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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [10191] Spios nach kurzer Zeit nicht mehr aktuell

[-10191] Schläfer2 [None] :: Aug. 20, 2015, 4:31 a.m.
Ein Update und wieder jagt ein Problem das Andere ;-)) :((

- Deff-Wkz nicht mehr einstellbar in der Verteidigung
- Im.Chat ist teils nur die erste Zeile sichtbar
- Massenangriffe der Fremden
- Truppen verschwinden
- Spios sind nach 7h nicht mehr aktuell?

Habe gestern Abend meiine Spione auf nen Wüstenturm gesendet.
Zum Angriff bin ich nicht mehr dazu gekommen, warum auch.
So ein Bericht hält doch mindestens 2 Tage.

Denkste, heut morgen wird man eines besseren belehrt.
"Euer Spionageergebnis ist nicht mehr aktuell"

Bitte um schnelle Fehlerbehebung.

[42573] Emzet-1 [None] :: Aug. 20, 2015, 9:54 a.m.
Bei mir war er schon nach 1 Stunde nicht mehr aktuell!!

[42615] Stolz (DE2) [None] :: Aug. 20, 2015, 2:54 p.m.
Machst du jedesmal Spio vorher? Ändert sich doch nix!

Ich kann nur vermuten, dass in der Zwischenzeit jemand diese Festung angegriffen hat und daher das System standardmäßig sagt, dass Spio ist nicht mehr aktuell. Also richtige Funktion nur flasch angewendet... Wie gesgat, ändert sich nichts an der Aufstellung.... Daher Spio weiterhin gültig.

[42617] ekwnf2940 (DE1) [None] :: Aug. 20, 2015, 3:01 p.m.
Ich habe das bei den Fremden beobachtet 1 Stunde nach der Spio wurde mir angezeigt das es nicht mehr aktuell war, aber bei der neuen Spio kam das gleiche wieder raus, also nichts verändert. Ist übrigens nicht erst seid diesem update so ;)

[42620] Schläfer2 [None] :: Aug. 20, 2015, 3:51 p.m.
@Stolz4, meine einen normalen Wüstenturm und nicht evtl. eine Wüstenfestung.

Nein, bei Fesrungen spioniere ich nicht, da ich weiß wie ich angreifen brauch.

Bei den Türmen im Eis, Wüste und Sand halte ich so 6-10 Türme auf gleichem Level um Spio- und Zeitkosten zu sparen.
Gelegentlich werden zur Abwechslung andere Türme angegriffen z.B. um die Überläufer fertig zu bringen.

@Kayne95
ja bei den Fremden haben die Spios nicht unbedingt solang gehalten als bei den Raubritter-Türmen.
Dort greift man in der Regel aber gleich nach der Spio an, oder lässt es sein.


Srry, diesen Beitrag bitte löschen.

[42622] Schläfer2 [None] :: Aug. 20, 2015, 3:59 p.m.
@Stolz4, meine einen normalen Wüstenturm und nicht evtl. eine Wüstenfestung.

Nein, bei Fesrungen spioniere ich nicht, da ich weiß wie ich angreifen brauch.

Bei den Türmen im Eis, Wüste und Sand halte ich so 6-10 Türme auf gleichem Level um Spio- und Zeitkosten zu sparen.
Gelegentlich werden zur Abwechslung andere Türme angegriffen z.B. um die Überläufer fertig zu bringen.

@Kayne95
ja bei den Fremden haben die Spios nicht unbedingt solang gehalten als bei den Raubritter-Türmen.
Dort greift man in der Regel aber gleich nach der Spio an, oder lässt es sein.

@All
Gibt es seitens GG eigtl. ne feste Aussage wie lang Spioberichte gelten, bevor die Meldung mit nicht mehr aktuell kommt?
Mein Kenntnisstand waren mal 2 Tage.

Meine Beobachtung zum Event der Fremden sind andere (kürzere) und schwankende Haltbarkeitszeiten.

[42666] Stolz (DE2) [None] :: Aug. 21, 2015, 9:40 a.m.
Sorry, dacht du meinst die Festung... bei den Türmen kann zwar nichts dazwischen kommen, aber die ändern sich auch nicht! Ändert aber nichts daran, dass es nicht so sein sollte, dass die Spio-Berichte nur noch kurz verfügbar sind. Das sollte behoben werden!

Schau mal in der Signatur von Aragon822, er hat einen Link wo du diverse Info und Dokumente findest mit den Einstellungen und der optimalen Angreifmöglichkeit. Das ist echt gut! :-D

[42701] Schläfer2 [None] :: Aug. 21, 2015, 7:29 p.m.
Ja kenn ich. Aber danke für den Hinweis.

Und ja, die Haltbarkeit der Spio sollte, egal wen oder was man spioniert, wie üblich gewährleistet sein.
2 Tage?