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Forum: fourkingdoms-de
Board: [938] Update Fragen & Feedback
Topic: [40376] Update: Berimond kehrt zurück!

[239761] ch1ll (DE2) (Verbannt) [None] :: June 29, 2016, 1:49 p.m.
Gibt es während Berimond auch weiterhin Events im Imperium?

[239763] Götterkrieger (DE1) [None] :: June 29, 2016, 2:29 p.m.
Allein daran wie die Resonanz  auf diese Ankündigung ist sollte GG schon sehen wie es um das Spiel bestellt ist. Früher ist der Ankündigungsthread regelrecht explodiert jetzt gibt es kaum noch Kommentare dazu  vlt solltet ihr mal darüber nachdenken, wobei das setzt Hirn vorraus was ich GG mal abspreche in dem Fall

[239778] BugRoger (DE2) [None] :: June 29, 2016, 4:39 p.m.
Alpinolo schrieb:

ggempire-iconxtaakpng Weitere Änderungen

Spieler müssen nun in Allianz-Events aktiv sein, um die Belohnungen dafür zu erhalten. Bedeutet also, wenn ein Mitglied Eurer Allianz in den letzten 7 Tage nicht aktiv war, bekommt er auch keine Belohnung.
Heißt das umgekehrt, dass man die Belohnungen bekommt, wenn man die letzten 7 Tage einmal im Spiel war?
Was ist mit der Taube, hat die einen Einfluss?


[239790] CanisMayoris (DE1) [DE1] :: June 29, 2016, 8:27 p.m.
Was ist mit dem bisherigen Nomadenset / die billigen wie auch der teure welcher unmengen an Kahntafeln verzehrt / - werden die erSETZT durch die neuen Set oder bleiben sie  erhalten und durch die neuen Sets erGÄNZT -

 Bzw. was ist, wenn zum Update die bisherigen Set-Teile noch nicht vollzählig sind? Kann man sie dann in die Tonne haun mangels Aussicht auf Vervollständigung oder gibts auch weiter die Theoretische Möglichkeit die bisherigen Sets noch zu Vervollständigen? 





[239821] ch1ll (DE2) (Verbannt) [None] :: June 30, 2016, 6:29 a.m.
Allein daran wie die Resonanz  auf diese Ankündigung ist sollte GG schon sehen wie es um das Spiel bestellt ist. Früher ist der Ankündigungsthread regelrecht explodiert jetzt gibt es kaum noch Kommentare dazu  vlt solltet ihr mal darüber nachdenken, wobei das setzt Hirn vorraus was ich GG mal abspreche in dem Fall
Ist doch klar - jenseits von technischen Fragen bekommt man ansonsten nur die klassische GG Propaganda. (Alles ist toll, wir bekommen ingame enorm gutes feedback etc.) Wenn ich mir Propaganda anhören will, guck ich ruptly tv... Dafür ist mir, mittlerweile, meine Zeit zu schade...

[239832] King Mamu (DE1) (Verbannt) [None] :: June 30, 2016, 7:46 a.m.
Alpinolo schrieb:

ggempire-iconxtaakpng Weitere Änderungen

Spieler müssen nun in Allianz-Events aktiv sein, um die Belohnungen dafür zu erhalten. Bedeutet also, wenn ein Mitglied Eurer Allianz in den letzten 7 Tage nicht aktiv war, bekommt er auch keine Belohnung.
Heißt das umgekehrt, dass man die Belohnungen bekommt, wenn man die letzten 7 Tage einmal im Spiel war?
Was ist mit der Taube, hat die einen Einfluss?


Man sieht hier wieder wie wenig GG zu diesen essentiellen Dingen nachdenkt. Einfach mal überlegen:

In 7 Tagen gehen meist zwei Events zu Ende, was im Umkehrschluss für die meisten Massenhaft Truppen bedeutet. Um die loszuwerden, muss man aber Ingame sein (-> Mülleimer). Dadurch bekommt man aber die nächsten 7 Tage wieder Eventtruppen, also wieder Ingame und Mülleimer. Toller Teufelskreis.

Warum der Spieler Belohnungstruppen nicht bestätigen kann/muss ist mir bis heute schleierhaft. Naja... die drei Affen eben...


