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Board: [774] 官方公告
Topic: [281893] 更新:首都功能的扩展
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libebi (CN1) [None]
:: Oct. 12, 2013, 6:42 p.m.

扩大首都
在未来,在地图原有的首都之外会添加有特殊功能的新首都。然而,现有的主要首都,以及数量将保持不变。联盟仍然可以有一个“正常”的首都,并继续从中受益。

在其他王国有新的首都。
- 在永冬冰川里,有三个主要的王国首都。
- 在燃烧的沙漠中,有两个主要的王国首都。
- 火焰山则有一个王国首都。
不同王国能使用的首都取决在于每个王国玩家的数量。
这些首都的拥有者会为他的联盟解锁,使联盟成员能在相应王国的主城招聘该王国的叛军。
这些王国首都必须被征服。你将需要建立一个宫殿解锁招聘叛军。招聘这些部队需使用各自王国特产的资源(煤,石油,玻璃) 。然而,招聘仍是比在当地村庄交换部队便宜得多。

大帝国会被分配一些贸易大城。贸易大城可以如同首都般被占领,但与建造一座宫殿,你将需要构造一个贸易站。
- 有了贸易站,将会提高主人和联盟的粮食生产。
- 此加成只适用于在大帝国的主城和前哨。
- 如果联盟里有数字成员有贸易大城,那么它将提供额外的加成给该联盟。
- 在大帝国显然会有比首都数量更多的贸易大城。
- 贸易大成的数目依赖于服务器的大小。
- 一个单一的玩家最多可以拥有一个首都和一个贸易大城。


国王塔将被添加在大帝国。与首都和贸易大城相反,他们有非常多!
国王塔可以如同资源村占领。因此,人们并不需要城主,也没有占领时间。此外,也没有建筑物可建。
如果一名玩家拥有国王塔,那么全联盟能在进攻首都和贸易大城时有攻击加成。如果一名玩家有数个国王塔或者联盟里有更多的玩家拥有国王塔,塔的效果会被加在一起。只要玩家可以成功防守国王塔,就可以拥有许多的国王塔!
国王塔的目的是让现在的首都和贸易大城的所有者不能单独集中在捍卫他们的首都或贸易大城,他们也必须继续在世界地图上的进攻,使他们能够继续保持他们的成就。不充分照顾国王塔的首都拥有者会发现他很难能够永久捍卫自己的首都。

为了更好地了解许多国家首都,城市和国王的塔楼,以及联盟的影响,排名有一个新的类别被称为“实力”。拥有不同的地标会在联盟的排名上加分。捕获不同的地方会有不同的数值。首都为例,给计算的分数比国王塔还多。
在本次更新中的其他功能

在主城堡前有一个小聚会地方,不定期设置佣军的营地。
- 他们的佣兵服务可以使用金钱来获得。购入后将被买主永久拥有。
- 优惠将包括现有的部队(而不是新的)
- 您可以选择三种不同的报价,去聘请他们,或资遣他们离开。
- 优惠总是很短的时间。
- 如果优惠已到期,或被拒绝,那么在一个新的优惠来之前,它会需要一段时间。
- 士兵的提供取决于玩家的等级。
- 有时也有特别丰厚的优惠......

现在有一个更强大的版本的盛宴,提高招聘率,但花费比其他版本的盛宴更多的食物。

堡垒,现在可以建在任何地方(前哨,首都,王国主城) 。
在承受攻击时在堡垒的部队仍然可以防守。将在之后的更新添加拆除堡垒的选项。

- 在王国的第一次买地所需的资源成本降低。
- 现在将资源村的城墙和工具槽会依照玩家的等级。
- 人口的工具提示会增强。
- 没有经验值的红宝石任务,将在任务日志里分别标记作为红宝石任务。
- 等级较低的玩家,会在任务日志有一个“让我看! ”的按钮。
- 被征服资源村的默认名称为永远是该资源村的坐标。
- 现在医院等级4和5的建设将会有新的图形。
- 建设抛石器的教程(第3级)从8秒减少至3秒。
对于此次更新如果有意见,请在此发表。
此次更新将在 欧洲中部时間10/15 早上9:00 至 11:00執行‚
也就是在中国时間 10/15 15:00 至 17:00 執行。
此致
您的Empire团队