Forum: empire-zh
Board: [784] 游戏攻略、技巧
Topic: [281444] 初级发展的一些注意点
[-281444]
schmidt008 [None]
:: Dec. 3, 2012, 8:04 p.m.
我最初是浏览网页无意间发现empire这个游戏的,一开始玩的是德文,那个痛苦啊,看说明要看半天,发展到8级左右的时候才发现了中文版的。。。
不过话说过来,德文的版本 人比较多,不过我们也不怕。那么多国人,哪怕千万分之一国人来玩,也能撑爆中文服务器。。。
言归正传,下面是个人玩的一些感受(目前10级,看到地图上 的牛人好多啊!):
1 农舍重要
只要一玩这个游戏就会发现,缺物资,尤其是木材,所以我一开始就造了6、7个伐木场,我们的主城堡的伐木场、凿石厂和农舍前3个都可以100%生成,但是第四个开始生产效率就递减了(75%,56%。。。),但是尽量还是多造几个。可以我忽略了农舍,幸亏 samst 在“初级发展”中提醒了我,所以农舍的建设也不能落下。不过我觉得一般3个农舍就够了,虽然造兵过程中会使得农业生产成负增长,但是可以通过不过的攻击强盗据点来获得食物(感觉我自己就似强盗一般~~~)
2 仓库重要
初级仓库是2500存量,我一开始不明白,到底能存多少呢,2500如何在木料、石料和食物间分配,仓库选项中“概况”中的木料、石料和食物下面的小字什么意思呢(我到现在还不明白,求教),是不是这些加起来不能超过2500? 其实在主城页面最上方 的木料、石料和食物的数字各自不要超过2500就行了,这里最大的问题出现在食物上——如果不断“打劫强盗”,食物战利品可能还是会逼近2500的,所以这就牵涉到个人升级的问题——因为升级仓库要个人10及才行。
3 用户等级升级的重要性
比如要升级农舍、石料厂要9及,主城扩容要10及(有红宝石的除外),积极完成主线任务(有经验值XP奖励的任务)很重要。到后面很多主线任务要求升级民舍、农舍、石料厂、伐木场,都是很花时间的工作(30min-1小时半,甚至更多)
4 民宅——该升级时就升级
一开始舍不得升级民宅(不断有任务要求造3个民宅,然后升到2级等),因为升了就会在增加税收同时降低秩序,导致生产效率降低,多1根木头也要啊。。。)
其实,民宅升级可通过装饰品对冲,初期一个+4的装饰品就可能提高1%生产效率,之后可能要2个,甚至更多,但是至少可以有效对冲升2级民宅带来的负面效果(-5*3=-15, +4*4=+16)
5 宝藏图——该攻打时就攻打
攻打3级以上强盗城堡时有时会获得藏宝图碎片,凑齐了就是一张完整的地图——里面有4个城堡吧,第一次获得的图里最后一个含有宝藏(是一个提高秩序的装饰品)的城堡时12级,有足够兵力就一个个攻克掉,因为这张地图只有”用掉了“,即里面的城堡都攻克了,才会有新的地图碎片获得。当然,获得10个宝物后,要注意:
”累积10块宝物,骑士兵团就会加入;因此前期得建设大量的粮仓,积累粮食,否则一旦骑士兵团加入,就会有粮食危机。
累积10块宝物后,会有60个人的骑士兵团加入:
应该是15个行游弩箭手(5级,4个食物/小时),15个行游剑客(4级,4个食物/小时),15个弩箭手(2个食物/小时),15个铁锤手(2个食物/小时),共60个;所以要赶紧建造粮仓,否则食物用光,兵就会死掉。 “
引自 samst 的“初级发展”一文。
6 关于红宝石
我在使用上不当的地方就是忍不住用260个红宝石买了1000木头,其实还是主城旁边的”宝藏"划算,980宝石换 3000木料和3200金币!!!
假如你觉得这个游戏值得你充值,那么也尽量选择优惠+75%的时候,我在另外一文”事件/活动统计“中有提到,该文摘自于德文论坛:
http://zh.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?35-%E4%BA%8B%E4%BB%B6-%E6%B4%BB%E5%8A%A8%E7%BB%9F%E8%AE%A1
——我在12月1日advent(耶稣降临节的75%优惠充值活动中纠结了好久,还好,最终hold住了 :)
总体来说,这个游戏就是要用时间成本换取红宝石的——“真金白银”的效果。
若有不当之处,请指正,have a good time!
