Forum: empire-zh
Board: [785] 游戏建议、赞赏、批评
Topic: [282238] 要求游戏技术组暂停间谍放火这一功能!!!我确信我能代表游戏里的很多玩家
[-282238]
sc-redstar_03 [None]
:: Aug. 26, 2014, 3:58 p.m.
正常情况下,间谍放火只是一个战术选择,而绝大多数精神以及行为正常的玩家都会权衡如果选择这个战术那么基于对手的哨所级别和数量是否自己有精力重复放火取得成功的行为,绝大部分人不会这么干,我不知道欧洲,日本或者北美服务器的玩家有没有这样做的,但是中文区服务器里有不少这样以重复放火为职业目标的id,他们的乐趣,可以每天重复选择间谍一个一个的攻击某一个玩家直到放火成功为止,一个月两个月三个月,几乎每天不间断的重复放火
系统提示说可以增加哨所的数量和升高级别,对普通玩家有效,但是对付那些因为食物或者环境污染的变异体放火id无效,当一个人可以重复三四十次通过放火方式骚扰另外一个玩家的时候,这个人的精神通常是损坏或者不健全的,而设置系统的技术人员精神肯定是正常的,那么,一个正常的人设定的条件怎么能应付不正常人类的行为呢,你觉得一个为了预防骚扰的人建立20个或者30个哨所会不会很夸张呢,我找不着有这样玩家的存在
我每个月都有掏出钱包贡献出美元购买宝石,从小范围来说,是我这样类型的玩家支持游戏运营商,让这个游戏拥有持续下去的生命力,从大范围来说,这个游戏是靠正常的玩家,正常的升级,正常的交易,正常的战争行为,谈判妥协和平协议,让这个网络世界更像一个现实世界,因其的不确定和未知性而更加生机勃勃
职业放火id正在偷偷的毁灭这一切,我已经看到不少正常玩家被这些精神病患者逼离游戏,这些病患是游戏世界的癌细胞,它们喜欢破坏,就像是伊拉克的isis组织一样,极度的疯狂扭曲,在网络世界里没人知道坐在你屏幕对面的是一条狗,所以这些放火病患的行为是他们在现实社会生活中精神扭曲错乱在网络世界里的映射,在现实中也许它们温文尔雅,但是破坏的情绪总要有宣泄口,而游戏中的荒诞行为就是他们真实的精神状态
我曾经见过网吧中因为cs或者,战地,使命召唤中对战的玩家因为情绪爆发而发生的相互斗殴的流血事件,而这个游戏中有许多正常的玩家的怨气也因过度的骚扰事件而持续酝酿,假设他们知道了某一个放火id在现实生活中的具体身份,假设他们攻击了现实生活中这个放火id,对他的肢体,家人朋友的什么的展开了报复行为,这个绝对不是玩笑话,因为有太多的网络人肉搜索,被搜索对象遭遇了很不好的情况,我绝对不会对这种行为进行谴责,我相信被骚扰过多的玩家不会有任何怜悯,而只会心情更加愉快,你可以说法律制度不可被取代,而我知道黑暗中自有其公正
游戏运营者考虑考虑,我觉得我的要求并不过份,所谓的探查多重id是有现实困难的,这点能理解,我只是希望技术组能暂停掉间谍放火这一项功能,让被过度骚扰的玩家能正常玩游戏,也能让这些放火爱好者有机会去当地医院的精神科进行精神检查后可以预定床位入住
系统提示说可以增加哨所的数量和升高级别,对普通玩家有效,但是对付那些因为食物或者环境污染的变异体放火id无效,当一个人可以重复三四十次通过放火方式骚扰另外一个玩家的时候,这个人的精神通常是损坏或者不健全的,而设置系统的技术人员精神肯定是正常的,那么,一个正常的人设定的条件怎么能应付不正常人类的行为呢,你觉得一个为了预防骚扰的人建立20个或者30个哨所会不会很夸张呢,我找不着有这样玩家的存在
我每个月都有掏出钱包贡献出美元购买宝石,从小范围来说,是我这样类型的玩家支持游戏运营商,让这个游戏拥有持续下去的生命力,从大范围来说,这个游戏是靠正常的玩家,正常的升级,正常的交易,正常的战争行为,谈判妥协和平协议,让这个网络世界更像一个现实世界,因其的不确定和未知性而更加生机勃勃
