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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [40481] Veränderte Ausrüstungswerte

[240768] Burg Lex (DE1) [None] :: July 8, 2016, 6:36 a.m.
Guten Morgen 

also bleiben die neuen Werte nun ? 
Oder wird das wieder geändert ? 

Und nd warum wurden das balacing auf die Teile gemacht ? 
Ust doch Mist so da stellt man mühevoll zusammen und nun ist alles zu Nichte

butrw um schnelle Antwort .. Danke 

[240783] CanisMayoris (DE1) [DE1] :: July 8, 2016, 7:43 a.m.
Ist doch gut so mit der Verbesserung der Relikte - alles gefarmte - soweit nicht einzigartig - hat an Wert gewonnen. Wo ist das Problem einiger?

Mario - von mir aus so bitte lassen und nehmt noch den Maximum Cap auf 90% NK/FK, 120 Mauer ... usw raus!

[240789] lepüps (DE2) [None] :: July 8, 2016, 8:22 a.m.
Und zwar wie folgt

alle 5 Stufen gibt es beim Technikus einen Bonus

0 = Grundwerte
+5, +10, +15  = Bonus auf die Werte

[240793] Freddi Krueger (DE2) (Verbannt) [None] :: July 8, 2016, 8:35 a.m.
Mario seit ihr sicher das sich die veränderte Ausrüstung auch wirklich so gerechnet wird wie sie angezeigt wird?
Man achte bitte auf den grabenschutz

[240794] ch1ll (DE2) (Verbannt) [None] :: July 8, 2016, 8:36 a.m.
Ist doch gut so mit der Verbesserung der Relikte - alles gefarmte - soweit nicht einzigartig - hat an Wert gewonnen. Wo ist das Problem einiger?

Mario - von mir aus so bitte lassen und nehmt noch den Maximum Cap auf 90% NK/FK, 120 Mauer ... usw raus!

Weil es teilweise auch Verschlechterungen gab!!! Drei Fh's sind nun von 90/90 auf 89/90 bzw 88/90 wieder abgerutscht. Alle drei Fh's haben teile von der Klingenküste. Hier scheint auch modifiziert worden zu sein.

Also wenn ich an Events teilgenommen habe, was wesentlich mehr aufwand ist als rr zu farmen, werde ich benachteiligt. Meine FH's bestehen überwiegend aus einzigartigen Teilen, deshalb eine klare Verschlechterung meiner KK.

Die Teilnahme an Events wird somit auch unattraktiver.

Abgesehen davon lieber Mario, schon mal was von Vertrauensschutz gehört?!?

Zumindest garantiert der Staat einem das man rückwirkend nicht benachteiligt werden darf. Bei Euch sieht das, getreu der allgemeinen Gutsherrenmentalität, natürlich ganz anders aus. Tiefstes Mittelalter...


[240802] CTS790 (DE1) [None] :: July 8, 2016, 9:25 a.m.

Ich finds mal wieder witzig wie uns eine essentielle Veränderung des Gameplays - von dem bis nach dem Update niemand gewusst hat - mal wieder als glorreiche Errungenschaft verkauft wird, obwohl sie auf mehr Unverständnis als auf Begeisterung gestoßen ist. So nach dem Motto:

"Statt 4 Räder hat das Auto nun 5, das war nötig um eine bessere Stabilität beim Fahren zu gewährleisten"
Das man das Auto vorher auch perfekt fahren konnte wird hier wohl völlig außer Acht gelassen. Genauso ist es mit den Werten der BVs/FHs.

Mal ganz simpel gefragt: Warum werden Ressourcen für eine Veränderung eines funktionierenden Features verschwendet anstatt zum Bespiel mehr Platz im Inventar zu schaffen?


[240807] Burg Lex (DE1) [None] :: July 8, 2016, 10:07 a.m.
Genau so meine ich das CTS !!!! 

Bei ei der ggs Garage bekommst das Auto nur mit 3 Rädern zurück auch wenn du es mit 4 abgegeben hast .... 

[240809] Burg Lex (DE1) [None] :: July 8, 2016, 10:11 a.m.
Und der Gipfel des ganzen wenn sich Spieler deswegen bei Support beschweren ...
werden die aufgefordert die alten Werte und neuen an support zu schicken .....

Geht es jetzt eigentlich noch wisst ihr überhaupt was ihr verändert ?

dazu fällt mir nur noch ein ggs ist von a bis z ne Chaos Firma und leider wird es nach 3 Jahren nicht besser .... Schade 

[240842] CanisMayoris (DE1) [DE1] :: July 8, 2016, 2:35 p.m.
Naja ch11 das ist doch jetzt nicht wahr / verstehe deinen Ärger aber sorry, shit happens.

Die Veränderung der Sturm BV ist marginal.

Grade mal 1% Kampfkraft. So what, mal verliert man, mal gewinnt man.

Die überwiegende Mehreit profitiert und ehrlich, es ist doch egal ob man 89%, 88% oder 90% hat. Bei den Helden/Diamanten mit 30% Innenhof redet man dann von einer Anpassung in der Kampfkraft von minimalen 1-128/130 = 1,5 %, das ist ein Pippifaxproblem. Im Einzelfall sehr wohl ärgerlich / habe auch ein paar - naja eher klinge/berimon - davon / aber in der Gesamtbetrachtung doch absolut  unwichtig. Pimpe die etwas weiter mit Gold hoch und schon bist wahrscheinlich wieder über 90. Das ist ja nun ein Problemchen was nicht unlösbar ist. So what?

Die Behauptung, dass das Farmen der Klingenküsten oder Sturmrelikte schwerer oder aufwendiger als das normale Farmen anderer legendärer Relikte sei, halte ich für ein (falsches) Gerücht. Man schafft in der Kingenküste pro Event stresslos und  ohne nur einen einzigen Rubi einzusetzen locker im Monat 5 k -10 k  Perlen.

