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Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [35418] unverteilte desertirung meiner nahkämpfer und fernkämpfer
[-35418]
Freiherr Erik (DE1) [None]
:: Sept. 22, 2015, 2:08 p.m.
Bei Einen AP sind mir Reisis verhungert aber ja nur meine Nahkänpfer und alle sind weg nur meine fernkänpfer sind vollständig und hab darum eine nichtübereinstimmende Anzahl an nah und fernkänpfer und das macht mich wütend
[196907]
Alpinolo [None]
:: Sept. 22, 2015, 2:56 p.m.
Hey Freiherr Erik,
in der Regel desertieren immer erst die Truppen mit dem niedrigsten Nahrungsverbrauch.
Um welche Truppen handelte es sich denn bei dir genau?
Grüße,
Mario/Alpinolo
in der Regel desertieren immer erst die Truppen mit dem niedrigsten Nahrungsverbrauch.
Um welche Truppen handelte es sich denn bei dir genau?
Grüße,
Mario/Alpinolo
[197767]
Freiherr Erik (DE1) [None]
:: Sept. 27, 2015, 9:47 a.m.
Dieses event wo ich Steinschleuder schützen und säbelschlitzer bekomme diese Soldaten sind mir zu lästig und nur wegen diese Fieber sind meine Reisende Ritter verhungert.
[197769]
Freiherr Erik (DE1) [None]
:: Sept. 27, 2015, 9:49 a.m.
Ficher nicht Fieber
[208282]
Freiherr Erik (DE1) [None]
:: Nov. 3, 2015, 9:34 p.m.
Könnte man das bitte so einstellen das die fernkämpfer und nahkämpfer im gleichen Massen sterben ei fach so gut wie jeder fernkämpfer leben noch aber jeder nahkämpfer stirbt an Hunger und hab nur noch fernkämpfer übrig.... einfach dähmonfratzen königerade wachen sterben aber die todesschrecken und jeder königerade schütze überlebt das finde ich blöd
[208344]
CTS790 (DE1) [None]
:: Nov. 4, 2015, 7:46 a.m.
Balancing.
[208370]
Alpinolo [None]
:: Nov. 4, 2015, 10:59 a.m.
Hey Erik,
zum einen trifft es die Aussage meines Vorredners ziemlich genau und dann ist da immer noch der Zufallsfaktor.
Einheiten mit dem niedrigstem Nahrungsverbrauch desertieren stets zuerst und machen Platz für die stärkeren Truppen. Dabei wird nicht zwischen Fern- und Nahkämpfern unterschieden. Wenn die Einheiten den selben Verbrauch haben, entscheidet der Server willkürlich, welche von ihnen desertieren. Das kann unter Umständen manchmal etwas "unglücklich" verlaufen.
Grüße,
Mario/Alpinolo
zum einen trifft es die Aussage meines Vorredners ziemlich genau und dann ist da immer noch der Zufallsfaktor.
Einheiten mit dem niedrigstem Nahrungsverbrauch desertieren stets zuerst und machen Platz für die stärkeren Truppen. Dabei wird nicht zwischen Fern- und Nahkämpfern unterschieden. Wenn die Einheiten den selben Verbrauch haben, entscheidet der Server willkürlich, welche von ihnen desertieren. Das kann unter Umständen manchmal etwas "unglücklich" verlaufen.
Grüße,
Mario/Alpinolo
[208382]
Brokan (DE2) (Verbannt) [None]
:: Nov. 4, 2015, 11:25 a.m.
Mario endlich wird mal die Wahrheit gesprochen.
Willkür ist das perfekte Wort das sowohl euer Balancing wie auch eure Datenanalyse beschreibt und endlich gibst du es zu
Willkür ist das perfekte Wort das sowohl euer Balancing wie auch eure Datenanalyse beschreibt und endlich gibst du es zu
[208396]
Alpinolo [None]
:: Nov. 4, 2015, noon
Naja nun dreh mir aber nicht die Worte im Mund herum 
Du weißt ja was ich damit meinte. Unser Server agiert eigenständig und pickt sich aus den Unmengen an Daten mit zugehaltenen Augen eine Einheit nach der anderen heraus.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Du weißt ja was ich damit meinte. Unser Server agiert eigenständig und pickt sich aus den Unmengen an Daten mit zugehaltenen Augen eine Einheit nach der anderen heraus.