职业放火id正在偷偷的毁灭这一切,我已经看到不少正常玩家被这些精神病患者逼离游戏,这些病患是游戏世界的癌细胞,它们喜欢破坏,就像是伊拉克的isis组织一样,极度的疯狂扭曲,在网络世界里没人知道坐在你屏幕对面的是一条狗,所以这些放火病患的行为是他们在现实社会生活中精神扭曲错乱在网络世界里的映射,在现实中也许它们温文尔雅,但是破坏的情绪总要有宣泄口,而游戏中的荒诞行为就是他们真实的精神状态
我曾经见过网吧中因为cs或者,战地,使命召唤中对战的玩家因为情绪爆发而发生的相互斗殴的流血事件,而这个游戏中有许多正常的玩家的怨气也因过度的骚扰事件而持续酝酿,假设他们知道了某一个放火id在现实生活中的具体身份,假设他们攻击了现实生活中这个放火id,对他的肢体,家人朋友的什么的展开了报复行为,这个绝对不是玩笑话,因为有太多的网络人肉搜索,被搜索对象遭遇了很不好的情况,我绝对不会对这种行为进行谴责,我相信被骚扰过多的玩家不会有任何怜悯,而只会心情更加愉快,你可以说法律制度不可被取代,而我知道黑暗中自有其公正
游戏运营者考虑考虑,我觉得我的要求并不过份,所谓的探查多重id是有现实困难的,这点能理解,我只是希望技术组能暂停掉间谍放火这一项功能,让被过度骚扰的玩家能正常玩游戏,也能让这些放火爱好者有机会去当地医院的精神科进行精神检查后可以预定床位入住
[4105692]
ZX论坛用号 [None]
:: Aug. 26, 2014, 5:20 p.m.
我也是被这样骚扰过的了,先支持一下(虽然觉得官方不会采纳)
请问你是替你们盟主Walker说的?似乎你们被骚扰得比较严重诶
请问你是替你们盟主Walker说的?似乎你们被骚扰得比较严重诶
[4105693]
123player092 [None]
:: Aug. 27, 2014, 2:05 a.m.
我也來支持一下,因為walker的滿城火,害我以為他沒玩了,結果損了好多兵去攻打他....
[4105695]
ENE [None]
:: Aug. 27, 2014, 4:09 a.m.
我目前也在被騷擾ing......
支持大大的提議!!
支持大大的提議!!
[4105700]
GONG-BO-LIN [None]
:: Aug. 27, 2014, 3:21 p.m.
我個人是有為了貴族機分放火,並發現,現在真對同一個人不能連續放火,因有緩衝時間,在此肯定遊戲公司!!
不過如果不能答應上方玩家的建議,那各退幾步!!
把緩衝時間延長到一天,且如果同一天對同一玩家進行放火,超過三次,則當天不能在對此玩家進行放火行動!!
(上訴數據可在討論)
不過如果不能答應上方玩家的建議,那各退幾步!!
把緩衝時間延長到一天,且如果同一天對同一玩家進行放火,超過三次,則當天不能在對此玩家進行放火行動!!
(上訴數據可在討論)
[4105702]
years [None]
:: Aug. 27, 2014, 3:34 p.m.
我覺得根本問題是出在"分身"
如果廢除放火這項功能 那 玩家跟玩家 最最初級的傷害就會變成出兵(當然先排出謾罵之類...的)
如果廢除放火這項功能 那 玩家跟玩家 最最初級的傷害就會變成出兵(當然先排出謾罵之類...的)
[4105704]
Justbackup (HANT1) [None]
:: Aug. 27, 2014, 4:50 p.m.
我每天收到至少50封攔截報告(茶~
實際上我一開始是跟大家一樣很生氣
但是到後來就豁達了
我倒是很開心這傢伙每天要花比我們多3倍的時間管理帳號
針對放火的機制的確是要在增加一層保護機制
否則他們會沒完沒了的燒等你修完了又燒了起來
像是失敗率逐漸增高之類的
就跟鍛造師升級武器一樣
我覺得都是技術上可行的
p.s 就在打完上面這一串又來了15封攔截
實際上我一開始是跟大家一樣很生氣
但是到後來就豁達了
我倒是很開心這傢伙每天要花比我們多3倍的時間管理帳號
針對放火的機制的確是要在增加一層保護機制
否則他們會沒完沒了的燒等你修完了又燒了起來
像是失敗率逐漸增高之類的
就跟鍛造師升級武器一樣
我覺得都是技術上可行的
p.s 就在打完上面這一串又來了15封攔截
[4105706]
GONG-BO-LIN [None]
:: Aug. 28, 2014, 12:07 a.m.
