Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [46456] Nahrung fuer Abonnenten stimmt nicht
[287143]
Khezra (DE2) [DE2]
:: Dec. 4, 2017, 4:33 p.m.
Sorry, dass ich jetzt so direkt werde Happy: aber deine Aussage ist schlichtweg falsch!
es existiert definitiv ein Bug. Ich habe es getestet und dokumentiert. Die Gesamtproduktion liefert wie Scari schon geschrieben hat nicht das, was die Summe aller KS vorgibt. Die Summe in eurer Übersicht ist falsch und genau dieser zu geringe wert wird auch produziert.
Weshalb müsst ihr eigentlich immer gleich sagen: da gibt es keinen Bug. Oder: works as designed? Wenn hier zig Leute (ich sogar mit dokumentierten Tests) behaupten dass es einen Bug gibt - weshalb könnt ihr dann nicht einfach mal Rückfragen? Ich habe keine pn...nichts....
Es ist wie damals bei meinem Ticket, als euer super Support nach der sogenannten Prüfung durch die Techniker (Achtung jetzt kommt’s: in der IT heißen die eigentlich Entwickler) keinen Bug feststellen konnten. Ticket geschlossen...mein Schaden: mehrere 100€ die mir keiner ersetzt hat.
Aber ich bleibe ruhig....wuzaaaaaaaa...ruhig Khezra...es ist Goodgame....sie können es nicht besser...
es ist Bug.....BUUUUUUUUG....und daran ändert euer Dementi nichts
es existiert definitiv ein Bug. Ich habe es getestet und dokumentiert. Die Gesamtproduktion liefert wie Scari schon geschrieben hat nicht das, was die Summe aller KS vorgibt. Die Summe in eurer Übersicht ist falsch und genau dieser zu geringe wert wird auch produziert.
Weshalb müsst ihr eigentlich immer gleich sagen: da gibt es keinen Bug. Oder: works as designed? Wenn hier zig Leute (ich sogar mit dokumentierten Tests) behaupten dass es einen Bug gibt - weshalb könnt ihr dann nicht einfach mal Rückfragen? Ich habe keine pn...nichts....
Es ist wie damals bei meinem Ticket, als euer super Support nach der sogenannten Prüfung durch die Techniker (Achtung jetzt kommt’s: in der IT heißen die eigentlich Entwickler) keinen Bug feststellen konnten. Ticket geschlossen...mein Schaden: mehrere 100€ die mir keiner ersetzt hat.
Aber ich bleibe ruhig....wuzaaaaaaaa...ruhig Khezra...es ist Goodgame....sie können es nicht besser...
es ist Bug.....BUUUUUUUUG....und daran ändert euer Dementi nichts
[287182]
Eriks Feuerzeug (US2) [US2]
:: Dec. 5, 2017, 4:16 a.m.
Ich eine Antwort auf mein Ticket bekommen, der sagte es waere nur ein fehler in der Anzeige aber er sei ganz sicher das ich extra 5% bekomme ... aber wer weiss wo ?
[287237]
Sire Bernhard (DE2) [DE2]
:: Dec. 5, 2017, 5:26 p.m.
Wo auch immer der Fehler liegt: legt es offen, geht den Differenzen nach. ES NERVT!!!
Fakt in meiner HB ist ne Differenz zwischen der Gesamtübersicht und den einzelnen KS zusammengezählt 514,4 Futter pro Stunde!
in meinem AP3 beträgt die gleich gerechnete Differnenz
sage und schreibe 1985,6 Futter pro stunde!!!!!!
ich wage es gar nicht erst die anderen zwei Ap zu rechnen!
Da Futter DAS MASS DER DINGE ist solltet ihr dem eine Höchste Priorität zuordnen. Zumal ich es bereits vor etlichen Wochen gemeldet habe!!!
Fakt in meiner HB ist ne Differenz zwischen der Gesamtübersicht und den einzelnen KS zusammengezählt 514,4 Futter pro Stunde!
in meinem AP3 beträgt die gleich gerechnete Differnenz
sage und schreibe 1985,6 Futter pro stunde!!!!!!
ich wage es gar nicht erst die anderen zwei Ap zu rechnen!
Da Futter DAS MASS DER DINGE ist solltet ihr dem eine Höchste Priorität zuordnen. Zumal ich es bereits vor etlichen Wochen gemeldet habe!!!
[287277]
Rosh Muba (DE2) [None]
:: Dec. 5, 2017, 10:58 p.m.
Hallo Happy & Sultan,
die Anzeige der Gesamtproduktion im Vergleich zu der addierten Produktion aller KS stimmt ziemlich genau um 3,xx % nicht – das sieht doch sehr nach den vorstehend von Happy angesprochenen 3% von der 5% Grundproduktionerhöhung aus – pfeift mal auf eure Formwandler und bereinigt erstmal die Bugs!
Wir sprechen hier bei den Top 100 Spielern die ein Abo haben von gut 7.000 Nahrung pro Stunde über alle Burgen...
Untenstehend eine Übersicht zu den Werten meiner KS und der angezeigten Prod, eure Entwickler können gerne auch bei mir reinschauen.
Hauptsache der Bug wird umgehend gefixed...
die Anzeige der Gesamtproduktion im Vergleich zu der addierten Produktion aller KS stimmt ziemlich genau um 3,xx % nicht – das sieht doch sehr nach den vorstehend von Happy angesprochenen 3% von der 5% Grundproduktionerhöhung aus – pfeift mal auf eure Formwandler und bereinigt erstmal die Bugs!
Wir sprechen hier bei den Top 100 Spielern die ein Abo haben von gut 7.000 Nahrung pro Stunde über alle Burgen...
Untenstehend eine Übersicht zu den Werten meiner KS und der angezeigten Prod, eure Entwickler können gerne auch bei mir reinschauen.
Hauptsache der Bug wird umgehend gefixed...

