Forum: empire-zh
Board: [785] 游戏建议、赞赏、批评
Topic: [281785] 建議
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小屁孩Player [None]
:: July 27, 2013, 12:54 p.m.
我建議進攻方如果擊敗了榮譽可不可以扣少一點阿不然每赤攻擊都扣太重這樣就沒人想出兵戰鬥了這只是建議
[4102866]
avalee [None]
:: July 29, 2013, 3:10 a.m.
什么是荣誉?
游戏只有盛誉和荣耀,盛誉不是那么重要,输掉了一场,下次你打赢了就会多加,我刷过几次0盛誉了,一不小心又回到一千以上了。
荣耀关系到称号,称号关系到特定奖励,例如新人最好多打,直到获得领主称号,这样招搬运工比较便宜,特别开始没啥钱招重剑时。
游戏只有盛誉和荣耀,盛誉不是那么重要,输掉了一场,下次你打赢了就会多加,我刷过几次0盛誉了,一不小心又回到一千以上了。
荣耀关系到称号,称号关系到特定奖励,例如新人最好多打,直到获得领主称号,这样招搬运工比较便宜,特别开始没啥钱招重剑时。
[4102867]
小屁孩Player [None]
:: July 29, 2013, 3:12 a.m.
謝謝哩10000000000000000
[4102877]
德国元首 [None]
:: July 29, 2013, 7:10 a.m.
那就把攻擊成功和攻擊失敗盛誉也寫出來這樣不就好了
[4104155]
x英雄x [None]
:: May 7, 2014, 10:18 a.m.
我建議以後的捐資獲得掠奪者和縱火者的劫匪任務.
可以将縱火者拿的火把改为拿火箭.
使縱火者變成遠攻的.
這樣才不會近攻兵特多.
也建議那任務可以改為獲得較强的守兵.
而不是全部都攻兵.
可以将縱火者拿的火把改为拿火箭.
使縱火者變成遠攻的.
這樣才不會近攻兵特多.
也建議那任務可以改為獲得較强的守兵.
而不是全部都攻兵.
[4104184]
x英雄x [None]
:: May 13, 2014, 9:45 a.m.
真的強烈建議以上所發表的.
不知可不可以被接受?
不知可不可以被接受?
[4104189]
Weisseule [None]
:: May 14, 2014, 2:39 p.m.
感謝英雄~所提出的寶貴意見和建議,我們會反饋至相關部門進行內部討論。
無論建議最終是否被採納,玩家的建議對我們遊戲的發展和改善都有很大的幫助^^
無論建議最終是否被採納,玩家的建議對我們遊戲的發展和改善都有很大的幫助^^