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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [43014] Kornspeicher ausbau buggy

[-43014] lord diaper (DE2) [None] :: Jan. 11, 2017, 9:52 p.m.
Es haben bei uns nun mehrere festgestellt dass wenn mann beim kornspeicher ausbau eine gewisse stuffe der ks überschreittet, die gesammtproduktion der burg weniger wird anstatt mehr. Hatte auf einmal einiges weniger produziert!

[256017] Sultan [None] :: Jan. 12, 2017, 5:35 a.m.
Es haben bei uns nun mehrere festgestellt dass wenn mann beim kornspeicher ausbau eine gewisse stuffe der ks überschreittet, die gesammtproduktion der burg weniger wird anstatt mehr. Hatte auf einmal einiges weniger produziert!
Hey, 

woran genau machst du das fest? Gibt es Screens dazu? Hast du den Support dazu mal kontaktiert um das überprüfen zu lassen? 

LG Sultan

[256021] lord diaper (DE2) [None] :: Jan. 12, 2017, 7:54 a.m.
Lol, komm mir nicht mit support, das bringt nix. Die glauben mir als spieler sowiso nicht. Hab ich schon versucht mit nem anderen problem.

Nein gibt keine screens, wie soll ich das auch vernünftig mit screens dokumentieren. Geht gar nicht!
Das game braucht zudem schon genug zeit weil gg zu stur ist auf uns spieler zu hören! 

Ich kanns auch nicht nachstellen, braucht zuviel resis und Aufwand.
Aber für gg ist es ein kinderspiel das nachzubauen!!!! Einfach in nem ap mal 10 ks von null an aufbauen ;)

Kollege hat das Problem beobachtet zwischen stufe 5-8 der ks.
Mann merkt es da die gesammtproduktion der burg nach einem ausbau sinkt!!!

[256022] Sultan [None] :: Jan. 12, 2017, 8:04 a.m.

Ich hab es bereits weiter gegeben, da ich das vermutet habe und wir schauen uns das bereits an.


LG


[256027] HawkRG (DE2) [None] :: Jan. 12, 2017, 8:28 a.m.
Und ihr seit euch sicher das Ihr nicht etwaige Bonis ( Aufseher, VIP, Titel) verloren habt welche das vorher begünstigt haben? Mir ist das so noch nicht aufgefallen. Baue ich einen KS aus wird die Produktion mehr.. 

[256040] Happy [Bugwatch] :: Jan. 12, 2017, 8:59 a.m.
Hey Lord Diaper,

Ich meine zu wissen was dein Problem ist. Der Grund, den ich gleich nennen werde, kann aber nur sein, wenn ihr Konstrukte in diesen Gebäuden drin habt.

Und zwar haben wir hier folgendes Szenario:
Wir haben in E4K den Wert "Auslastung", der sich verringert je mehr Gebäude des selben Typs du in deiner Burg besitzt. In der Hauptburg ist das 3x 100% Auslastung und ab dann fängt dieser Wert an zu fallen.
Da wir früher sicher gehen wollten, das ihr als Spieler immer das höchst Ausgebaute Gebäude auch mit 100% Auslastung habt hatten wir einen Mechanismus drin, der automatisch das Gebäude das du Ausbaust auf 100% packt sofern dieses Gebäude dann eine höhere Stufe hat als die, die in dem Moment bei 100% sind.
Als konkretes bsp. (Kleiner Disclaimer: Das sind jetzt % Werte die ich mir aus der Nase ziehe und keine die im Spiel so vor kommen):
- Du hast 5 Farmen, 3 mit 100% Auslastung auf level 5, 1 auf 80% Auslastung auf level 5 und 1 auf 60% Auslastung auf level 4
- Wenn du das Gebäude mit 80% Auslastung nun auf level 6 ausbaust, dann wird dieses auf 100% Auslastung gebracht und dafür eins der 3 Level 5er auf die 80% geschraubt. Grund dafür ist, wie erwähnt, dass du ja nicht dafür bestraft werden sollst ausversehen das "falsche" Gebäude mit geringerem Auslastungs Wert ausgebaut zu haben.

