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Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [9252] seit dem letzten Update ruckelt das Spiel nach längerem Spielen

[-9252] Barail (DE 1) [None] :: Dec. 23, 2014, 2:01 p.m.
Hi,
seit dem letzten Update ruckelt das Spiel nach längerem Spielen.
ich muss dann das Spiel beenden und auch im Hintergrund schliesen, dann funktioniert es eine Zeitlang wieder.
spiele auf dem IPad Air mit aktuellen Updates.

hat das Problem noch jemand?

Gruss
Barail

[34531] Emzet-1 [None] :: Dec. 23, 2014, 3:27 p.m.
Nein ich habe dieses Problem nicht, Spiele ua. auch mit einem iPad Air.

Gruß Emzet

[34532] nubieer (DE1) [None] :: Dec. 23, 2014, 3:53 p.m.
hallo,ja du hast recht,Spiel läuft nicht sauber,über manchen Gebäuden stehen Sanduhren,obwohl da nichts gebaut wird.

[34535] Barail (DE 1) [None] :: Dec. 23, 2014, 5:20 p.m.
das äußert sich bei mir so

Stelle Angriff zusammen und immer dann, wenn ich ins Auswahl Menu für die Werkzeuge gehen und dort scrolle, ruckelt es mega, kann fast den Angriff dann nicht zusammen stellen oder brauche bis zu 10 Minuten.

[34553] MiR4y [None] :: Dec. 24, 2014, 11:01 a.m.
Hey,

leider gibt es immer wieder Probleme mit der Performance des Spiels. Die kann sich natürlich von Device zu Device komplett unterscheiden und dementsprechend kann es sein das es auf einem Gerät nie Probleme gibt und auf einem anderen ständig. Dies tritt vor allem bei älteren Geräten auf wie ihr euch denken könnt und da hilft manchmal sogar schon ein kompletter Neustart damit es wieder läuft. Ansonsten haben wir mittlerweile auch eingebaut das auf schwächeren Geräten nicht mehr ganz hochauflösende Texturen verwendet werden und wir arbeiten natürlich ständig an weiteren Performance Verbesserungen. Genau Fälle könnt ihr immer gern melden und die schauen wir uns dann an bzw Fragen dann nach mehr Infos von euch!

Micha

[34562] Barail (DE 1) [None] :: Dec. 24, 2014, 12:29 p.m.
Ähm, aber Du wolltest jetzt hoffentlich nicht sagen, dass das IPad Air, ein "älteres" Gerät ist oder?

Darf ich mal ganz ernsthaft und höflich fragen, WAS können Eure Programierer?
Nicht böse gemeint, aber wo liegt das Problem, im Programm abzufragen, was für ein Gerät es ist und dann entprechenden Code zu verwenden? Somit wäre es ohne Probleme sogar möglich auf einem Ipad 1 zu spiel. Ihr macht immer alles so kompliziert. was ist bei der Kampfaufstellung denn bitte schön so Resourcenlastig, dass man in den Scrollboxen solche Problemem hat? Ich programiere selbst. Von daher kann ich es doch zumindest ein klein wenig abschätzen, was geht und was nicht.
Ihr könnt doch nicht ernsthaft davon ausgehen, dass Spieler nur für EUCH jedes Jahr das aktuellste Tablet oder Handy kaufen? Manchmmal zweifel ich echt an Euch, ganz ehrlich.
Wie gesagt, nicht böse gemeint, aber manchmal fühle ich mich hier etwas verarscht.

[34563] MiR4y [None] :: Dec. 24, 2014, 12:42 p.m.
Nein das war natürlich nicht jetzt auf ein spezielles Gerät bezogen sondern eher allgemein gültig. Ich sag mal so ich bin kein Programmierer unserer Apps und kann daher mir schlecht eine Meinung bilden was den Code angeht und sicher gibt es an einigen Stellen auf jeden Fall Optimierungs-Bedarf aber man muss eben auch bedenken wie viele Geräte es nun mal gibt und es wäre schön wenn wir alle hätten zum testen beispielsweise jedoch ist das überhaupt nicht möglich logischerweise. So kann es dementsprechend immer mal passieren das etwas auf irgendeinem Gerät nicht funktioniert. Aber wie gesagt Performance ist immer ein Thema und wird auch in jedem Update optimiert. Aber als Programmierer solltest du das ja kennen - eine kleine Änderung die auf dem einen System hilft kann auf einem anderen schon wieder für Probleme sorgen.

Micha

[34574] jmcro (DE1) [None] :: Dec. 25, 2014, 2:27 a.m.
Barail schrieb: »
Hi,
seit dem letzten Update ruckelt das Spiel nach längerem Spielen.
ich muss dann das Spiel beenden und auch im Hintergrund schliesen, dann funktioniert es eine Zeitlang wieder.
spiele auf dem IPad Air mit aktuellen Updates.

hat das Problem noch jemand?

Gruss
Barail

Jupp, ganz genau so auch auf dem iPad Air.

[34582] Barail (DE 1) [None] :: Dec. 25, 2014, 1:36 p.m.
Ich bin nun seit 2 Stunden in der App am Spielen, und es ruckelt nicht. Aber von meiner Seite wurde nichts geändert, weder am Gerät noch in meinem Netzwerk.
Ist echt seltsam. Aber bin ja froh, dass es jetzt funktioniert.

