Forum: fourkingdoms-pl
Board: [773] Sugestie, pochwały i krytyka
Topic: [29429] Nagrody,wydatki,rubiny
[-29429]
ZAWISZA 100 [None]
:: May 25, 2014, 3:14 p.m.
Mam takie pytanie które męczy mnie od dłuższego czasu.Mianowicie za budowanie budowli czy jakie kolwiek udogodnienia chcecie od nas dużo rubinów(najtańsze są pola werbunków około 400 rubinów) a wszystkie nagrody jakie proponujecie to maksymalnie 100 rubinów.Dlaczego?Myślę iż skoro was już stać na reklamę telewizyjną,która do tanich nie należy,to może czas już na prawdziwą aktualizację która będzie na prawdę dla graczy korzyścią a nie utrudnieniem.pozdrawiam
[161944]
Asia07 [None]
:: May 28, 2014, 11:16 a.m.
ZAWISZA 100 napisał użytkownik: »Mam takie pytanie które męczy mnie od dłuższego czasu.Mianowicie za budowanie budowli czy jakie kolwiek udogodnienia chcecie od nas dużo rubinów(najtańsze są pola werbunków około 400 rubinów) a wszystkie nagrody jakie proponujecie to maksymalnie 100 rubinów.Dlaczego?Myślę iż skoro was już stać na reklamę telewizyjną,która do tanich nie należy,to może czas już na prawdziwą aktualizację która będzie na prawdę dla graczy korzyścią a nie utrudnieniem.pozdrawiam
Witam,
na wstępie dziękuję Ci za zadane pytanie. Postaram się rozwiać Twoje wątpliwości, dlaczego tak działamy. Mam nadzieję, że poniższe wyjaśnienie będzie w tym pomocne:)
Powszechnie wiadomo, że Rubiny są walutą premium w grze Empire: Four Kingdoms. Te cenne kamienie szlachetne można pozyskiwać w trakcie rozgrywki, ale w dużej mierze Gracze dokonują jednak ich zakupu, by dysponować większą ich ilością bez konieczności zbierania ich w wyniku ataków na figury NPC lub nagród z realizowania zadań, czy eventów dostępnych w świecie gry.
Zalety Rubinów tworzą bardzo szeroką paletę możliwości: począwszy od przyspieszania procesu budowy, poprzez dostęp do silniejszych narzędzi oblężniczych i obronnych, jak również przyspieszenie czasu dojścia ataku, korzystanie z budynków premium (tu warto wspomnieć, chyba najbardziej sławną w świecie gry piekarnię), po gaszenie zamku w razie potrzeby w jednej chwili, gdy dojdzie do pożaru.
Balans w grze jest wyważony w ten sposób, by Gracze mieli dostęp do darmowych Rubinów i możliwość ich zbierania, ale by mimo wszystko te Rubiny pozostały na tyle atrakcyjne, aby przynajmniej część osób decydowała się na ich zakup. Z wszystkich gier produkcji Goodgame Studios można korzystać całkowicie za darmo, ale w przypadku E4K, tak naprawdę dzięki możliwości zakupu Rubinów i osobom decydującym się wesprzeć nas w ten sposób, gra w ogóle istnieje i może być nie tylko rozwijana, ale właśnie reklamowana i promowana na całym świecie, by skupiać jak największą liczbę Graczy.
Oczywiście - czysto teoretycznie - moglibyśmy dać wszystkim bardzo dużo Rubinów, by się maksymalnie uzbroili i wykorzystali wszystkie atuty premium, ale wówczas po pierwsze: waluta straciłaby na wartości, bo gdyby wszyscy mieli do niej dostęp, to co można za nią nabyć nie byłoby już niczym szczególnym, a po drugie: Gracze nie mieliby potrzeby dokonywania zakupów, a koszta utrzymania i rozwoju gry są niemałe, więc w krótkim czasie musielibyśmy - kierowani prawami rynku - zdjąć produkt, który w takiej sytuacji przynosiłby straty.
Aktualizacje przeprowadzamy przede wszystkim z myślą o Graczach, ale patrzymy na grę w sensie perspektywicznym i długoterminowym. Rubiny są nieodłącznym elementem E4K, koniecznym do utrzymania gry, dlatego balans w grze jest ustawiony w ten, nie inny sposób. Nie mniej jednak z czasem przekonasz się, że oferujemy również wyższe nagrody niż wspomniane przez Ciebie: "maksymalnie 100 rubinów". To nie jest do końca prawdą, gdyż będą wydarzenia i okazje ku temu, by zdobyć tych Rubinów więcej. Jakkolwiek by jednak nagrody nie wyglądały, aktywna gra pozwala na czerpanie przyjemności z rozgrywki również bez konieczności zakupu Rubinów.
Pozdrawiam i życzę powodzenia w grze, a w razie dalszych pytań, służę informacją,
Asia.
[161971]
Naleśnik Wielki [None]
:: May 31, 2014, 5:50 a.m.
Ale ja ich nie kupuje nie grałem 5 dni i dostałem 36 informacji o atakach na mnie kiedyś czerpałem z tej gry przyjemność teraz nie bo wszyscy
na mnie żerują
na mnie żerują
[161985]
Asia07 [None]
:: June 2, 2014, 8:41 a.m.
Naleśnik Wielki napisał użytkownik: »Ale ja ich nie kupuje nie grałem 5 dni i dostałem 36 informacji o atakach na mnie kiedyś czerpałem z tej gry przyjemność teraz nie bo wszyscy
na mnie żerują
Witam,
ataki są nieodłączną częścią świata Empire. Może spróbuj znaleźć miejsce w zgranym sojuszu, który wesprze Cię w tej sytuacji i u którego boku łatwiej będzie stawić czoła napastnikom?
Życzę powodzenia! Pozdrawiam,
Asia.
[162093]
Domi S [None]
:: June 10, 2014, 8:18 p.m.
Taaaa , tyle , że z marketingowego punktu widzenia Ggs traci klientów rozżalonych balansem między kupnem a zbieraniem rubinów ! Dla graczy ważniejsza jest zabawa ( w miarę sprawiedliwie rozłożona i zbilansowana) . Nie zdziwię się jeśli zyski zaczną GGS spadać.... Początkujący handlowiec wie , że lepszy mały zysk przy dużym obrocie niż duży zysk jednostkowy z nielicznych graczy... Tak czy inaczej dewaluacja wskazana z korzyścią dla graczy i producenta , bez względu na dzisiejsze kalkulacje portfela zysków