Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [8729] Falsche Ziele werden angegriffen!!!
[-8729]
Heinrich XXII4 [None]
:: Sept. 12, 2014, 4:31 a.m.
Guten Morgen,
mein aktuellster KB ist besser wie jeder Kaffee, GG macht einen hell wach!
Man greift einen verlassenen AP an (plündern) und verliert fast 200 Mann. Der Grund: Der Ali-lose hat 700 Mann zur Verteidigung bekommen.. (HB zerfallen, also nicht mehr im Spiel)
Scheinbar wurde allerdings GG-Intern nicht der AP angegriffen, sondern ein kleiner Level 14. Humorvoll gesagt: GG sorgt für Spieldynamic.
1. Kann es sein, das der Herold bei Eroberung APs und HS vertauscht? Ich vermute mal, der AP wurde kurz vor meinem Einschlag übernommen. (Irgend ein Mod hat ja gesagt, das bei einer HS der Kampf nicht abgebrochen werden würde. Das Gegenteil wissen wir ja auch mittlerweile.)
2. Sind die zwei Accounts nicht etwas "komisch"? Ich würde vermuten, dass ich insgeheim gar keinen lvl 14 erwischt habe. (So GG: wie verhaltete Ihr eich zu dem zweiten Thema? Wird nur "gemeldet" oder auch was recherchiert, unternommen und uns informiert?)
Attachment not found.Attachment not found.Attachment not found.Attachment not found.Attachment not found.
PS an Micha und Mods: Ich bitte euch, bei Bedarf, dies selbst an den Support weiterzuleiten und hier zu berichten. Ich werde schliesslich nicht für die Tätigkeit "Herumärgern mitdem Support" bezahlt. Bedenkt bitte auch, das dieser Thread jetzt öffentlich darstellen kann, in welcher Qualität und Arbeitsgeschwindigkeit Ihr (GG) mit technischen Problemen umgeht.
Ach ja: Anhand der letzten beiden Screens (Primetime) könnt Ihr auch gleich den richtigen Zeitpunkt Minutengenau heute Nacht ermitteln
Um eine Sache klar zu stellen: ein Angriff auf Level 14 (sogar 20) kann normaler weise mit der Angreiferzahl gar nicht gestartet werden. Bei Lvl 14 können pro Flanke und Welle nur 16 Mann gesandt werden, hier waren es 51! Selbst bei 4 Wellen bekommt man keine 400 Mann auf einen 14er.
=> bei Angriffsplanung/start war das Ziel kein Level 14, sondern - wie im Screen - Level 49.
mein aktuellster KB ist besser wie jeder Kaffee, GG macht einen hell wach!
Man greift einen verlassenen AP an (plündern) und verliert fast 200 Mann. Der Grund: Der Ali-lose hat 700 Mann zur Verteidigung bekommen.. (HB zerfallen, also nicht mehr im Spiel)
Scheinbar wurde allerdings GG-Intern nicht der AP angegriffen, sondern ein kleiner Level 14. Humorvoll gesagt: GG sorgt für Spieldynamic.
1. Kann es sein, das der Herold bei Eroberung APs und HS vertauscht? Ich vermute mal, der AP wurde kurz vor meinem Einschlag übernommen. (Irgend ein Mod hat ja gesagt, das bei einer HS der Kampf nicht abgebrochen werden würde. Das Gegenteil wissen wir ja auch mittlerweile.)
2. Sind die zwei Accounts nicht etwas "komisch"? Ich würde vermuten, dass ich insgeheim gar keinen lvl 14 erwischt habe. (So GG: wie verhaltete Ihr eich zu dem zweiten Thema? Wird nur "gemeldet" oder auch was recherchiert, unternommen und uns informiert?)
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PS an Micha und Mods: Ich bitte euch, bei Bedarf, dies selbst an den Support weiterzuleiten und hier zu berichten. Ich werde schliesslich nicht für die Tätigkeit "Herumärgern mitdem Support" bezahlt. Bedenkt bitte auch, das dieser Thread jetzt öffentlich darstellen kann, in welcher Qualität und Arbeitsgeschwindigkeit Ihr (GG) mit technischen Problemen umgeht.
Ach ja: Anhand der letzten beiden Screens (Primetime) könnt Ihr auch gleich den richtigen Zeitpunkt Minutengenau heute Nacht ermitteln
Um eine Sache klar zu stellen: ein Angriff auf Level 14 (sogar 20) kann normaler weise mit der Angreiferzahl gar nicht gestartet werden. Bei Lvl 14 können pro Flanke und Welle nur 16 Mann gesandt werden, hier waren es 51! Selbst bei 4 Wellen bekommt man keine 400 Mann auf einen 14er.
=> bei Angriffsplanung/start war das Ziel kein Level 14, sondern - wie im Screen - Level 49.