[287458]
Heracles1101 (DE1) [DE1]
:: Dec. 7, 2017, 12:44 p.m.
Mahlzeit,
Zusammen, @Happy würdest du dir bitte meinen Fall auch ansehen..Nina vom Support hat absolut keine Ahnung und wimmelt mich ab..obwohl ich ihr mehrfach dargelegt und auch ne Tabelle geschickt habe das mit der Produktion was nicht stimmt...Danke schon mal im voraus..
Zusammen, @Happy würdest du dir bitte meinen Fall auch ansehen..Nina vom Support hat absolut keine Ahnung und wimmelt mich ab..obwohl ich ihr mehrfach dargelegt und auch ne Tabelle geschickt habe das mit der Produktion was nicht stimmt...Danke schon mal im voraus..
[287881]
Khezra (DE2) [DE2]
:: Dec. 14, 2017, 5:57 a.m.
Also ich kann gerade keine Rubine kaufen, da ich die dann mitgelieferten Gratistruppen nicht ernähren kann - meine Burgen produzieren ja nicht die Nahrung die sie eigentlich müssten.
ups...ist das Thema wieder nach oben gerutscht? Sorry
ups...ist das Thema wieder nach oben gerutscht? Sorry
[287941]
Heracles1101 (DE1) [DE1]
:: Dec. 15, 2017, 2:40 p.m.
Gibt's schon Neuigkeiten zu dem Thema?
Mein Abo läuft am 18. ab.
Werde es nicht verlängern, da euer Support ja nicht mal das Problem versteht, und ich weder die Lust noch die Zeit habe mich weiter mit Nina auseinander zu setzen. Wieder einer weg..
Mein Abo läuft am 18. ab.
Werde es nicht verlängern, da euer Support ja nicht mal das Problem versteht, und ich weder die Lust noch die Zeit habe mich weiter mit Nina auseinander zu setzen. Wieder einer weg..
[288275]
Scarnutsch (DE2) [DE2]
:: Dec. 20, 2017, 5:01 p.m.
Gibts denn jetzt was Neues zur Nahrung?
Happy wollte das doch abklären... aber irgendwie herrscht jetzt wieder nur Schweigen und Stille in diesem Tread
Happy wollte das doch abklären... aber irgendwie herrscht jetzt wieder nur Schweigen und Stille in diesem Tread
[288278]
Sultan [None]
:: Dec. 20, 2017, 5:35 p.m.
Ich häng mich da morgen früh sofort dran, danke für den Reminder.
LG Sultan
LG Sultan
[288303]
Happy [Bugwatch]
:: Dec. 21, 2017, 9:13 a.m.
Moin,
Mir wurde gesagt ein Update wird von mir verlangt. Ohne Neuigkeiten kann ich euch aber leider auch kein Update zu dem Thema geben. Wenn es was neues dazu gibt werde ich mich schon melden. Es liegt weiterhin nicht an dem Abo, das könnt ihr also ruhig weiter laufen lassen. Ich bin weiterhin der Meinung, dass die Anzeige einfach eine Sache falsch verrechnet und daher der Unterschied entsteht.
Wie gesagt, wenn ich was weiß melde ich mich schon, spätestens unter den fixes eines Updates würdet ihr dann informiert werden.
Mir wurde gesagt ein Update wird von mir verlangt. Ohne Neuigkeiten kann ich euch aber leider auch kein Update zu dem Thema geben. Wenn es was neues dazu gibt werde ich mich schon melden. Es liegt weiterhin nicht an dem Abo, das könnt ihr also ruhig weiter laufen lassen. Ich bin weiterhin der Meinung, dass die Anzeige einfach eine Sache falsch verrechnet und daher der Unterschied entsteht.
Wie gesagt, wenn ich was weiß melde ich mich schon, spätestens unter den fixes eines Updates würdet ihr dann informiert werden.
[288318]
Happy [Bugwatch]
:: Dec. 21, 2017, 11:55 a.m.
So, da melde ich mich auch schon zurück.
Da ich heute mal ein wenig Zeit hatte mir das einmal genauer anzuschauen habe ich einige Testszenarien durch gemacht und habe tatsächlich den Bug gefunden.
Und zwar heißt der Effekt "5% Nahrungs Produktion". Nun ist hier die Frage: Basis Produktion oder Produktion generell?
Die Antwort zu dieser Frage: Beides. Jedenfalls ist das das, was ihr bei den Farmhäusern seht. Genau das ist aber falsch.
Um das Anschaulicher zu machen, hier mein Testsetup:
Farmhaus Lvl 10
Lvl 10 Basis Produktion Konstrukt
Ohne Abo:
Produktivität 96%
Basis 153
Gesamt Produktion: 146,9