Grüße,
Mario/Alpinolo
[208397]
CTS790 (DE1) [None]
:: Nov. 4, 2015, 12:02 p.m.
Mario. Das mit dem Balancing war als Witz gemeint. Egal...
Findest du nicht das eure "hochgelobten" Gamedesigner hier mal ansetzen sollten und es dem Spieler überlassen sollten welche Einheit zuerst desertiert?! Vom Grundgedanken ist es ja nicht schlecht, das die starken Einheiten überleben aber der eine sieht halt die Deff als erste Priorität an und ein anderer eher seine Off.
[208422]
Brokan (DE2) (Verbannt) [None]
:: Nov. 4, 2015, 1:07 p.m.
Alpinolo schrieb:Naja nun dreh mir aber nicht die Worte im Mund herum
Du weißt ja was ich damit meinte. Unser Server agiert eigenständig und pickt sich aus den Unmengen an Daten mit zugehaltenen Augen eine Einheit nach der anderen heraus.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Also Mario jetzt mal ernsthaft.
Wenn mein Server eigenständig agieren würde würde ich ihn ausschalten die künstliche Intelligenz löschen, den Server so programmieren das er das macht was er soll und nicht worauf er grad lustig ist und dann wenn ALLES REPARIERT UND VORHER GETESTET IST (UND ZWAR NICHT AN UNS!!!) würde ich ihn wieder hoch fahren. Andernfalls leitet euer Server das geld das für die Rubine ausgegeben wird ja vllt sogar noch um
[208453]
Stolz (DE2) [None]
:: Nov. 4, 2015, 3:27 p.m.
Ähm, Brokan, willst du die nächsten 1,5 Jahre gar nicht mehr spielen, oder wieso machst du solche Vorschläge?
[208464]
Brokan (DE2) (Verbannt) [None]
:: Nov. 4, 2015, 4:41 p.m.
Stolz glaubst du echt das die so schnell sind?
[208643]
Steven002 (DE2) [DE2]
:: Nov. 5, 2015, 6:33 p.m.
Hatte nach der " Entschädigung " auch ein nahrungsproblem , da sind mir auch Soldaten verhungert , nur komisch , es waren nur fernoffs , fressen die nicht genauso viel wie die nahoffs ? So viel zum Thema , immer erst die , die weniger Nahrung brauchen Mario , also ich wäre auch dafür , wenn schon Soldaten verhungern , dann bitte 50/50
[208647]
Darkzone (DE1) [None]
:: Nov. 5, 2015, 7:30 p.m.
Es Verhungern komischer Weise immer!!! zuerst die Fernkämpfer - egal ob Off oder Deff ...
Mario, da hält sich niemand die Augen zu, sondern es macht jemand ( der nur zwei Zustände kennt )genau das, was ihm ein Programmierer gesagt hat ...
Ich kann über derartig dümmliche Aussage nur noch mit dem Kopf schütteln !!!
Mario, da hält sich niemand die Augen zu, sondern es macht jemand ( der nur zwei Zustände kennt )genau das, was ihm ein Programmierer gesagt hat ...
Ich kann über derartig dümmliche Aussage nur noch mit dem Kopf schütteln !!!
[210226]
King Deff (DE2) [None]
:: Nov. 16, 2015, 9:26 a.m.
Kann ich nur bestätigen.... komischerweise stimmt hier sowieso nix.. es hiess mal die stärkste eingeut überlebt ja warum verliere ich dann nicht woe diverse allianzkollegen meine dörfer bei futtermangel...da ich dort noch die einfache armbrust habe...