Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [38821] Bug Update März 2016 / Baukosten / Baumeister
[-38821]
CanisMayoris (DE1) [DE1]
:: March 9, 2016, 6:47 p.m.
Hier könnt ihr mal eure Bugs reinschreiben.
1.
Baumeistereffekt wirkt nicht mehr - bei mir jedenfalls und zwar WEDER bei der Halle noch bei den normalen Bauten ... und nein Mario, das ist KEIN ANZEIGEFEHLER, wie du es woanders mitgeteilt hast!
Der Baumeistereffekt wirkt nicht und es kostet(e) mehr Resis, die lfd. Bauten zu erstellen.
Wenn ihr schon Bugs reinbaut oder die Baukosten mal ratz-fatz um 1/3 erhöht, seid wenigstens so ehrlich, das zuzugeben, wenn ihr in anderen Beiträgen beim Schummeln erwischt wurdet, statt dort noch falsche Aussagen von wegen das sei ein Anzeigefehler ohne Auswirkung zu verbreiten!
1.
Baumeistereffekt wirkt nicht mehr - bei mir jedenfalls und zwar WEDER bei der Halle noch bei den normalen Bauten ... und nein Mario, das ist KEIN ANZEIGEFEHLER, wie du es woanders mitgeteilt hast!
Der Baumeistereffekt wirkt nicht und es kostet(e) mehr Resis, die lfd. Bauten zu erstellen.
Wenn ihr schon Bugs reinbaut oder die Baukosten mal ratz-fatz um 1/3 erhöht, seid wenigstens so ehrlich, das zuzugeben, wenn ihr in anderen Beiträgen beim Schummeln erwischt wurdet, statt dort noch falsche Aussagen von wegen das sei ein Anzeigefehler ohne Auswirkung zu verbreiten!
[226898]
Prinzessin Dani (DE1) [None]
:: March 9, 2016, 6:52 p.m.
Um Stress mit den Mods uns Cms zu vermeiden, würde ich dir empfehlen, keine Sammelthemem zu eröffnen. Werden eh wieder geschlossen.
[226904]
CanisMayoris (DE1) [DE1]
:: March 9, 2016, 7 p.m.
Nachtrag / Beweis:
Ausbaukosten Legendenhalle heute Morgen vor Update:
Holz 50640
Stein 50640
Kohle 29861
Olive 27320
Kosten jetzt gleiches lvl
Holz 67520
Stein 67520
Kohle 39803
Olive 36426
Abgezogen wurde - war ja klar, der zu hohe Falsche Betrag. Von wegen das sei nur eine falsche Anzeige und würde richtig verrechnet
Und auch die übrigen Ausbauten sind jetzt 1/3 teurer als vorher - heisst Baumeister wirkt nicht mehr
Ausbaukosten Legendenhalle heute Morgen vor Update:
Holz 50640
Stein 50640
Kohle 29861
Olive 27320
Kosten jetzt gleiches lvl
Holz 67520
Stein 67520
Kohle 39803
Olive 36426
Abgezogen wurde - war ja klar, der zu hohe Falsche Betrag. Von wegen das sei nur eine falsche Anzeige und würde richtig verrechnet
Und auch die übrigen Ausbauten sind jetzt 1/3 teurer als vorher - heisst Baumeister wirkt nicht mehr
[227078]
EGO_CH (DE2) [DE2]
:: March 10, 2016, 1:23 p.m.
Die Unterstützungs Truppen der Allimitglieder sind neuerdings auch für alle ersichtlich, was seehr mühsam ist bei vielen Angriffen!!!
[227082]
XaviaX [None]
:: March 10, 2016, 1:27 p.m.
Habe es sofort an die entsprechende Abteilung weitergeleitet!CanisMayoris (DE1) schrieb:Hier könnt ihr mal eure Bugs reinschreiben.
1.
Baumeistereffekt wirkt nicht mehr - bei mir jedenfalls und zwar WEDER bei der Halle noch bei den normalen Bauten ... und nein Mario, das ist KEIN ANZEIGEFEHLER, wie du es woanders mitgeteilt hast!
Der Baumeistereffekt wirkt nicht und es kostet(e) mehr Resis, die lfd. Bauten zu erstellen.
Wenn ihr schon Bugs reinbaut oder die Baukosten mal ratz-fatz um 1/3 erhöht, seid wenigstens so ehrlich, das zuzugeben, wenn ihr in anderen Beiträgen beim Schummeln erwischt wurdet, statt dort noch falsche Aussagen von wegen das sei ein Anzeigefehler ohne Auswirkung zu verbreiten!
XaviaX