
Предположим силы нашего ала ( по количеству замков , и по их лвл ) равны.
у Вас 10 союзников в каждом по 35 акков.
А у меня 10 по 65.
Вопрос: кому гореть? Даже если союзники не будут сильно напрягаться?

[3956091] Nicola 13 (RU1) [None] :: April 23, 2015, 6:45 p.m.
Кsюnьkа написал: »
А если подумать... ну немножечко. Итак. Математическая задачка:
Предположим силы нашего ала ( по количеству замков , и по их лвл ) равны.
у Вас 10 союзников в каждом по 35 акков.
А у меня 10 по 65.
Вопрос: кому гореть? Даже если союзники не будут сильно напрягаться?
Ксюша...не надо напрягаться, отвечать на подобные посты...Подобные "пожелания" появляются регулярно

[3956099] Неизвестно :: April 23, 2015, 8:11 p.m.
Кsюnьkа написал: »
А если подумать... ну немножечко. Итак. Математическая задачка:
Предположим силы нашего ала ( по количеству замков , и по их лвл ) равны.
у Вас 10 союзников в каждом по 35 акков.
А у меня 10 по 65.
Вопрос: кому гореть? Даже если союзники не будут сильно напрягаться?

по сути опять же сильные алы победят и это факт

[3956101] J729 (RU1) [None] :: April 23, 2015, 8:17 p.m.
Кsюnьkа написал: »
А если подумать... ну немножечко. Итак. Математическая задачка:
Предположим силы нашего ала ( по количеству замков , и по их лвл ) равны.
у Вас 10 союзников в каждом по 35 акков.
А у меня 10 по 65.
Вопрос: кому гореть? Даже если союзники не будут сильно напрягаться?

Никому. 35 акков * 11 альянсов * 5.000 деффа в среднем на морду = 1.925.000 деффа. Ещё, вы очень долго будете доказывать, что "моему" алу помогают, а потом ещё дольше разбираться, кто же конкретно помогает.

[3956113] Sanek 2 [None] :: April 24, 2015, 3 a.m.
люди здесь мы не обсуждаем идеи а только их предлагаем

[3956122] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 24, 2015, 5:32 a.m.
Кsюnьkа написал: »
были... такие всегда были ,есть и будут в армиях. А понятия подменяете все-таки Вы, ибо очень сужаете понятие "деньги". В войнах это не только нажитое непосильным трудом, но и донат, и кредит (если что)....

Насчет "были" в примерах будьте добры, иначе трёп.
По поводу устройства реальных армий и ведения реальных войн вы либо заблуждаетесь, либо мы говорим о разных понятиях. В войне, как и в честной драке, у тебя есть только то, что нажито тобой непосильным трудом на тренировках.

Уход от темы. Понятие деньги строго определено и не мной. Я высказал свои предложения и пожелания, пояснив что ОЧЕНЬ МНОГО ЛИШНЕГО введено в игру, что усложняет восприятие и развитие. Множество камней, амуниции, и прочих "вкусняшек", усложняющих восприятие игры. При всем этом, каждое "нововведение" видимо увеличивает еще и трафик и нагрузку на игру. Думаю многие заметили. Зачем это делают мне в принципе понятно, но не приятно.

[3956123] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 24, 2015, 5:36 a.m.
Кsюnьkа написал: »
А если подумать... ну немножечко. Итак. Математическая задачка:
Предположим силы нашего ала ( по количеству замков , и по их лвл ) равны.
у Вас 10 союзников в каждом по 35 акков.
А у меня 10 по 65.
Вопрос: кому гореть? Даже если союзники не будут сильно напрягаться?


Победит правда. Т.е. тот у кого больше друзей, при прочих равных. И не всегда союзные альянсы вступаются за союзников, ой далеко не всегда. Да и не все... :)

Мне уже давно безразлично, кому гореть.
Так или иначе но конфликты происходят. Гипотетически такая возможность снизит прибыльность проекта, поэтому шанс её введения стремиться к нулю.
Тогда в меню дипломатии нужно называть вещи своими именами. Что реально делает союзный договор? В чем его отличие от "не нападение"?

По сути либо нужна возможность поддержки участника союзного альянса, либо убрать этот пункт из дипломатического меню.

[3956124] KOT-HbI4KAPb (RU1) [None] :: April 24, 2015, 5:40 a.m.
Nicola 13 написал: »
Ксюша...не надо напрягаться, отвечать на подобные посты...Подобные "пожелания" появляются регулярно

Видимо проблема носит системный характер... И да, зачем отвечать, если тема создана для предложений, а вам неподвластно что либо изменить в игре.

[3956125] Anna1983Player (RU1) [None] :: April 24, 2015, 5:42 a.m.
KOT-HbI4KAPb написал: »
Мне уже давно безразлично, кому гореть.
Это никак не связано с наличием в игре камней, массы амуниции, и прочих "вкусняшек", усложняющих восприятие игры. При всем этом, каждое "нововведение" видимо увеличивает еще и трафик и нагрузку на игру. Думаю многие заметили.

Кот.. а чем ты в игре занимаешься?.. смотрю на тебя на карте.. и понять не могу..