Mit Abo:
Produktivität 100% (!)
Basis 157(!)
Gesamt Produktion: 157,5

Ihr seht, das Abo hat nicht nur die Basis, sondern auch die Produktivität erhöht. Resultat: Die gesamt Produktion die ihr seht ist höher als sie sollte.
Da die Nahrungsproduktion im Übersichtsdialog komplett mit allem verrechnet wird - und zwar auf Server Seite - ist hier alles richtig verrechnet. Das was ihr in den Farmhäusern seht ist auf Client Seite berrechnet. Da Server also alles noch einmal neu kalkuliert für die Übersicht tritt hier der "Bug" also auch nicht auf und der Unterschied entsteht.
Zusammenfassend kann man also sagen: Was in der Übersicht steht ist der korrekte Wert, was ihr in den Farmhäusern seht der falsche, weil die 5% an zwei Stellen verrechnet werden.
So, ich hoffe ich hab es verständlich erklärt und werde versuchen diesen fix mit in das nächste Update zu bringen.
Gruß,
Happy
Da ich heute mal ein wenig Zeit hatte mir das einmal genauer anzuschauen habe ich einige Testszenarien durch gemacht und habe tatsächlich den Bug gefunden.
Und zwar heißt der Effekt "5% Nahrungs Produktion". Nun ist hier die Frage: Basis Produktion oder Produktion generell?
Die Antwort zu dieser Frage: Beides. Jedenfalls ist das das, was ihr bei den Farmhäusern seht. Genau das ist aber falsch.
Um das Anschaulicher zu machen, hier mein Testsetup:
Farmhaus Lvl 10
Lvl 10 Basis Produktion Konstrukt
Ohne Abo:
Produktivität 96%
Basis 153
Gesamt Produktion: 146,9