[239836] Alpinolo [None] :: June 30, 2016, 9:33 a.m.
Mario wie lange wird das berimondevent laufen? 
28 Tage so wie die KK oder doch nur 3 tage wie die Maden? 
Es ist kein Langzeit Event und wird nur ein paar Tage andauern. Wieviele genau, kann ich nicht sagen, aber 3-4 sollten im Durchschnitt drin sein.

Wird mit diesem Update, auch das Problem mit dem hohen Datenvolumen Verbrauch gelöst???
Explizit mit diesem Update noch nicht, wir hoffen natürlich, dass sich die Situation mit jedem Update verbessert, aber gezielt gefixt wurde hier noch nichts. Das werden wir aber höchstwahrscheinlich mit dem übernächsten Update versuchen anzugehen.

ch1ll (DE2) schrieb:
Gibt es während Berimond auch weiterhin Events im Imperium?
Auch während Berimond wird es weiterhin Events im Großen Imperium geben.

BugRoger (DE2) schrieb:
Alpinolo schrieb:

ggempire-iconxtaakpng Weitere Änderungen

Spieler müssen nun in Allianz-Events aktiv sein, um die Belohnungen dafür zu erhalten. Bedeutet also, wenn ein Mitglied Eurer Allianz in den letzten 7 Tage nicht aktiv war, bekommt er auch keine Belohnung.
Heißt das umgekehrt, dass man die Belohnungen bekommt, wenn man die letzten 7 Tage einmal im Spiel war?
Was ist mit der Taube, hat die einen Einfluss?


Genau so ist es, wer in den letzten 7 Tagen nicht online war, bekommt keine Belohnung.

Was ist mit dem bisherigen Nomadenset / die billigen wie auch der teure welcher unmengen an Kahntafeln verzehrt / - werden die erSETZT durch die neuen Set oder bleiben sie  erhalten und durch die neuen Sets erGÄNZT -

 Bzw. was ist, wenn zum Update die bisherigen Set-Teile noch nicht vollzählig sind? Kann man sie dann in die Tonne haun mangels Aussicht auf Vervollständigung oder gibts auch weiter die Theoretische Möglichkeit die bisherigen Sets noch zu Vervollständigen? 

Die bisherigen Sets wird es weiterhin geben. Somit sollte einer Vervollständigung nichts im Wege stehen.

King Mamu (DE1) schrieb:

Warum der Spieler Belohnungstruppen nicht bestätigen kann/muss ist mir bis heute schleierhaft. Naja... die drei Affen eben...

Das hat mit den drei Affen nichts zu tun...Überlegungen gibt es, aber an der Umsetzung hapert es noch. Wir sind auch technisch etwas limitiert, was die Sache ein wenig erschwert.


Grüße,
Mario/Alpinolo

[239840] Graf Horror (DE1) [None] :: June 30, 2016, 10 a.m.
Sieben Tage sind aber verdammt lange. Angenommen, ich will - mit oder ohne Taube - eine Woche pausieren und bringe meine Burgen alle ins Plus, damit ich mal ne Woche nicht reinschauen muss, dann kann ich mich trotzdem schon mal von meiner HB-Def verabschieden, weil das System eine ganze Woche braucht, um zu merken, dass ich nicht aktiv bin, und mir in der Zwischenzeit die Belohnungs-Off von ein oder zwei Events in die Burg gestellt werden.
Sorry, aber ich seh da nicht mal im Ansatz eine Lösung des Problems. Vielleicht sollte man vorher mal etwas nachdenken, bevor man so einen halbgaren Mist umsetzt. Das wird wieder genauso wie mit den 81er Türmen sein. Weil man eigentlich überhaupt nicht gedenkt, das Problem zu lösen, wird erstmal eine völlig unbrauchbare, aber laaange ausgetüftelte und daher das "Balancing" nicht gefährdende Änderung vorgenommen, um dann das Feedback zu bekommen, dass das Problem noch exakt dasselbe ist wie zuvor. Dann entschuldigt man sich ein bisschen und verspricht, mit dem nächsten, übernächsten oder überübernächsten Update eine Lösung des Problems herbeizuführen. Alle ärgern sich, harren aber der Dinge, die da kommen mögen, und in sieben Monaten wird die Inaktivitätszeit von sieben auf sechs Tage gesenkt, womit nun alle wahnsinnig zufrieden sind, wie GGS aus zuverlässigen Quellen (z.B. der ig-Funktion "Eure Meinung", von meiner Allianz und mir auch "liebevoll" "Kacki-Mail-Funktion" genannt) weiß. So macht das leider alles überhaupt keinen Sinn. :s  

[239848] King Mamu (DE1) (Verbannt) [None] :: June 30, 2016, 11:06 a.m.