[34672] MiR4y [None] :: Dec. 29, 2014, 12:35 p.m.
Hey Barail,

das ist zwar seltsam aber natürlich umso erfreulicher. Waren vielleicht grade viele Aktivitäten auf der Weltkarte als dein Ipad anfing zu ruckeln? Das könnte auch ein Grund sein wieso die Performance auf einmal runter ging.

Micha

[34687] Barail (DE 1) [None] :: Dec. 29, 2014, 5:58 p.m.
Hi Micha,
ich war nicht auf der Weltkarte, wenn ich Angreife, gehe ich immer IN die Burg und klicke oben auf den Angreifen-Button.
Bis heute ist das Ruckeln auch nicht mehr aufgetreten. Hoffe es bleibt so.

[36752] jmcro (DE1) [None] :: March 2, 2015, 12:15 a.m.
Seit der letzten Server-Downtime tritt das Problem wieder auf....

Nach Zeit x ruckelt alles und ist sehr langsam.

App muss geschlossen und wieder neu gestartet werden, damit es wieder sauber läuft.
Dann aber wieder nur für Zeit x sauber. So max 1-2 Stunden, dass es sauber läuft.

iPad Air.

Keinerlei Veränderungen vorgenommen.

[36770] fightingfix [None] :: March 3, 2015, 10:32 a.m.
Ich spiele ebenfalls auf dem iPad Air und habe das selbe Problem.
Allerdings tritt das Problem schon nach kurzer Zeit auf - verstärkt sich dann bis ich zb in der Auswahl der Werkzeuge und Truppen kaum noch scrollen kann.

[36771] 84wb 2 (DE1) [None] :: March 3, 2015, 12:57 p.m.
Ich habe ein ähnliches Problem (Android 4.12 und ein Handy mit wenig Power zugegeben): Das Spiel wird nach einiger Zeit (oder auch von Beginn an) immer langsamer und gerät ins Stocken .. so, als ob der Cache immer voller würde. Dafür bilde ich mir ein, dass es gleich nach einem Reboot schneller läuft als vor dem Update. Insgesamt irgendwie ein Nullsummenspiel. ;)

[36775] jmcro (DE1) [None] :: March 3, 2015, 10:57 p.m.
fightingfix schrieb: »
Ich spiele ebenfalls auf dem iPad Air und habe das selbe Problem.
Allerdings tritt das Problem schon nach kurzer Zeit auf - verstärkt sich dann bis ich zb in der Auswahl der Werkzeuge und Truppen kaum noch scrollen kann.


Jup...mittlerweile kommt es schon nach 10-20 Minuten...

auf dem iPhone 5S konnte ich das nicht feststellen.
Da habe ich sogar die Animation angeschaltet und es läuft flüssig...

[41095] Ritter von Cab [None] :: July 3, 2015, 7:19 p.m.
Habe das selbe Problem wenn ich die Nachrichten aufmache. Dauert ewig bis sich die Nachricht öffnet. Scrollen ist dann auch nicht mehr möglich.

[41143] Alpinolo [None] :: July 6, 2015, 4:21 p.m.
Habe das selbe Problem wenn ich die Nachrichten aufmache. Dauert ewig bis sich die Nachricht öffnet. Scrollen ist dann auch nicht mehr möglich.

Hey Ritter von Cab,

besteht das Problem auch nach einem Neustart des Spielgeräts? Welches Gerät und System benutzt du denn?

Grüße,
Mario/Alpinolo

[41152] toml1509 [None] :: July 7, 2015, 1:41 p.m.
Hallo Mario das Problem hab ich auch nur auf dem iPad beim iPhone 6 kein Problem

[41160] Burg Platinum (DE 2) [None] :: July 7, 2015, 4:57 p.m.
Hallo,

das kann ich bestätigen.

iPhone 5S, seit dem letzten Update hängt das Spiel nach längerem Spielen total. Meistens hängt der Posteingang.
Das passiert mir meistens immer, wenn ich was in den Burgen umstelle. Nach ein paar Minuten Umstellerei, oder einfach nur Aufenthalt und Switch durch die Burgen ruckelt dann alles extrem und nix geht mehr richtig.

Manchmal hab ich auch das Problem das ich rausfliege und dann lädt der Ladebalken und nichts passiert, bis ich das Spiel neugestartet hab, manchmal muss ich sogar kurz in den Flugmodus und wieder raus, oder den RAM und Cache leeren.

Kurzer Nachtrag: Ich bekomme auch sehr häufig einfach während des Spielens, oder wenn ich in das Spiel rein gehe, den Fehler "Dieses Dorf gehört euch nicht oder wurde bereits von einem anderen Spieler erobert", da muss ich dann auch das Spiel neustarten. Nervt langsam total, bekomme den Fehler ständig.

[41177] Alpinolo [None] :: July 8, 2015, 8:38 a.m.
Hey Leute,

vielen Dank für die Anmerkungen.

Ich lasse das mal überprüfen und melde mich, sobald ich etwas Neues in Erfahrung bringen konnte.

Grüße,
Mario/Alpinolo