Forum: fourkingdoms-es
Board: [678] Espacio de debate de anuncios oficiales
Topic: [46199] Hilo de discusión: Evento: El ataque de los cambiapieles
[290251]
Lida (ES1) [ES1]
:: Jan. 21, 2018, 6:19 p.m.
A esto lo llamáis un evento?? Un relleno de los malos
[290292]
legolas_85 (ES1) [None]
:: Jan. 22, 2018, 11:30 a.m.
No mecgusta nada, creó que escel peor evento de todo el empire
[290337]
Ale1980 (AR1) [None]
:: Jan. 23, 2018, 3:09 a.m.
Un desastre el evento
Hay q dejar 1 piedra en cada principal y que sumemos sin gastar nada
Hay q dejar 1 piedra en cada principal y que sumemos sin gastar nada
[290338]
FrancoisDS (HIS1) [None]
:: Jan. 23, 2018, 3:19 a.m.
Fatal el evento, quitenlo e4k
[290405]
Erzsebet (ES1) [ES1]
:: Jan. 23, 2018, 11:56 a.m.
La idea del evento, según leí fomentar el PvP es muy buena, pero no tiene sentido un evento en el cual el castillo defensor puede preparar una defensa impresionante ya que no pierde nada y el atacante debe contar cada herramienta que emplea. Y no tiene tampoco sentido que gastes esas herramientas e incluso ganes el ataque y te lleves 50 insignias lo mismo que te llevas lanzando 32 soldados sin herramientas en modo hardcore o un ataque completo en modo normal sin herras. Lo lógico (desde mi punto de vista) sería que la defensa también diera puntos (premiando así que realices una buena defensa) y también te diese la opción de normal y hardcore... Y en ambos modos (defensa y ataque) perdieras o no las herras y las tropas dependiendo de la opción elegida. O al menos como hace GG en todos sus otros eventos ir dando premios de herramientas de vez en cuando.
Y otra cosita, que ya ha dicho alguien en el foro, por favor actualizar el almacén de piezas y gemas que tardo más en vaciarlo que en sacar a pasear a todos los comandantes.
Y otra cosita, que ya ha dicho alguien en el foro, por favor actualizar el almacén de piezas y gemas que tardo más en vaciarlo que en sacar a pasear a todos los comandantes.
[290420]
haiiro (HIS1) [HIS1]
:: Jan. 23, 2018, 12:43 p.m.
Malísimo evento. Buenos equipos pero costoso y desequilibrado a la hora de sumar... Malo malísimo... Sí atacas en modo ultradificil es la misma vaina. Pierdes y no sumas nada... PÉSIMO EVENTO... así nadie suma
[290449]
Maxximus (ES1) [None]
:: Jan. 23, 2018, 8:37 p.m.
este evento no tiene sentido, nadie entiende la forma de dar las gotas, gasto excesivo de herramientas x los pocos puntos que dan, de los peores eventos que han hecho, pueden retirarlo
[290540]
gont (ES1) [None]
:: Jan. 25, 2018, 11:57 a.m.
De verdad es tan dificil que en un evento nuevo en el que se trata de hacer puntos ,se explique como se asignan los puntos?
A ver si me lo aclaran, hago ataque , gano y mato 2300 tropas, resultado 1050 puntos. En el siguiente ataque gano y mato 6300 tropas, resultado 930 puntos. Tiene alguna logica esto? Yo por mi parte no pierdo mas herras y tiempo
A ver si me lo aclaran, hago ataque , gano y mato 2300 tropas, resultado 1050 puntos. En el siguiente ataque gano y mato 6300 tropas, resultado 930 puntos. Tiene alguna logica esto? Yo por mi parte no pierdo mas herras y tiempo
[290743]
Newking78 (ES1) [None]
:: Jan. 29, 2018, 5:30 p.m.
Me gustan todos los eventos actuales , pero este en concreto está mal hecho .
No puede ser que tenga más mérito tener suerte que saber atacar o defender.
Quien encuentra más castillos sin defensas gana y creo que esto no es justo .
Por favor , premien al buen jugador y no al más suertudo, tiempo han tenido para probar el evento .
Realmente esperaba mucho más de este evento.
Muchos juegos usan el sistema de 1vs 1 sin dañar castillos ni gastar herramientas.
No puede ser tan difícil dar una opción a los jugadores que quieran medir su potencial sin dañar a otros jugadores .
Animo Goodgame , seguro que pueden hacer un buen evento y arreglar lo fallado .
No puede ser que tenga más mérito tener suerte que saber atacar o defender.
Quien encuentra más castillos sin defensas gana y creo que esto no es justo .
Por favor , premien al buen jugador y no al más suertudo, tiempo han tenido para probar el evento .
Realmente esperaba mucho más de este evento.
Muchos juegos usan el sistema de 1vs 1 sin dañar castillos ni gastar herramientas.
No puede ser tan difícil dar una opción a los jugadores que quieran medir su potencial sin dañar a otros jugadores .
Animo Goodgame , seguro que pueden hacer un buen evento y arreglar lo fallado .
[290852]
damiancaladavid (ES1) [ES1]
:: Jan. 31, 2018, 1:53 p.m.
Yo creo que la idea y el evento está muy bien. Defensas reales y sin que nadie se mosquee porque le han atacado. Estoy de acuerdo que lo del gasto de herramientas es una barbaridad y creo que deberian cambiarlo a esta forma:
- si ganas la batalla no pierdes herramientas ni soldados.
- si pierdes la batalla pierdes herramientas y no soldados.
- y en modo ultradificil pierdes lo que utilizas como en una batalla sin evento .
Respecto a los puntos otorgados al atacante se le debería valorar más por los defensores que matas.
Gracias
- si ganas la batalla no pierdes herramientas ni soldados.
- si pierdes la batalla pierdes herramientas y no soldados.
- y en modo ultradificil pierdes lo que utilizas como en una batalla sin evento .
Respecto a los puntos otorgados al atacante se le debería valorar más por los defensores que matas.
Gracias