Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-ru
Board: [869] Архив форума
Topic: [269455] Предложения Июль 2015

[3967938] Anna1983Player (RU1) [None] :: July 24, 2015, 10:38 a.m.
Kot Divuar написал: »
Хм...
А знаете! тоже идея!
Будет получать рубины за работу!

и Шамана тогда.. языческого.. а то как с Праймом звёздным будет.. только часть клиентов охвачена..

[3967954] Kot Divuar [None] :: July 24, 2015, 11:28 a.m.
Anna1983Player написал: »
и Шамана тогда.. языческого.. а то как с Праймом звёздным будет.. только часть клиентов охвачена..
и буддисткого монаха не плохо)

[3967955] Anna1983Player (RU1) [None] :: July 24, 2015, 11:30 a.m.
Kot Divuar написал: »
и буддисткого монаха не плохо)

главное что бы идея дальше не сильно развилась.. а то от релизиозного разнообразия к следующему переход может быть.. я лично радугу только в живописи и на небе приемлю..

[3967957] Kot Divuar [None] :: July 24, 2015, 11:44 a.m.
Anna1983Player написал: »
главное что бы идея дальше не сильно развилась.. а то от релизиозного разнообразия к следующему переход может быть.. я лично радугу только в живописи и на небе приемлю..
)))
Я тоже
Но священнослужителя в качестве звания в альянсе ввести следует!
И летописца чата)

[3967960] Елизаветка [None] :: July 24, 2015, 11:54 a.m.
Anna1983Player написал: »
Верните прайм 200.. для игроков старших уровней..

7607249.png

Или обьясните, почему этого сделать не хотите..
горячо поддерживаю

[3967962] Елизаветка [None] :: July 24, 2015, 12:01 p.m.
ивент с островами-прошу рассмотреть вариант с ограничением скорости именно в этом ивенте, чтобы эффекты прайма не влияли на скорость движения к острову, так результат островов может стать непредсказуемым, и тем самым дать шанс не только донатам брать большие острова с аквой и острова вообще.

[3967965] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 12:43 p.m.
Предложение 5:

Исторически многие войны начинались за владение финансовыми центрами. Предлагаю позволить в столицах открывать общие игровые рынки ресурсов, доспехов, солдат (минимальная цена в 2 раза дороже найма в казарме), ускорителей времени и прочих вещей со столичной комиссией (от 10% - 99% ресурса или золота, в зависимости от жадности альянса - владельца столицы) + игровой налог (например за слот продажи легендарных доспехов, разработчики могут получать 50 рубинов).

[3967966] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 12:53 p.m.
Предложение 6:
Автоматическое объединение в один комментарий друг за другом идущих сообщений одного игрока.

К сожалению, данную реализацию можно встретить на многих форумах, кроме великого Г. гейма!

[3967967] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 12:57 p.m.
Предложение 7:

Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.

[3967968] Kot Divuar [None] :: July 24, 2015, 1:06 p.m.
Alks написал: »
Предложение 7:

Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.
БОЛЬНО ЖИРНО!!!

[3967969] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 1:14 p.m.
Почему хорошая идея по развитию игры должна стоить меньше :confused: Проект коммерческий, пусть и премируют интересные идеи игроков, а не используют бесплатно чужой труд за спасибо. В дальнейшем навариваясь на этом!

[3967971] Kot Divuar [None] :: July 24, 2015, 1:51 p.m.
Alks написал: »
Почему хорошая идея по развитию игры должна стоить меньше :confused: Проект коммерческий, пусть и премируют интересные идеи игроков, а не используют бесплатно чужой труд за спасибо. В дальнейшем навариваясь на этом!
ну хотя бы количество рубинов уменьшите, да и реально стоящим идеям.
А то напишет кто то фигню, и ему рубинов хоть одбавляй накидают

[3967972] Кsюnьkа (RU1) [RU1] :: July 24, 2015, 2:03 p.m.
Елизаветка написал: »
ивент с островами-прошу рассмотреть вариант с ограничением скорости именно в этом ивенте, чтобы эффекты прайма не влияли на скорость движения к острову, так результат островов может стать непредсказуемым, и тем самым дать шанс не только донатам брать большие острова с аквой и острова вообще.

с чего вдруг?

[3967977] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 3:20 p.m.
Kot Divuar
Пусть выбирают достойные и награждают. Иначе данные темы - содрогание воздуха. Плюс я нигде не говорил, чтобы все идеи поощрялись.

[3967983] Kot Divuar [None] :: July 24, 2015, 4:24 p.m.
Alks написал: »
Kot Divuar
Пусть выбирают достойные и награждают. Иначе данные темы - содрогание воздуха. Плюс я нигде не говорил, чтобы все идеи поощрялись.
А смысл?
Лучше награждать тех кто помогает студии гудгейм

[3967988] Anna1983Player (RU1) [None] :: July 24, 2015, 4:57 p.m.
Alks написал: »
Предложение 7:

Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.

не.. тогда уж скорее премия тому чьё предложение будет реализовано, в размере 10% прибыли от реализации этой самой идеи..

[3968010] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 7:58 p.m.
Kot Divuar
Тогда какой смысл детально прорабатывать какую-нибудь стоящую идею для игры? Когда разработчики если и возьмут идею, то все труды присвоят себе. Да и сложно ли пририсовать единицу и пять нулей? Для них это простые цифры, которые легко создать в любом количестве, тем более выводить деньги из игры невозможно. Они ничего не теряют, наоборот лояльность игроков и появления здравых развернутых идей по развитию игры.

[3968011] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 7:59 p.m.
Anna1983Player
Как ты себе это представляешь? Кто подпустит к коммерческим данным по продаже рубинов?

[3968013] Anna1983Player (RU1) [None] :: July 24, 2015, 8:05 p.m.
Alks написал: »
Anna1983Player
Как ты себе это представляешь? Кто подпустит к коммерческим данным по продаже рубинов?
Моё предложение из той же оперы что и твоё..
Alks написал: »
Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.
С какого фига администрация будет ещё и приплачивать игрокам за предложения..

[3968017] BadGameStudios (RU1) [None] :: July 24, 2015, 8:15 p.m.
Anna1983Player
Alks написал: »
Kot Divuar
Тогда какой смысл детально прорабатывать какую-нибудь стоящую идею для игры? Когда разработчики если и возьмут идею, то все труды присвоят себе. Да и сложно ли пририсовать единицу и пять нулей? Для них это простые цифры, которые легко создать в любом количестве, тем более выводить деньги из игры невозможно. Они ничего не теряют, наоборот лояльность игроков и появления здравых развернутых идей по развитию игры.

С другой стороны я понимаю, что в Империи только продают. Продают сомнительного качества продукт, а если вы хотите принимать участие в развитии игры платите и не ожидайте от разработчиком благодарности.