Ihr behauptet so schön das ihr die fremden mit dem letzten update verstärkt hättet im angriff?!
Ich glaube, nein ich bin mir sicher das ihr irgendwelche Drogen nehmt.
Die beiliegenden Screenshots zeigen einen Angriff der fremden auf einen lvl 53iger aus unserer Allianz.
Und mit "verbessert" hat das NICHTS zu tun!
Ich erwarte das dem Spieler SÄMTLICHE BEI DEM ANGRIFF VERLORENE WERKZEUGE ERSETZT WERDEN!!!!!
Kannst dich ja bei dem Fremden beschweren das Micro-Atts nicht gerne gesehen sind. ![]()
Der oberhammer ist aber das Glücksrad da könntest rubis. Verschleudern Ende nie und für was? Genau für die Tonne weil gute Sachen bekommst nie.
da muss ich dich leider korrigieren. Wir haben nie behauptet, dass die Fremden bereits verstärkt wurden. Wir haben lediglich gesagt, dass wir sie bald optimieren werden, vor allem in der Verteidigung, so wie es bereits in Empire geschehen ist. Das ist aber, wie gesagt, noch nicht geschehen. Ihr werdet es aber noch rechtzeitig erfahren, wenn es soweit ist.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Und Zack... wieder verplappert Mario. Wenn man keine Ahnung hat einfach mal...
Die Aufstellungen der Fremden basiert nach deiner Aussage aus den Datensammlungen echter Spieler. Was soll da bitte schön verbessert werden?
Hallo Mario,
laut deiner Aussage sind die Fremden also NPCs oder?!
Hey CTS790,
laut meiner Aussage sind die Fremden halb Mensch halb Maschine.
Doch was bedeutet "NPC" überhaupt?
"NPC" steht für "non-player character", also: "Nicht-Spieler-Charakter". NPC-Effekte gelten somit nur bei Gegnern, die komplett von künstlicher Intelligenz, einem Computer, gesteuert werden.
Sonderfall: Burgen der Invasion des fremden Imperiums
Die Invasoren gelten als Spieler-"Klone". Sie zählen nicht zu den NPCs, womit bei ihnen die NPC-Effekte nicht greifen.
Gerne auch hier nachzulesen:
http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?102-Milit%C3%A4r-Au%C3%9Fenposten-Burg&p=2115618&viewfull=1#post2115618
Was stimmt denn nun? Gespenstisch oder? :P
Gar nicht mal so gespenstisch! Der Aussage unseres Empire Moderators ist nichts hinzuzufügen.
Wie gesagt, die Fremden sind Abbilder eures Gleichen, mit euren Einstellungen, eurem Spielverhalten. Ausgeführt wird das ganze aber vom System.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Ganz einfach, das Verhältnis von schwachen und starken Spielern. Mit der Optimierung werden wir es so hindeichseln, dass vor allem die höherstufigen Spieler auch entsprechende Gegner zugelost bekommen. Die Einstellungen dazu stammen immer noch aus dem Datenpool, werden nur halt besser gefiltert und zugeordnet.CTS790 (DE1) schrieb:Und Zack... wieder verplappert Mario. Wenn man keine Ahnung hat einfach mal...
Die Aufstellungen der Fremden basiert nach deiner Aussage aus den Datensammlungen echter Spieler. Was soll da bitte schön verbessert werden?
Grüße,
Mario/Alpinolo
Juhu! Also ein Glücksrad für die Fremdenangriffe! ![]()
Alpinolo schrieb:Ganz einfach, das Verhältnis von schwachen und starken Spielern. Mit der Optimierung werden wir es so hindeichseln, dass vor allem die höherstufigen Spieler auch entsprechende Gegner zugelost bekommen. Die Einstellungen dazu stammen immer noch aus dem Datenpool, werden nur halt besser gefiltert und zugeordnet.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Hallo Mario,
das würde bedeuten das alle Level 70 Spieler (egal wie stark sie sind) nur noch vor 90/90 BVs, vollen Rubidefftools und mind. 2k Deff im Innenhof zugelost bekommen? Oder was verstehst du unter "höherstufiger" Spieler? ab Level 50? ab Level 70? ab Legendenlevel 100?
