Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-tr
Board: [755] Öneriler, övgü ve eleştiri
Topic: [274167] Oneri ve fikirler.

[-274167] Razier2 [None] :: Jan. 31, 2014, 1:31 p.m.
- Insaat yaparken, kalan sureye gore yakutla tamamlayabiliyosunuz. (30 sn = 1 Yakut). Ancak kralliklara asker/hammadde gonderirken, sure ne kadar kalirsa kalsin sizden net yakut tutarini istiyor, bu islem kalan sureye gore orantilanmalidir. Ayrica sadece secilen kralliga ayni anda 1 adet tasima islemi gerceklestirebiliyosunuz, oysaki bunu arttirmak gerektigine inaniyorum, ornegin Ates Kralligina heryerden bir anda tasima islemi verebilmeliyiz. Ayni sekilde karakollara da tasima islemi verilmelidir, keza karakollardan tasima gerceklestirilebiliyor, ancak karakollara tasima yapilamiyor, bu da zaman zaman vakit kaybi olabiliyor.

- Tavla kullanilarak saldiri atildiginda, giden ordu hizi ile donen ordunun hizi eslesmiyor. Yakut/altin kullanarak orduyu hizli gonderdigimizde ayni hizda geriye donmeleri gerekiyor fakat burada cozulmesi gereken buyuk bir problem var.

- Alet/asker basarken, oncelikle alet/askeri tiklayip, sonrasinda onay (yesil) butonunu tiklamamiz gerekiyor, oysa burada ikinci tiklamaya gerek olmamali, bunu enter tusunu kullanarak uygulayabilmeliyiz. Keza, bu saldirilarda veya diger onay gereken islemlerde de bu sekilde olmali. Enter tusunu maalesef cok az bolumde kullanabiliyoruz, esc tusunu da hic bir yerde. Orn: herhangi bir ekrani kapatmak veya iptal etmek istedigimizde, mouse ile hareket etmek yerine, ESC tusu ile mevcut pencereyi kapatabilmek veya iptal edebilmek, saldiri ekranindayken aletleri ve askerleri dizdikten sonra mouse ile hareket etmek yerine ENTER tusuna basip bunu aktif etmek vb, bir mesaji silmek istedigimizde DEL tusunu kullanabilmek vb.

- Oyun icerisindeki ok isareleri cok kucuk, dolayisiyla kayma olusabiliyor. Orn.: bir koyden asker cekeceksin ve cok fazla koy var, buradaki koyleri secmek ciddi bir ugras istiyor cunku ok isareleti cok kucuk. Asagi yukari hareket ettirmek icin mouse yerine hareket tuslari kullanilabilir. Asker ve alet bolmesindeki ok isaretleri gelistirilebilir.

- Ittifak uye listesindeki oklar arasinda hareket cubugu olmali, uyeler listesinde daha rahat dolasima olanak saglayacaktir. 65 kisilik bir ittifakta en alttaki uyeyi gormek icin 55-56 kez ok isareti tiklanmasi gerekiyor. Sizce de biraz fazla degil mi?

- Bir metropol isgaline cikildiginda, gosterilen sure ile, yola ciktigindaki sure arasinda muhakkak zaman farki olusuyor (kimi kullanicida 14 dk., kiminde 20 dk.larda, oysaki isgale ciktiginda kumandan secme imkanin da yok, buradaki zaman farki bir hata gibi gorunuyor).

- Saldiri ekraninda alet/askerleri slotlara atacagimiz zaman, muhakkak bu bolmelerin icine koymak yerine, belirli bolume geldiginde (ornegin alet/askeri sag bolume goturdugumuzde) otomatik olarak slota oturmali ve yalnizca sayi girip enter ile bu sayiyi onaylayabilmeliyiz veya sayi girdigimizde iptal etmek istiyorsak ESC tusu ile bunu iptal edebilmeliyiz. Kimi zaman slotlar yerine hata ile slota yakin bir bosluga tiklanabiliyor ve bu da can sIkIcI bir durum olusturuyor tekrar alet/asker secip slotlara ekleme gibi.

- Asker basim sayisi daha once de gundeme gelmisti, ancak bir degisiklik yapilmadi. Asker sayisi 5 yerine en az 10 olmali, yakut ile basim da buna uygun olarak gerektigi oranda artirilmali. (10 oldugunu varsayarsak yakut ile yapilan arttirim 30 olmali gibi). Aksi taktirde 5 asker icin alinan 300 kusur yakut, pek dogru bir yaklasim degil.

- Ittifak sayilari 65'te maalesef kaldi, arttirilmasi da suan icin imkansiz. Artik bununla alakali bir proje uzerinde de calisilmasi gerekiyor.

Eglenceli vakitler gecirmeniz dilegi ile..

[4044938] Asalet52 [None] :: Jan. 31, 2014, 2:48 p.m.
okumam 10 dk mı aldı

[4045144] NAMLIKAN [None] :: Feb. 3, 2014, 6:18 p.m.
Okumaya üşendim birkaçi hariç güzel konulara değinmişşinsin

[4045239] Partizanes (TR1) [None] :: Feb. 5, 2014, 5:50 a.m.
Gayet Güzel Fikirler Kardeşim Ellerine Sağlık.