Forum: empire-ru
Board: [869] Архив форума
Topic: [269455] Предложения Июль 2015
[3967938]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 10:38 a.m.
Kot Divuar написал: »Хм...
А знаете! тоже идея!
Будет получать рубины за работу!
и Шамана тогда.. языческого.. а то как с Праймом звёздным будет.. только часть клиентов охвачена..
[3967954]
Kot Divuar [None]
:: July 24, 2015, 11:28 a.m.
и буддисткого монаха не плохо)Anna1983Player написал: »и Шамана тогда.. языческого.. а то как с Праймом звёздным будет.. только часть клиентов охвачена..
[3967955]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 11:30 a.m.
Kot Divuar написал: »и буддисткого монаха не плохо)
главное что бы идея дальше не сильно развилась.. а то от релизиозного разнообразия к следующему переход может быть.. я лично радугу только в живописи и на небе приемлю..
[3967957]
Kot Divuar [None]
:: July 24, 2015, 11:44 a.m.
)))Anna1983Player написал: »главное что бы идея дальше не сильно развилась.. а то от релизиозного разнообразия к следующему переход может быть.. я лично радугу только в живописи и на небе приемлю..
Я тоже
Но священнослужителя в качестве звания в альянсе ввести следует!
И летописца чата)
[3967960]
Елизаветка [None]
:: July 24, 2015, 11:54 a.m.
горячо поддерживаюAnna1983Player написал: »Верните прайм 200.. для игроков старших уровней..
Или обьясните, почему этого сделать не хотите..
[3967962]
Елизаветка [None]
:: July 24, 2015, 12:01 p.m.
ивент с островами-прошу рассмотреть вариант с ограничением скорости именно в этом ивенте, чтобы эффекты прайма не влияли на скорость движения к острову, так результат островов может стать непредсказуемым, и тем самым дать шанс не только донатам брать большие острова с аквой и острова вообще.
[3967965]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 12:43 p.m.
Предложение 5:
Исторически многие войны начинались за владение финансовыми центрами. Предлагаю позволить в столицах открывать общие игровые рынки ресурсов, доспехов, солдат (минимальная цена в 2 раза дороже найма в казарме), ускорителей времени и прочих вещей со столичной комиссией (от 10% - 99% ресурса или золота, в зависимости от жадности альянса - владельца столицы) + игровой налог (например за слот продажи легендарных доспехов, разработчики могут получать 50 рубинов).
Исторически многие войны начинались за владение финансовыми центрами. Предлагаю позволить в столицах открывать общие игровые рынки ресурсов, доспехов, солдат (минимальная цена в 2 раза дороже найма в казарме), ускорителей времени и прочих вещей со столичной комиссией (от 10% - 99% ресурса или золота, в зависимости от жадности альянса - владельца столицы) + игровой налог (например за слот продажи легендарных доспехов, разработчики могут получать 50 рубинов).
[3967966]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 12:53 p.m.
Предложение 6:
Автоматическое объединение в один комментарий друг за другом идущих сообщений одного игрока.
К сожалению, данную реализацию можно встретить на многих форумах, кроме великого Г. гейма!
Автоматическое объединение в один комментарий друг за другом идущих сообщений одного игрока.
К сожалению, данную реализацию можно встретить на многих форумах, кроме великого Г. гейма!
[3967967]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 12:57 p.m.
Предложение 7:
Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.
Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.
[3967968]
Kot Divuar [None]
:: July 24, 2015, 1:06 p.m.
БОЛЬНО ЖИРНО!!!Предложение 7:
Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.
[3967969]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 1:14 p.m.
Почему хорошая идея по развитию игры должна стоить меньше
Проект коммерческий, пусть и премируют интересные идеи игроков, а не используют бесплатно чужой труд за спасибо. В дальнейшем навариваясь на этом!
[3967971]
Kot Divuar [None]
:: July 24, 2015, 1:51 p.m.
ну хотя бы количество рубинов уменьшите, да и реально стоящим идеям.Почему хорошая идея по развитию игры должна стоить меньшеПроект коммерческий, пусть и премируют интересные идеи игроков, а не используют бесплатно чужой труд за спасибо. В дальнейшем навариваясь на этом!
