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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [38058] Ruhmevent/Fremdenevent

[-38058] Brokan (DE2) (Verbannt) [None] :: Jan. 28, 2016, 1 a.m.
Ich muss sagen ich finde es sehr praktisch das GG das ruhm und das fremdenevent gleichzeitig gestartet hat
Denn so kann ich ganz klar beweisen das dort irgendwo ein fehler sein muss

Bei den beiden Screens ist der fremdenevent screen VOR dem Ruhmevent screen entstanden
Und für die die es nicht sehen,  die Rangliste mit blau im Hintergrund ist die fremden Rangliste

[219534] Pein le Bref I (DE1) [DE1] :: Jan. 28, 2016, 8:12 a.m.
Brokan (DE2) schrieb:
Ich muss sagen ich finde es sehr praktisch das GG das ruhm und das fremdenevent gleichzeitig gestartet hat
Denn so kann ich ganz klar beweisen das dort irgendwo ein fehler sein muss

Bei den beiden Screens ist der fremdenevent screen VOR dem Ruhmevent screen entstanden
Und für die die es nicht sehen,  die Rangliste mit blau im Hintergrund ist die fremden Rangliste
Mir fällt nur die Differenz von shining auf...

[219537] haus nord (DE2) [DE2] :: Jan. 28, 2016, 8:24 a.m.
Die beiden Ranglisten müssen ja nicht identisch sein. Bei der Fremdenrangliste zählen auch die Punkte aus der Verteidigung mit und beim Turnier auch die Angriffe auf andere Spieler.

[219561] Emzet-1 (DE1) [DE1] :: Jan. 28, 2016, 12:05 p.m.
Es wäre einfacher gewesen wenn du Geschrieben hättest um welchen Platz es geht, ich glaube mal um 6, hätte ich nicht so lange suchen müssen!

Und da pflichte ich haus nord zu, beim normalen Event zählt die Verteidigung nicht dazu.

[219635] Helmutus (DE2) [None] :: Jan. 28, 2016, 4:38 p.m.
Seit Mitternacht gibt es keine Ruhmpunkte!

[219639] Pein le Bref I (DE1) [DE1] :: Jan. 28, 2016, 5:01 p.m.
Seit Mitternacht gibt es keine Ruhmpunkte!
für mich und meine allianz schon.

[280390] Lord Giga (DE2) [DE2] :: April 4, 2016, 2:03 p.m.
Mir kommt es so vor, dass seit dem letzten großen Update etwas bei Angriffen auf die Fremden nicht passt.

Die Anzahl der Verluste ist teilweise extrem hoch. Ich habe das Gefühl, das bei Kombi Turm und Schilde die Schilde nicht gewertet werden.

auch ist aufgefallen, dass bei Angriffen auf uns
teilweise die ganz schwachen fh mehr schaden anrichten als die schwereren. Jeweils auf n 90/90 BV.

hat da wer ne Erklärung für?

[230929] 84wb 2 (DE1) [None] :: April 4, 2016, 3:54 p.m.
Was mit dem letzten Update jedenfalls geändert wurde, ist der Grabenschutz der Fremden. Es gibt kaum noch Fremde mit hohen Levels, die keinen Ölgraben haben. Das war früher definitiv nicht so.

Wenn du also Nah- und Fern-Def auf der Mauer hast, bleibt der (hohe) Grabenschutz der Nah-Def übrig, wenn du die Fernis mit Schilden und die Mauer nullst. Wenn du mal (sind leider nicht sehr häufig) einen Turm mit nur Nahis auf der Flanke hast und Mauer und Graben nullen kannst, sind die Ergebnisse fast wie früher.

[230935] Stolz (DE2) [None] :: April 4, 2016, 4:31 p.m.
Oh, hat da jemand am Datenpool manipuliert? ;)

[231029] toml1509 (DE1) [DE1] :: April 5, 2016, 12:03 p.m.
Ne nicht manipuliert, der wurde halt angepasst , Grabenshutz ist wichtig, damit zwingst du jeden Angreifer entsprechend Werkzeug mitzunehmen , ergo mehr rubitools .

[231057] 84wb 2 (DE1) [None] :: April 6, 2016, 6:15 a.m.
Da es sich ja bei den Fremden um Abbilder echter Spieler handelt, hat das Datenanalyse-Team von GG nach eingehendem Studium tausender Burgen festgestellt, dass ein Level 70 Spieler im Durchschnitt
- praktisch nie mehr als 800 Mann Def,
- durchaus mal einen BV mit nah 20 nah und 20 fern,
- aber dafür Grabenschutz ohne Ende hat.

