Forum: empire-zh
Board: [785] 游戏建议、赞赏、批评
Topic: [281516] 提建议咯!
[-281516]
schmidt008 [None]
:: Feb. 19, 2013, 11:48 a.m.
建议:
1 关于装备栏字体背景颜色(在Berimond后更新意见栏目我已经提过了,再唠叨一下):
我希望装备栏的颜色背景可以优化,就是说现在装备栏的背景颜色是深色的,字体的颜色反差不明显,每次看都要凑近看,不是很清楚,我个人希望 背景颜色是淡色的,字体是深色的(如黑色)这样的反差容易辨识。 就好比你给公司做ppt汇报,深色背景深色字或者淡色背景淡色字的话,你上司看得也会比较“痛苦和郁闷”吧,希望公司能从 人性化出发 从细节优化。
2 游戏太依赖鼠标左键了,鼠标的滑轮、键盘都应该发挥作用,因为:
1)发挥多种按键可以节约时间,提到游戏效率和提高用户满意度。
2)目前游戏可能是依赖flash吧(我瞎猜的)。或许由于技术限制,所以不知各位有没有这种感觉,即便在城堡“内部”的工具生产界面,
我们的鼠标在移动的时候都有延迟,那个鼠标就在那里抖啊抖啊,晃啊晃啊,真是让人心烦,更别提大地图界面了;游戏设计者或许是出于让我们整天“挂”在游戏上面的目的(对这种做法我深表遗憾),工具的生产都是只能5个单位一批次的,耗时长的倒还好,什么梯子之类的就要你不断的切换城堡,不断的打开攻击/防御厂,不断的“晃啊晃”鼠标,然后不断的点击建造,真是“非”人性化的设计,可悲可叹。。。
对于在不同城堡不断切换来查看建造状况的问题已经有人提过了,我知道要优化这个功能可能要做大动作(大投入),但是我以为,这是值得的,希望公司好好考虑。在中国有些游戏商“很可怜”,表面上“热忱”应承玩家的意见,实质上根本不予以考虑,更别提采纳了,希望这个德国公司能把德国人务实严谨的风格体现出来。
具体说来,比如
a)键盘ESc建可以用来关闭窗口,省的我们的鼠标晃啊晃到“X”建上在点击鼠标左键。。。
b)回车键可以用来确认 窗口(如出兵的窗口)设置,不用再鼠标晃啊晃到“打钩”建上确认——————真心浪费时间。
c)关于装备栏装备属性的查看,希望能鼠标放到 属性窗口范围 上,使用滑轮就可以查看了,不用鼠标晃啊晃晃啊晃到 上下箭头键 然后再点机 击查看。
d)又比如士兵派出界面的指挥官选择,完全可以鼠标放在指挥官界面上面,然后鼠标滑轮上下滚动选择,而不用像现在一下 鼠标晃啊晃晃啊晃到 左右箭头键 选择,费时费力。
3 装备栏希望增加 套装记忆功能,比如这套服装适合打土匪(获得好装备),这套装备适合攻击其他玩家等。 甚至可以“一键换装”(如按F1换装备)
4 装备栏希望增加 储物柜功能,就是独立的格子,因为有些装备暂时是不需要的,但是合成掉又比较可惜,而如果和其他装备混在一起,那么每次清理都要查看一下,浪费时间。
5 增加出售装备功能,因为 整理-合成装备太花钱了,有时 不是在合成,是想着如何“销毁”装备,以便箱子不会满了 而在打土匪时不能获得新的装备。 铸造师固然好,但是每次来 都吸金 掉 少则数万,多则数百万金币,要知道,玩家能储存 些金币也不容易,真心不容易。
6 每批次工具制造数目提升,或者由玩家自行决定生产数量,至少像梯子、掠夺袋这样费时比较少的能一批次建造10个,20个等。即便一批次只能建造10个,也是一个质的飞跃。而现在的5个一批次只能让玩家不断投入大量时间在不同城堡的工厂里切换查看————————————真的是劳心劳力,或许游戏商达到了“把玩家铆劳,吸住”的ws目的,但是这大大降低了游戏愉悦度,因为偌大的一个城堡,等级高到40、50甚至60级,偌大打一场战役(道具消耗量达到数十、上百)可以道具生产却只能是5个、5把、5袋、5件、5顶、5块—————————————这真是一种令人“可悲可叹可笑”的设置!!!