[30178]
Davidst [None]
:: Sept. 12, 2014, 6:18 p.m.
Der wollte warscheinlich den ap erobern
[30185]
BaCoNe [None]
:: Sept. 12, 2014, 8:11 p.m.
hallo Heinrich,
ich bitte dich darum Mal in den Bericht zu gehen und zu schauen was du für Einheiten da getötet hast.
desweiteren ist die Schlacht bei dem ap den du angegriffen hast gewesen. Daraus Schluss folgert mir das er den ap besetzt hat.
also Fakt ist du hast eine Besatzung verhindert und du kämpfst dann im Bericht gegen den Besatzer . Es ist kein Bug ich denke eher war doofer Zufall ist mir auch öfters passiert.
Bitte schaue mal bei dem größeren nach ob er 2 aps und kt hat oder ob das 3 aps sind . Und das was du meinst ist Verdacht auf Multi ACC , etwas schwer zubeweisen. Und was noch sein kann ist das die beiden Accounts gleich geschrieben sind bis auf eine Leertaste und das System die Leertaste nicht annimmt.
Lg BaCoNe
ich bitte dich darum Mal in den Bericht zu gehen und zu schauen was du für Einheiten da getötet hast.
desweiteren ist die Schlacht bei dem ap den du angegriffen hast gewesen. Daraus Schluss folgert mir das er den ap besetzt hat.
also Fakt ist du hast eine Besatzung verhindert und du kämpfst dann im Bericht gegen den Besatzer . Es ist kein Bug ich denke eher war doofer Zufall ist mir auch öfters passiert.
Bitte schaue mal bei dem größeren nach ob er 2 aps und kt hat oder ob das 3 aps sind . Und das was du meinst ist Verdacht auf Multi ACC , etwas schwer zubeweisen. Und was noch sein kann ist das die beiden Accounts gleich geschrieben sind bis auf eine Leertaste und das System die Leertaste nicht annimmt.
Lg BaCoNe
[30191]
Heinrich XXII4 [None]
:: Sept. 13, 2014, 12:05 a.m.
Hi bacone,
danke für die Antwort. Zwei Punkte hätte ich dennoch, weshalb ich ein Fehler im Code sehe:
1. Wenn ein Besitzerwechsel, wie angedeutet, statt findet, so hatte der Herold in der Vergangenheit abgebrochen. (Entsprechend der Anzahl von möglichen Angreifern damals auch völlig richtig. Schliesslich hätte ich 1040 Angreifer auf den 49iger senden können, ein lvl 14 hat da niemals eine Chance. Deshalb kann man auf LVL 14 keine > 400 Mann senden
2. Doppelaccount: Naja, verschleiern ist einfacher wie aufdecken. Wird von GG nicht die MAC-Adresse (per Definition eigentlich eindeutig), die IP-Adresse und die *eindeutige* Geräte-ID ausgelesen und übertragen? (Das war mal so, ich habe aber keine Lust den aktuellen (und jeden) Patchstand erneut zu dekompilieren - ehemalige Posts und Calls meinerseits zeigen, das dies schon statt fand
Wenn diese 3 Angaben exsistieren, sollte eine Lari-Fari-Ausrede nicht mehr von euch geduldet werden, es sei dem, Ihr wollt expliziet Doppelaccounts.
(analog zur Holzliga eine Quattro-Account-League, brinnt imerhin mehr Accounts für Neukunden, nur sind diese "etwas stärker"
danke für die Antwort. Zwei Punkte hätte ich dennoch, weshalb ich ein Fehler im Code sehe:
1. Wenn ein Besitzerwechsel, wie angedeutet, statt findet, so hatte der Herold in der Vergangenheit abgebrochen. (Entsprechend der Anzahl von möglichen Angreifern damals auch völlig richtig. Schliesslich hätte ich 1040 Angreifer auf den 49iger senden können, ein lvl 14 hat da niemals eine Chance. Deshalb kann man auf LVL 14 keine > 400 Mann senden
2. Doppelaccount: Naja, verschleiern ist einfacher wie aufdecken. Wird von GG nicht die MAC-Adresse (per Definition eigentlich eindeutig), die IP-Adresse und die *eindeutige* Geräte-ID ausgelesen und übertragen? (Das war mal so, ich habe aber keine Lust den aktuellen (und jeden) Patchstand erneut zu dekompilieren - ehemalige Posts und Calls meinerseits zeigen, das dies schon statt fand
Wenn diese 3 Angaben exsistieren, sollte eine Lari-Fari-Ausrede nicht mehr von euch geduldet werden, es sei dem, Ihr wollt expliziet Doppelaccounts.
(analog zur Holzliga eine Quattro-Account-League, brinnt imerhin mehr Accounts für Neukunden, nur sind diese "etwas stärker"