Forum: empire-ru
Board: [869] Архив форума
Topic: [269266] Предложения по игре от игроков. МАЙ 2015г.
[3960042]
KOT-HbI4KAPb (RU1) [None]
:: May 29, 2015, 7:07 a.m.
поскольку автор просил критику, попробую:Рафаэль XIII написал: »Г-да модераторы и лично Альбус! Где общий рейтинг клуба знатоков и когда примерно будет 4 конкурс?!
А вот собственно идея(выкладываю во 2 раз и хочу услышать критику):
Можно сплагиатить торговлю из игры "Мои Земли". А именно: игрок А выставляет на продажу ресурс Дерево(1000) по цене 1 голд. Игрок Б покупает Дерево и везет его своими торговыми повозками.
Торговать можно всеми ресами, кроме рубинов и монет(даже акву и руду).
Лимит выставки ресов(всех) и видимости продажи определяется уровнем рынка. Например:
1 ур: 1000(10 км)
2 ур: 2500(20 км)
3 ур: 5000(30 км)
4 ур: 10000(40 км)
5 ур: 25000(50 км)
6 ур: 50000(60 км)
7 ур: 80000(70 км)
Аваны и другие королевства тоже учитываются(допустим, у меня в цз рынок 3 ур, в 1 аване рынок 5 ур, в 2 аване рынок 6 ур и на севере рынок 1 ур. Всего я могу выставить на продажу 81000 ресов)
Количество - пропорционально кол-ву торговых повозок и их вместимости(скажем, у меня 3 уровень рынка и +14 к вместимости каждой повозки. Значит, я могу купить 1710 ресов).
Примечания:
Углем можно торговать только на севере и только с 25 уровня
Маслом - только в песках и с 40 уровня
Аквой - с 35 уровня, только на островах
Стеклом - с 50 уровня, только в вершинах
Рудой - с 70 уровня, во всех королевствах.
Цены всех ресов:
Дерево - 1-3 монеты(далее м.) штука(далее шт.)
Камень - 2-5 м. шт.
Еда - 3-8 м. шт.
Уголь - 5-10 м. шт.
Аква - 8-20 м. шт.
Масло - 10-25 м. шт.
Стекло - 12-30 м. шт.
Руда - 15-50 м. шт.
Видимость продажи - территория, на которой можно покупать. На дальность продажи она не влияет.
Также добавить в фонд альянса еду и прочие ресы и разрешить их выдавать ЛЮБОМУ участнику ала.
т.е. В кланбанке ала "суперлорды" 100000 дерева. И лидер, заместитель и казначей могут их выдавать(в том числе и себе любимым).
Немалая часть игроков в таком случае уйдет работать перекупщиками на биржу, смысл игры будет еще более размыт а игровой процесс еще более затянут. Это если кратко.
Далее конструктив.
Если задуматься, идея не дурна. В меню замка отображаемом на карте мира можно добавить значок "торговля", который даёт сведения о товарах продаваемых и покупаемых. Если покупаешь в замке, везешь сам оттуда. Если продаешь, тоже сам везешь туда. В своем замке можешь заявить продажу излишков или покупку интересующих товаров. Как только другой игрок подтвердил продажу нужно тебе ресурса и отправил в твою сторону повозку, с твоего счёта списалось соответствующее количество монет. Это пожалуй не так сложно сделать. Кстати, игроки альянса всегда смогут увидеть твою потребность в ресурсах и оказать помощь совершенно безвозмездно, ну а враги могут увидеть твои излишки и забрать их тоже совершенно безвозмездно
Купить и продать можно любой товар любому уровню, но только тот что есть в данный момент в выбранном замке. Покупателя не интересует "самовывоз из миров". Крайне полезным при этом станет создание торговых путей (от аванов в ЦЗ и от игрока к игроку, о чём давно намекаю).
Безусловно новый функционал потребует больше аппаратных ресурсов, но...
Давайте переведем все достигнутые игроками шняжки-вкусняшки вроде камней, плащей и перьев в характеристики генерала или наместника (Боевой опыт). Их может быть не одна даже этих характеристик:
Навык приступа стен, Навык взятия цитадели, Навык преодоления рва, Навык тарана ворот, Навык атаки стрелками, навык атаки рукопашниками и т.д.... ВАЖНО, не придумывать никаких новых улучшителей, т.е. создать конечный набор характеристик, чтобы игроки понимали предел.
Опыт зарабатывается в ходе боёв, в принципе это слава сейчас. Подумалось, что еще проще можно....
Славу переименовать в Опыт и дать возможность игроку прокачивать очками опыта те или иные умения генерала. При этом Опыт не может уменьшаться просто от времени. Крупнее сражение - больше опыта. Не заставляйте игроков РАБОТАТЬ в игре...
Вот так, убрав ненужности и введя полезности игра будет и грузиться быстрее и игроки потянуться и у старичков будет интерес и молодые будут понимать что все от усердия зависит. На чём деньгу зашибать? Так ведь все равно никто не покупает камни-снаряжение...
А можно за деньги отправить военачальника в королевскую академию, дабы "прокачать" навыки, но до определенного уровня, а не до максимума, что позволит начать побеждать рубиновым быстрее чем другим. Максимально прокачать генерала можно будет лишь если он побывает и повоюет во всех мирах и на всех игровых событиях. Вот это будет по честному я думаю. Это общая концепция, над деталями можно поработать, но зачем мне это было бы нужно?