把緩衝時間延長到一天,且如果同一天對同一玩家進行放火,超過三次,則當天不能在對此玩家進行放火行動!!GONG-BO-LIN 写: »我個人是有為了貴族機分放火,並發現,現在真對同一個人不能連續放火,因有緩衝時間,在此肯定遊戲公司!!
不過如果不能答應上方玩家的建議,那各退幾步!!
把緩衝時間延長到一天,且如果同一天對同一玩家進行放火,超過三次,則當天不能在對此玩家進行放火行動!!
(上訴數據可在討論)
這段我發現有衝突所以改一下!!
如:
把緩衝時間延長到6小時(四分之一天),且如果同一天對同一玩家進行放火,超過三次,則當天不能在對此玩家進行放火行動!!
[4105711]
123player092 [None]
:: Aug. 28, 2014, 9:34 a.m.
恩,分身的問題真的很嚴重......如果沒有分身,也許就不會有縱火狂了
[4105712]
baterdene [None]
:: Aug. 28, 2014, 2:58 p.m.
什么服务器都有大量的分身,有的人不折手段要灭对手。以前3个小号不停的放火我城堡,个人觉得不理会是最好的办法,忍耐几个星期,人家自然会放弃的。
[4105715]
ENE [None]
:: Aug. 29, 2014, 4:14 a.m.
什么服务器都有大量的分身,有的人不折手段要灭对手。以前3个小号不停的放火我城堡,个人觉得不理会是最好的办法,忍耐几个星期,人家自然会放弃的。
我已經被烧一個月了,他们也不放棄啊!!
[4105719]
Justbackup (HANT1) [None]
:: Aug. 29, 2014, 2:35 p.m.
我大概被燒了一個半月,然後你不理他臨晨四點半就1100的槌子過來敲你
我就是這麼度過這兩個月的(茶~
我就是這麼度過這兩個月的(茶~
[4105720]
baterdene [None]
:: Aug. 30, 2014, 2:50 a.m.
如果是这样的得考虑是谁引起的,从开始放火以后你有没有回击等等。。。
[4105723]
Justbackup (HANT1) [None]
:: Aug. 31, 2014, 1:23 a.m.
如果是这样的得考虑是谁引起的,从开始放火以后你有没有回击等等。。。
我觉得事情不单纯 你怎么这么天真?
就好比一个追着你打的疯子你还会跟他讲理?
这走在路上好好的突然给你一拳
你不狂殴他一顿才怪
更何况他不是一双手 是六个拳头
你不先把对方打伤 伤的就是自己
我不太相信你这么宽宏大量
除非你是认识他的
p.s 在路上被疯子打真的要直接打回去
之前我哥骑着车在路上就被喝醉酒的疯子揍
结果最后是警察吃案
你告人家他也赔不起
顶多命一条
[4105726]
baterdene [None]
:: Aug. 31, 2014, 5:51 a.m.
兄弟我给你小小建议而已。我玩这个游戏已经一段时间了,什么事情都见过看过,再说我根本不认识你和你的对手。
[4105727]
Sunerson [None]
:: Aug. 31, 2014, 6:05 a.m.
要不大家開一個帖,把各位認為的小號都講出來,交流交流。
[4105728]
baterdene [None]
:: Aug. 31, 2014, 6:20 a.m.
ps:sunerson你应用Krishnamurti的名言
我上大学的时候写过一篇论文,就是关于他的。很伟大一位圣人啊
[4105729]
Justbackup (HANT1) [None]
:: Aug. 31, 2014, 11:46 a.m.
兄弟我给你小小建议而已。我玩这个游戏已经一段时间了,什么事情都见过看过,再说我根本不认识你和你的对手。
實際上我也沒有什麼惡意
就如同真實社會一樣
太過於善良的人總是會被壞人欺負
因為對方看準了這些人薄弱的意志
吃定了你
跟我們有所衝突的這位玩家早在一年前就已經惡名昭彰
只是苦於他使用了許多不同人的身份
客服無法替我們處理
也不知道在這個期間他逼走了多少玩家
沒有人站出來面對永遠也無法解決這個問題
[4105730]
Sunerson [None]
:: Aug. 31, 2014, 3:24 p.m.
ps:sunerson你应用Krishnamurti的名言
我上大学的时候写过一篇论文,就是关于他的。很伟大一位圣人啊
阿~~原來也有人認識他^o^(握手),他的文章、演講我看過不少,很讓我佩服。
[4105731]
baterdene [None]
:: Aug. 31, 2014, 4:27 p.m.
你喜不喜欢圣雄甘地思想吗?
最早接触圣雄甘地-后来Krishnamurti打动了我