Der Aufbau eines guten gefarmten BVs aus Nicht-Setteilen durch farmen schmieden usw. braucht mehr Atts und verursacht mehr Stress, Kosten, Zeit und Aufwand.

Es ist wie es ist, eine wenige stehen - behauptet - unwesentlich schlechter da, viele objektiv besser. 

"Jedermannen Recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann."

[240848] rab (DE1) [DE1] :: July 8, 2016, 3:32 p.m.

Grade mal 1% Kampfkraft. So what, mal verliert man, mal gewinnt man.
Wenn man nur 1% verliert hat, bin mir sicher dass es um eine Rundung Problem geht. z.b. 89.99 wird nun 89% angezeigt und früher 90%. Das Wert sollte gleich bleiben. Auch wenn pro FH/BV mehr als 1% gibt, es sind 4 oder 5 oder 6 teilen, und jeden Teil kann mit 1% kommen. Aber noch mal, es macht kein Sinn, und ich glaube es ist nur Anzeigungsfeheler an APP.

[241002] Melse (DE2) [None] :: July 10, 2016, 2:58 p.m.
Was ist das wieder für ein Nonsens. Das heisst unsere teuren roten fh und bv sind nun wertlos!?!?!?! Dann haben wir hunderte von Euro zum Fenster raus geschmissen. Diese Werte sind die alten geblieben. Tolle Leistung GG!! Unglaublich das Ganze!!!

[241018] Mirko797 (DE2) [None] :: July 10, 2016, 6:02 p.m.
Mein fh ist stärker geworden laut Anzeige der Werte hab grad damit nicht mal die Flanke bei einem Samurai geschafft wo der bv teutlich schlechter war und hab Werkzeug so eingesetzt wie es laut Spionage Bericht angezeigt wurde also mal ehrlich da kann wohl was nicht stimmen gratuliere GG für dieses gute Update mal wieder:-((

[241049] rab (DE1) [DE1] :: July 11, 2016, 7:49 a.m.
Warum wollt ihr nicht verstehen ? Es ist nur Anzeigsfehler. Alle werte sind gleich geblieben.

[241055] ch1ll (DE2) (Verbannt) [None] :: July 11, 2016, 8:20 a.m.

Der Aufbau eines guten gefarmten BVs aus Nicht-Setteilen durch farmen schmieden usw. braucht mehr Atts und verursacht mehr Stress, Kosten, Zeit und Aufwand.

Offensichtlich spielen wir 2 unterschiedliche Spiele.

Legendäre Teile bekommst du täglich zwischen 10-15 stk (RR, Login Bonus, Wettstreit d.A. Schmieden etc.) hinterhergeworfen.

RR farmen ist stressig verursacht hohe kosten und bindet viel Zeit...?

Die 6-8 Türme die jeder auf max. hat brauchen weder spio noch sind sie zeitintensiv. Aufstellung ist in rund 10 sec. erledigt. RR farmen geschieht ganz beiläufig...

Bei der Küste musst du ja erst mal die Infrastruktur schaffen bevor du überhaupt loslegen kannst. Dazu kommen die Kosten für Transfer etc.

Die Behauptung das gefarmte FHs teurer und zeitaufwendiger sind, ist schlichtweg Unsinn... BTW wenn ein Spiel bei dir Stress erzeugt, mal übers aufhören nachdenken ;)



[241065] lepüps (DE2) [None] :: July 11, 2016, 9:19 a.m.
Melse (DE2) schrieb:
Was ist das wieder für ein Nonsens. Das heisst unsere teuren roten fh und bv sind nun wertlos!?!?!?! Dann haben wir hunderte von Euro zum Fenster raus geschmissen. Diese Werte sind die alten geblieben. Tolle Leistung GG!! Unglaublich das Ganze!!!
Bullshit   -> Die orangen Teile schauen nur "toll" aus - aber die werte werden falsch angezeigt.
Wenn der FH zb vorher 80% FK hatte, nun aber 92 angezeigt wird, dann aht dieser NICHT 90% FK (cap) sondern immer noch 80%.

Schaut alles nur "toll" aus, stinkt aber gewaltig zum Himmel. Also keine Angst, deine Pixel€uro Verbrennungmaschinerie ist in Takt

[241068] Ninja1000 (DE2) [None] :: July 11, 2016, 9:35 a.m.
selbst wenn ich nen fh auf über 180 nah pushe ändern sich die verluste beom max turm im eis nicht, daher - anzeigefehler!

[241076] lepüps (DE2) [None] :: July 11, 2016, 10:17 a.m.
selbst wenn ich nen fh auf über 180 nah pushe ändern sich die verluste beom max turm im eis nicht, daher - anzeigefehler!
Warum sollte auch? Die Caps bestehe nach wie vor.
Wir haben es hier mit 2 Fehler zu tun.

[241103] CTS790 (DE1) [None] :: July 11, 2016, 1:42 p.m.

Nein nur ein Fehler. ;)

Nennt sich Goodgame.


[241219] Burg Lex (DE1) [None] :: July 12, 2016, 5:23 p.m.
Und Mario schweigt dazu ???

[241363] Ninja1000 (DE2) [None] :: July 13, 2016, 6:47 p.m.
Ich habe auch noch nicht so ganz verstanden was es genau soll mit den neuen Werten.
Max scheint ja trotzdem 90 90 zu sein oder? und die anderen werte? können wir zb dem angriffsbildschirm vertrauen wenn wir zb mauer ausgleichen mit wkz weil unser mauer wert im fh deutlich höher ist?