Mit Abo:
Produktivität 100% (!)
Basis 157(!)
Gesamt Produktion: 157,5

Ihr seht, das Abo hat nicht nur die Basis, sondern auch die Produktivität erhöht. Resultat: Die gesamt Produktion die ihr seht ist höher als sie sollte.
Da die Nahrungsproduktion im Übersichtsdialog komplett mit allem verrechnet wird - und zwar auf Server Seite - ist hier alles richtig verrechnet. Das was ihr in den Farmhäusern seht ist auf Client Seite berrechnet. Da Server also alles noch einmal neu kalkuliert für die Übersicht tritt hier der "Bug" also auch nicht auf und der Unterschied entsteht.
Zusammenfassend kann man also sagen: Was in der Übersicht steht ist der korrekte Wert, was ihr in den Farmhäusern seht der falsche, weil die 5% an zwei Stellen verrechnet werden.
So, ich hoffe ich hab es verständlich erklärt und werde versuchen diesen fix mit in das nächste Update zu bringen.
Gruß,
Happy
[288536]
Khezra (DE2) [DE2]
:: Dec. 25, 2017, 5:41 p.m.
Hallo Happy,
vielen Dank erst einmal, dass Du Dir überhaupt die Mühe machst die Sache zu prüfen. Die Vergangenheit hat leider gezeigt, dass die meisten Mitarbeiter von GG einfach pauschal behaupten, dass die Spieler eh minderbemittelt sind und eventuelle Bugs grundlegend unmöglich sind. Ich denke, dass das auch sehr viel Unmut innerhalb der Community geschürt hat - man fühlt sich hier einfach nicht ernst genommen.
Um noch einmal das Thema aufzugreifen: ich würde gerne die Thematik etwas genauer verstehen.
Deine Tests kann ich nicht widerlegen, da ich nur die Sicht eines Abonnenten habe. Dennoch würde ich von Dir gerne in Bezug auf Deine Screenshots oben gerne wissen, ob die tatsächliche Produktion des Kornspeichers in Bild A (ohne Abo) 146,9 serverseitig ist. Wir haben hier eine Grundproduktion von 153 und eine Produktivität von 96%, was auch nach meiner Logik 146,9 entspricht. Somit sollten auch serverseitig 146,9 Nahrungsproduktion berechnet werden. Liege ich hier richtig?
Ebenfalls beim zweiten Screenshot: Hier haben wir ebenfalls eine Grundproduktion von 153, jedoch eine Produktivität von 100%. Daraus ergibt sich eine Nahrungsproduktion von 157,5 (die Kommastelle scheint mir eine Rundungsdifferenz zu sein, der ich an dieser Stelle nicht nachgehe. Liege ich auch hier richtig?
Diese grundlegende Logik ist für mich wichtig, damit wir eventuelle weitergehende Schritte in der Diskussion auf der selben Basis aufbauen.
Bitte gib mir ein Feedback, ob ich mit meiner Annahme richtig liege.
vielen Dank erst einmal, dass Du Dir überhaupt die Mühe machst die Sache zu prüfen. Die Vergangenheit hat leider gezeigt, dass die meisten Mitarbeiter von GG einfach pauschal behaupten, dass die Spieler eh minderbemittelt sind und eventuelle Bugs grundlegend unmöglich sind. Ich denke, dass das auch sehr viel Unmut innerhalb der Community geschürt hat - man fühlt sich hier einfach nicht ernst genommen.
Um noch einmal das Thema aufzugreifen: ich würde gerne die Thematik etwas genauer verstehen.
Deine Tests kann ich nicht widerlegen, da ich nur die Sicht eines Abonnenten habe. Dennoch würde ich von Dir gerne in Bezug auf Deine Screenshots oben gerne wissen, ob die tatsächliche Produktion des Kornspeichers in Bild A (ohne Abo) 146,9 serverseitig ist. Wir haben hier eine Grundproduktion von 153 und eine Produktivität von 96%, was auch nach meiner Logik 146,9 entspricht. Somit sollten auch serverseitig 146,9 Nahrungsproduktion berechnet werden. Liege ich hier richtig?
Ebenfalls beim zweiten Screenshot: Hier haben wir ebenfalls eine Grundproduktion von 153, jedoch eine Produktivität von 100%. Daraus ergibt sich eine Nahrungsproduktion von 157,5 (die Kommastelle scheint mir eine Rundungsdifferenz zu sein, der ich an dieser Stelle nicht nachgehe. Liege ich auch hier richtig?