А то напишет кто то фигню, и ему рубинов хоть одбавляй накидают
[3967972]
Кsюnьkа (RU1) [RU1]
:: July 24, 2015, 2:03 p.m.
Елизаветка написал: »ивент с островами-прошу рассмотреть вариант с ограничением скорости именно в этом ивенте, чтобы эффекты прайма не влияли на скорость движения к острову, так результат островов может стать непредсказуемым, и тем самым дать шанс не только донатам брать большие острова с аквой и острова вообще.
с чего вдруг?
[3967977]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 3:20 p.m.
Kot Divuar
Пусть выбирают достойные и награждают. Иначе данные темы - содрогание воздуха. Плюс я нигде не говорил, чтобы все идеи поощрялись.
Пусть выбирают достойные и награждают. Иначе данные темы - содрогание воздуха. Плюс я нигде не говорил, чтобы все идеи поощрялись.
[3967983]
Kot Divuar [None]
:: July 24, 2015, 4:24 p.m.
А смысл?Kot Divuar
Пусть выбирают достойные и награждают. Иначе данные темы - содрогание воздуха. Плюс я нигде не говорил, чтобы все идеи поощрялись.
Лучше награждать тех кто помогает студии гудгейм
[3967988]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 4:57 p.m.
Предложение 7:
Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.
не.. тогда уж скорее премия тому чьё предложение будет реализовано, в размере 10% прибыли от реализации этой самой идеи..
[3968010]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 7:58 p.m.
Kot Divuar
Тогда какой смысл детально прорабатывать какую-нибудь стоящую идею для игры? Когда разработчики если и возьмут идею, то все труды присвоят себе. Да и сложно ли пририсовать единицу и пять нулей? Для них это простые цифры, которые легко создать в любом количестве, тем более выводить деньги из игры невозможно. Они ничего не теряют, наоборот лояльность игроков и появления здравых развернутых идей по развитию игры.
Тогда какой смысл детально прорабатывать какую-нибудь стоящую идею для игры? Когда разработчики если и возьмут идею, то все труды присвоят себе. Да и сложно ли пририсовать единицу и пять нулей? Для них это простые цифры, которые легко создать в любом количестве, тем более выводить деньги из игры невозможно. Они ничего не теряют, наоборот лояльность игроков и появления здравых развернутых идей по развитию игры.
[3968011]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 7:59 p.m.
Anna1983Player
Как ты себе это представляешь? Кто подпустит к коммерческим данным по продаже рубинов?
Как ты себе это представляешь? Кто подпустит к коммерческим данным по продаже рубинов?
[3968013]
Anna1983Player (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 8:05 p.m.
Моё предложение из той же оперы что и твоё..Anna1983Player
Как ты себе это представляешь? Кто подпустит к коммерческим данным по продаже рубинов?
С какого фига администрация будет ещё и приплачивать игрокам за предложения..Интересные предложения по игре должны быть премированы администрацией 25 000 рубинов.
Реализованные идеи 100 000 рубинов.
[3968017]
BadGameStudios (RU1) [None]
:: July 24, 2015, 8:15 p.m.
Anna1983Player
С другой стороны я понимаю, что в Империи только продают. Продают сомнительного качества продукт, а если вы хотите принимать участие в развитии игры платите и не ожидайте от разработчиком благодарности.
Kot Divuar
Тогда какой смысл детально прорабатывать какую-нибудь стоящую идею для игры? Когда разработчики если и возьмут идею, то все труды присвоят себе. Да и сложно ли пририсовать единицу и пять нулей? Для них это простые цифры, которые легко создать в любом количестве, тем более выводить деньги из игры невозможно. Они ничего не теряют, наоборот лояльность игроков и появления здравых развернутых идей по развитию игры.
С другой стороны я понимаю, что в Империи только продают. Продают сомнительного качества продукт, а если вы хотите принимать участие в развитии игры платите и не ожидайте от разработчиком благодарности.