BugRoger (DE2) schrieb:
Alpinolo schrieb:

ggempire-iconxtaakpng Weitere Änderungen

Spieler müssen nun in Allianz-Events aktiv sein, um die Belohnungen dafür zu erhalten. Bedeutet also, wenn ein Mitglied Eurer Allianz in den letzten 7 Tage nicht aktiv war, bekommt er auch keine Belohnung.
Heißt das umgekehrt, dass man die Belohnungen bekommt, wenn man die letzten 7 Tage einmal im Spiel war?
Was ist mit der Taube, hat die einen Einfluss?


Genau so ist es, wer in den letzten 7 Tagen nicht online war, bekommt keine Belohnung.

King Mamu (DE1) schrieb:

Warum der Spieler Belohnungstruppen nicht bestätigen kann/muss ist mir bis heute schleierhaft. Naja... die drei Affen eben...

Das hat mit den drei Affen nichts zu tun...Überlegungen gibt es, aber an der Umsetzung hapert es noch. Wir sind auch technisch etwas limitiert, was die Sache ein wenig erschwert.


Grüße,
Mario/Alpinolo

Das hat sehr wohl etwas mit den drei Affen zu tun.

Affe 1 - Kritik nicht hören:
das Thema besteht schon seit einem halben Jahr (das Problem an sich schon viel länger). Über die üblichen Beschwichtigungen seid ihr bisher nicht drüber raus gekommen.
https://community.goodgamestudios.com/fourkingdoms/de/discussion/37140/weg-mit-zwangsboni-das-ist-bewusste-spielerschaedigung

Affe 2 - Fehler nicht sehen:
Das selbe Thema; die o.g. Kritik (der ihr euch nicht annehmt), entsteht aus den Fehlern (zwanghaftes "Belohnen" durch Offs bzw. dadurch das "wertvolle" Truppen zuerst desertieren), die ihr nicht erkennen/beheben wollt.

Affe 3 - mit den Kunden nicht reden:
Anstatt wie vorgeschlagen, die Belohnungstruppen "akzeptieren" zu können/müssen oder sie erst nach dem nächsten "On" gutzuschreiben, präsentiert ihr wieder eine fadenscheinige Lösung des Problems, mit dem aber rein gar nichts entgegen gewirkt wird. Oder kannst du mein bzw. das Argument von Graf Horror entkräftigen?


[239851] icke2000 (DE1) [None] :: June 30, 2016, 11:33 a.m.
Ich sehe das genauso, völlig am Ziel vorbeiprogrammiert. Der Ansatz sollte lauten, Die Belohnungen für den einzelnen Spieler werden erst aktiviert, sobald der erste Fremde, Nomade oder Samu vom Spieler geattet wurde und er somit sein Interresse an der Teilnahme des laufenden Events bekundet hat. So wäre eine zufriedenstellende Lösung.

[239852] ch1ll (DE2) (Verbannt) [None] :: June 30, 2016, 11:48 a.m.
Was ich viel erschreckender finde, das berimond komplett überarbeitet wurde, OHNE auf die Probleme mit dem Daten Volumen einzugehen. Das event ist, insbesondere zum ende hin, unspielbar. Die Probleme mit der Darstellung insbesondere die att aller Mitspieler und gegner führt selbst am PC regelmäßig zu einem Crash. Beispiele gibt es auf YouTube massenhaft.

Aber Hauptsache der rubi content wird gepusht, egal ob spielbar oder nicht....

