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Forum: fourkingdoms-de
Board: [637] Bug Reports & Technische Hilfe
Topic: [9837] Auch Benachrichtigung auf Handy bei Fremdenangriff?

[-9837] Stefan.Cordes (DE2) [None] :: May 26, 2015, 4:47 p.m.
Hi,
kommt nur das Horn
("Fehlendes Angriffshorn für Eingehende Angriffe bei der Invasion der Fremden. [Fixed]")
oder gibt es auch ne Vibrationsnachricht aufs Handy?

[39429] Stefan.Cordes (DE2) [None] :: May 26, 2015, 5:44 p.m.
Kein Signal "Eure Allianz wird angegriffen" bei Fremdenangriff!
Bitte Bug beheben.

[39441] Ninja1000 (DE2) [None] :: May 26, 2015, 11:45 p.m.
habe heute auch KEINE Nachricht bekommen als Angriffe von den fremden Burgen auf Allianzmitgliedern kamen, haken war gesetzt!
was soll der quatsch, das sollte doch behoben wwerden, testet ihr sowas garnicht??? X(

[39444] Nafaru [None] :: May 27, 2015, 6:43 a.m.
Hallo zusammen,

könntet ihr bitte eure Geräte nennen?

Das Bugfix-Update wurde nur über den Play Store veröffentlicht, sollte den Fehler also nur auf Android-Geräten beheben. Apple-Nutzer müssen sich leider noch etwas gedulden.

Liebe Grüße,
Steffi

[39450] Ninja1000 (DE2) [None] :: May 27, 2015, 7:18 a.m.
Tritt bei mir sowohl beim Galaxy S5 als auch beim Tab 4 auf, also keine Verbesserung :-(((

wenn ich so arbeiten würde... :-/

[39453] Nafaru [None] :: May 27, 2015, 7:25 a.m.
Huhu,

ich muss zur Sicherheit noch mal nachhaken - meint ihr das Angriffshorn bei Angriffen auf die Allianz oder bei einem eingehenden Angriff auf eure eigene Burg?

Es wurde vornehmlich ersteres behoben - der allgemeine Fehler bei Benachrichtigungseinstellungen, durch den einige Notifications nicht richtig erfolgen, konnte leider noch nicht behoben werden.

Liebe Grüße,
Steffi

PS: Ins Forum für technische Probleme verschoben.

[39460] Stolz (DE2) [None] :: May 27, 2015, 7:49 a.m.
Ja Steffi, genau das ist aber gemeint, die "Notifications"! Für alles Andere muss man ja standing im Spiel sein und gucken. Manche müssen nebenbei auch arbeiten... ;-)
Das rote Horn, wenn man selbst angegriffen wurde, kam auch schon vor dem Fix. Da könnt ihr jetzt nicht mit glänzen, abgesehen davon, dass das die Grundfunktion des Spiels sein soll...

Es wäre wirklich gut, wenn du damit beginnen würdest zu spielen. Da kommen die Sachen ganz automatisch ^^, ich schicke dir auch ab und zu ein bisschen RS, damit du schneller voran kommst... ;-)

[39500] King RYU (DE2) [None] :: May 27, 2015, 12:59 p.m.
Also fazit aus meiner allianz bisher... benachtichtigung galaxy s5 funktioniert ingame... benachrichtigung ausserhalb bislang noch nicht trotz bislang bleibender haken

Galaxy s4 user bekommen weder das eine noch das andere angezeigt

Von apple brauchen wir gar nicht zu reden....es qird doch möglich sein google apple und co die sachen zukommen zu lassen den appro irgendwas durchführen lassen jnd dann auf EURE!!!!!!! Weisung hin alles gleichzeitig freischalten zu lassen z.b. apple ist parat google ist parat bitte schaltet dieses updatw mirgen um 14 uhr auf...... info hier in den chat sowie ingame einblenden lassen tehma erledigt... einfache kommunikation... ich mein das hier jnd da was schiefgehen kann bzw. Schiedgeht ja passiert aber solche einfach lösbaren dinge dürfen nicht passieren grade wenn es um neuerungen geht wo man schnell sein muss wie hs hm kt etc.... übrigens... nur mal kurz kam der upload gestern echt passend... neue dörfer ... grade reagiert.... abgesendet... nachdem ich dann den letzten ok bitten gedrückt hatte... jetzt kommt ein update bitte bla bla..... sollte man evtl mal überdenken solche sachen....

[39524] Stefan.Cordes (DE2) [None] :: May 27, 2015, 8:01 p.m.
Galaxy S3 Mini:
Notification (bei standby):
Angriff von echtem Spieler auf Alli: Ja
Angriff von Fremden Imperium: NEIN.

[39586] Emzet-1 [None] :: May 28, 2015, 11:19 p.m.
Jaja nachdem ich nach dem Bug Update keine Angriff Meldung der Fremden auf meine Burg bekommen habe (was nicht gefixt wurde), bekam ich heute auch keine Meldung (obwohl der Hacken Allianz Benachrichtigungen gesetzt war) für einen Angriff der Fremden auf einen Allianz Mitglied (was gefixt sein sollte)!!!!

