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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [8610] Unakzeptable Wartezeiten im Spiel

[-8610] Thoregan [None] :: Aug. 10, 2014, 5:39 p.m.
Die Ladezeiten werden immer länger. Beispiel: Der Wechsel in eine andere Burg dauert 15 Sekunden (nur für das Laden!). 5 Sekunden allein, bis das Zwischenbild erscheint, dann noch 10 Sekunden, bis die andere Burg da ist. Diese Zeit ist ziemlich stabil immer gleich. Entsprechende Wartezeiten von jeweils mehreren Sekunden, wenn man dann in die Kaserne will usw. Keine Aktion geht mehr flüssig, alles, durchweg alles, ist mit mehreren Sekunden Verzögerung zu laden.
Das ist nun schon seit mehreren Tagen so. Handy-Neustart gemacht. Ich bin am WLAN stabil dran. Galaxy S4.
So wie das Spiel läuft, werde ich bald zum Standby-Spieler, der einmal am Tag reinschaut, ob die Burg noch steht.

[28817] McRipp [None] :: Aug. 11, 2014, 7:23 p.m.
Schonmal was von "Chunks" gehört ?! ... Dies sind die einzelnen Bildelemente der grafischen Darstellung. Also Sind die Wartezeiten bei den Wechsel in die Burg bzw. Map berechtigt.

LG McRipp

[28820] Takeru [None] :: Aug. 11, 2014, 8:33 p.m.
Thor hat hier schon recht...die Wartezeiten waren schon mal viel kürzer und nehmen mit jedem Update/Patch zu...leider!Vor 3 Updates/Patches hab ich es noch in Ordnung gefunden, war aber für einige auch schon bisl zu lang. Aber wie gesagt langsam wird es auch für mich "nervig"...man könnte es jetzt hochrechnen was ich nicht tue, wie viel Spielzeit drauf geht, die man dann hinten anhängt und dadurch wieder ein wunderschöner Augenblick aus dem RL verstreichen könnte.

Gruß
T.K.

[29092] Thoregan [None] :: Aug. 20, 2014, 8:41 p.m.
McRipp, was soll ich denn mit deiner herablassenden Antwort anfangen? Ein unakzeptabler Tonfall! Ob ich weiß, was chunks sind? Wozu soll ich das wissen, und vielleicht weiß ich es ja sogar und läuft das Spiel dann besser, wenn ich es weiß? Die Wartezeiten sind "berechtigt", legst du das fest? Sie sind für mich eben nicht berechtigt, ganz einfach, weil ich nicht mittlerweile 20 Sekunden auf einen Schirm starre, um ins nächste Bild zu kommen. Und danach warte ich, in die Kaserne zu dürfen usw. Das ist etwa seit dem letzten Update so und bei anderen Spielern scheinbar nicht. Ein Hinweis, woran es liegen könnte wäre hilfreich. Mein handy habe ich mir angesehen, da ist genug Kapazität da. Sonderangebote für Rubikäufe brauche ich jedenfalls vorläufig nicht, die dafür benötigte Serverkapazität kann getrost gespart werden!

[29334] Black_Cardinal (DE1) [None] :: Aug. 29, 2014, 12:09 p.m.
Also mir ist aufgefallen das vom Spiel seit dem UP ein paar MB weniger Speicher benötigt wird aber der Datentransfer hoch gegangen ist.
Kam ich vor dem UP noch mit ca 150 MB Datenübertragung hin sind es Mittlerweile weit über 200 MB ohne das ich mehr Spiele.
Es ist also davon Auszugehen dass die Datenpakete immer Gößer werden, also im WLAN ist das ok und da läuft das Spiel auch super stabil nur im Mobilen Netz
kommt es ständig zum Verbindungsabriss, ewigen Ladezeiten, die Map braucht ewig bis alle Burgen/Dörfer geladen sind,........

MFG

[29416] 84wb 2 (DE1) [None] :: Sept. 1, 2014, 7:43 a.m.
Bilde mir auch ein, dass praktisch gar nichts mehr gecacht wird. Bei schlechter Verbindung ist es interessant zu sehen, welche Schwachsinnigkeiten da immer neu geladen werden (die Bilder der Tools und Einheiten beim Rekrutieren), sogar der Hintergrundraster beim Einschmelzen.
Denke aber, das steht auf der ToDo-Liste der Programmierer .. für 2015.