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Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [20994] Kurzanleitung: Forschungen in einem Bündnis

[-20994] Latten (DE1) [None] :: Nov. 22, 2012, 1:53 p.m.
Forschungen helfen eurem Bündnis, bessere Vorraussetzungen, günstigere Angebote und mehr Geld zu bekommen. Ihr könnt auf drei verschiedenen Forschungsbäumen forschen, um in vielen verschiedenen Situationen Vorteile zu bekommen.
Diese Forschungsbäume beinhalten aktuell:

- Bündnisprojekt

Hier findet ihr Möglichkeiten, beim Starten von Projekten zu sparen, sowie an der Zeit zu drehen, die für ein Projekt erlaubt ist

- Bündnis

Hier gibt es Optionen, eure Bündnisgröße zu erhöhen (dies ist jetzt nur noch über die Forschung möglich), sowie bei den Bündnisspenden zusätzliche Spritzen vom Staat zu bekommen.

- Farmverwaltung

Im Farmverwaltungs-Baum geht es um Geld - hier erforscht ihr gesündere Tiere, besseres Obst und leckerere Milch, um beim Verkauf ordentlich draufschlagen zu können.

Okay, ihr sucht euch also einen Baum aus, und dann ein Forschungsprojekt. Anhand der Linien könnt ihr sehen, welche Vorraussetzungen ihr habt, und welches Projekt durch Beendigung einer Forschung als nächstes verfügbar ist.

Das Ganze sieht dann so aus:

jg8uVIdt471au.png

Für die Forschung "Bio-Eier (Stufe 1)", die gerade ausgewählt ist, brauchen wir 6 Forscher, 2 Tage, und $40.290 pro Forscherplatz. Dieses Geld wird von jedem Bündnismitglied, welches sich als Forscher meldet, selbst bezahlt.

Um die Forschung letztendlich zu starten, brauchen wir weitere $199.000, die wiederum aus der Bündniskasse bezahlt werden. Klicken wir mal auf die Schaltflächer "Forscherdetails".

jblfRJzg2XSiEX.png

Hier können wir sehen, wieviele Mitglieder sich bereits als Forscher gemeldet haben. Über den grünen Knopf unter dem Bildchen melden wir uns selbst als Forscher, und bezahlen dafür die $40.290. Wenn sich andere Mitglieder melden, wird uns das ebenfalls hier angezeigt.
Alternativ können wir über den blauen Knopf Forscher anheuern, die dann - zusätzlich zu den regulären Spielern - ebenfalls einen Platz einnehmen. Dies kostet Gold.
Wenn alle Plätze aufgefüllt sind, kann die Forschung gestartet werden.

Dann braucht ihr nichts weiter zu tun :) Die Forschung selbst läuft im Hintergrund, und ihr könnt ganz normal weiterspielen und seid nicht eingeschränkt.

Achtung: Es kann immer nur eine Forschung zur gleichen Zeit laufen, also überlegt euch gut, welche Forschung euch wichtig ist.

[266085] [Gelöschter Benutzer] [None] :: Nov. 22, 2012, 5:10 p.m.
Wieso kosten bei dir die Forscher 14.000 weniger als bei uns?

[266086] ~miez~ (DE1) [None] :: Nov. 22, 2012, 5:12 p.m.
Hab noch mal ne allemeine Frage:

Wenn das Bündnis z.B. Forschung zur Farmverwaltung gemacht hat, dann gilt die Verbesserung für alle Bündnismitglieder, nehm ich an.
Wenn jetzt ein oder mehrere Mitglieder das Bündnis verlassen, verlieren sie dann die Verbesserung?! Und bekommen neue Mitglieder automatisch den Status?

miez

der preis ändert sich ständig bei mir ?( @ppab



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Willst du einen Beitrag ergänzen, oder hat noch keiner einen neuen unter deinen geschrieben, ergänze diesen bitte mit der Bearbeitung. Danke -ceni-]

[266089] [Gelöschter Benutzer] [None] :: Nov. 22, 2012, 5:39 p.m.
Ich denke mal, dass immer nur die Mitglieder eines Bündnisses auch den Bonus bekommen und ihn sowohl wieder verlieren, wenn sie das Bündnis verlassen wie auch neue diesen Bonus direkt bekommen, wenn sie in das Bündnis eintreten.

Dann wäre mal interessant zu wissen, woran sich der Preis fest macht.