Diese grundlegende Logik ist für mich wichtig, damit wir eventuelle weitergehende Schritte in der Diskussion auf der selben Basis aufbauen.
Bitte gib mir ein Feedback, ob ich mit meiner Annahme richtig liege.
[288541]
Sultan [None]
:: Dec. 25, 2017, 7:01 p.m.
@Happy ist im Weihnachtsurlaub, daher habe ich ihn mal hier erwähnt und sofern er, wenn er da ist im kommenden Jahr den Thread dennoch übersieht, werde ich ihn anstubsen.Khezra (DE2) schrieb:Hallo Happy,
vielen Dank erst einmal, dass Du Dir überhaupt die Mühe machst die Sache zu prüfen. Die Vergangenheit hat leider gezeigt, dass die meisten Mitarbeiter von GG einfach pauschal behaupten, dass die Spieler eh minderbemittelt sind und eventuelle Bugs grundlegend unmöglich sind. Ich denke, dass das auch sehr viel Unmut innerhalb der Community geschürt hat - man fühlt sich hier einfach nicht ernst genommen.
Um noch einmal das Thema aufzugreifen: ich würde gerne die Thematik etwas genauer verstehen.
Deine Tests kann ich nicht widerlegen, da ich nur die Sicht eines Abonnenten habe. Dennoch würde ich von Dir gerne in Bezug auf Deine Screenshots oben gerne wissen, ob die tatsächliche Produktion des Kornspeichers in Bild A (ohne Abo) 146,9 serverseitig ist. Wir haben hier eine Grundproduktion von 153 und eine Produktivität von 96%, was auch nach meiner Logik 146,9 entspricht. Somit sollten auch serverseitig 146,9 Nahrungsproduktion berechnet werden. Liege ich hier richtig?
Ebenfalls beim zweiten Screenshot: Hier haben wir ebenfalls eine Grundproduktion von 153, jedoch eine Produktivität von 100%. Daraus ergibt sich eine Nahrungsproduktion von 157,5 (die Kommastelle scheint mir eine Rundungsdifferenz zu sein, der ich an dieser Stelle nicht nachgehe. Liege ich auch hier richtig?
Diese grundlegende Logik ist für mich wichtig, damit wir eventuelle weitergehende Schritte in der Diskussion auf der selben Basis aufbauen.
Bitte gib mir ein Feedback, ob ich mit meiner Annahme richtig liege.
LG Sultan
[288542]
Dr. King Schulz (DE2) [DE2]
:: Dec. 25, 2017, 7:48 p.m.
Ich hoffe halt wirklich dass GG dem Thema ernsthaft und gewissenhaft nachgeht. Die Ergebnisse transparent offenlegt und wenn es ein Fehler ist diesen zügig korrigiert.
Leider habe ich andere Erfahrungen gemacht.
Wir haben damals als Ally die Insel gewonnen.
Und GG mit etlichen KBs darauf hingewiesen, dass der Titel Kriegsfürst nicht funktioniert.
GG hat dies vehement bestritten und erzählt, dass die serverseitige Berechnung passen würde. Was weder erklärbar noch logisch war. Jegliche Erstattung bzw. Kompensation wurde abgelehnt.
Mit ein paar Monaten Verzug kam dann kleinlaut ein entsprechender Fix der genau das von uns gemeldete Problem behob.
Neues Jahr, neues Glück.
Ich hoffe ihr habt gelernt und geht mit Kundenbeschwerden sorgsam und ernsthaft um.
Und wenn ein Fehler da ist (wovon ich ausgehe), dass dieser zeitnah behoben wird.
Leider habe ich andere Erfahrungen gemacht.
Wir haben damals als Ally die Insel gewonnen.
Und GG mit etlichen KBs darauf hingewiesen, dass der Titel Kriegsfürst nicht funktioniert.
GG hat dies vehement bestritten und erzählt, dass die serverseitige Berechnung passen würde. Was weder erklärbar noch logisch war. Jegliche Erstattung bzw. Kompensation wurde abgelehnt.
Mit ein paar Monaten Verzug kam dann kleinlaut ein entsprechender Fix der genau das von uns gemeldete Problem behob.
Neues Jahr, neues Glück.
Ich hoffe ihr habt gelernt und geht mit Kundenbeschwerden sorgsam und ernsthaft um.
Und wenn ein Fehler da ist (wovon ich ausgehe), dass dieser zeitnah behoben wird.
[288544]
Khezra (DE2) [DE2]
:: Dec. 25, 2017, 8:39 p.m.
Da ich gerade etwas Zeit habe, möchte ich jetzt direkt meine Sicht der Dinge darlegen.
Happy: Bitte sage mir, wo ich einen Denk- oder Rechenfehler habe.
Ein KS ohne Konstrukt und ohne Abo hat eine Grundproduktion von 178:


Demnach müsste ein KS mit Abo eine Grundproduktion von 178 * 1,05 = 186,9 haben.
ich habe einmal mein Konstrukt aus einem 100er KS in meiner Sandburg (Khezra Sand) entfernt:

Soweit sieht das also sauber aus.
Somit gehe ich davon aus, dass diese Anzeige hier stimmt (Grundproduktion 187 *20,814 = 3892,2 —> ups...da fehlen ja 2,1 Nahrung zu unseren Ungunsten...egal...wir wollen nicht kleinlich sein und sagen einfach: das stimmt).
ich baue mein Konstrukt wieder ein und erhalte damit eine Produktion von

237 * 20,814 = 4932,9 (mit gewisser Unschärfe zu unseren Ungunsten sagen wir auch hier: das passt.
wenn ich nun alle meine KS zusammen rechne, komme ich auf die folgenden Einzelwerte:
100% 4930,9
100% 4930,9
75% 3620,1
56% 2715
42%. 1860,6
31%. 1395,5
23%. 1046,6
17%. 784,9
13%. 588,7
10%. 441,5
7%. 331,1
5%. 248,3
4%. 284,3 (mehr als Vorgänger wegen Konstrukt)
das macht in Summe 23178,4 Nahrungsproduktion.
Min der Übersicht wird mir allerdings folgende Summe angezeigt:

Hier fehlen also exakt 23178,4 - 22317,8 = 860,6 Nahrung.
dass diese Übersicht einen Anzeigebug enthalten könnte...darauf bin ich selbstverständlich auch gekommen. Deshalb habe ich meine Burg komplett geleert (der Test würde in einem ap durchgeführt, so dass keine Soldaten in Dörfern das Ergebnis verfälschen können - und ja: in meinen AP findet sich die selbe Konstellation). Ebenfalls habe ich das Nahrungslager komplett geleert. Per Stopuhr habe ich exakt eine Stunde abgewartet. Dabei kam heraus, dass ziemlich genau (Messungenauigkeit wegen Handstoppung) der Wert aus der Übersicht (im Beispiel oben 22317,8) meinem Lager gut geschrieben wurde. Somit also 860,6 zu wenig.
und jetzt bitte ich Dich, lieber Happy, mir aufzuzeigen wo mein Denk- oder Rechenfehler liegt.
bitte betrachte dieses Problem zuerst einmal losgelöst von der Problematik Abo / kein Abo. Einfach einmal ganz nüchtern.
uns ist nur aufgefallen, dass die hier von mir beschriebene Problematik ohne Abo nicht auftritt.
Happy: Bitte sage mir, wo ich einen Denk- oder Rechenfehler habe.
Ein KS ohne Konstrukt und ohne Abo hat eine Grundproduktion von 178:

Demnach müsste ein KS mit Abo eine Grundproduktion von 178 * 1,05 = 186,9 haben.
ich habe einmal mein Konstrukt aus einem 100er KS in meiner Sandburg (Khezra Sand) entfernt:

Soweit sieht das also sauber aus.
Somit gehe ich davon aus, dass diese Anzeige hier stimmt (Grundproduktion 187 *20,814 = 3892,2 —> ups...da fehlen ja 2,1 Nahrung zu unseren Ungunsten...egal...wir wollen nicht kleinlich sein und sagen einfach: das stimmt).
ich baue mein Konstrukt wieder ein und erhalte damit eine Produktion von

237 * 20,814 = 4932,9 (mit gewisser Unschärfe zu unseren Ungunsten sagen wir auch hier: das passt.
wenn ich nun alle meine KS zusammen rechne, komme ich auf die folgenden Einzelwerte:
100% 4930,9
100% 4930,9
75% 3620,1
56% 2715
42%. 1860,6
31%. 1395,5
23%. 1046,6
17%. 784,9
13%. 588,7
10%. 441,5
7%. 331,1
5%. 248,3
4%. 284,3 (mehr als Vorgänger wegen Konstrukt)
das macht in Summe 23178,4 Nahrungsproduktion.
Min der Übersicht wird mir allerdings folgende Summe angezeigt:

Hier fehlen also exakt 23178,4 - 22317,8 = 860,6 Nahrung.
dass diese Übersicht einen Anzeigebug enthalten könnte...darauf bin ich selbstverständlich auch gekommen. Deshalb habe ich meine Burg komplett geleert (der Test würde in einem ap durchgeführt, so dass keine Soldaten in Dörfern das Ergebnis verfälschen können - und ja: in meinen AP findet sich die selbe Konstellation). Ebenfalls habe ich das Nahrungslager komplett geleert. Per Stopuhr habe ich exakt eine Stunde abgewartet. Dabei kam heraus, dass ziemlich genau (Messungenauigkeit wegen Handstoppung) der Wert aus der Übersicht (im Beispiel oben 22317,8) meinem Lager gut geschrieben wurde. Somit also 860,6 zu wenig.
und jetzt bitte ich Dich, lieber Happy, mir aufzuzeigen wo mein Denk- oder Rechenfehler liegt.
bitte betrachte dieses Problem zuerst einmal losgelöst von der Problematik Abo / kein Abo. Einfach einmal ganz nüchtern.
uns ist nur aufgefallen, dass die hier von mir beschriebene Problematik ohne Abo nicht auftritt.
[288893]
Happy [Bugwatch]
:: Jan. 3, 2018, 9:37 a.m.
Heyho,
Ich bin zurück und versuche mich mal daran euch Antworten auf eure Fragen zu geben.
Deinen zweiten Text zitiere ich jetzt einmal nicht, da dass sonst zu zu viel Text führt.
Was du da ausgerechnet hast scheint mir korrekt.
Was du dort aber nicht in Betracht ziehst ist eben der Bug von dem ich in meinem original Text geschrieben habe. Und zwar erhöht das Abo zur Zeit - und das nur bei der Gebäude Info - nicht nur die Basisproduktion um 5%, sondern auch deine Produktivität.
Deine Produktivität ist atm bei 2081,4%. Würdest du nun dein Abo auslaufen lassen, würde dieses Produktivität um 5% Punkte sinken, also auf 2076,4%. Der dann entstandene Wert kommt dann sehr nahe an den Wert heran, den du auch in der Übersicht siehst.
Also nochmal: Zur Zeit erhaltet ihr - und das nur bei der Gebäude Anzeige! - den Nahrungs Booster doppelt berechnet. Einmal auf die Basis Produktion des Gebäudes und einmal auf die Produktivität. In der Übersicht ist das nicht der Fall, da wird korrekt nur die Basis Produktion in der Berechnung erhöht, nicht beides. Somit entstehen beim zusammen addieren bei euch die Unterschiede.
Gruß,
Happy
Ich bin zurück und versuche mich mal daran euch Antworten auf eure Fragen zu geben.
Beides korrekt. Generell wird bei uns auch überall aufgerundet, sei mal am Rande erwähnt.Khezra (DE2) schrieb:Wir haben hier eine Grundproduktion von 153 und eine Produktivität von 96%, was auch nach meiner Logik 146,9 entspricht. Somit sollten auch serverseitig 146,9 Nahrungsproduktion berechnet werden. Liege ich hier richtig?
Ebenfalls beim zweiten Screenshot: Hier haben wir ebenfalls eine Grundproduktion von 153, jedoch eine Produktivität von 100%. Daraus ergibt sich eine Nahrungsproduktion von 157,5 (die Kommastelle scheint mir eine Rundungsdifferenz zu sein, der ich an dieser Stelle nicht nachgehe. Liege ich auch hier richtig?
Deinen zweiten Text zitiere ich jetzt einmal nicht, da dass sonst zu zu viel Text führt.
Was du da ausgerechnet hast scheint mir korrekt.
Was du dort aber nicht in Betracht ziehst ist eben der Bug von dem ich in meinem original Text geschrieben habe. Und zwar erhöht das Abo zur Zeit - und das nur bei der Gebäude Info - nicht nur die Basisproduktion um 5%, sondern auch deine Produktivität.
Deine Produktivität ist atm bei 2081,4%. Würdest du nun dein Abo auslaufen lassen, würde dieses Produktivität um 5% Punkte sinken, also auf 2076,4%. Der dann entstandene Wert kommt dann sehr nahe an den Wert heran, den du auch in der Übersicht siehst.
Also nochmal: Zur Zeit erhaltet ihr - und das nur bei der Gebäude Anzeige! - den Nahrungs Booster doppelt berechnet. Einmal auf die Basis Produktion des Gebäudes und einmal auf die Produktivität. In der Übersicht ist das nicht der Fall, da wird korrekt nur die Basis Produktion in der Berechnung erhöht, nicht beides. Somit entstehen beim zusammen addieren bei euch die Unterschiede.
Gruß,
Happy