Forum: empire-zh
Board: [779] 有关游戏的问题
Topic: [282653] 关于裝备合成
[-282653]
DXET [None]
:: April 1, 2015, 5:21 p.m.
已知6件同样有同一效果的装备必定能合出该效果的高一级装备
请问骨灰 能否适当减少效果数量
请问骨灰 能否适当减少效果数量
[4108394]
永恆青蔥戰士 [None]
:: April 2, 2015, 12:06 a.m.
拜託!合成裝備是完全隨機的,除非是6個完全一樣的裝備吧?
我已經在灌水區的實驗帖貼了3個主屬性相同的合成結果
紫裝橘裝的屬性永遠是3項
我已經在灌水區的實驗帖貼了3個主屬性相同的合成結果
紫裝橘裝的屬性永遠是3項
[4108398]
GONG-BO-LIN [None]
:: April 2, 2015, 3:35 a.m.
要試之前是否要到國外其他伺服的論田看是否有相關的知訊了?(只是要看的懂他們的語言)
站做巨人的肩膀...
站做巨人的肩膀...
[4108399]
DXET [None]
:: April 2, 2015, 3:56 a.m.
可能我没有说明白 我实验是6件拥有远程加成的装备(次要属性6件不同
合成得到 远程效果还在 次要属性与六件的次要属性均不一样 合成次数3次 答案一样
得出6件同效果99%会出该属性 其余属性随机
问 可否用5件同效果和一件杂装进行合成
楼主才19级毕竟没有那么多材料做实验
合成得到 远程效果还在 次要属性与六件的次要属性均不一样 合成次数3次 答案一样
得出6件同效果99%会出该属性 其余属性随机
问 可否用5件同效果和一件杂装进行合成
楼主才19级毕竟没有那么多材料做实验
[4108401]
troy (HANT1) [None]
:: April 2, 2015, 8:29 a.m.
我這裡也做過實驗
屬性(比如加成攻擊力的)有超過3个
融出的裝也有很高機率是加成攻擊力
而(比如頭盔)有超過3个
融出頭盔機率會很高
至今還没出现例外
有大神要說說例外嘛
屬性(比如加成攻擊力的)有超過3个
融出的裝也有很高機率是加成攻擊力
而(比如頭盔)有超過3个
融出頭盔機率會很高
至今還没出现例外
有大神要說說例外嘛
[4108402]
yueyunze (CN1) [CN1]
:: April 2, 2015, 10:35 a.m.
我最强的装是在自己完全胡乱放的下合成的,传奇三属性远橙装~还有传奇三属性两远一近装