Edit: Es scheint wohl am Level zu liegen wie hoch der Preis ist. Das finde ich extrem unfair!!! Es kann doch nicht sein, dass jemand mit Level 30 viel mehr als einer mit Level 20 als Forscher bezahlen muss. Es ist ja nicht so, dass der auf Level 30 einfach viel mehr Dollar hat, sondern er braucht viel mehr Dollar für seine anderen Sachen.

Ich bitte doch darum, dass es Einheitlich gemacht wird und wenn überhaupt, dann Forschungsabhänig ist und nicht vom Level abhängt.

[266092] Herzfang [None] :: Nov. 22, 2012, 6 p.m.
PPaB schrieb: »
[...]Es scheint wohl am Level zu liegen wie hoch der Preis ist.[...]

Genau so ist es :).
Der Preis richtet sich nach Eurem Level.

[266093] ~miez~ (DE1) [None] :: Nov. 22, 2012, 6:22 p.m.
das kann sein, da ich heute gelvlt hab

[266113] [Gelöschter Benutzer] [None] :: Nov. 22, 2012, 8:30 p.m.
Das ist doch aber unfair. wieso muss ein Spieler mit höherem Level mehr Dollar bezahlen? Und um welche Dollarspanne reden wir denn hier. Wieviel kostet es auf Level 1 und wieviel auf Level 40?

Es ist doch halt schon nervig, wenn man als Level 30 oder höher für Erweiterungen und Ausbauten über 500.000 zahlen muss und zusätzlich auch noch mehr, wenn man Forscher sein möchte. So viel Dollar bekommt man dann auch nicht mehr, dass sich das wieder ausgleicht oder worin liegt da die Idee?

[266115] Kirschee [None] :: Nov. 22, 2012, 8:39 p.m.
naja für jemand mit level 10 ist es z.B schwierig 15.000 dollar zusammenzukriegen, mit level 20 zahlt man das ganz leicht.

[266120] [Gelöschter Benutzer] [None] :: Nov. 22, 2012, 8:53 p.m.
*hust* aber mit Level 20 kostet es dann schon 40.000 und nicht mehr 15.000

Es stört mich halt einfach, dass alles einfach nur Dollar und Gold kostet. Uns wird einfach die Dollars weggenommen für teure Gebäude / Ausbauten und jetzt noch für die Forschungen und gleichzeitig wird auch noch gewollt. Das jeder sich für echtes Geld Gold kauft und dieses einsetzt. Irgendwo ist schluss. Man soll mal ein bisschen Spaß am Spiel bekommen und nicht eher weniger.

Wie sah es am Anfang aus:
- Es gab keine Bündnisse, jeder spielte für sich alleine. Gedanken der Spieler: "Man möchte etwas zusammen machen, die Ausbauten kosten zu viel Dollar"
- Es kamen die Missionen und man konnte gegen andere Spieler spielen: "Ok super, wir wollten zwar eher mit anderen spielen und nicht gegen sie, aber es ist schön. Aber durch Gold kann man sich einfach die ersten Plätze erkaufen"
- Nun kam das Bündnis, erstmal ohne irgendwelche Eigenschaften. "Super, man merkt, dass endlich was passiert, nur leider braucht man immer Gold für das Bündnis und um mehr Mitglieder zu haben"
- Die Projekte entstanden und man konnte endlich als Bündnis etwas machen. "Super, das macht Spaß, aber wieso kann man nicht einzelne Sammlerobjekte dazugeben, man spielt doch zusammen mit Bündnis, also sollte man auch zusammen die Sammlerobjekte sammeln können, sonst muss man wieder Gold bezahlen für die Sammlerobjekte"
- Nun kommen die Forschungen. "Eine sehr schöne Sache, sehr gute Idee, nur wird hier wieder mehr Dollar und Gold benötigt"

Es kommen immer neue Sachen hinzu, aber man bekommt nicht mehr Dollar, man muss mit dem gleichen versuchen das alles hinzubekommen und das macht doch auf die Dauer keinen Spaß...

Demnächst kommen noch mehr Gebäude. Ich kann mir schon vorstellen wir das wird: "Oh klasse, endlich kann ich Käse und ... produzieren, wir haben mehr Auswahl. Aber wo bauen wir das nun hin, unsere Farm ist so schon überfüllt und mehr Platz haben wir nicht bekommen. Was wird die Lösung von GGS -> Kauft euch für Gold neue Stücke Land und dort könnt ihr dann die neuen Gebäude bauen, ihr könnt ja auch für Gold bessere Dekos kaufen und bessere Wohnhäuser... Die Gebäude kosten dann schon direkt 1.000.000 Dollar oder können nur mit Gold bezahlt werden.


