Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [46825] Federn verbuggt?
[-46825]
Dr. King Schulz (DE2) [DE2]
:: Jan. 10, 2018, 6:28 a.m.
Guten Morgen,
ich habe jetzt von sehr vielen Spielern gehört, dass beim Einsatz von Federn die spätere Erkennung komplett ausgehebelt wird.
D.h. beim Einsatz von Federn werden Atts sehr sehr früh vom Gegner erkannt.
Konkretes Beispiel. Ein Angreifer wurde bereits 38 Minuten vorher bei einer Gesamtreisezeit von 38 Minuten erkannt.
Der Angreifer hatte einen HL, das Ziel Kala.
Selbst mit allen Forschungen, WT usw. würde das Ziel beim Einsatz von Doppelrubis den Att niemals erkennen.
Könnte @Happy sich die Sache bitte mal anschauen und uns Feedback geben.
Denke das wäre schon eine sehr kritische Sache.
Danke im Voraus.
ich habe jetzt von sehr vielen Spielern gehört, dass beim Einsatz von Federn die spätere Erkennung komplett ausgehebelt wird.
D.h. beim Einsatz von Federn werden Atts sehr sehr früh vom Gegner erkannt.
Konkretes Beispiel. Ein Angreifer wurde bereits 38 Minuten vorher bei einer Gesamtreisezeit von 38 Minuten erkannt.
Der Angreifer hatte einen HL, das Ziel Kala.
Selbst mit allen Forschungen, WT usw. würde das Ziel beim Einsatz von Doppelrubis den Att niemals erkennen.
Könnte @Happy sich die Sache bitte mal anschauen und uns Feedback geben.
Denke das wäre schon eine sehr kritische Sache.
Danke im Voraus.
[289285]
Happy [Bugwatch]
:: Jan. 10, 2018, 1:22 p.m.
Moin,
Federn sind eine 1 zu 1 Kopie von den höchsten Rubin Pferden, hier läuft also alles richtig. An dieser Stelle wird einfach überschätzt wie viel Pferde ausmachen. Dieser Fall wurde mir diesen morgen von SniX bereits gegeben und ich hab das kurz durch gerechnet, schief lief da nichts. Am wichtigsten bei der Berechnung sind die Distanz zum Spieler, die Anzahl Einheiten und die Geschwindigkeit der langsamsten Einheit oder Werkzeug.
Als bsp. hatte ich mir für die beiden Spieler 28 als "langsamsten" Wert genommen, die Koordinaten der beiden Spieler genommen, 5000 Einheiten und jegliche Boni auf 0 gelassen. Dabei kommt heraus, das nach ca. 60min bis zum Eintreffen der Einheiten der Angriff für den Verteidiger sichtbar ist.
Mit einem Wachturm auf 100% und sonst keine Effekte sieht man dann erst was die Pferde ausmachen. So wäre für den Verteidiger ohne Pferde ab etwa 120min bis Einschlag der Angriff sichtbar, mit den besten Pferden (bzw. Federn) ab etwa 90min.
Füge ich da noch 90% später Entdeckung für das Equipment dazu, dann wird man nun ab etwa 70min entdeckt und das egal bei welchen Pferden.
Also, es lief alles wie es auch sein soll, ich sehe da nichts was verkehrt läuft.
Edit:
Wenn du gewillt bist mir ganz genau 1 zu 1 zu sagen was alles für Effekte in diesem Kampf dabei waren kann ich das gerne einmal auf unserer Seite ganz genau für diesen spezifischen Kampf berechnen und euch die Ergebnisse zeigen. Sag bescheid, dann schreib ich dir was ich alles brauche.
Federn sind eine 1 zu 1 Kopie von den höchsten Rubin Pferden, hier läuft also alles richtig. An dieser Stelle wird einfach überschätzt wie viel Pferde ausmachen. Dieser Fall wurde mir diesen morgen von SniX bereits gegeben und ich hab das kurz durch gerechnet, schief lief da nichts. Am wichtigsten bei der Berechnung sind die Distanz zum Spieler, die Anzahl Einheiten und die Geschwindigkeit der langsamsten Einheit oder Werkzeug.
Als bsp. hatte ich mir für die beiden Spieler 28 als "langsamsten" Wert genommen, die Koordinaten der beiden Spieler genommen, 5000 Einheiten und jegliche Boni auf 0 gelassen. Dabei kommt heraus, das nach ca. 60min bis zum Eintreffen der Einheiten der Angriff für den Verteidiger sichtbar ist.
Mit einem Wachturm auf 100% und sonst keine Effekte sieht man dann erst was die Pferde ausmachen. So wäre für den Verteidiger ohne Pferde ab etwa 120min bis Einschlag der Angriff sichtbar, mit den besten Pferden (bzw. Federn) ab etwa 90min.
Füge ich da noch 90% später Entdeckung für das Equipment dazu, dann wird man nun ab etwa 70min entdeckt und das egal bei welchen Pferden.
Also, es lief alles wie es auch sein soll, ich sehe da nichts was verkehrt läuft.
Edit:
Wenn du gewillt bist mir ganz genau 1 zu 1 zu sagen was alles für Effekte in diesem Kampf dabei waren kann ich das gerne einmal auf unserer Seite ganz genau für diesen spezifischen Kampf berechnen und euch die Ergebnisse zeigen. Sag bescheid, dann schreib ich dir was ich alles brauche.
[289298]
Marcus dem Mars (DE1) (Verbannt) [None]
:: Jan. 10, 2018, 7:06 p.m.
Das gleiche Thema wie in der PC Version Happy, also nix neues.
[289311]
Bunny83 (DE1) [DE1]
:: Jan. 10, 2018, 11:26 p.m.
Hallo Happy, die Line und Foren Mods haben sich heute zusammengesetzt und verschiedene Angriffe getestet, Gold, halb Rubi , voll Rubi und Federn....unterschiedliche Truppen...Von Micro bis voll Besetzung der Fratzen, 5. 6. Welle und verschiedenes WKZ es kamen unterschiedliche Ergebnisse raus. SniX kann dir morgen vllt die Testergebnisse zu senden...oder hat es sogar schon

[289318]
Dr. King Schulz (DE2) [DE2]
:: Jan. 11, 2018, 6:35 a.m.
De facto und ggfs. unabhängig von Feder oder Vollrubi, liegt da was im Argen.
Vor ein paar Monaten gab es das Problem dass man Atts trotz maximaler Früherkennung (WT, BV, Forschung) keine 20 Minuten vorher sehen konnten. Und damit für viele das Deffen unmöglich war.
Nun ist es das Gegenteilige. Wenn jemand mit maximaler später Früherkennung schon erkannt wird wenn er aus dem Stall reitet, dann sind 1:1 Atts quasi sinnlos.
Den KB den ich bekomme haben, hatte eine Reisezeit von 38 Minuten, wurde laut Gegener 38 Minuten gesehen (als beim Verlassen des Stalls) und hatte dann 100.000 Deff in der Burg.
Vor ein paar Monaten gab es das Problem dass man Atts trotz maximaler Früherkennung (WT, BV, Forschung) keine 20 Minuten vorher sehen konnten. Und damit für viele das Deffen unmöglich war.
Nun ist es das Gegenteilige. Wenn jemand mit maximaler später Früherkennung schon erkannt wird wenn er aus dem Stall reitet, dann sind 1:1 Atts quasi sinnlos.
Den KB den ich bekomme haben, hatte eine Reisezeit von 38 Minuten, wurde laut Gegener 38 Minuten gesehen (als beim Verlassen des Stalls) und hatte dann 100.000 Deff in der Burg.