Und was ist ein schwacher Spieler und was ein starker Spieler? Woran wird der gemessen? Oder werden die Fremden pauschal für alle stärker?
P.S. wenn ich "hindeichseln" lese, weiß ich was bei rauskommt...
Und damit ist dann auch wieder der Punkt erreicht, wo 3 Worthülsen samt 2 launigen (denn das sind sie ja oft) Bonmots nicht mehr ausreichen. Ergo: Stille!CTS790 (DE1) schrieb:Alpinolo schrieb:Ganz einfach, das Verhältnis von schwachen und starken Spielern. Mit der Optimierung werden wir es so hindeichseln, dass vor allem die höherstufigen Spieler auch entsprechende Gegner zugelost bekommen. Die Einstellungen dazu stammen immer noch aus dem Datenpool, werden nur halt besser gefiltert und zugeordnet.Hallo Mario,das würde bedeuten das alle Level 70 Spieler (egal wie stark sie sind) nur noch vor 90/90 BVs, vollen Rubidefftools und mind. 2k Deff im Innenhof zugelost bekommen? Oder was verstehst du unter "höherstufiger" Spieler? ab Level 50? ab Level 70? ab Legendenlevel 100?
Und was ist ein schwacher Spieler und was ein starker Spieler? Woran wird der gemessen? Oder werden die Fremden pauschal für alle stärker?
P.S. wenn ich "hindeichseln" lese, weiß ich was bei rauskommt...
Hey CTS790,CTS790 (DE1) schrieb:Und was ist ein schwacher Spieler und was ein starker Spieler? Woran wird der gemessen? Oder werden die Fremden pauschal für alle stärker?
naja damit war lediglich gemeint, dass die Burgen auch entsprechend dem Level gefüllt sind, so dass höherstufige Spieler (und damit meine ich vor allem die Spieler im "Endgame" Bereich) auch einen adäquaten Gegner haben.
Grüße,
Ich komm mir hier vor wie der Dreh-Rum-Bum; immer schön im Kreise drehen.
Man merkt wieder worauf diese Diskussion hinausläuft. Klare Antworten bekommt man keine. Entweder möchte man DIR keine Infos geben oder du willst sie UNS nicht geben. Also entweder mal klare Fakten oder Thema zu und wir warten auf das Update wo dann "rumgedeichselt" wird.
Bei solchen Relativen wie "adäquat", "Endgame Bereich" und "höherstufig" ist alles was wir hier machen Kaffesatzleserei. Im besten Fall stellen die Fremden dann ab dem Legendenlevel IMMER ihre Deff um...
What?? Ich hab im Median vllt 400-600 Def in 70er Burgen (durchschnittlich wirds wohl höher sein, weils keine mit 0, aber doch einige wenige mit 1000+ gibt).Alpinolo schrieb:
naja damit war lediglich gemeint, dass die Burgen auch entsprechend dem Level gefüllt sind, so dass höherstufige Spieler (und damit meine ich vor allem die Spieler im "Endgame" Bereich) auch einen adäquaten Gegner haben.
Willst du jetzt ernsthaft behaupten, 500 Def wäre sowas wie der Standard auf Legendenlevel?
Ich glaube zwar nicht daran, dass irgendein durchschnitt errechnet wird. Sollte es so sein, könnten, die verlassenen 70er Burgen dazu führen, dass der Durchschnitt sink.
Gegen die These, dass das ein Durchschnitt gibt könnte allerdings sprechen, dass bei Burgen von 50-70 ja auch immer unterschiedlich viele Soldaten drin sind. Daher neige ich dazu zu glauben, dass Mario das schon richtig erläutert hat: Die Burgen warden durch einen zufallsgenerator mit einer (zumeist) geringen Anzahl Deff (und auch Off) ermittelt. Ganz selten hat man das Gluck, dass viele Deff drin sind (und dort auch bleiben), ab und an macht mal jemand OT und noch seltener wird ein fremder gedefft, sodas dann noch mehr dabei sind.
Ich weiß, ich wieder hole mich, aber das ist ein Glücksrad mit Burgen... Viel Gluck ![]()
Edit: kleine Korrekturen