Ich möchte Spaß am Spiel haben, bitte erhöht mal den Spaßfaktor OHNE an euren Gewinn zu denken!!!
Ihr werdet doch auch so Geld mit dem Spiel gewinnen, da kann man doch mal Erweiterungen bringen, die euch keinen direkten Gewinn bringen. Mit erfreuten Spielern habt ihr eh viel mehr gewonnen, als mit traurigen Spielern!

[266127] mado83 [None] :: Nov. 22, 2012, 9:26 p.m.
hy, ich schließe mich meinen vorredner an. ich kann es nachvollziehen das man geld verdienen möchte aber genau deswegen söllte man auf mehr wünsche von aktiven spielern eingehen, da man mit diesen effektiv mehr umsatz machen kann, als mit diversen neuen spielern. das gleiche ist bei den ganzen investitionen die man tun kann/soll. diese söllten in einer relation sein wo man seine dollar für ausbau und die kosten für forschunen in der waage haelt. wenn ich mir nun zb die müle auf lv 3 zum ausbau nehme muss ich 350000 dollar investieren und für die forschung der anzahl der mitglieder muss ich/ unser bündniss ja nur rund 420000 dollar zahlen. aber das einzigste wo ich viele dollar einnehme ist bei den aepfeln. also auf was ich hinaus möchte ist das man die anderen einnahme quellen anpassen söllte damit man nicht die lust am spiel verliert. ich bin nun lv 28 und das in ca 3 wochen aber langsam ist es preislich echt schwer wenn man einnahmen gegen die ausgaben stellt. erweiterung der farm im lv 29 kosten ca 530000 dollar und naja usw ... also waere es schön wenn man sich darüber mal gedanken machen würde die preise bzw einnamen anzugleichen und den spaßfaktor zu erhöhen. danke. ansonsten ist der ansatz echt klasse und man macht sich gedanken was man noch einführen kann.

[266140] Herzfang [None] :: Nov. 23, 2012, 8:15 a.m.
PPaB schrieb: »
Es stört mich halt einfach, dass alles einfach nur Dollar und Gold kostet.

Forschungen sind als Langzeitprojekte und Ziele für Bündnisse gedacht.
Einige Forschungen sind für Dollar, andere wiederum für Gold zu haben.

Eine dritte Währung haben wir nicht ;).

[266142] ~miez~ (DE1) [None] :: Nov. 23, 2012, 9:51 a.m.
Herzfang schrieb: »
Forschungen sind als Langzeitprojekte und Ziele für Bündnisse gedacht.
Einige Forschungen sind für Dollar, andere wiederum für Gold zu haben.

Eine dritte Währung haben wir nicht ;).


Das Verhältnis zwischen Kosten und Ertrag stimmt nicht!

[266144] Willi273 [None] :: Nov. 23, 2012, 11:06 a.m.
Bei den bisherigen Bündnisprojekten wurde angezeigt, was verlangt wird.
Mich stört bei der Forschung das Überraschungsmoment.
Wir zahlen sehr viel Dollar und Gold, wissen aber nicht, was auf uns zu kommt.
Was ist, wenn es nicht geschafft wird - alles weg?

[266147] Kitsune [None] :: Nov. 23, 2012, 11:10 a.m.
Du musst bei Forschungen nichts machen außer abzuwarten.

[266148] Willi273 [None] :: Nov. 23, 2012, 11:23 a.m.
Kann man Urlaub machen? Sind Forschungen denn nur ein Shop?

[266150] Willi273 [None] :: Nov. 23, 2012, 12:01 p.m.
Tatsache: erstes Projekt gestartet und nichts zu tun.

[266151] Kyothir (DE1) [None] :: Nov. 23, 2012, 12:33 p.m.
Wir haben heute morgen in unserem Bündnis "Gesündere Schweine St.1" fertig erforscht aber beim Verkauf der Schweine ändert sich nichts. Der Verkaufspreis ist immer noch der gleiche wie vorher. Laut St.1 Forschung sollen es aber 20% mehr sein.

[266152] [Gelöschter Benutzer] [None] :: Nov. 23, 2012, 12:42 p.m.
Für wieviel kannst du denn jetzt Schweine verkaufen?

[266154] Kyothir (DE1) [None] :: Nov. 23, 2012, 12:46 p.m.
6 Dollar pro Schwein

[266155] [Gelöschter Benutzer] [None] :: Nov. 23, 2012, 12:54 p.m.
für 5 Dollar verkauft man normalerweise Schweine. Jetzt habt ihr 20% mehr, das sind genau 6 Dollar, also passt es doch