Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [40991] Werte der Ausrüstungsgegenstände
[-40991]
LE Lipsia (DE2) [None]
:: Aug. 4, 2016, 12:02 p.m.
Offensichtlich stimmen die Werte immer noch nicht, werden wohl zu hoch angezeigt.
Neben den nicht auswählbaren Samurai-Werkzeugen der am schnellsten zu behebende Bug.
Bin enttäuscht.
Neben den nicht auswählbaren Samurai-Werkzeugen der am schnellsten zu behebende Bug.
Bin enttäuscht.
[243627]
toml1509 (DE1) [DE1]
:: Aug. 4, 2016, 12:10 p.m.
Also die max werte werden angezeigt jetzt
[243650]
LE Lipsia (DE2) [None]
:: Aug. 4, 2016, 12:18 p.m.
Ja, diese werden angezeigt. Die eigentlichen Werte sind aber wohl zu hoch. Merkt man, wenn man nur soviel wz mitnimmt, wie man laut spionage braucht. Dann sind die verluste höher.
[243737]
anja die graue (DE2) [DE2]
:: Aug. 4, 2016, 12:52 p.m.
Das letzte Mal hieß es ja die Werte sind absichtlich nicht mehr limitiert, heiße Diskussionen deswegen.
Was stimmt jetzt? Ich hab noch kaum einen Kommentar geschrieben, Arbeite allerdings selbst im Support. Das was gg da mit neuen updates leistet ist echt kaum zu unterbieten.
Was stimmt jetzt? Ich hab noch kaum einen Kommentar geschrieben, Arbeite allerdings selbst im Support. Das was gg da mit neuen updates leistet ist echt kaum zu unterbieten.
[244396]
rab (DE1) [DE1]
:: Aug. 4, 2016, 10:12 p.m.
Die Werte sind gleich wie vor 2 Updates, nix wurde verändert, alles nur anzeigsfehler. Nun sind die ausrüstungsgegenstände mit Technikus upgrades falsch angezeigt, es gibt genug Beweise und erklärungen.
Wenn ihr Langeweile habt, könnt ihr die korrekte Werte selber rechnen:
https://community.goodgamestudios.com/fourkingdoms/de/discussion/40597/echte-bonuswerte-selber-rechnen#latest
Wenn ihr Langeweile habt, könnt ihr die korrekte Werte selber rechnen:
https://community.goodgamestudios.com/fourkingdoms/de/discussion/40597/echte-bonuswerte-selber-rechnen#latest
[244452]
LE Lipsia (DE2) [None]
:: Aug. 5, 2016, 7:51 a.m.
Hochschieb ...
Zusammen mit dem seit laaaanger Zeit bestehenden BV-Bug bei Fremden, Nomaden, RR und Samurai ist hier kaum noch ein vernünftiger Angriff aufstellbar ohne WZ und/oder Truppen unnütz zu vergeuden.
Bitte deingend Info zum weiteren Vorgehen in dieser Angelegenheit!
Zusammen mit dem seit laaaanger Zeit bestehenden BV-Bug bei Fremden, Nomaden, RR und Samurai ist hier kaum noch ein vernünftiger Angriff aufstellbar ohne WZ und/oder Truppen unnütz zu vergeuden.
Bitte deingend Info zum weiteren Vorgehen in dieser Angelegenheit!
[244928]
Viral (DE1) [DE1]
:: Aug. 8, 2016, 7:55 a.m.
So ich werde das Thema mal hochschupsen, weil es elementär wichtig für das Game ist.
[244937]
Alpinolo [None]
:: Aug. 8, 2016, 8:33 a.m.
Danke dir Viral.Viral (DE1) schrieb:So ich werde das Thema mal hochschupsen, weil es elementär wichtig für das Game ist.
Wie wir in unserem Statement und unseren Kommentaren danach einst bereits verlauten ließen, werden wir uns die Sache nach der Anpassung genau anschauen. Hierzu nehmen wir auch diese Art von Feedback in unsere Analysen mit auf. Auch sämtliche von euch erstellten Berechnungen werden wir heranziehen und schauen, ob und wie wir uns der Thematik entsprechend annehmen können, da es schon ein sehr wichtiges Spielelement darstellt, wie Viral richtig herausstellte.
Grüße,
Mario/Alpinolo
[244943]
Viral (DE1) [DE1]
:: Aug. 8, 2016, 8:56 a.m.
Mario ich versuche das Problem nochmal zu schildern:
Nach dem vorletzten Update wurde die Kampfkräfte und Werte Mauer usw. verbessert (nur bei den normalen Ausrüstungen die jeder findet) bei den einzigartigen Ausrüstungen sind die Werte nicht verändert.
