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Topic: [44595] Pluendern
[-44595]
van Schmidt (DE2) [None]
:: July 5, 2017, 7:18 p.m.
Plündern wird abgeschafft, ok...
Bsp
6 Wellen fight, offenes Tor, 1:1 RS , KRS , Nahrung raus...
Kurz alle Truppen desertieren, da keine Nahrung da....
bisher hat Plünder Bonus , die Taschen vom Angreifer voll gemacht...
Jetzt dürfte 1 Angriff reichen , um alles im Keim zu ersticken, da Truppen weg...
Ist das euer Plan...???
Bsp
6 Wellen fight, offenes Tor, 1:1 RS , KRS , Nahrung raus...
Kurz alle Truppen desertieren, da keine Nahrung da....
bisher hat Plünder Bonus , die Taschen vom Angreifer voll gemacht...
Jetzt dürfte 1 Angriff reichen , um alles im Keim zu ersticken, da Truppen weg...
Ist das euer Plan...???
[280620]
momomonses (DE2) [None]
:: Sept. 17, 2017, 11:08 a.m.
Auch das wird Spieler aus dem Spiel treiben.
Bis jetzt konnte man sich schnell mel Futter besorgen, wenn man keine Zeit oder auch Lust hatte zu spielen.
Bis jetzt konnte man sich schnell mel Futter besorgen, wenn man keine Zeit oder auch Lust hatte zu spielen.
[280655]
Sultan [None]
:: Sept. 17, 2017, 2:46 p.m.
Das plündern Ansich wurde doch nicht abgeschafft, nur der Plünder Bug, welcher es ermöglicht hat mehr zu plündern als eigentlich möglich.van Schmidt (DE2) schrieb:Plündern wird abgeschafft, ok...
Bsp
6 Wellen fight, offenes Tor, 1:1 RS , KRS , Nahrung raus...
Kurz alle Truppen desertieren, da keine Nahrung da....
bisher hat Plünder Bonus , die Taschen vom Angreifer voll gemacht...
Jetzt dürfte 1 Angriff reichen , um alles im Keim zu ersticken, da Truppen weg...
Ist das euer Plan...???
[281937]
sır kaya (DE1) [DE1]
:: Sept. 30, 2017, 10:40 p.m.
Seit wann gabs ein Bug beim plündern ?
abgeschafft wurde KE Farming dadurch hat man 25% mehr beute geplündert.
abgeschafft wurde KE Farming dadurch hat man 25% mehr beute geplündert.
[281946]
Dr. King Schulz (DE2) [DE2]
:: Oct. 1, 2017, 6:29 a.m.
Das war kein Bug, sondern es hieß ja Plünderbonus.
Den man im übrigen mit der Allykasse freischalten musste.
Ganz bewusst und von GG so vorgesehen.
Ein Bug wäre eine zufällige und unbeabsichtigte Funktion. Oder die hier sehr häufig, permanent und wiederkehrenden Programmfehler, die der Publisher in regelmäßigen Abständen seinen Kunden hier serviert.
All diese Käferchen werden nicht behoben.
Entfernt wurde eine von GG vorgesehene Funktionalität, weil GG gemerkt hat, dass durch diese Funktion ihre Verkäufe an Sonderressis oder Ressis im Allgemeinen sinken....
Dass man durch diese Eliminierung der Funktion neuen Level 70 quasi das Schließen der Lücken zu den LGL quasi genommen hat, interessiert doch GG nicht.
Ob das Spiel spielbar ist, juckt GG doch nicht... Hauptsache der Rubel ääähhh Rubin rollt
Den man im übrigen mit der Allykasse freischalten musste.
Ganz bewusst und von GG so vorgesehen.
Ein Bug wäre eine zufällige und unbeabsichtigte Funktion. Oder die hier sehr häufig, permanent und wiederkehrenden Programmfehler, die der Publisher in regelmäßigen Abständen seinen Kunden hier serviert.
All diese Käferchen werden nicht behoben.
Entfernt wurde eine von GG vorgesehene Funktionalität, weil GG gemerkt hat, dass durch diese Funktion ihre Verkäufe an Sonderressis oder Ressis im Allgemeinen sinken....
Dass man durch diese Eliminierung der Funktion neuen Level 70 quasi das Schließen der Lücken zu den LGL quasi genommen hat, interessiert doch GG nicht.
Ob das Spiel spielbar ist, juckt GG doch nicht... Hauptsache der Rubel ääähhh Rubin rollt

[284122]
Markus f (DE1) [None]
:: Oct. 26, 2017, 11:46 a.m.
Der plünderbug war das rohstoffe aus dem nichts generiert wurde . Bsp ap war mit je 81 k kg ress gefüllt rausgeholt wurde z.b je 50k in dem ap fehlte aber je nur 25k .das heißt es sind genau je 25k aus dem nirvana gekommen .plünderbonus bedeutet ja nur das ich eine beute x% mehr mitnehmen kann wie meine soldis normal tragen kann .es ist nur witzig das ressi aus dem nirvana generieren schon sehr lange bei dem spiel war bis die suberbrains es endlich merkten .sage ja immer würdet ihr selber spielen wäre vieles einfacher.und das genau die beute wo ich raushole dem verlierer im lager fehlt sollte auch vollkommen logisch sein .
[284128]
Dr. King Schulz (DE2) [DE2]
:: Oct. 26, 2017, 12:36 p.m.
Naja Markus.
Was ist dann mit Ruhmboni?
Was ist dann mit Ehreboni?
Auch hier wird aus dem Nichts generiert. Nur bei o.g. Beispielen hat GG keinen finanziellen Nachteil. Weil sie Ruhm und Ehre "NOCH" nicht verkaufen... LOL.
Der Effekt mehr Beutekapazität den Du erwähnst ist ja eigentlich ein anderer... Aber anyway.
Ein Bug war es definitiv nicht. Weil er lange im Spiel war, weil er als Allianzbonus dediziert aktiviert werden konnte und sogar in der HDL implementiert war.
Wäre es ein Bug gewesen, wäre GG ja noch dämlicher gewesen als gedacht, wenn sie einen "Bug" mehrmals bewusst ins Spiel einbauen.
Ergo: Sie haben die Funktion geschlossen, weil ihnen KE Farming und die fehlenden Einnahmen beim Händler ein Dorn im Auge waren.
Was ist dann mit Ruhmboni?
Was ist dann mit Ehreboni?
Auch hier wird aus dem Nichts generiert. Nur bei o.g. Beispielen hat GG keinen finanziellen Nachteil. Weil sie Ruhm und Ehre "NOCH" nicht verkaufen... LOL.
Der Effekt mehr Beutekapazität den Du erwähnst ist ja eigentlich ein anderer... Aber anyway.
Ein Bug war es definitiv nicht. Weil er lange im Spiel war, weil er als Allianzbonus dediziert aktiviert werden konnte und sogar in der HDL implementiert war.
Wäre es ein Bug gewesen, wäre GG ja noch dämlicher gewesen als gedacht, wenn sie einen "Bug" mehrmals bewusst ins Spiel einbauen.
Ergo: Sie haben die Funktion geschlossen, weil ihnen KE Farming und die fehlenden Einnahmen beim Händler ein Dorn im Auge waren.
[327202]
Sebastian I. (DE1) [DE1]
:: April 26, 2020, 11:15 p.m.
Wir hatten eben ein offenes Tor und alles an Rohstoffen geplündert. Unglaublich.
Einheiten desertiert und alles weg an Rohstoffen
fehlen mir fast die Worte für solch ein Idiotismus