不过话说过来,德文的版本 人比较多,不过我们也不怕。那么多国人,哪怕千万分之一国人来玩,也能撑爆中文服务器。。。
言归正传,下面是个人玩的一些感受(目前10级,看到地图上 的牛人好多啊!):
1 农舍重要
只要一玩这个游戏就会发现,缺物资,尤其是木材,所以我一开始就造了6、7个伐木场,我们的主城堡的伐木场、凿石厂和农舍前3个都可以100%生成,但是第四个开始生产效率就递减了(75%,56%。。。),但是尽量还是多造几个。可以我忽略了农舍,幸亏 samst 在“初级发展”中提醒了我,所以农舍的建设也不能落下。不过我觉得一般3个农舍就够了,虽然造兵过程中会使得农业生产成负增长,但是可以通过不过的攻击强盗据点来获得食物(感觉我自己就似强盗一般~~~)
2 仓库重要
初级仓库是2500存量,我一开始不明白,到底能存多少呢,2500如何在木料、石料和食物间分配,仓库选项中“概况”中的木料、石料和食物下面的小字什么意思呢(我到现在还不明白,求教),是不是这些加起来不能超过2500? 其实在主城页面最上方 的木料、石料和食物的数字各自不要超过2500就行了,这里最大的问题出现在食物上——如果不断“打劫强盗”,食物战利品可能还是会逼近2500的,所以这就牵涉到个人升级的问题——因为升级仓库要个人10及才行。
3 用户等级升级的重要性
比如要升级农舍、石料厂要9及,主城扩容要10及(有红宝石的除外),积极完成主线任务(有经验值XP奖励的任务)很重要。到后面很多主线任务要求升级民舍、农舍、石料厂、伐木场,都是很花时间的工作(30min-1小时半,甚至更多)
4 民宅——该升级时就升级
一开始舍不得升级民宅(不断有任务要求造3个民宅,然后升到2级等),因为升了就会在增加税收同时降低秩序,导致生产效率降低,多1根木头也要啊。。。)
其实,民宅升级可通过装饰品对冲,初期一个+4的装饰品就可能提高1%生产效率,之后可能要2个,甚至更多,但是至少可以有效对冲升2级民宅带来的负面效果(-5*3=-15, +4*4=+16)
5 宝藏图——该攻打时就攻打
攻打3级以上强盗城堡时有时会获得藏宝图碎片,凑齐了就是一张完整的地图——里面有4个城堡吧,第一次获得的图里最后一个含有宝藏(是一个提高秩序的装饰品)的城堡时12级,有足够兵力就一个个攻克掉,因为这张地图只有”用掉了“,即里面的城堡都攻克了,才会有新的地图碎片获得。当然,获得10个宝物后,要注意:
”累积10块宝物,骑士兵团就会加入;因此前期得建设大量的粮仓,积累粮食,否则一旦骑士兵团加入,就会有粮食危机。
累积10块宝物后,会有60个人的骑士兵团加入:
应该是15个行游弩箭手(5级,4个食物/小时),15个行游剑客(4级,4个食物/小时),15个弩箭手(2个食物/小时),15个铁锤手(2个食物/小时),共60个;所以要赶紧建造粮仓,否则食物用光,兵就会死掉。 “
引自 samst 的“初级发展”一文。
6 关于红宝石
我在使用上不当的地方就是忍不住用260个红宝石买了1000木头,其实还是主城旁边的”宝藏"划算,980宝石换 3000木料和3200金币!!!
假如你觉得这个游戏值得你充值,那么也尽量选择优惠+75%的时候,我在另外一文”事件/活动统计“中有提到,该文摘自于德文论坛:
http://zh.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?35-%E4%BA%8B%E4%BB%B6-%E6%B4%BB%E5%8A%A8%E7%BB%9F%E8%AE%A1
——我在12月1日advent(耶稣降临节的75%优惠充值活动中纠结了好久,还好,最终hold住了 :)
总体来说,这个游戏就是要用时间成本换取红宝石的——“真金白银”的效果。
若有不当之处,请指正,have a good time!
[4100531]
samst [None]
:: Dec. 4, 2012, 2:42 p.m.
哈哈,很好的文章;我当时就是不小心花掉了400宝石,无法用980宝石换3000木才和金钱;好像到了11级,树林旁边的宝藏就没了。另外,攻打宝藏,要派满兵,否则一不小心,就全军覆没;我打猪王时,最后一关用了48个兵,结果敌人有110个兵,48个兵英勇战死了,损失了2000金币;到14级时,就会发现非常缺钱,因此要注意建造民宅;
[4100538]
schmidt008 [None]
:: Dec. 4, 2012, 9:10 p.m.
