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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [38843] Raubritter, etc. Seit 09.03.2016

[-38843] s3ta (DE1) [None] :: March 10, 2016, 10:38 a.m.
In der Update Ankündigung heisst es: 

ggempire-iconxtaakpng Anpassung der Raubritterburgen



Jetzt stimmt imo die Berechnung aber immer noch nicht. 
Aufgefallen ist mir im Feuer und Sand bei Angriffen auf max Level, dass ich höhere Verluste hab.
Spio zeigt die gleichen Werte, aber mit mehr Werkzeug als nötig habe ich weniger Verluste.

Im Beispiel: Front im Sand  bei lvl 61 zeigt bei meinem fh 160% Mauer- und 105% Torschutz.
Mit den gleichen Angreifern, hab ich mit 16 Leitern und 11 Rammböcken 8 Mann verlust. Mit 20 Leitern und 20 Rammböcken nur 5.

Mir ist klar, dass etwas Varianz/Zufall beteiligt ist, aber das 
Nur ein Beispiel, lässt sich beliebig wiederholen und durchschnittlich verhält es sich genauso...

Der Angriff ist nicht mehr berechenbar, wie vorher.

Ich vermute, dass das nicht so sein soll....
(Spekulation: der bv Effekt zählt versehentlich doppelt geht aber nur 1x in die Ansicht ein...)

[227171] Emzet-1 (DE1) [DE1] :: March 10, 2016, 6:50 p.m.
Genau dieser Bug das der Grundschutz der RR doppelt gezählt wird, wurde damals "gefixt" der fix beinhaltete aber ein Bug, der ca. nach einem Jahr festgestellt wurde, nämlich das der Vogt nicht mehr zählt, (Mario wurde aber darauf hingewiesen).
Jetzt haben sie mit ihrem Fix den alten Bug wieder eingespielt, ich Frage mich wieso euch das wundert???

Wir kennen GGS doch nicht anders!

[227260] XaviaX [None] :: March 11, 2016, 9:08 a.m.
Ich schließe das hier, da es schon einen Eintrag gibt.

https://community.goodgamestudios.com/fourkingdoms/de/discussion/35454/rr-tuerme-im-gruenen-auf-lvl-81#latest

XaviaX