以上这些是个人建议,可能有偏颇之处,但是初衷是为了提高游戏的“人性化”设计,希望大家共同讨论,一起完善游戏设置,让empire之旗到处飞扬!
1 关于装备栏字体背景颜色(在Berimond后更新意见栏目我已经提过了,再唠叨一下):
我希望装备栏的颜色背景可以优化,就是说现在装备栏的背景颜色是深色的,字体的颜色反差不明显,每次看都要凑近看,不是很清楚,我个人希望 背景颜色是淡色的,字体是深色的(如黑色)这样的反差容易辨识。 就好比你给公司做ppt汇报,深色背景深色字或者淡色背景淡色字的话,你上司看得也会比较“痛苦和郁闷”吧,希望公司能从 人性化出发 从细节优化。
2 游戏太依赖鼠标左键了,鼠标的滑轮、键盘都应该发挥作用,因为:
1)发挥多种按键可以节约时间,提到游戏效率和提高用户满意度。
2)目前游戏可能是依赖flash吧(我瞎猜的)。或许由于技术限制,所以不知各位有没有这种感觉,即便在城堡“内部”的工具生产界面,
我们的鼠标在移动的时候都有延迟,那个鼠标就在那里抖啊抖啊,晃啊晃啊,真是让人心烦,更别提大地图界面了;游戏设计者或许是出于让我们整天“挂”在游戏上面的目的(对这种做法我深表遗憾),工具的生产都是只能5个单位一批次的,耗时长的倒还好,什么梯子之类的就要你不断的切换城堡,不断的打开攻击/防御厂,不断的“晃啊晃”鼠标,然后不断的点击建造,真是“非”人性化的设计,可悲可叹。。。
对于在不同城堡不断切换来查看建造状况的问题已经有人提过了,我知道要优化这个功能可能要做大动作(大投入),但是我以为,这是值得的,希望公司好好考虑。在中国有些游戏商“很可怜”,表面上“热忱”应承玩家的意见,实质上根本不予以考虑,更别提采纳了,希望这个德国公司能把德国人务实严谨的风格体现出来。
具体说来,比如
a)键盘ESc建可以用来关闭窗口,省的我们的鼠标晃啊晃到“X”建上在点击鼠标左键。。。
b)回车键可以用来确认 窗口(如出兵的窗口)设置,不用再鼠标晃啊晃到“打钩”建上确认——————真心浪费时间。
c)关于装备栏装备属性的查看,希望能鼠标放到 属性窗口范围 上,使用滑轮就可以查看了,不用鼠标晃啊晃晃啊晃到 上下箭头键 然后再点机 击查看。
d)又比如士兵派出界面的指挥官选择,完全可以鼠标放在指挥官界面上面,然后鼠标滑轮上下滚动选择,而不用像现在一下 鼠标晃啊晃晃啊晃到 左右箭头键 选择,费时费力。
3 装备栏希望增加 套装记忆功能,比如这套服装适合打土匪(获得好装备),这套装备适合攻击其他玩家等。 甚至可以“一键换装”(如按F1换装备)
4 装备栏希望增加 储物柜功能,就是独立的格子,因为有些装备暂时是不需要的,但是合成掉又比较可惜,而如果和其他装备混在一起,那么每次清理都要查看一下,浪费时间。
5 增加出售装备功能,因为 整理-合成装备太花钱了,有时 不是在合成,是想着如何“销毁”装备,以便箱子不会满了 而在打土匪时不能获得新的装备。 铸造师固然好,但是每次来 都吸金 掉 少则数万,多则数百万金币,要知道,玩家能储存 些金币也不容易,真心不容易。
6 每批次工具制造数目提升,或者由玩家自行决定生产数量,至少像梯子、掠夺袋这样费时比较少的能一批次建造10个,20个等。即便一批次只能建造10个,也是一个质的飞跃。而现在的5个一批次只能让玩家不断投入大量时间在不同城堡的工厂里切换查看————————————真的是劳心劳力,或许游戏商达到了“把玩家铆劳,吸住”的ws目的,但是这大大降低了游戏愉悦度,因为偌大的一个城堡,等级高到40、50甚至60级,偌大打一场战役(道具消耗量达到数十、上百)可以道具生产却只能是5个、5把、5袋、5件、5顶、5块—————————————这真是一种令人“可悲可叹可笑”的设置!!!
