Goodgame Studios forum archives

Forum: fourkingdoms-pl
Board: [773] Sugestie, pochwały i krytyka
Topic: [29652] transport towaru miedzy zamkami

[-29652] ozzypies2 [None] :: Aug. 8, 2014, 5:13 p.m.
Proponuje wprowadzenie mozlieosci wysylania towaru w obie strony, a mianowicie: wysylam towar z postu A do B, to klikam na post B na mapie, wybieram transport i lokalizscje zrodloww. Nastepnie np. 5000 drewna. Po akcrptacji powinno byc okno transportu z lokalizacji B do A, tym samym wozkiem innego towaru bedacego w B. W ten sposob wozek jedzie z drewnem a wraca z kamieniem, lub jakiekolwiek inne kombinacje. Ladunek "wracajacy" powinen byc nie wiekszy niz wyslany (bo wroci tym samym wozkiem), cena powrotu oczywiscie zwiekszy koszt trsnsportu.

Podonie gdy widze ze sojusznik mi cos wysyla, to w trakcie drogi pieinna byc opcja ze klikam na transport i wybieram co ma zabrac do wysylajacego, by woz zabral w drodze powrotnej ( oplacajac transport zlotem)

[162922] Asia07 [None] :: Aug. 12, 2014, 10:22 a.m.
Witam,

pomysł ciekawy. Również padł na naszym forum, by nie było "pustych przebiegów" i wózki nie wracały puste. Niestety jest to trudne do zrealizowania ze względów technicznych, ponieważ w międzyczasie ilość zasobów może ulec zmianie niekoniecznie kamień, który chcemy zabrać w drodze powrotnej będzie do zabrania z danego zamku czy posterunku. Odświeżymy tę sugestię przy najbliższym spotkaniu z twórcami gry, jednak niczego obiecać nie mogę, ponieważ temat już kiedyś był dyskutowany.

Pozdrawiam,
Asia.

[162924] ozzypies2 [None] :: Aug. 12, 2014, 10:52 a.m.
To kamien, ktory ma "wrocic" powinien byc odjety z magazynu juz w momencie wyslania dyzpozyci do jego zabrania.

[162970] Rophoe [None] :: Aug. 13, 2014, 8:16 a.m.
Jest to dobry pomysł. Tylko wysyłając zasoby to odbiorca powinien być on line, aby potwierdzić zgodę na pobranie od niego zasobów. Lepiej byłoby stworzyć wewnętrzny targ w sojuszu (czyli nowe menu w Targu) i wtem jak potrzebuję pomocy, ale nie mam nic na wymianę po prostu ustawiam, że potrzebuje max np. 2k drewna i sojusznicy mogą w ten sposób szybko pomóc (każdy wysyła po trochę i za każdym razem odejmuje to z tych 2000 aż "oferta" zniknie). A mając coś na wymianę to obok potrzebnego surowca powinny być dwa okienka: jeden na stosunek, drugi na ilość jaką może przeznaczyć np. kamienia. Wyglądałoby to tak, że z lewej wybrałbym to drewno, wybrał z tego 2000, a obok (czy niżej) jeśli miałbym coś odstąpić zaznaczam kamień/żywność i wybierając potem ilość jaka mogę odstąpić (np. 4000) miałbym zaznaczone na innym pasku stosunek ilości tego kamienia do potrzebnego drewna (w tym przypadku 2.0) którym także mógłbym operować. Przydałby też się możliwość wyboru rodzaju wysyłki. Teraz jeśli kogoś wspomagamy to idzie na nasz koszt (złoto) i zajmuje nasze wózki. Dlatego od razu dodałbym kolejne dwie opcje podczas tworzenia ofert: 1. Założyciel oferty wysyła i opłaca wózki (analogicznie do powyższego wysyła 40 wozów zapełnionych 4000ami kamienia, a docierając do sojusznika wypełnia je 2000ami drewna - chyba, że oferujący nie dodał surowca do wymiany to po prostu wysyła puste 20 wozów) - tutaj to już potrzebujący ponosi koszty zamiast wspierającego co jest bardziej sprawiedliwym 2. Opcja szybsza i zbilansowana, bo tutaj z obu zamków jadą wozy, ale już wracają puste(40 wozów z kamieniem jedzie od jednego, a w tym samym czasie 20 wozów z drewnem od drugiego). Oczywiście potrzebne do transakcji surowce byłyby rezerwowane wraz z wozami i złotem. Jeszcze nawet dodałbym czas po jakim oferta miałaby zniknąć.