Jetzt wird mir angezeigt das die Kampfkraft bei 120/120 liegt (Max. Wert von 90) wenn ich diese Werte jetzt auf 90/90 ändere, dann habe ich mehr verluste. Das gleiche bei den Mauerwerten usw. nehme ich nur die geforderten Werkzeuge mit sind die Verluste höher als früher.
Die Werte der BV (die angeblich verbesserten) werden mir im Verteidigungsmenü nichtmal angezeigt. Dort kann ich nur die eigentlich alten Werte ablesen, die stimmen aber nicht mit den neuen Werten (Grundwert, Werkzeug und BV) zusammen.
Irgendwo passt eure Berechnung überhaupt nichtmehr
Nach dem vorletzten Update wurde die Kampfkräfte und Werte Mauer usw. verbessert (nur bei den normalen Ausrüstungen die jeder findet) bei den einzigartigen Ausrüstungen sind die Werte nicht verändert.
Jetzt wird mir angezeigt das die Kampfkraft bei 120/120 liegt (Max. Wert von 90) wenn ich diese Werte jetzt auf 90/90 ändere, dann habe ich mehr verluste. Das gleiche bei den Mauerwerten usw. nehme ich nur die geforderten Werkzeuge mit sind die Verluste höher als früher.
Die Werte der BV (die angeblich verbesserten) werden mir im Verteidigungsmenü nichtmal angezeigt. Dort kann ich nur die eigentlich alten Werte ablesen, die stimmen aber nicht mit den neuen Werten (Grundwert, Werkzeug und BV) zusammen.
Irgendwo passt eure Berechnung überhaupt nichtmehr
[245994]
rab (DE1) [DE1]
:: Aug. 17, 2016, 10:09 p.m.
Ich kann es bestätigen, dass der Bug schon fixiert ist. Die Teilen mit Technikus upgrades werden in nächsten Update korrekt angezeigt.
Schade dass er nicht mal erkennt wurde. Mindestens hat es (nur) 2 Monaten gedauert.
Schade dass er nicht mal erkennt wurde. Mindestens hat es (nur) 2 Monaten gedauert.
[246289]
LE Lipsia (DE2) [None]
:: Aug. 21, 2016, 4:20 p.m.
An anderer Stelle wurde ja davon gesprochen, das Problem sei gefixt und es handele sich bei den Werten um Anzeigefehler.
Wie jetzt?
Wochenlang kommt ihr nicht aus der Hefe, laßt unsere Anmerkungen dazu unbeachtet und jetzt plötzlich ist das ein Anzeigefehler?
Ich sage, die angezeigten Werte sind reell. Sie wurden als Verbesserung angekündigt. Also ... bitte auch die Werte genau so wie angezeigt anpassen. Nicht einfach so wie es euch nun gerade passt nach unten korrigieren. Sooo geht es nicht!
Wie jetzt?
Wochenlang kommt ihr nicht aus der Hefe, laßt unsere Anmerkungen dazu unbeachtet und jetzt plötzlich ist das ein Anzeigefehler?
Ich sage, die angezeigten Werte sind reell. Sie wurden als Verbesserung angekündigt. Also ... bitte auch die Werte genau so wie angezeigt anpassen. Nicht einfach so wie es euch nun gerade passt nach unten korrigieren. Sooo geht es nicht!
[246353]
Sam Rodriguez (DE2) [None]
:: Aug. 22, 2016, 3:25 p.m.
und nach wie vor sind die Werte des Gardisten den man zusammen mit Edelstein für Rubis kaufen konnte nicht richtig, Vor dem Update 10% kampfkraft für alle Truppen und nun nach wie vor 7.
Das mit den Werten kann ich auch bestätigen. Habe FH mit 90 Fern und 120 Mauer, weiß aber dass der vor dem update nur 108 mauer hatte, nehme also 1 Leiter mehr mit und habe weniger Verluste, als wenn ich mit den Werten der Spio auf den FH die werte nullen würde.
Das mit den Werten kann ich auch bestätigen. Habe FH mit 90 Fern und 120 Mauer, weiß aber dass der vor dem update nur 108 mauer hatte, nehme also 1 Leiter mehr mit und habe weniger Verluste, als wenn ich mit den Werten der Spio auf den FH die werte nullen würde.
[246359]
rab (DE1) [DE1]
:: Aug. 22, 2016, 3:49 p.m.
@sam morgen nach update es wird wieder 108% mauer zeigen.
[246438]
Freddi Krueger (DE2) (Verbannt) [None]
:: Aug. 23, 2016, 8:45 a.m.
Heute nach dem update ist die Ausrüstung wieder unaufgewertet 



