Goodgame Studios forum archives

Forum: fourkingdoms-pl
Board: [767] Oficjalne Ogłoszenia
Topic: [53370] [01.10.2020] Aktualizacja wrześniowa - co nowego?

[-53370] Borsuk [Moderator, Announcement_Rights_PL] :: Oct. 3, 2020, 9:35 a.m.

Spektakularna aktualizacja wrześniowa


Drodzy rycerze i szacowne damy!
Ostatnie dni lata przeminęły z wiatrem i oto witamy nową porę roku.
Przystąpmy zatem do pierwszej z całej serii planowanych aktualizacji jesiennych i rozpocznijmy od tego, co przygotowali dla Was inżynierowie króla Eryka.

Nowe jednostki defensywne



W sali legend pojawiły się nowe wojska. Do niezłomnych wojowników, których można zwerbować już teraz – mowa tu, rzecz jasna, o tarczowniczce oraz zwiadowczyni walkirii – dołączają nowe jednostki defensywne: obrończyni Północy snajperka walkiria.
Obrończyni Północy specjalizuje się w walce wręcz, podczas gdy snajperka walkiria polega na precyzji i preferuje walkę na dystans.

Nowe elementy budynków


Mamy nowe elementy budynków! Nowe elementy budynków ponownie skupiają się na miodzie i miodzie pitnym, lecz tym razem zapewniają premie zwiększające przestrzeń magazynową na oba zasoby.

Istotne zmiany w wydarzeniach

Wprowadziliśmy nieco zmian w systemie przyznawania nagród sojuszu. Do tej pory nagrody za udaną obronę przed atakami wrogów króla Eryka, podbój dżungli leżącej za horyzontem lub ustanowienie dominacji w odległych Zewnętrznych Krainach przyznawane były wszystkim członkom sojuszu – a zatem także tym, którzy nie brali aktywnego udziału w wydarzeniach. Od tej chwili wyłącznie członkowie sojuszu, którzy brali aktywny udział w wydarzeniachkwalifikują się do odbioru nagród sojuszu.

W jaki sposób śledzona będzie aktywność wymagana do zdobycia nagród sojuszu? Do uzyskania dostępu do zablokowanych nagród sojuszu niezbędne będzie teraz zdobycie określonej liczby punktów. Nie martwcie się jednak! Poziom punktowy nie będzie porównywalny z wymaganiami dotyczącymi najwyższych rang – mówimy tu o bardzo rozsądnych progach, które nie będą stanowić problemu dla żadnego aktywnego użytkownika.

Zmiany w Zewnętrznych Krainach

Zwykle informacje na temat zmian w wydarzeniach zamieszczamy w oddzielnych ogłoszeniach, lecz zmiany planowane w Zewnętrznych Krainach są – jak już wspomnieliśmy – na tyle znaczące, że zależy nam na poinformowaniu o nich wszystkich przed rozpoczęciem nowej rundy przygód w Zewnętrznych Krainach: 

Przenoszenie głównego zamku

Tak jest, wzrok wcale Was nie myli! To największa zmiana w tym wydarzeniu i planowaliśmy ją już od pewnego czasu.

Od tej chwili możliwe jest przeniesienie kopii głównego zamku (z Zielonego Królestwa) do Zewnętrznych Krain. Kopia zawiera wszystkie budynki posiadane w obrębie głównego zamku, na tych samych poziomach.
Wchodzą w to też mury obronne, wieże, bramy, a nawet fosa. Przenoszenie zamku możliwe jest dzięki walucie znanej jako żetony przeniesienia zamku (wymagane żetony przeniesienia zamku zostaną usunięte z ekwipunku głównego zamku/głównego konta). Żetony przeniesienia zamku można nabyć w oknie dialogowym przygotowania zamku w zamian za monety.

Należy zarazem podkreślić, że przeniesienie kopii zamku uwzględnia wyłącznie sam zamek oraz jego budynki – wojska, zasoby, waluty oraz osadzone elementy budynków nie zostaną skopiowane!
To samo tyczy się wszelkich postępów, jak badania czy umiejętności związane z salą legend!

Do rozgrywki przystąpicie też z określoną ilością zasobów i walut (np. monet), a Wasze konta zostaną powiązane z 800. legendarnym poziomem PD. 
Skopiowany zamek nazywa się tak samo, jak zamek na głównym serwerze.


Okno końca wydarzenia

Tak jak w przypadku wydarzenia „Za horyzontem”, w Zewnętrznych Krainach wprowadzone zostało okno dialogowe jednoznacznie informujące o zakończeniu wydarzenia.

Komunikat ten będzie wyświetlany wszystkim uczestnikom wydarzenia w formie wyskakującego okienka. Gracze uzyskają ponadto informacje na temat wyników wydarzenia, uzyskanych punktów gracza i pozycji w rankingu, a także listę odblokowanych nagród.