以上这些是个人建议,可能有偏颇之处,但是初衷是为了提高游戏的“人性化”设计,希望大家共同讨论,一起完善游戏设置,让empire之旗到处飞扬!
[4101073]
Merku [None]
:: Feb. 19, 2013, 9:08 p.m.
非常同意schmidt说的那条,"目前游戏可能是依赖flash吧(我瞎猜的)。或许由于技术限制,所以不知各位有没有这种感觉,即便在城堡“内部”的工具生产界面,我们的鼠标在移动的时候都有延迟,那个鼠标就在那里抖啊抖啊,晃啊晃啊,真是让人心烦,更别提大地图界面了;游戏设计者或许是出于让我们整天“挂”在游戏上面的目的(对这种做法我深表遗憾),工具的生产都是只能5个单位一批次的,耗时长的倒还好,什么梯子之类的就要你不断的切换城堡,不断的打开攻击/防御厂,不断的“晃啊晃”鼠标,然后不断的点击建造,真是“非”人性化的设计,可悲可叹。。。"!!!!!真心希望可以提早解决这个问题,现在服务器人还不是很多,等人多的时候岂不是要卡死了?
[4101088]
xoxoxoxoxoxoxox (CN1) [None]
:: Feb. 24, 2013, 2:56 a.m.
进攻城堡时,只有自己的战斗力没有自己的防御力
[4101093]
未知
:: Feb. 26, 2013, 1:29 p.m.
你的建议都真的太好了!!!
1. 关于装备画面的设计已经提出了,但现在还没有更改,
不知道设计部的人什么时候才可以改~:(
2. 快捷键的问题。。。是个很棘手的问题。
因为游戏是全flash游戏,flash是不支持快捷键的........
3. 因为没有快捷键的问题,我们会想一下如何改进装备系统的:o
4-6 应该是可行的~而且非常好~!!!
至于卡的问题,是真的卡的问题,我们并没有要特意营造出来的~!!:rolleyes:
游戏当然要玩得顺畅才好玩:o:o
1. 关于装备画面的设计已经提出了,但现在还没有更改,
不知道设计部的人什么时候才可以改~:(
2. 快捷键的问题。。。是个很棘手的问题。
因为游戏是全flash游戏,flash是不支持快捷键的........
3. 因为没有快捷键的问题,我们会想一下如何改进装备系统的:o
4-6 应该是可行的~而且非常好~!!!
至于卡的问题,是真的卡的问题,我们并没有要特意营造出来的~!!:rolleyes:
游戏当然要玩得顺畅才好玩:o:o
[4101097]
陆天辰 [None]
:: March 1, 2013, 3:28 p.m.
不明情况的群众 来围观了 。。。。
[4101117]
xoxoxoxoxoxoxox (CN1) [None]
:: March 2, 2013, 11:17 a.m.
能否让大帝国,永东冰川,火焰山,沙漠共用一个坐标系
[4101205]
schmidt008 [None]
:: March 13, 2013, 6:52 a.m.
谢谢天天的回复!
对于”2. 快捷键的问题。。。是个很棘手的问题。
因为游戏是全flash游戏,flash是不支持快捷键的........“这一点,
是我菜鸟了,看来还有技术瓶颈,如果能支持的话, 就会好许多。
而对于游戏卡这一点,我的说法过火了,请见谅。希望能不断优化技术,提高流畅度。
对于”2. 快捷键的问题。。。是个很棘手的问题。
因为游戏是全flash游戏,flash是不支持快捷键的........“这一点,
是我菜鸟了,看来还有技术瓶颈,如果能支持的话, 就会好许多。
而对于游戏卡这一点,我的说法过火了,请见谅。希望能不断优化技术,提高流畅度。
[4101207]
Merku [None]
:: March 13, 2013, 9:54 a.m.
昨晚KKK教我,卡得画,就把动画效果给关了,画片调差点,就不卡了
[4101208]
xoxoxoxoxoxoxox (CN1) [None]
:: March 13, 2013, 11:19 a.m.
好办法,很实用,,,,,,,,