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Forum: empire-zh
Board: [785] 游戏建议、赞赏、批评
Topic: [282560] 让那些按钮不再是空气般的存在(游戏建议)

[-282560] ZX论坛用号 [None] :: Feb. 23, 2015, 3:48 p.m.
在主城中,常会有一些小事件。
1、恶狼出没(强盗),需足够的兵来解决。一个按钮花费一定金币了事,另一个按钮是在有足够兵力时解决恶狼(强盗)并获得金币奖励。【这个还好,两个按钮都有机会用到】
2、伐木工与凿石厂吵架,选择一方既能得到相应物资奖励。
3、遇难的村民。一个按钮赶走,无任何影响,另一个按钮给予一定物资后得到金币。
4、小偷,一个按钮花费一定金币处死小偷,另一个放走小偷并得到一定金币。

我认为主要需要改进的是第4个,处死小偷大多数人不会去点,因为没收获反而要付金币。
因此,对于这个“无积极意义”的按钮,是否可以为其添加一项成就(如:处死xx次小偷)来让这个按钮变得有意义呢?

[4107619] hoo (CN1) [CN1] :: Feb. 23, 2015, 6:16 p.m.
我點過一次 處死小偷 哈哈~ 我支持你的想法zx

[4107624] ABT (CN1) [None] :: Feb. 24, 2015, 3:49 a.m.
點過+1
但若真的有這個成就(應該屬於挑戰類的).應該還蠻無俚頭的.成就名就叫"劊子手"好了
既然如此.其他3個事件也來設立成就如何?

[4107630] GONG-BO-LIN [None] :: Feb. 24, 2015, 3:19 p.m.
哈哈~完全同意!!
不過我個人認為未來....
如果當成就任務多了之後是否要將....有類式的放在同一資料夾的形式
把類適性質的放在一起,這樣在查看各成就時會比較方便也比較明了吧?

[4107661] 沙皮特洛夫斯基 [None] :: Feb. 26, 2015, 3:37 p.m.
很不错的建议 希望再多增加一些突发事故 在等待建筑的时候也能找到些许趣味

[4107801] Pipi [None] :: March 6, 2015, 4:19 p.m.
我明白了,我已经做了记录。

[4107878] kingofking [None] :: March 11, 2015, 12:59 a.m.
我擦,我天天点处死小偷,就为了后面那句杀无赦