谢谢samst的提醒,说起民宅,我有了个“教训”:
光看说明,会发现 联排别墅要比民宅好(现实生活中这也是废话),比如11及的别墅人口+95,秩序-75,但是别墅建造需要红宝石,包括后面的升级都要红宝石!!! 我今天因为有半价使用红宝石的优惠,所以就造了一栋“联排别墅”,结果就发现了升级的“奥秘”,唉。。。 看来,俺还是住民宅的命啊 :)
光看说明,会发现 联排别墅要比民宅好(现实生活中这也是废话),比如11及的别墅人口+95,秩序-75,但是别墅建造需要红宝石,包括后面的升级都要红宝石!!! 我今天因为有半价使用红宝石的优惠,所以就造了一栋“联排别墅”,结果就发现了升级的“奥秘”,唉。。。 看来,俺还是住民宅的命啊 :)
[4100539]
未知
:: Dec. 4, 2012, 11:03 p.m.
掌声鼓励!!
好用心呀:o:o:o
大家都可以看一看
应该是每小时可以采集到该资源的数量。
对呀,要注意,所有用红宝石建的建筑物,升级时也是用红宝石升级呀:rolleyes::rolleyes:
好用心呀:o:o:o
大家都可以看一看
- 仓库“概况”中的木料、石料和食物下面的小字什么意思呢?
应该是每小时可以采集到该资源的数量。
对呀,要注意,所有用红宝石建的建筑物,升级时也是用红宝石升级呀:rolleyes::rolleyes:
[4100760]
schmidt008 [None]
:: Jan. 6, 2013, 10:08 p.m.
“所有用红宝石建的建筑物, 升级时也是用红宝石升级呀”—————— 是啊,发现了,一开始觉得别墅要比民宅好很多啊——人口上去了,秩序下降少些,为何还要建民宅呢——原来别墅都是用宝石升级的~~~ 唉,别墅还是富人住得起啊~~~
[4100761]
未知
:: Jan. 7, 2013, 8:42 a.m.
对呀。。。
可以来论坛玩呀,不时会派点红宝石:o:o
比起游戏里送的多很多
可以来论坛玩呀,不时会派点红宝石:o:o
比起游戏里送的多很多
[4100776]
Merku [None]
:: Jan. 8, 2013, 10:17 p.m.
那我觉得,你去看看Dark的城堡呀,哈哈,全部是联排别墅,没民宅,我们都是屌丝的命啊
[4100777]
夕阳无限好 [None]
:: Jan. 9, 2013, 9:55 a.m.
那这样说DarkAngel 是有钱人
[4100779]
wolf sniper [None]
:: Jan. 9, 2013, 4:37 p.m.
是,有钱人...........
[4103837]
弑神地堡 [None]
:: Jan. 25, 2014, 1:42 a.m.
人名币伤不起- - 呵呵
[4103838]
wilhelm09 [None]
:: Jan. 27, 2014, 3:41 a.m.
谢谢,刚开始什么也不懂
[4105362]
Tortrise (CN1) [None]
:: Aug. 11, 2014, 7:14 a.m.
這個game最重要的是食物,一開始要不停地建農舍,一定要有十個!之後Level13時,要找一個前8个農舍都可以100%生成(6个農舍100%也可以)8個的就建15個農舍(6个100%生成的:13個).之後馬上建磨房!我現在第一前哨每小時生产733.9food金錢有41568,紅寶石有3866粒.
[4105368]
ZX论坛用号 [None]
:: Aug. 11, 2014, 12:07 p.m.
民宅嘛……我还是不怎么追求税收的,上次在和一个我对他有心里阴影的人(每次领完了国度战争的奖励就来抢我的或我盟成员的前哨的人)打仗,前哨被打得稀巴烂,后来我就把着火的民宅都拆了(让村民找宾馆住去吧;))。打打匪爵蛮夷其实钱币就不是问题了。
然而我老弟还是开了个前哨全建民宅弄税收去了
各有各的方式,有时高度模仿别人的可能会有些累,还是借鉴他人并自己找经验玩得愉快些好
然而我老弟还是开了个前哨全建民宅弄税收去了
各有各的方式,有时高度模仿别人的可能会有些累,还是借鉴他人并自己找经验玩得愉快些好
[4572324]
小霸王宸 (CN1) [None]
:: Sept. 27, 2016, 1:06 a.m.
全建设民宅不会被人家打吗?