Ist das etwa bei euch nicht auch so? Wollt ihr behaupten, es handelt sich bei den Fremden nicht um ebensolche Abbilder? Das wäre schon gemein, denn darüber wurden wir ja schon mehrfach informiert ..  und geändert wurde bestimmt auch nichts, denn sonst hätte man davon bestimmt in einem Changelog gelesen.

[231078] ChAoTs (DE2) [DE2] :: April 6, 2016, 9:20 a.m.
Changelog???? wo????

[231091] Stolz (DE2) [None] :: April 6, 2016, 10:02 a.m.

Doch, wb. Ich glaube die haben meine Burg gecloned jetzt. Ich habe da kaum Deff drin und ab und zu geschenkte Off, aber immer, wirklich IMMER einen Ölgraben. Das ist jetzt echt mal realitätsnah.

Ich frage mich nur, wo die ganzen Burgen bleiben in dem Datenpool, die einen "Nackten" BV haben und gar keine Deff drin stehen haben, meistens, nicht immer, sind das 70er Burgen, und die Lager sind erschreckend voll mit Resis... Solche Fremde hätte ich sehr gerne demnächst vor der Burg stehen. Also, beim Über-, Übernächsten Update bitte (beim Übernächsten ist ja schon der RR Turm drin, wollen ja die Programmierer nicht überfordern) ;)


[280392] Prinzessin Dani (DE1) [None] :: May 10, 2016, 5:05 p.m.
Hallo,

Ich hätte einen Bug zu melden:
Bin kürzlich in den Rang des Königs aufgestiegen und musste feststellen das der Bonus der vergünstigten Rekrutierungskosten für die Einheiten Bihänder wieder  verloren geht wenn man vom vorherigen Rang aufsteigt.
Steigt man einen weiteren Rang auf geht auch der Bonus für die Rekrutierungskosten der Schweren Armbrustschützen verloren.

Weiß nicht ob das so gewollt ist würde aber keinen richtigen Sinn ergeben.
Wäre ja wie wenn man einen Rang Rubine bekommt und mit dem nächst höheren wieder abgezogen.

Gemeldet von

DieFox

[235089] Alpinolo [None] :: May 11, 2016, 7:27 a.m.
Hey Dani,

der von dir gemeldete Bug wird mit dem kommenden Update behoben. Dann werden die Titelboni auch wieder akkumuliert, sobald man einen Rang aufsteigt. Momentan ist es leider wirklich so, dass der vorherige Bonus verschwindet sobald man einen anderen Titel besitzt. Aber das wird ja glücklicherweise sehr bald gefixt. :smile: 


Grüße,
Mario/Alpinolo

[235117] 84wb 2 (DE1) [None] :: May 11, 2016, 11:45 a.m.
Leider ging das nicht so flott wie das Beheben des Bugs in Zusammenhang mit dem ach so wichtigen Angebot.
Hilfts GG, geht es schnell, hilfts dem Spieler, "wird [es] ja glücklicherweise sehr bald gefixt", oder beizeiten, oder nie.

[235136] Rantanpla n (DE1) [None] :: May 11, 2016, 1:13 p.m.

Doch, kommt dann zusammen mit der auto-Rekk-Funktion, ganz bestimmt ;)

Bis dahin muss man sich mit den kleinen Helferlein begnügen. Und die kleinen Helferlein in dem Fall wäre der Support, der soll nämlich jede zu viel gezahlte Münze wieder ersetzen. Dann passiert auch schneller was, da die überfordert werden und -zurecht- viel Arbeit damit haben. Und nicht locker lassen!


[280393] McFool (DE1) [None] :: May 25, 2016, 7:22 a.m.
Hallo,

ich habe die letzten beiden Tage mehrere Fremde erfolgreich angegriffen und über 50000 Ruhmpunkte erkämpft, aber im Turnier steht immer noch null. Zählen die Fremden jetzt nicht mehr oder was ist los?

[236174] ch1ll (DE2) (Verbannt) [None] :: May 25, 2016, 7:55 a.m.

ist in der Regel nur ein Anzeige Fehler.

Spiel beenden, cache leeren, neu starten.



[236261] Emzet-1 (DE1) [DE1] :: May 25, 2016, 5:41 p.m.
Oder womöglich Allianz während des Turniers gewechselt.