[239853] Alpinolo [None] :: June 30, 2016, 11:50 a.m.
Alles schön und gut, nur hat diese Anpassung nichts mit der kritisierten Belohnungsthematik zu tun. Dies soll in keinster weise irgendeine Art "Workaround" sein. Wir haben diese Änderung vorgenommen, um die Spieler zu mehr Aktivität zu ermutigen. Heißt, wenn sie derartige Allianzbelohnungen haben möchten, sollten sie sich schon wenigstens einmal im Spiel blicken lassen.

Eure Kritik bezüglich des Belohnungssystems ist demnach für eine andere Baustelle gedacht, auf und an der wir, wie oben erwähnt, bereits arbeiten. Deswegen auch nochmal der Hinweise, das die Affen hier fehl am Platz sind...


Grüße,
Mario/Alpinolo

[239856] icke2000 (DE1) [None] :: June 30, 2016, 12:23 p.m.
Ahh ok, verstanden. Unser schon lange angesprochenes Problem mit den Belohnungen war nicht der Auslöser für diese Spielanimation. Das waren jetzt eher monetäre Beweggründe Eurerseits. Und wir sind schon beinahe dem Irrglauben verfallen, Ihr hättet Euch mal eine unserer Problematiken angenommen. Soviel zu Eurer Aussage, unsere Interressen und Anliegen das Spiel betreffend würden Euch interessieren.

[239864] Alpinolo [None] :: June 30, 2016, 2:04 p.m.
Ahh ok, verstanden. Unser schon lange angesprochenes Problem mit den Belohnungen war nicht der Auslöser für diese Spielanimation. Das waren jetzt eher monetäre Beweggründe Eurerseits. Und wir sind schon beinahe dem Irrglauben verfallen, Ihr hättet Euch mal eine unserer Problematiken angenommen. Soviel zu Eurer Aussage, unsere Interressen und Anliegen das Spiel betreffend würden Euch interessieren.
Richtig, war es nicht! Das wird separat behandelt, aber bevor hier wieder herbeigezogene Beweggründe hineininterpretiert werden, habe ich das nochmal richtig gestellt. Und mehr als mich wiederholen kann ich in diesem Fall auch nicht. Wir sind uns des Problems bewusst und arbeiten dran. Feedback respektive Vorschläge habt ihr uns dazu bereits gegeben und wir nutzen dies auch für die Entwicklung. Inwiefern davon was umgesetzt wird oder halt in ähnlicher Form ins Spiel kommt, bleibt noch offen.

Grüße,
Mario/Alpinolo

[239964] König miyan (DE1) [None] :: July 1, 2016, 1:41 p.m.
@King mamu

wuerde man die belohnungen bestätigen, hätte man, je nach bestätigungsoption, 2 bis 3 k an soldaten in reserve, ohne dass sie futter verbrauchen. Das ist auch nicht im sinne des erfinders :)
ich finds so wie es jetzt ist gut. 
Man weiss ja auch mittlerweile, wann die events stattfinden. Man kann ja auch dementsprechend vorkehrungen treffen, die ich jetzt aus naheliegenden gründen nicht erläutern möchte. :)


[239965] King Mamu (DE1) (Verbannt) [None] :: July 1, 2016, 1:49 p.m.

Man kann es auch so einrichten, das die Belohnungen 24 oder 12h nach dem Erreichen verfallen wenn sie nicht bestätigt werden.


[239979] Viral (DE1) [DE1] :: July 1, 2016, 2:51 p.m.
Was ich nicht verstehe ist die Spionage, als Level 70 Spieler und Legendenlevel 210 kann ich welche Spieler nicht mehr Spionieren????

[239987] Alpinolo [None] :: July 1, 2016, 3:25 p.m.
Hey Viral,

Als Level 70+ Spieler kannst du alle Spieler ausspionieren. Diese Änderung bezog sich eher auf die "kleineren" Spieler/Stufen.


Grüße,
Mario/Alpinolo

[239990] Viral (DE1) [DE1] :: July 1, 2016, 3:54 p.m.
Alles klar, danke 

[239992] König miyan (DE1) [None] :: July 1, 2016, 3:59 p.m.
King mamu

12 h überleben die auch so :)
du kriegst ja mittlerweile auch futter, wenn du soldatenbelohnungen bekommst. 
Für hardcorspieler sind 24h eine ewigkeit und wäre von grosser bedeutung :)