Jak już chyba wszyscy to zauważyli gra w coraz to większym stopniu jest oparta na p2w...
Przez to coraz więcej graczy odchodzi od gry, gdyż jest to zła taktyka na jej prowadzenie. Moim zdaniem dobra gra zarabia sama ;-)
Za reklamy i kupowanie rubli GG zarabia mnóstwo, więc pytam gdzie jest ta kasa? Serwery lagują przy dużej ilości graczy online... aktualizacje są robione na odwal... istnieje niezliczona ilość bagów... Proszę skupcie się na dobrej rozbudowie tej gry a nie na planowaniu nowych...
Jak dlamnie za rubiny nie powinno się kupować lepszych przedmiotów niż zdobywanych przez zwykłe granie np. jak jest czasami w ofertach element budowy na 15 poziomie do ilości wojska na murach to za żetony z festiwalu powinen być właśnie ten przedmiot do kupienia a nie na 12 poziomie. Nie powinno też być tak jak w przypadku kasztelanów z zmiennokształtych gdzie są 3 sety z których 2 najsłabsze można normalnie zdobyć a najsilniejszy jedynie za rubiny. Niektóre oferty też są przesadzone... szczególnie te z wysokopoziomowymi elementami budowy.
Oferty też się zbyt często pojawiają i większości graczy wkurzają. Nie lepiej wybrać 2-4 stałe pory dnia w których będą się one pojawiać? Nie mam nic przeciwko tym ofert z bonusem do eventów czy innych takich co się często pojawiają to właśnie jest dobry sposób który zachęca do kupna rubinów, ale by to nie było zbyt OP można by dać jakieś ograniczenie ich kupna podczas 1 eventu lub przykładowo rozdanie takich bonusów za oglądanie reklam przez cały tydzień.
Moje uwagi co do ligi to tylko przepustka która jest za bardzo OP i te nowo wprowadzone nagrody. Poprzednie były idealne i w miarę zrównoważone. Teraz to będzie tylko wyścig rubiniarzy...
Zamiast wprowadzania nowych eventów można, by było wprowadzić tygodniowy konkurs (lub krótszy ale paru dniowy) gdzie są 3 kategorie graczy 1 grupa do 70lv, 2 grupa do 300lv legendarnego i 3 do 800lv legendarnego. Konkurs by polegał na tym, by zrobić jak najwięcej zwycięskich ataków na baronów a nagroda by mogła być wyżej wspomniana premia do wybranego eventu lub losowy element budowy od 8 do 14 poziomu (im lepszy wynik tym lepsza nagroda oczywiście) i nie było by w tym turnieju żadnego rankingu lub nagród za top 100 itp. takie odróżnienie od zwykłego turnieju.
Lub misje przed zamkiem z ograniczeniem czasowym tak by była jakaś różnorodność np. 1 misja - zrabuj 100k monet nomadowi, 2 misja - zbierz 50 darowiz, 3 misja - zwerbuj 500 królewskich kuszników, 4 - misja wyprodukuj 1000 drabin i tak dalej
Co o tym myślicie?
Czekam na odpowiedź supportu
Zgadzam się w 100%