Nun kommen wir zur Problematik. Als die Konstrukte eingeführt wurde, wurde dieses System so gelassen wie es zur Zeit ist. Leider ist das nun aber nicht mehr die beste Lösung um dem Spieler entgegen zu kommen. Auch hier wieder konkretes bsp.:
- Du hast 1 Gebäude auf level 5, 100% Auslastung und einem Konstrukt das die Produktion von 25 auf 30 bringt.
- Zusätzlich 2 weitere auf level 5, 100% Auslastung und OHNE Konstrukt und 1 Gebäude auf level 5 mit 80% Auslastung und OHNE Konstrukt.
- Wenn du nun das Gebäude mit 80% Auslastung ausbaust, dann kann es passieren, dass das Spiel das Gebäude mit dem Konstrukt auswählt und dieses runter auf 80% schraubt.
- Was heißt das nun effektiv? Nunja, das Spiel hat dir jetzt das Gebäude, dass dir am meisten Produktion gegeben hat verschlechtert und dafür die "schlechteren" auf 100% gelassen, was dann zu deinem beschriebenen Fall der Produktions verringerung führt.

Dieses Problem ist uns also bekannt und wir versuchen eine Lösung zu bringen, die für alle zufriedenstellend ist. Fürs erste würde ich euch einfach darum bitten das zu upgraden, was bereits auf 100% ist um diese Änderung in den Prozenten zu umgehen. Das ist natürlich keine Langzeit Lösung, aber es ist eine funktionierende Weise um dem ganzen aus dem Weg zu gehen. Die Änderung des Systems kommt dann aber bald mal.





[256077] lord diaper (DE2) [None] :: Jan. 12, 2017, 5:46 p.m.
Dass ist mir klar, bei mir selber war es noch zu Zeiten wos keine Konstrukte gab. Zudem baue ich immer erst die gleichen aus, schön der reihe nach Produktivität. 

[256079] lord diaper (DE2) [None] :: Jan. 12, 2017, 5:58 p.m.
Könnt aber gut sein beim einen oder anderen dass es damit zu tun hat jetzt ;-)

[273285] Hgkcrew (DE1) [None] :: July 28, 2017, 7:26 p.m.
Hey liebe gg fans und anhänger. Ich habe heute am (28.7.17) in meiner hauptburg genau das selbe problem wie oben erwähnt fest gestellt. Obwohl ich meine kornspeicher ausbaue sinkt der stündliche produktions wert. Anfangs lang mein persöndlicher wert bei 2.831 (und das ohne jagdhütte). Zur zeit bin ich mit meiner produktion noch bei 2.285.nach dem ich 9 kornspeicher auf level 3 ausgebaut habe. Ich produziere mit 9 kornspeicher 2.285 nahrung 258.0 i der stunde ??? Wieso plötzlich so viel weniger ? Und wie wird das wieder wie es war ? Screenshots fast nicht möglich da alle kornspeicher sich anders auf das ergebniss ausgewirkt haben und ich erst mit legendenlevel 67 auf die nächste stufe ausbauen kann. Ziemlich ärgerlich das ganze

[273286] Viral (DE1) [DE1] :: July 28, 2017, 7:44 p.m.
moin, 
da will ich mal versuchen zu helfen :-)

Durch den Ausbau der Kornspeicher verändert sich die Produktivität. 
Der beste Kornspeicher hat auch 100% Produktivität.
Wenn du als Beispiel einen Kornspeicher mit 50% ausbaust und er dadurch der beste wird ohne konstrukt werden die ehemaligen schlechteren die besseren und sind ggf. ohne Konstrukt.
Also der Kornspeichr der mal 100% Produktion hat kann auch mal nur 50% Produktion haben. 
Du musst die Ausbaustufen beachten

