Kommen mehrere Angriffe rein und wird viel unterstützt sieht man unter reisen so gut wie gar nichts mehr. Zuerst muss man ewig runter scrollen um die neuesten Angriffe zu sehen und dann springt es oftmals wieder nach oben. Bei einem einzelangriff nützlich aber ab 5 wird's problematisch. Ab 20 hast einfach den Überblick verloren und scrollst nur noch wild in der Gegend umher.
Soweit ich weiß ist es gewollthohe wand (DE2) schrieb:Ist es gewollt das unter reisen sämtliche Stationierung und Unterstützung angezeigt werden?
Kommen mehrere Angriffe rein und wird viel unterstützt sieht man unter reisen so gut wie gar nichts mehr. Zuerst muss man ewig runter scrollen um die neuesten Angriffe zu sehen und dann springt es oftmals wieder nach oben. Bei einem einzelangriff nützlich aber ab 5 wird's problematisch. Ab 20 hast einfach den Überblick verloren und scrollst nur noch wild in der Gegend umher.

Grüße : Pein le Bref I
Wenn schon was geändert wird dann bitte stationierungen in einem eigenen Raster ansonsten wird das deffen bei großangriffen zum spießrutenlauf und als ob es zur Zeit nicht eh schon schwer genug ist zu deffen. Nein gg setzt noch einen drauf. Ist doch einfach nur mist. Das Gegenteil von gut ist gut gemeint. Ehrlich die spielentwickler haben keinen tau vom Spiel ansich. Komm mir vor als würde ich ein Auto verkauft bekommen von jemanden der selbst noch nie ein Auto gefahren hat. Einfach nur mist das ganze!
@hohe Wand, ist ein Bug und wurde auch schon lange gemeldet.



die Anzeige der Unterstützungseinheiten im Reisemenü und auf der Weltkarte ist natürlich nicht so gewollt! Es ist ein Fehler, der behoben werden muss. Wenn es mal richtig zur Sache geht, ist so etwas durchaus lästig, da gebe ich euch Recht.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Bitte kreuze an:
a) beizeiten
b) demnächst
c) beim nächsten Update
d) dieses Jahr
e) bei entsprechender Priorität

Natürlich streben wir einen Fix so schnell wie möglich an, aber in diesem Fall wissen wir noch nicht, wo genau sich die Ursache befindet. Allerdings bin ich hier guter Hoffnung, da es sich scheinbar "nur" um einen Serverfehler handelt und entsprechend "einfach" gefixt werden kann. Nun gut, ich widerspreche mich hier gerade ein wenig, aber dieser Bug hat bei uns immerhin schon die höchste Prio erreicht

Grüße,
Mario/Alpinolo
Übersetzt:
Hat schon höchste Priorität und wird demnächst beizeiten aber spätestens beim nächsten Update, dass sicher noch dieses Jahr ist gefixt
Also a, b, c, d, und e

Bloß nichtNinja1000 (DE2) schrieb:macht nen extra reiter wo man nur diese truppen sehen kann, würde vollkommen reichen
Wer weiß was die sonst noch verbocken
Ein Vorschlag zur Aufteilung der Reiter wäre:
-Alle Reisen
-eingehende Angriffe auf Allianzmitglieder (chronologisch geordnet wer zuerst eintrifft)
-ausgehende Angriffe von Allianzmitgliedern (wenn sichtbar geschaltet)
-eigene eingehende Angriffe (chro. geord.)
-eigene ausgehende Angriffe
-Unterstützungstruppen von Allianzmitgliedern auf die eigenen Burgen und zu Mitgliedern von den eigenen Burgen (farblich getrennt zB. hell- und dunkelblau)
-sonstige Reisen (zB. Spione, Sabos, Handelskarren, etc.)
Das finde ich auch gut. Eine Funktion, wo der Angreifer beim Start entscheiden kann, ob gegen Zahlung von Rubine der Angriff beim Attackierten nicht angezeigt bekommen soll. LOL! Das wäre ein Spaß
Und für ein paar extra Rubine kann jeder die Funktion schalten, evtl. als letzte Ausbaustufe vom Wachturm, ob dann solche Angriffe dann trotzdem gesehen werden können... Laufzeit, sagen wir mal, so 8 h oder so... am Besten, dass es jedes Mal teurer wird, damit das nicht zu exzessiv oft benutzt wird. ROTFL
Nachdem das Aussehen (warum wohl) ohnehin bei der Ausrüstung zu kurz kommt, gibt es ein neues Aussehen (um sagen wir mal 500k Rubis - für die Top-Spieler). Damit kann für 1 Angriff der Kampf einfach sicher gewonnen und das Lager komplett geplündert werden. Zusätzlich entsteht auch an jedem Gebäude ein Schaden von 100%. Und gleichzeitig ist es dem Angegriffenen nicht möglich, das Tor aufzumachen.
Da steckt noch Geld drin. Los, los, Goodgame!