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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [9603] Bugs ohne ende

[-9603] König miyan [None] :: March 14, 2015, 11:24 a.m.
- technikus funzt nicht: die erzielten Prozente werden beim fh oder bv nicht dazuadiiert.
- Angriffe allianzmitglieder werden als eingehende Angriffe angezeigt
- klickt man auf einen Angriff auf der Reise, hängt sich das Spiel auf
- markierte Orte, ist eine tolle Idee, aber nützt nicht viel, wenn das Objekt nicht angezeigt wird.

[37100] Schwarzer Herzo [None] :: March 14, 2015, 5:34 p.m.
Benachrichtigungen fliegen auch immer noch raus.

[37119] Patrick t [None] :: March 15, 2015, 10:23 a.m.
Das mit dem technikus ist jetzt so gemacht es werden nur noch ganze punkte angezeigt und nicht mehr die Komma stellen das heißt wenn man ein teil aufwertet und man hat 0,4 Prozent pro Stufe dann muss man diese Stufe drei mal aufwerten damit sich die Prozente erhöhen

[37129] König miyan [None] :: March 15, 2015, 11:28 a.m.
das heisdt dann, es macht keinen sinn von stufe 15 auf 16 zu erhoehen? das kanns ja wohl nicht sein.
ich habe von 13 auf 15 erhoeht mit 0,7 % und es ist trotzdem nix passiert. deine theorie stimmt leider nicht ganz.

[37167] SprungSebi (DE2) [None] :: March 16, 2015, 10:40 a.m.
Ich habe noch ein bug gefunden in der Benachrichtigungsliste der Allianz, steht immer die Aktuellste Zeit anstatt die Zeit wann dass passiert ist.

Mit freundlichen Grüßen
Sebastian aka SprungSebi

[37178] Patrick t [None] :: March 16, 2015, 11:59 p.m.
Bei mir funktioniert es so mit dem aufwerten warum es bei dir nicht so geht weiß ich nicht aber vielleicht hast du es ja auch bloß nicht gemerkt das eine Prozent da oder bloß du hast denn Bug beim aufwerten aber wie schon gesagt bei mir geht es so

[37185] toml1509 [None] :: March 17, 2015, 11:45 a.m.
Was viel schlimmer ist, das die Benachrichtigungen sich nach Lust und Laune einfach abstellen, zumindest bei iOS . Wie soll ich einen Angriff verteidigen, den ich gar nicht mitbekomme. Das finde ich ziemlich schwach da es ja bei android wohl funktioniert. Da sollte sich ggs schnellstens was einfallen lassen , ich sage da nur Chancengleichheit und wenn man es hart auslegt ist das ja Diskriminierung der Apple spieler

[37186] ekwnf2940 (DE1) [None] :: March 17, 2015, 12:15 p.m.
Hallo toml1509,

Da muss ich dich leider korrigieren ich nutze Android und meine Benachrichtigungen deaktivieren sich auch von selbst...

Mfg Kayne95

[37188] CTS790 [None] :: March 17, 2015, 12:36 p.m.
Das macht den Fehler nicht grade besser. :D

[37189] Alpinolo [None] :: March 17, 2015, 12:38 p.m.
Hey Leute,

wir sind uns der hier aufgeführten Bugs bewusst. Die Kollegen sind bereits am Reproduzieren, um schnellstmöglich einen entsprechenden Fix dafür zu finden.

Zumindest die Anzeige in der Reiseübersicht sollte mittlerweile ja behoben sein.

Grüße,
Mario/Alpinolo

[37190] Blunter [None] :: March 17, 2015, 2:42 p.m.
BUG: Wenn Spieler Taube hat und einen Fremden Burgherren angreift, dann verschindet die Taube. Und zwar OHNE Warnung.

[37192] Alpinolo [None] :: March 17, 2015, 3:27 p.m.
Blunter schrieb: »
BUG: Wenn Spieler Taube hat und einen Fremden Burgherren angreift, dann verschindet die Taube. Und zwar OHNE Warnung.

Hey Blunter,

das ist kein Bug sondern so gewollt. :)

Die Fremden Burgherren sind ja quasi auch nichts anderes als Spieler. Wenn du dich mit einem Spieler ins PVP begibst, dann verfällt dein Schutzmodus ebenfalls umgehend. Das gleiche passiert, wenn du die Fremden attackierst. Ich werden das Feedback bzgl. einer Warnung dennoch weiterreichen. :)

Grüße,
Mario/Alpinolo

[37193] Blunter [None] :: March 17, 2015, 3:56 p.m.
Bin ich von vorgestern?
Mein Wissensstand ist der, dass wenn ein Spieler im Schutzmodus einen echten Spieler angreift, eine Warnung kommt, dass er dann seinen Schutz verliert.


Für den Spieler stellt sich das jetzt aber so dar:

Er kauft sich 2 Monate Taube.
Er weiß, wenn er versucht einen Spieler anzugreifen, bekommt er eine Warnung, dass er seinen Schutz verliert.
Er versucht nen Angriff auf den fremden Burgherren.
Es kommt keine Warnung.
Der Angriff wird durchgeführt.
Er verliert den Schutz. Immer noch keine Info vom System.
Das war der teuerste Angriff seines Lebens.
Geht's noch?

Wäre der fremde Burgherr ein "echter" Spieler müsste die Warnung kommen.
Ist der fremde Burgherr ein NPC, dann kann er ihn gefahrlos angreifen und er behält seinen Schutz.

[37194] Alpinolo [None] :: March 17, 2015, 4:16 p.m.
Blunter schrieb: »
Wäre der fremde Burgherr ein "echter" Spieler müsste die Warnung kommen.
Ist der fremde Burgherr ein NPC, dann kann er ihn gefahrlos angreifen und er behält seinen Schutz.

Hey Blunter,

wie oben erwähnt, habe ich das Feedback bzgl. der fehlenden Warnung weitergeleitet. Du hast ja mit deiner Argumentation auch vollkommen recht. Ich bin guter Hoffnung, dass ihr bei der nächsten Invasion und aktivem Schutzmodus eine Warnung erhalten werdet. :)

Entschuldigt bitte noch einmal die Umstände.


Grüße,
Mario/Alpinolo