[273289] Hgkcrew (DE1) [None] :: July 28, 2017, 8:12 p.m.
Hey liebe gg fans und anhänger. Ich habe heute am (28.7.17) in meiner hauptburg genau das selbe problem wie oben erwähnt fest gestellt. Obwohl ich meine kornspeicher ausbaue sinkt der stündliche produktions wert. Anfangs lang mein persöndlicher wert bei 2.831 (und das ohne jagdhütte). Zur zeit bin ich mit meiner produktion noch bei 2.285.nach dem ich 9 kornspeicher auf level 3 ausgebaut habe. Ich produziere mit 9 kornspeicher 2.285 nahrung 258.0 i der stunde ??? Wieso plötzlich so viel weniger ? Und wie wird das wieder wie es war ? Screenshots fast nicht möglich da alle kornspeicher sich anders auf das ergebniss ausgewirkt haben und ich erst mit legendenlevel 67 auf die nächste stufe ausbauen kann. Ziemlich ärgerlich das ganze lg 

[273293] Viral (DE1) [DE1] :: July 28, 2017, 8:30 p.m.
bitte prüfe meine Antwort

[273351] Hgkcrew (DE1) [None] :: July 29, 2017, 12:41 p.m.
Danke für die rasche hilfe. Aber wie kriege ich jetzt meinen alten prduktions wert wieder ? Ich habe 265% öffentliche ordnung mit 9 kornspeicher auf level 3 und produziere nur 2.285 nahrung irgendwas ist komisch :( 

[273357] lepüps (DE2) [None] :: July 29, 2017, 1:54 p.m.
Wie weit hast du Nahrungsforschung? Hast du eine vollausgebaute Mühle? Jagthütte aktiv? VIP? Konstrukte?

Deine 9 KS haben eine Produktion von:
546,6*1,5 (+50% Mühle+Forschung)=819,9

819,9*2,65(ÖO)=   2172,7 (2172,735) ohne Konstrukte, ohne Jagdhütte und ohne VIP


Meine KS  7 Stück Stufe 4;  5 Stück Stufe 3=
602,1*2,10(Mühle, Forschung, VIP, Aufseher, Jagdhütte) = 1264,41

1264,41 *2,85 (ÖO) = ~3603,6  (3603,5685) hinzu kommen vier 60er und ein 100er Konstrukt
=3943,6 (3943,5685)

Minimale abweichung durch Spielinterne Runden zb bei der ÖO. 8599 Punkte werden angezeigt als 285%, sind aber in Wirklichkeit 285,46% - Macht bei mir am Ende einen unterschied von 20,6 Nahrung/Stunde, die meine Rechnung abweicht

Edit: Versehentlich mit 4x100% Auslastung gerechnet lach (nur 3xda HB!)

[273362] Viral (DE1) [DE1] :: July 29, 2017, 2:38 p.m.
Oder hattest du den Nahrungsaufseher und vergessen ihm neue Rubine in den Hals zu werfen, oder dein VIP Level ist gesunken?

[273405] plinSe (DE1) [None] :: July 30, 2017, 10:14 a.m.
Hatte mir mit den Kahntaler das Nahrungkonstruckt
Stufe 5 eingetauscht,es eingebaut und die Produktion
wurde weniger,als ich es wieder gegen das Konstrukt
Stufe 3 ausgetauscht hatte,wurde die Produktion wieder mehr,das kann doch nicht sein für so viele Kahntaler und dann ein negativer Effekt,nun liegt das Konstrukt im Lager,bitte um Eure Meinung,
Plinse

[273407] Viral (DE1) [DE1] :: July 30, 2017, 10:31 a.m.
Achte auf die Beschreibung der Konstrukte. der alte stockt Prozentual auf und der neue gibt genau 100 mehr Nahrung.
Das neue Konstrukt kannst du an kleine Kornspeicher anheften, da bringt es noch mehr.

[273478] plinSe (DE1) [None] :: July 31, 2017, 7:41 a.m.
Danke Dir,stimmt,macht das Konstrukt aber uninteressant,bei dem Preis,konnte es im Feuer einsetzen,bei einen 10% Kornspeicher,also die 100 müssen größer sein wie die 25% der Produktion,
Da sollte man lieber den Kriegsadler nehmen.