Forum: empire-zh
Board: [774] 官方公告
Topic: [282157] 外来帝国入侵!
[-282157]
Amanda [None]
:: July 25, 2014, 9:29 a.m.
鸟儿鸣叫......小溪汩汩声。河岸边,皇家战士们清洗着被鲜血四溅的盔甲和武器。一场生死战役。在伟大的帝国,那些争夺霸权的国王都被杀了。一切又回复正常,前哨和首都已尘埃落定。但现在是时候,再一次,面临外来侵犯,保卫您的王国。
随着 外来帝国入侵 您与成千上万外国服务器的玩家,正面交锋并击败他们,为您的勇敢善战收获荣耀。
准备工作:
正如上面提到的,部分防御和进攻操作已为众多玩家存在。所有的货物和贵重物品必须从侵略势力中得到保护。无论何时,如果你恰好人手短缺,那么你的联盟将派遣部队,甚至物资捐献。
你应该总是小心进攻。为了削弱对手,你应该用合适的士兵先占领对手的侧面并使用工具来压倒敌人的城墙。在回来的路上,部队士兵会享用从掠夺营得来的食物与美酒以庆祝胜利。当部队抵达朝廷的时候,迎接下一场战役的工作已经就绪。
以上描述了示范性玩法,无数其他例子已被全球服务器收集并保存在我们的数据库中。
外来帝国:

当活动开始时,大帝国的每位玩家将被10座外国城堡包围。所有这些城堡将匹配自己的级别,但它并不意味着要面对的对手将是相同的级别。为了获得荣耀值,各级别范围的城堡都有可能出现(例如,一位56级玩家仍然可能被一位70级的玩家城堡攻击)。
当你进行间谍行动时,你很快就会发现对手非常弱,或防御能力非常强。这些不同是如何得出的呢?这些城堡基本上代表了对方服务器玩家的防御和攻击能力。所有玩家的行为信息将被收集于大型数据库。在这种情况下,军队,工具和装备的数量和位置考虑在内。这意味着,外国领主也可以派遣精英士兵和工具。如果你得到某种形式的联盟支持,你的对手会适应这一点,也可以得到支持。在某些情况下,他可以再次招募新的部队或利用救援部队加固城墙。这些设置收集于所有的级别范围。此外,玩家发起的进攻数也被考虑在内,因此有些入侵者可能会比其他人更具攻击性。国外领主并不一定要攻击你,因为他可能体现防御特征更多一点。
外国城堡距离每位玩家的城堡50里。因此,无论是从你的主城堡发起攻击,或让军队从前哨进攻,并无区别。距离也可以在旅行概要中看到。
进攻:

入侵者攻击设置基于上述提到的数据收集,也基于外国玩家的游戏行为。他的活动决定了攻击的强度。这些设置可由任何可用的部队和工具组成,因此顶级工具,其他活动的士兵,远征士兵也可被发送。
如果您决定设置反击外国城堡,那么其他服务器上也将有一个触发攻击,但并非你的当前设置。这些设置也来自于大型数据库,在其中你的数据已被服务器收集(见上文)。对方服务器上的玩家将有同样的经历,他们也将面对各种强势和软弱的对手。
战后:
攻击成功后, (无论是你,还是入侵者), 外国堡垒会从你的世界地图消失。然而,一个新的城堡会重生, 新的特性, 所以期间 没有休战时间[/B无关战斗结果,你同样可以获得荣耀值奖励,这基于外国军队的伤亡数量。这些数值是活动的一个重要部分。就像在“贵族大赛”,你可以解锁部队和装饰点数。仅仅只有活动的最佳参与者才能得到装饰物。服务器将单独收集竞争点数。因此,首席玩家将同时出现在两台服务器上。
然而,一如往常: 即使你不是活动的顶级玩家,它绝对是值得努力的。平均荣耀值决定了哪些服务器能够击退外国帝国的入侵。我们 服务器的排名 将在这里的论坛,在活动结束后(72小时内)及时公布。因此,请一定要记得查看你们的服务器是否是最辉煌的一个!
您的Empire团队
随着 外来帝国入侵 您与成千上万外国服务器的玩家,正面交锋并击败他们,为您的勇敢善战收获荣耀。
准备工作:
正如上面提到的,部分防御和进攻操作已为众多玩家存在。所有的货物和贵重物品必须从侵略势力中得到保护。无论何时,如果你恰好人手短缺,那么你的联盟将派遣部队,甚至物资捐献。
你应该总是小心进攻。为了削弱对手,你应该用合适的士兵先占领对手的侧面并使用工具来压倒敌人的城墙。在回来的路上,部队士兵会享用从掠夺营得来的食物与美酒以庆祝胜利。当部队抵达朝廷的时候,迎接下一场战役的工作已经就绪。
以上描述了示范性玩法,无数其他例子已被全球服务器收集并保存在我们的数据库中。
外来帝国:

当活动开始时,大帝国的每位玩家将被10座外国城堡包围。所有这些城堡将匹配自己的级别,但它并不意味着要面对的对手将是相同的级别。为了获得荣耀值,各级别范围的城堡都有可能出现(例如,一位56级玩家仍然可能被一位70级的玩家城堡攻击)。
当你进行间谍行动时,你很快就会发现对手非常弱,或防御能力非常强。这些不同是如何得出的呢?这些城堡基本上代表了对方服务器玩家的防御和攻击能力。所有玩家的行为信息将被收集于大型数据库。在这种情况下,军队,工具和装备的数量和位置考虑在内。这意味着,外国领主也可以派遣精英士兵和工具。如果你得到某种形式的联盟支持,你的对手会适应这一点,也可以得到支持。在某些情况下,他可以再次招募新的部队或利用救援部队加固城墙。这些设置收集于所有的级别范围。此外,玩家发起的进攻数也被考虑在内,因此有些入侵者可能会比其他人更具攻击性。国外领主并不一定要攻击你,因为他可能体现防御特征更多一点。
外国城堡距离每位玩家的城堡50里。因此,无论是从你的主城堡发起攻击,或让军队从前哨进攻,并无区别。距离也可以在旅行概要中看到。
进攻:
入侵者攻击设置基于上述提到的数据收集,也基于外国玩家的游戏行为。他的活动决定了攻击的强度。这些设置可由任何可用的部队和工具组成,因此顶级工具,其他活动的士兵,远征士兵也可被发送。
如果您决定设置反击外国城堡,那么其他服务器上也将有一个触发攻击,但并非你的当前设置。这些设置也来自于大型数据库,在其中你的数据已被服务器收集(见上文)。对方服务器上的玩家将有同样的经历,他们也将面对各种强势和软弱的对手。
战后:
攻击成功后, (无论是你,还是入侵者), 外国堡垒会从你的世界地图消失。然而,一个新的城堡会重生, 新的特性, 所以期间 没有休战时间[/B无关战斗结果,你同样可以获得荣耀值奖励,这基于外国军队的伤亡数量。这些数值是活动的一个重要部分。就像在“贵族大赛”,你可以解锁部队和装饰点数。仅仅只有活动的最佳参与者才能得到装饰物。服务器将单独收集竞争点数。因此,首席玩家将同时出现在两台服务器上。
然而,一如往常: 即使你不是活动的顶级玩家,它绝对是值得努力的。平均荣耀值决定了哪些服务器能够击退外国帝国的入侵。我们 服务器的排名 将在这里的论坛,在活动结束后(72小时内)及时公布。因此,请一定要记得查看你们的服务器是否是最辉煌的一个!
您的Empire团队