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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [10036] Fehlerhafte Anzeige der Gebäudewerte

[-10036] Honeywell (DE1) [None] :: July 13, 2015, 10:14 a.m.
Und schon den ersten neuen Bug gesichtet :-)

Klickt man auf irgendein Gebäude so hat man bislang links unten die Info über das jeweilige Gebäude bekommen (z. B. wieviel Prozent Nahrung ein Farmhaus produziert).
Jetzt wird einem bei jedem Gebäude der Wert des zuletzt angeklickten Gebäudes angezeigt - zum Reproduzieren:

- Geht in eine Burg
- Klickt z. B. ein Farmhaus
- Klickt danach irgendein anderes Gebäude an

Ach ja, das ganze ist auf nem Ipad mini 3, ios 8.4

LG,
Honeywell

[41290] King Färber (DE1) [None] :: July 13, 2015, 10:44 a.m.
Ich kann das bestätigen! Sehr lästig, weil man dank eurer super Ideen gezwungen ist, auch mal was abzureißen!
Bitte schnellstens beheben!
Und vielleicht erstmal alle bugsiert beheben, bevor ihr immer neue Sachen freischalten!
Danke

[41294] Max der Grośse [None] :: July 13, 2015, 11:44 a.m.
Oh man oh man jedesmal eine neu Überaschung ich kann nur meinen 2 vorschreiben recht geben jetzt sieht man nur noch Stein Produktion.
Und das versprochene Kleine Geschenk fürs Update ist sicher auch wieder eine Leere Versprechung gewesen weil es keines gab wie so oft.
Und der Feldherr kann man noch immer nicht auswählen wenn die ersten 5 Unterwegs sind aber was Solls.
Viel Spaß noch mir reichts

[41295] Prinzessin Dani [None] :: July 13, 2015, 11:58 a.m.
Zur Verdeutlichung habe ich mal ein paar Bilder angehängt...
[Link zu den Bildern]

Jedoch muss ich noch etwas ergänzen, und zwar wir nicht das zuletzt angeklickte gebäude unten in der Leiste dauerhabt hangezeigt, sondern das, welches als aller erstes angeklickt wurde.
z.B: Die Mühle wird als erstes angeklickt und bei allen anderen Gebäuden wird dieser Effekt angezeigt.

Wenn man die Burg wechselt, beginnt dieser Fehler von vorn, nur mit einem anderen Gebäude

[41298] Alpinolo [None] :: July 13, 2015, 12:14 p.m.
Hey Leute,

vielen Dank für die Hinweise.

Das Problem liegt schon bei den Kollegen auf dem Tisch und wird alsbald untersucht.

Grüße,
Mario/Alpinolo

[41307] Jenjan2 [None] :: July 13, 2015, 1:05 p.m.
Die anzeige ist ja mal klasse!
Klickt man auf das lager, steht in der Beschreibung, dass dort Nahrung produziert wird....
Bei jedem Farmhaus (auch zb. 10.) Wird angezeigt, dass es mit 100% produziert, auch wenn es das nicht macht...

[41341] Talon de Flor (DE2) [None] :: July 13, 2015, 7:02 p.m.
Seit dem Update wird bei Selektion der verschiedenen Resi-Gebäude, nur noch die Produktion des ersten ausgewählten Gebäudes angezeigt. Man muss die Burg verlassen und wieder hinein gehen um das nächste Gebäude zu prüfen.

Edit: Ups. Sorry. Da gabs schon was zu dem Thema. Der Blindfisch entschuldigt sich :))
Bitte schliessen

[41453] chrish69 [None] :: July 16, 2015, 2:57 p.m.
Seit dem letzten update sind die gebaeudedaten immer falsch dargestellt, eine Orientierung beim Ausbau nicht möglich! Bsp. Gebäude Farmhaus unten in der leiste der Eigenschaften wird Wohnhaus angezeigt, ohne Eigenschaften der Gebäude! bitte ändern! Danke chrish

[41454] Honeywell (DE1) [None] :: July 16, 2015, 4:20 p.m.
Hallo Chris,

hatte das auch schon gemeldet:

http://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms/showthread.php?123927-Fehlerhafte-Anzeige-der-Gebäudewerte

LG,
Honeywell

[41461] Alpinolo [None] :: July 17, 2015, 12:27 p.m.
Hey Leute,

es gibt Neuigkeiten!

wir werden u.a. auch dieses Problem mit dem kommenden Bugfix Update für GOOGLE am Montag beheben. :)


Grüße,
Mario/Alpinolo

[41463] Honeywell (DE1) [None] :: July 17, 2015, 12:56 p.m.
Hi Mario,

wie siehts mit nem Bugfix für iOS aus?

LG,
Honeywell

[41483] Sir Böcki [None] :: July 18, 2015, 11:38 a.m.
Seit dem letzten update sind viele Gebäude falsch gekennzeichnet. Das nervt

[41495] Alpinolo [None] :: July 20, 2015, 9:07 a.m.
Honeywell4 schrieb: »
Hi Mario,

wie siehts mit nem Bugfix für iOS aus?

LG,
Honeywell

Hey Honeywell,

iOS Spieler müssen sich noch etwas gedulden. Wir warten noch auf das Approval von Apple.

Grüße,
Mario/Alpinolo

[41501] Honeywell (DE1) [None] :: July 20, 2015, 11:45 a.m.
Da fällt mir immer wieder die Signatur von Barail ein :-)))) Nix für Ungut :-))

[41518] Prinzessin Dani [None] :: July 20, 2015, 11:41 p.m.
Aif den Androidgeräten ist dieser Fehler Geschichte.
Jedoch kann dieses Thema von den Appleleuten weitergeführt werden

[41521] Prinzessin Dani [None] :: July 20, 2015, 11:51 p.m.
Sir Böcki schrieb: »
Seit dem letzten update sind viele Gebäude falsch gekennzeichnet. Das nervt

Dieser Beizrag gehört eigentlich in die Kategorie Technische Probleme,
und ist HIER schon vertreten.
Unter Android wurde der Fehler (am 20.07.15) schon gefixt.

[41527] Darkzone [None] :: July 21, 2015, 7:59 a.m.
Wann wir das für Apple behoben ??????? Weiß Apple eigentlich , wie hier mit uns umgegangen wird ? Wer entschädigt uns ?

[41529] Alpinolo [None] :: July 21, 2015, 8:35 a.m.
Darkzone schrieb: »
Wann wir das für Apple behoben ??????? Weiß Apple eigentlich , wie hier mit uns umgegangen wird ? Wer entschädigt uns ?

Hey Darkzone,

wir haben das Bugfix Update für iOS bereits eingereicht, jedoch haben wir keinen Einfluss auf den Approval Prozess von Apple. Von daher können wir euch auch nicht exakt sagen, wann das Update für die iOS Spieler zur Verfügung stehen wird.

Grüße,
Mario/Alpinolo

[41531] Stefan.Cordes (DE2) [None] :: July 21, 2015, 8:50 a.m.
http://appreviewtimes.com

6 days
Based on 327 reviews in the last 14 days.

[41532] Alpinolo [None] :: July 21, 2015, 9 a.m.
Stefan.Cordes schrieb: »
http://appreviewtimes.com

6 days
Based on 327 reviews in the last 14 days.

Hey Stefan,

bedenke, dass es sich auch hierbei nur um grobe Schätzungen handelt, es kann also mehr oder weniger als diese angezeigten 6 Tage dauern.

Grüße,
Mario/Alpinolo