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Board: [785] 游戏建议、赞赏、批评
Topic: [282531] 間諜放火機制改進

[-282531] ABT (CN1) [None] :: Feb. 17, 2015, 12:39 p.m.
關於最近聽到了無數玩家在抱怨被小號騷擾,我想向ggs官方提出一點間諜放火機制的改進建議
這次的建議內容很簡單:不論成功與否,只要對另一玩家有放火的行動,下次對同一位玩家進行放火時都樣先經過冷卻時間。

此外我也想請官方重新考量一下間諜放火這個功能是否有繼續存在的必要,因為單一玩家能利用他造成的傷害不大,卻會變成多重帳號玩家大肆騷擾其他玩家的漏洞。若此功能已經沒有存在的必要了,那麼請乾脆地移除它,換成更有趣的功能吧!若官方能做到這一點,我想會有更多的玩家會願意長期支持gge的,大家說是不是呀?

[4107514] GONG-BO-LIN [None] :: Feb. 17, 2015, 2:07 p.m.
冷卻時間是乎有了!!
只是如真的是有人刻意開一堆小號去放火,
那在玩家不舉報的情況下那他們當然就越...

至於系統設置"放火"功能的用意我就不清楚了!!

不過如果要玩間諜有個遊戲裡的間諜比...,好像也是德制的但不同公司 (
捂嘴0.0
如想玩那遊戲的可私下詢問我!!
那遊戲的玩法是
1)一開始必須(一定要)派間諜到你指定的城{成功進入後才可執行下一步}
2)可選則各種任務有:
 刺探駐軍、偵查倉庫、探查研究等級、監視通訊、
觀察艦隊和軍隊活動【我們這遊戲好像沒艦隊!!】、
探查再線狀態、窺測軍事生產、
窺測聯盟頭銜【這個我們的是直接可看到的】、
窺視政府體制【我們這遊戲好像沒政府體制的區別】、
窺視發明【額~這個我就不懂了!!可能是等級太低我還未能碰觸的部分】、
窺視殖民地【我們這遊戲好像,似忽也沒有殖民地或說是直接可看到的】、
最後是招回間諜

在完成每次任務其曝入風險越高,但當你的間諜還在該城你就可繼續指派任務給他!!


ps1:他在執行任何任務時都可分成兩種方式進行
   1.特工(普通模式) 2.圈套(需花資源(我們可改成寶石)!!用來提高成功率)
ps2:我們可把間諜改成是消耗品!!被抓了就回不來的!!"所以需要生產的"

ps3:例外當間諜被發現後可以配給他們"特殊的逃脫任務"
一樣分成兩種方式之選擇!!