[246445]
Emzet-1 (DE1) [DE1]
:: Aug. 23, 2016, 9:06 a.m.
Wie ihr sicherlich bereits festgestellt habt, sind eure Burgvögte und Feldherren heute nach dem Update mit besserer Ausrüstung aufgewacht. Dies war bedingt durch eine Optimierung des Effekt Systems in Empire, welches nun auch in die Four Kingdoms übernommen wurde. Dadurch wurden einige Effekte verbessert, was euch im "Endeffekt" mehr Möglichkeiten und Chancen gegen eure Feinde bietet und euch auf eurem glorreichen Zug durch die Lande unterstützt!
Achtung: Diese Änderung hat nichts mit dem HIER besprochenen Anzeigefehler zu tun!
____________________________________
Auszug aus OA 07.07.17
wurde hier aber anderst von Offizieller Seite bekannt geben, oder ist diese OA doch nur eine Lüge???
Achtung: Diese Änderung hat nichts mit dem HIER besprochenen Anzeigefehler zu tun!
____________________________________
Auszug aus OA 07.07.17
wurde hier aber anderst von Offizieller Seite bekannt geben, oder ist diese OA doch nur eine Lüge???

[246456]
rab (DE1) [DE1]
:: Aug. 23, 2016, 10:17 a.m.
Screenshot von BV heute, noch vor update.





Eigentlich, nach meine Rechnungen, sollen die Werten so sein:
Rüstung: 33, 17, 18.5
Waffe: 29, 20, 16
Helm: 25.6, 14.8, 15.8
Artefakt: 20.9, 15.8, 15.8
Total
Mauer 103.4
Tor: 35.8
Graben: 18.5
NK: 32.8
FK: 51.7
+ noch 27% mauer von Held (bleibt so)
Ich bringe screenshots nach Update
VOILA ! Screenshots nach update:










Eigentlich, nach meine Rechnungen, sollen die Werten so sein:
Rüstung: 33, 17, 18.5
Waffe: 29, 20, 16
Helm: 25.6, 14.8, 15.8
Artefakt: 20.9, 15.8, 15.8
Total
Mauer 103.4
Tor: 35.8
Graben: 18.5
NK: 32.8
FK: 51.7
+ noch 27% mauer von Held (bleibt so)
Ich bringe screenshots nach Update
VOILA ! Screenshots nach update:





[246496]
LE Lipsia (DE2) [None]
:: Aug. 23, 2016, 12:16 p.m.
Ich sehe jetzt die gleichen Werte wie vor Mario's vollmundigen Versprechen, daß hier etwas erhöht wurde. Und nun?
[246503]
rab (DE1) [DE1]
:: Aug. 23, 2016, 12:25 p.m.
Mario hat sein Statement nicht selber erfinden. Er hat seine Infos von Inkompetente Entwickler gehabt. Sein Schuld ist, dass er nicht früher an unsere Feedback geglaubt hat.LE Lipsia (DE2) schrieb:Ich sehe jetzt die gleichen Werte wie vor Mario's vollmundigen Versprechen, daß hier etwas erhöht wurde. Und nun?
Was nun ? Nun geht weiter, nichts passiert. Alles wie vor 2 Monate

[246507]
LE Lipsia (DE2) [None]
:: Aug. 23, 2016, 12:30 p.m.
Es ist ja noch schlimmer, die Werte sind teils schlechter als vorher.
Daß eure Gurkentruppe zu solchen Mitteln greifen muß um den Leuten das Geld aus der Tasche ziehen zu wollen ... pfui deibel!
Daß eure Gurkentruppe zu solchen Mitteln greifen muß um den Leuten das Geld aus der Tasche ziehen zu wollen ... pfui deibel!
[246510]
rab (DE1) [DE1]
:: Aug. 23, 2016, 12:33 p.m.
Nein, die Werte sind ganz genau wie vorher.