Super Bug Update GG, hättet ihr Sparen können, war ein Griff in die Toilette!

Android 5.1.1

[39643] Alpinolo [None] :: May 29, 2015, 3:55 p.m.
Emzet-1 schrieb: »
Jaja nachdem ich nach dem Bug Update keine Angriff Meldung der Fremden auf meine Burg bekommen habe (was nicht gefixt wurde), bekam ich heute auch keine Meldung (obwohl der Hacken Allianz Benachrichtigungen gesetzt war) für einen Angriff der Fremden auf einen Allianz Mitglied (was gefixt sein sollte)!!!!

Hey Emzet,

Angriffe von "NPCs" auf Allianzmitglieder lösen keine (Push)Benachrichtigungen aus. Nach Rücksprache mit unseren Game Designer soll das auch so sein bzw. bleiben, da es eine Menge "Spam" für die Spieler bedeuten würde. Ein Angriff pro Spieler ist immer gegeben und in einer großen Allianz mit vielen Spielern wäre das am Ende schon etwas "lästig" mit der Zeit.

Grüße,
Mario/Alpinolo

[39645] Barail (DE 1) [None] :: May 29, 2015, 4:07 p.m.
Dann sollte man hier aber bitte für das Event die Fremden dies ändern, denn diese Angriffe sind doch schon zum Teil sehr hart. Aber irgendwie habe ich auch das Gefühl, dass hier auch der Hund mit den Bugs der Angriffsbenachrichtigung begraben liegt, es werden hier zu viele Ausnahmen gemacht, bei was eine Meldung kommt und bei was nicht.
Warum gibt ihr nicht den Spielern selbst die Möglichkeit zu Entscheiden, bei was er eine PushBenachrichtigungen haben möchte?
Beispiel:
Angriffesbenarichtigung für:
- auf mich selbst
- auf Allianzmitglieder (Durch Spieler)
- auf Allianzmitglieder (bei Events)


Aber leider muß ich dir trotzallem widersprechen Mario.
Es gibt sehr wohl (Push)Benachrichtigungen bei RR-Angriffen. Wurde hier im Forum auch mehrmals bemängelt, dass hier zwar eine (Push)Benachrichtigung kommt, aber in dem Reisemenu der Angriff nicht angezeigt wird. Ist auch akuell immer noch so.

Gruß
Barail

[39649] Emzet-1 [None] :: May 29, 2015, 11:05 p.m.
Darum gehts Barail, habe sehr oft Benachrichtigungen über RR Angriffe erhalten > Sinnlos! Aber die Angriffe der Fremden sind fast immer das Maximum der Einheiten manchmal auch sehr gute Werkzeuge, bei solchen Angriffen ist es im Gegensatz zu RR Angriffen des öfteren notwendig seinem Kollegen Hilfe zu schicken!
Was ohne Benachrichtigung oft nicht möglich ist.

[39673] Alpinolo [None] :: June 1, 2015, 9:46 a.m.
Barail schrieb: »
Dann sollte man hier aber bitte für das Event die Fremden dies ändern, denn diese Angriffe sind doch schon zum Teil sehr hart. Aber irgendwie habe ich auch das Gefühl, dass hier auch der Hund mit den Bugs der Angriffsbenachrichtigung begraben liegt, es werden hier zu viele Ausnahmen gemacht, bei was eine Meldung kommt und bei was nicht.
Warum gibt ihr nicht den Spielern selbst die Möglichkeit zu Entscheiden, bei was er eine PushBenachrichtigungen haben möchte?
Beispiel:
Angriffesbenarichtigung für:
- auf mich selbst
- auf Allianzmitglieder (Durch Spieler)
- auf Allianzmitglieder (bei Events)


Hey Barail,

ich werde deinem Argument bzgl. der Fremden in einem unserer Meetings noch einmal Nachdruck verleihen, versprechen kann ich in der Hinsicht aber nichts.

Barail schrieb: »
Aber leider muß ich dir trotzallem widersprechen Mario.

Waaas? Du wagst es? ;)
Barail schrieb: »
Es gibt sehr wohl (Push)Benachrichtigungen bei RR-Angriffen. Wurde hier im Forum auch mehrmals bemängelt, dass hier zwar eine (Push)Benachrichtigung kommt, aber in dem Reisemenu der Angriff nicht angezeigt wird. Ist auch akuell immer noch so.

Hmmm, da schau ich doch noch mal nach, ich werde auch meine Schaufel mitnehmen, wer weiß wie tief ich dafür graben muss. :)

Ich melde mich, sobald ich etwas in Erfahrung bringen konnte.

Grüße,
Mario/Alpinolo

[40474] CTS790 [None] :: June 12, 2015, 10:47 a.m.
Alpinolo schrieb: »


Hey Emzet,

Angriffe von "NPCs" auf Allianzmitglieder lösen keine (Push)Benachrichtigungen aus. Nach Rücksprache mit unseren Game Designer soll das auch so sein bzw. bleiben, da es eine Menge "Spam" für die Spieler bedeuten würde. Ein Angriff pro Spieler ist immer gegeben und in einer großen Allianz mit vielen Spielern wäre das am Ende schon etwas "lästig" mit der Zeit.

