Goodgame Studios forum archives

Forum: fourkingdoms-pl
Board: [773] Sugestie, pochwały i krytyka
Topic: [28783] Rozwinięcie łańcucha produkcyjnego

[-28783] Dracorian I [None] :: Aug. 15, 2013, 12:06 p.m.
Ktoś powiedział o elementach zbroi.
Np znajdujemy złoże rudy żelaza,budujemy kopalnie,hute,kuźnie (tu wytwarza się narzędzia
do budowy innych budynków)lub płatnerza który produkuje uzbrojenie do szkolenia naszego wojska.
Tak samo rozbudować można przemysł spożywczy i pozyskujący surowce do budowy:-D

Co o tym sądzicie?

[158088] Joril VI [None] :: Aug. 15, 2013, 12:25 p.m.
Nie wiem czy takie rozwiązania nie byłby zbyt skomplikowane jak na grę, która raczej wydaje się być uproszczoną strategią. Wprowadzenie rudy żelaza niezbędnej do wytwarzania narzędzi, które następnie są przeznaczane do budowy domów, wytwarzania elementów uzbrojenia itp. byłoby niewielką rewolucją w mechanice gry. Oczywiście znacznie rozbudowałoby to grę Może na PC-tach takie elementy miałyby jeszcze możliwość zaistnienia jednak w wersji na urządzenia mobilne typu smartfon/tablet chyba lepiej sprawdzają się uproszczone rozwiązania.

[158089] Dracorian I [None] :: Aug. 15, 2013, 12:30 p.m.
Wiem że to była by rewolucja ale gra napewno jeszcze powiększyła by liczbe graczy i zapewniła lepszą rozrywke:-)
Poczekajmy co powie Asia;-)

[158090] zysiu20005 [None] :: Aug. 15, 2013, 2:40 p.m.
W wersji na PC jest coś takiego jak wyposażenie. W jego skład wchodzi zbroja, chełm, broń i artefakt. Można je dawać na dowódzców dzięki czemu mają fajne bonusy. Zdobywa się je atakując baronów. Takie cóś mogłoby być.:D:)