[3960089]
123Volna [None]
:: May 29, 2015, 12:32 p.m.
Хочу потратить рубины на переезд, а система не позволяет мне этого сделать.
Вы режете крылья )))))
аванов в середине карты днем с огнем не найдешь. И если находишь хорошие, то надо переезжать к авану замком. Для этого надо или оставлять пустые места хотя бы на день ПУСТЫМИ и не тыкать туда новичков. Или включить функцию РЕЗЕРВИРОВАТЬ РУИНЫ. Письмо по освобождению руин и резерв за человеком на сутки. Если он поставил резерв и не переехал, то выпадает в раздачу под места для новичков.
Новичок в середине карты не найдет свободных аванпостов и уйдет из игры, середнячок не сможет развиваться быстро и тоже уйдет из игры. Вы же сами себе потери увеличиваете.
Вы режете крылья )))))
аванов в середине карты днем с огнем не найдешь. И если находишь хорошие, то надо переезжать к авану замком. Для этого надо или оставлять пустые места хотя бы на день ПУСТЫМИ и не тыкать туда новичков. Или включить функцию РЕЗЕРВИРОВАТЬ РУИНЫ. Письмо по освобождению руин и резерв за человеком на сутки. Если он поставил резерв и не переехал, то выпадает в раздачу под места для новичков.
Новичок в середине карты не найдет свободных аванпостов и уйдет из игры, середнячок не сможет развиваться быстро и тоже уйдет из игры. Вы же сами себе потери увеличиваете.
[3960090]
KOT-HbI4KAPb (RU1) [None]
:: May 29, 2015, 12:35 p.m.
нерешительный новичок не найдет... Решительного не остановит никто.Новичок в середине карты не найдет свободных аванпостов и уйдет из игры, середнячок не сможет развиваться быстро и тоже уйдет из игры. Вы же сами себе потери увеличиваете.
[3960120]
верховныйсудья (RU1) [RU1]
:: May 29, 2015, 3:09 p.m.
хотелось бы уменьшить число участников для помощи при найме солдат,не 5 участников,а 2 или 1))Для маленьких альянсов это существенно помогло бы,так как в онлайне от силы 2 человека!иначе нажимать на помощь толку нет так как помощи не будет!
[3960144]
мага 3333 (RU1) [None]
:: May 29, 2015, 5:06 p.m.
не нужен он мне далеко от меня
[3960151]
Kot Divuar [None]
:: May 29, 2015, 6:04 p.m.
Предлагаю, добавить несколько новых локаций, и соответственно их особенных войск и снаряжений, ну типо земли далеких ветров, скала убийц, или там прекрасный остров восходящий из воды под лучами утренней зари. Да и еще увеличьте количество рубинов получаемых за задания, это существенно сравняет силы донатеров и натуралов, ну и баги исправьте, ну все в принципе, можно несколько новых ресов ну как стекло, железо сделать, там для чего то, и Алхимика верните!
[3960158]
Неизвестно
:: May 29, 2015, 10:07 p.m.
Kot Divuar написал: »Предлагаю, добавить несколько новых локаций, и соответственно их особенных войск и снаряжений, ну типо земли далеких ветров, скала убийц, или там прекрасный остров восходящий из воды под лучами утренней зари. можно несколько новых ресов ну как стекло, железо сделать, там для чего то
Kot Divuar написал: »ну и баги исправьте
Это взаимоисключаемые вещи)))))
[3960316]
Kot Divuar [None]
:: May 31, 2015, 2:21 p.m.
[3960346]
Агат2 [None]
:: May 31, 2015, 7:42 p.m.
Верните 200% прайм!!!
[3960347]
Kot Divuar [None]
:: May 31, 2015, 7:55 p.m.
[3960348]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: May 31, 2015, 7:57 p.m.
[3960349]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: May 31, 2015, 8:52 p.m.
Кстати.. тут подумалось в связи с самопроизвольно переезжающими замками.. они же самопереезжали кажется не только в зелени но и в Леднике..
Так может уважаемые разрабы в свзязи с этим пересмотрят своё утверждение о том что переезд замков в мирах технически невозможен??..
Упоротый Лис написал: »В мирах я оказался черт знает где. Кто вернет замки в мирах на те позиции, где они раньше были? Почему до сих пор нет ответа на мои письма по электронному адресу по поводу замков в мирах?
AlexMagnus написал: »После последнего техобслуживания основной замок сам переехал за 300 км, на севере тоже переехал фиг знает куда.
Так может уважаемые разрабы в свзязи с этим пересмотрят своё утверждение о том что переезд замков в мирах технически невозможен??..
[3960357]
THCempire (RU1) [RU1]
:: June 1, 2015, 1:38 a.m.
... всеобщий рэндомный перенос замков с построением их по новой шахматной сетке? и все будут вновь поднимать баронов во льдах.. наверное. Ну чисто как вариант..
[3960364]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: June 1, 2015, 5:50 a.m.
... всеобщий рэндомный перенос замков с построением их по новой шахматной сетке? и все будут вновь поднимать баронов во льдах.. наверное. Ну чисто как вариант..
да не.. меня интересует больше сама возможность переезжать в леднике..
[3960365]
Неизвестно
:: June 1, 2015, 5:53 a.m.
Anna1983Player написал: »да не.. меня интересует больше сама возможность переезжать в леднике..
На сегодняшний день переезд в мирах не возможен.