Grüße,
Mario/Alpinolo

Hallo Mario,

laut deiner Aussage sind die Fremden also NPCs oder?!

Ich (bzw. ein ganz lieber ehemaliger Spieler :D ) hat da mal was in der Browserversion gefunden.
Zitat Sir Wilfred (Board Moderator) am 31.03.2015 um 16:23 Uhr:

Doch was bedeutet "NPC" überhaupt?
"NPC" steht für "non-player character", also: "Nicht-Spieler-Charakter". NPC-Effekte gelten somit nur bei Gegnern, die komplett von künstlicher Intelligenz, einem Computer, gesteuert werden.

Sonderfall: Burgen der Invasion des fremden Imperiums
Die Invasoren gelten als Spieler-"Klone". Sie zählen nicht zu den NPCs, womit bei ihnen die NPC-Effekte nicht greifen.


Gerne auch hier nachzulesen:
http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?102-Milit%C3%A4r-Au%C3%9Fenposten-Burg&p=2115618&viewfull=1#post2115618


Was stimmt denn nun? Gespenstisch oder? :P
Oder ist das der berühmte Unterschied zwischen mobiler und Browserversion?

[40476] Darkzone [None] :: June 12, 2015, 11:16 a.m.
Wie Bitte ???? Es kommen absichtlich keine Meldungen für die Fremden ???? Sagt mal spielen die angeblichen Game- Designer auch das Spiel oder schwingen die nur Stifte wie andere hier Besen?
Dafür, dass das nur NCPs sind , sind die Angriffe gerade auf Resispieler (die sind ja bekanntlich unerwünscht) verdammt stark .... Schön mit Schmiedwerkzeug und allein unmöglich zu halten !!!! Was bitte denkt sich ein Game-Designer bei so einer Aussage ??????????? Lästig ist es, über sowas keine Info zu bekommen, weil man gezwungen wird , jemanden Tag und Nacht abzustellen , der aufpasst !!!! Das ist lästig und lästig sind noch diverse andere Bugs!!!!!!

[40483] CTS790 [None] :: June 12, 2015, 11:51 a.m.
Zu deiner Meinung die Meldungen würden zu viel Spam produzieren Mario. Ich hab da eine super Idee. MACHT DIE TEILNAHME AN DIESEM EVENT ZUR FREIWILLIGEN SACHE!!!
Dann werden bei einer gr0ßen Alli auch keine Spam produziert und jeder der mitmacht ist selbst schuld wenn er Atts von den Fremden bekommt. Ganz einfach. Für jeden Att auf einem Fremden wird ein Att von einem Fremden ausgelöst. Dann brauchts auch keine Push Nachrichten mehr!

[40503] Darkzone [None] :: June 12, 2015, 7:19 p.m.
Entweder das Event ist freiwillig oder ALLE bekommen eine Warnung ! Da kommen schließlich keine 20 Streitkolben einer armseligen Ritterburg auf die Burgen gelaufen .... Die Warnungen kamen doch schon mal , also warum wird uns jetzt so eine fadenscheinige Ausrede aufgetischt, dass angeblich das Gamedesign so bestimmt ist !

[40512] J.F.K. [None] :: June 13, 2015, 9 a.m.
Die GG Game-Designer sind anscheinend direkt der Finanzabteilung unterstellt. Wenn die Zahlen mal nicht so ganz stimmen, werden die Game-Designer angewiesen, mal ein wenig an den Funktionen des Spiels zu drehen. Wobei, kann man bei E4K eigentloch noch von "Funktionen" sprechen?

[40591] CTS790 [None] :: June 16, 2015, 8:15 a.m.
CTS790 schrieb: »
Hallo Mario,

laut deiner Aussage sind die Fremden also NPCs oder?!

Ich (bzw. ein ganz lieber ehemaliger Spieler :D ) hat da mal was in der Browserversion gefunden.
Zitat Sir Wilfred (Board Moderator) am 31.03.2015 um 16:23 Uhr:

Doch was bedeutet "NPC" überhaupt?
"NPC" steht für "non-player character", also: "Nicht-Spieler-Charakter". NPC-Effekte gelten somit nur bei Gegnern, die komplett von künstlicher Intelligenz, einem Computer, gesteuert werden.

Sonderfall: Burgen der Invasion des fremden Imperiums
Die Invasoren gelten als Spieler-"Klone". Sie zählen nicht zu den NPCs, womit bei ihnen die NPC-Effekte nicht greifen.


Gerne auch hier nachzulesen:
http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?102-Milit%C3%A4r-Au%C3%9Fenposten-Burg&p=2115618&viewfull=1#post2115618


Was stimmt denn nun? Gespenstisch oder? :P
Oder ist das der berühmte Unterschied zwischen mobiler und Browserversion?

Hier eine gut gemeinte Erinnerung.